18
Products
reviewed
195
Products
in account

Recent reviews by Cestode

< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries
3 people found this review helpful
25.9 hrs on record
Покойся с миром, легенда
Posted 26 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
269.6 hrs on record (208.6 hrs at review time)
10 перестроек завода из 10
Posted 25 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
50.7 hrs on record
Игра очень крутая, но искусственно растянута и не ценит время игрока, чего не было в первой части или было, но в меньшем масштабе. Решил сделать негативный обзор, чтобы немного "взбодрить" разрабов и чтобы они, возможно, в следующий раз лучше обдумали, что стоит добавлять в игру, а что нет.

Конкретнее, что мне и многим не понравилось:

- Урон в 2 маски на первых этапах игры сводит возможное количество ошибок игрока к трём. Игрок больше делает попыток на прохождение разных сегментов и это вдобавок происходит в начале, когда игрок ещё не научился играть. Зачем так наказывать новичков, мне непонятно. К концу игры кол-во ошибок повышается до 5 (10 масок), что забавно. Чтобы собрать одну маску нужно кучу времени, но чтобы пережить одну ошибку, нужно 2 маски. Добавляем сюда возможность одновременно в очень короткие сроки словить несколько ошибок и получаем крайне сомнительную прокачку здоровья, которая сильного импакта не вносит за всю игру. Конечно деление хп на 2 и приведение это к попыткам зачастую актуальнее на боссах, но и в платформинге или с обычными мобами можно получить урон в 2 маски, так что усреднив можно сказать, что это 1.5 урона в мире и 2 урона на боссах. В общем эта механика просто тратит больше вашего времени.

- Механика отхила также способствует тому, чтобы вы тратили больше времени в попытке что-то пройти. Ведь теперь вы не можете отхилиться, если ваша катушка не полностью заполнена и часто бывают ситуации когда нужно набрать полную катушку шёлка с лоу хп, что зачастую приводит к смерти, а в купе с двойным уроном значимость хилла также падает.

- Платные скамейки, платный фаст тревел, большие цены у торговцев и прочее. Разрабы решили утилизировать валюту ещё больше, чем в первой части, но перестарались. До желчноводья я ни разу не терял бусы от смерти и даже так мне раз 5 не хватало на лавку или звонкий путь. Что вынуждало меня подфармить бус или сосать лапу без лавки и фаст тревела и идти дальше. Если б разрабы не так агрессивно ставили ценник на всё что можно, то это тоже бы отнимало меньше времени на фарм или возвращение в локу, чтобы что-то купить. К концу игры один хер бусы тратить некуда и спрашивается зачем всё это было нужно?

- Ранбеки. На эту тему я уже пытался спорить с разными людьми и мне постоянно приводят аргумент, что это мол такая цена за ошибку, что вынуждает тебя больше концентрироваться на боссе, а не танковать его пока не получится победить. Ну я рад за тех людей для кого это не является проблемой или фрустрирующей хернёй. Как по мне смерти на боссе и так достаточно для наказания игрока, потому что ты опять должен тратить время на попытку его убить, но с ранбеками это время умножается в несколько раз, ничего не давая взамен, как по мне. Я концентрируюсь лучше на боссах если долго не могу их пройти, даже если ранбеков нет. Опять же искусственное растягивание прохождения.

- Желчноводье, как апофеоз всех проблем игры. Ну ладно, допустим разрабы хотели специально сделать эту локацию такой ублюдской, но мне просто хочется отметить эту локацию отдельным пунктом. Чисто из-за ранбека, на котором я сдох раз 20-30, зачастую даже не доходя до босса. Лавочку где-то посередине я так и не нашёл, да и по отзывам других людей, она походу не сильно помогла бы.

- Некоторые квесты. К большинству квестов, пожалуй, у меня вопросов нет, но сбор колокольчиков... Совершенно бесполезное занятие в локации, где ничего нет и незачем туда ходить. Если другие квесты могут выполняться сами по ходу игры, то этот вряд ли. Думаю ещё несколько похожих квестов в игре наберётся, но колокольчики прям запомнились как ярчайший пример.

Ну как-то так. Часто на такую критику называют казуалом или ещё какую херню говорят. Может я и казуал, не то что бы это что-то постыдное для меня. Сейв я закрыл на 100%, всё что в игре связано с исследованием, метроидванией, платформингом (всю игру проходил на охотнице), нпс и атмосферой мне очень зашло. Музыка кста мб не такая цепляющая, как в первой части, но на атмосферу вроде работает, хотя в первой части музыка умудрялась делать две этих вещи сразу, тут чёт не дожали немного. Но также в игре было и много фрустрирующего, что и склонило моё решение написать именно негативный обзор. Надеюсь на конструктивные комментарии, если они будут.
Posted 15 October, 2025. Last edited 15 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
23.4 hrs on record
Early Access Review
Офигенная игра. Идеальна если вы хотели углубить своё понимание того как устроены компы на самом низком уровне. Тут конечно много допущений и упрощений, но даже так это очень интересно и это именно то, что я искал, но никак не мог найти. Наконец я удовлетворил свою потребность помучаться с битиками и байтиками.

Но стоит сказать, что у меня было какое-то базовое понимание, т.к. я программирую. Как эта игра зайдёт тем, кто вообще слышит обо всём подобным впервые я знать не могу... Но мне кажется будет сложновато и возможно даже её забросите. Но если хотели того же что и я, то немедленно покупайте, это оно!
Posted 16 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.4 hrs on record
Только сейчас удосужился написать обзор. Очень недооценённая и обделённая вниманием игрушка. Следил за её разработкой ещё очень давно и когда вышла то почти сразу купил. Быстрый, динамичный и скиллозависимый геймплей с приятным пиксель артом и эффектами, а также эпичными боссами. Что ещё нужно то? Всем кто по какой-то причине прошёл мимо - рекомендую опробовать
Posted 14 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
44.9 hrs on record (44.6 hrs at review time)
Атмосферная и залипательная штуковина. Управление машиной с интерактивным салоном, приятная графика и атмосфера за лобовым стеклом, прокачка своей ржавой ласточки до бронированного, напичканного гаджетами, внедорожника. Мне очень зашло кататься по зоне и собирать лутячево, чтобы позже в гараже поизучать новые технологии и поулучшать/починить машинку, послушать радио в процессе. Всё очень нравится кроме сюжета, про который я бы даже не вспомнил, если бы не почитал обзоры перед написанием своего. Ну он просто никакой, но в целом и не мешает особо, можно просто кататься и дальше на вылазки в своё удовольствие. В общем игрулька балдёжная, любителям приятного гриндика с прогрессией - рекомендую
Posted 14 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
46.6 hrs on record
Ну уж очень мне нравится прогрессия в этой игре. Люблю здесь добывать и искать ресы, чертежи для новых улучшений и вещей. Строить базу также прикольно, сортировать лут по хранилищам. За циклоп отдельный лайк, ощущения от его использования - офигенные. А вот сюжет я долго откладывал, но в целом зря. В глубоких частях карты тоже было весьма интересно и не так страшно, как мне казалось. В общем однозначно рекомендую и надеюсь со второй частью разрабы и крафтон не облажаются, а сделают всё то же самое, но лучше и больше.
Posted 14 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.9 hrs on record
Очень залипательная, милая и чилловая игра, платина несложная. В целом игру то я могу рекомендовать, но вот цена кусается. Для такой цены слишком мало контента, покупайте по скидке
Posted 14 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
199.2 hrs on record (193.0 hrs at review time)
Что я могу сказать об этой игре:
  • Отличный геймплей, в котором огромное пространство для роста в скиле, изучению новых фишечек и т.п. Игра сбалансирована довольно хорошо, с учётом такого количества пушек.
  • Приятный и стильный визуал. То же самое можно сказать про звуковое и музыкальное сопровождение.
  • Донат влияет только на косметику. Если сильно зайдёт игра, рекомендую купить длс "Super Edition", это по сути равносильно покупке игры. В самой игре думаю заметите штуки, которые разблокируются только с этим длс.
  • Порадовала возможность купить и закрыть любой БП в игре. И новый, и те что были до него (правда с наценкой), и тот, что ты не успел закрыть, в общем в этом отношении игра тебя не наказывает и не играет на чувстве сожаления об упущенной выгоде. Да и в целом игра и коммьюнити ламповые и добрые.
  • Игра постоянно обновляется и добавляют новые пушки, косметику и постройки на огромной карте. Также в игре есть несколько режимов, которые открываются периодически, которые тоже неплохи.
В общем игра определённо стоит внимания, особенно в первые часы может затянуть нормально так, а даже если надоест всегда можно вернуться через какое-то время, что я сам периодически и делаю.
Posted 3 January, 2024. Last edited 3 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
220.2 hrs on record (184.5 hrs at review time)
Early Access Review
Ни одна игра ещё так хорошо не передавала чувство безысходности и обречённости на неизбежную кончину, как бы ты не старался. Ты можешь отсрочить смерть, но она рано или поздно придёт за тобой. Огромное количество проработанных механик, огромная карта и сильная гнетущая атмосфера делают своё дело. В кооперативе чувство безысходности, конечно, притупляется, но зато играть становится в разы веселее и генерируются разнообразные запоминающиеся ситуации. Да это буквально та самая игра в которой можно войти в каждый дом. Всем, кто ещё не пробовал, очень рекомендую
Posted 11 December, 2023. Last edited 11 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries