27
Products
reviewed
463
Products
in account

Recent reviews by baesailorbabe

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.1 hrs on record
xD
Posted 30 March. Last edited 30 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
14.8 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Толькой не бейте! Это мой первый осознанный Resident Evil! И он прекрасен!

Для начала скажу, что не люблю и не переношу хорроры из-за страха. Увы, но мне не дано бесстрашно проходить игры данного жанра и последней игрой для меня, которая пугала меня и выносила меня атмосферой, визуальной составляющей, эффектом присутствия и музыкой - это Silent Hill.

К Резидентам я всегда относился скептически, даже в детстве имея напополам с братом PS1, у нас была RE2. Но я так и не проникся ей. Потому что не любил хорроры.

Реквием был куплен спонтанно, тихо и с не очень большими ожиданиями, хотя и хайп вокруг игры не угасал до, и после релиза. Онлайн пробил пик серии, появилось кучу мемов, Твитч был заполнен трансляциями и я подумал, что в целом могу попробовать поиграть в Резик сам, а не смотреть его как всегда у кого-то. Тем более, что игру я засполейрить себе не успел.

Грейс. Игра за Грейс - это то, что я не люблю в хоррорах. Это не плохо, просто это вызывает страх, реально. Играя за нее ты не чувствуешь безопасность вообще. У нее трясутся руки, она постоянно дает понять что ей страшно мимикой и разными звуками, которые она издает непроизвольно. У нее интересный геймплей, поскольку тут ты реально ощущаешь себя жертвой. У тебя нет огромного арсенала, твои враги не умирают с первой пули, а ресурсов вокруг не так то много, при условии что ко многим из них нужно расчистить себе путь.

А вот игра за Леона - это настоящий экшен. Если игра за Грейс - это про страх. То за Леона - это крутость. Настоящий мужик, на диком опыте, разваливает всех и вся. Огромный арсенал, брутальные комментарии, хороший юмор и супер сила идти напролом во что бы то не стало. Я дико кайфанул играя за него, правда. Он был как будто свой, как родной и влитой. Все эти шутки, комментарии, ирония - это тот персонаж, которого я хотел видеть в 2026 году.

Сюжет - бомба. Не убавить, не прибавить. Не хватает только некоторых пояснений, больше информации, деталей, касающихся, к примеру Зено. Хотелось бы как-то больше открыть этого персонажа для себя, понять его мотивы более детально, узнать его предысторию. Но это в стиле Capcom. Оставлять всё на потом, в других частях или в записках.

Игру однозначно рекомендую. Особенно для новичков серии. Познавать историю с конца, как например, в RDR не так плохо, как кажется.

Posted 3 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
2
4
80.7 hrs on record (57.8 hrs at review time)
Игра, которую реально никто не понял.

Чтобы вы понимали, я купил Старфилд на релизе и оттягивал прохождение 2.5 года, потому что разочаровался, поддался стадному чувству и решил не играть в игру, которая на самом деле является обычной беседко-игрой.

Старфилд - это не космосим, коим хотели бы видеть его все, это обычная беседка-игра. Основные претензии, которые были озвучены на старте - это отсутствие русского языка, оптимизация, и постоянные загрузки.

Если две первые проблемы были понятны из-за ситуации в мире и тенденциях развитии игропрома, то по третьему пункту был знатный такой вопрос. Очень много людей подхватило тейк о том, что раз там везде загрузки - то играть в это не стоит, да и еще локализация отсутствует. Если сравнить оценки в СНГ и в США, вы удивитесь, Старфилд на Западе встретили куда теплее, чем у нас, и я, попытаюсь вам объяснить почему.

Причина первая. Вы не поняли эту игру, вы подумали, что если это новая вселенная в жанре «космических приключений» с открытым миром, то, скорее всего, это космосимулятор, но как бы то не так. Да, свободный и открытый мир вроде как присутствует, планет действительно много, но полетать свободно в этой игре вы не сможете. Надо понимать, что создатели этой игры - Беседка, они вроде как создают неплохие открытые миры, хорошо строят города и прописывают фракционные линейки и в целом Старфилд в эту концепцию вписывается. Увы, но из-за отсутствие бесшовности, реального приближения к планетам, кучей активностей на планетах она похвастаться не может. Тем не менее, в Старфилде классные фракционные квесты, без шуток. Именно здесь надо переходить к причине два.

Причина вторая. Относиться к Старфилду надо так же, как к любой игре Беседки. Воспринимайте эту игру, как возможность пройти какую-то линейку квестов. Сюжет, конечно, хромает, вроде есть крутые моменты, неплохой твист, интересные персонажи, но между ними гринд храмов, поиск и зачистка всяких бомжей, чтобы полетать в закрытой комнате под звук пердежа. И вроде бы это уже классика для Беседки, что основная сюжетная линия не тянет, а весь фронт годной активности на себя забирает фракции/доп квесты. Но, друзья, есть здесь и еще один очень большой плюс. В Старфилде, на мой взгляд, очень круто сделана концепция НГ+, которую если бы сделали нормально (как сюжетный квест в Нишиме, сдвинув две реальности), то игра бы претендовала на звания шедевра. Здесь реально хорошо сделан НГ+, хорошо рассказана тема мультивселенных, куча вариантов развития событий и при этом даже место для комедий остается.

Причина третья. Общий резонанс. В начале все подхватили трек того, что игра несуразный кал, не поиграв должного в нее времени. Да, два часа - это отступ для рефанда, тем не менее, Старфилд - это огромная игра, которая, к несчастью, открывается игроку не с пролога, а где-то на 10 часу геймплея. Здесь классно стрелять, оружие реально вносит импакт. Отличная система навыков. Компаньоны не дураки, им хочется сочувствовать и сопереживать. Ну а про возможность самому спроектировать себе корабль я вообще молчу, можно натворить такое, что ты вообще будешь галактическим убиватором и тебе никто ничего не сделает.

Для чего это все? Я попытался объяснить, что Старфилд далеко не идеальна, но и не так плоха. Игре определенно нужно дать шанс, потому что встретили ее под стадный возглас лидеров мнений. Но и от себя хочу добавить, что сильно ошибался. Игра точно уходит на 7/10. Продолжу и дальше в нее играть, ибо почти 60 часов это ничто по сравнению с тем, сколько игра контента предлагает, а его, поверьте, хватает с лихвой.

7 восторженных поклонников из 10
Posted 5 February. Last edited 5 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
96.7 hrs on record (96.4 hrs at review time)
Пора, родные, пора! (Про очевидное писать не буду, в игре вы сами знаете что есть, а чего нет)

ККД - отличная игра, кто бы что не говорил. Игра стала главным антиподом в противостоянии с Экспедицией, которая у нее по каким-то выдуманным причинам забрала RPG года.

Для меня ККД в 2025 году стала игрой моментом. Я пролетел сюжетную линию на одном дыхании и был крайне ей доволен.

Индро заметно вырос в своих суждениях, как человек, которого мы видели бегущим пацаном из Скалицы. Он смог вобрать в себя лучшее из Мартина и Радцега, сделав главный вывод в конце игры. Месть - это не выход, это не попытка восстановить честь, справедливость и справиться с болью внутри себя, это разрушительный психологически и этически путь.
В игре отлично показано, как месть разрушает человека, если взглянуть на Эрика. Вместо решения очевидной проблемы, он опускается на уровень обидчика и не вызывает никакого уважения, как персонаж. Его выходки - эмоция, стоящая ему всего в отдаленной мрачной перспективе.

И как говорится, только праведный не омоет руки свои, увидев кровь грешника.

10 искусных ударов в лоб из 10.
Posted 1 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
3 people found this review funny
27.1 hrs on record (17.5 hrs at review time)
Ненавижу хорроры. Неважно какие: психологические, обычные, с элементами детектива или криминала. Так уж вышло, что здоровый лоб, ближе к 30 годам, так и не смог побороть фильмы ужасов и прочее. Но Сайлент Хилл - культовая вещь.

Клянусь, заставлял себя играть, но это не значит, что игра какая-то не такая, а скорее наоборот. Я свой спектр эмоций получил в достатке. Звуки в этой игре просто АХУЙ! Ребята, напряжение чувствуется каждую секунду, атмосфера присутствует, визуал - на высоте. Эта игра была шедевром тогда, и останется ей и сейчас.

Прошел пока на каноничную концовку, как я понимаю. Концовок в игре много, это понятно. Как только жопа и прочие места отойдут от напряжения, вызванные этой игрой, так я сразу отправлюсь обратно в этот угрюмый, таинственный и туманный мир городка Сайлент Хилл снова.

Советую всем, каждый обязан пройти эту игру, посмотреть фильм (только первая часть) и заценить прекрасные саундтреки Акиры Ямаоки.

10/10, я насрал в штаны
Posted 26 December, 2025. Last edited 26 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
xDD
Posted 1 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.9 hrs on record
Понравилось. Между катками в основных проектах, вышедших в октябре, залетаю сюда помесить мобов. Прикольный визуал, однозначно, уникальный. Неплохие прессеты цветокора, музыка и позаимствованный пул идей с разных игровых проектов.

Хорошая игра, которая не станет просто пылиться на вашей игровой полке.
Posted 2 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
112.2 hrs on record (49.1 hrs at review time)
Хороший наследник тройки и четверки. Приятно стрелять, как и всегда, впрочем. А большего то в этой игре и не надо. Одно надоело - маленький пул карт, который представлен на сегодняшний день. Но чего расстраиваться, наверняка у разработчиков есть планы на добавление новых карт/режимов.

Единственный момент, конечно, политический и тут все понимают, к чему я. Хотелось бы верить в мир, в котором искусство, игры, спорт и прочее находится вне всего этого, но это не так.

Лучше в этом обзоре сказать спасибо парням и пацанессам, которые делают обходы для таких, как я.

Игру рекомендую фанатам БФ и тем, кто коротает вечера, ставя хедшоты на прорыве.
Posted 2 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2
110.2 hrs on record (31.5 hrs at review time)
Однозначно рекомендую!

Прочитав отзывы с площадки - знатно охуел, братцы и сестры. Игру, которая с самого начала, не ставила себя на одну полку с Тарковым - с ним сравнивается. Куча отзывов убитых, оскорбленных, выходом этой игры, людей. Порой читаешь это и недоумеваешь, что это реально. Здесь есть отзывы с 0.1 часа, проведенного времени в игре, где человек пишет, что игра - whoeta. Ну вот как на это реагировать? Неужели это ОБЬЕКТИВНО? Да нет. Больше всего удивляют люди, которые купили игру и захейтели 3 лицо. ♥♥♥♥♥ вам геймплей перед релизом, два теста и прочее, чтобы потом написать - «ббббля, это экстракшен шутер или что? ♥♥♥♥♥ тут 3 лицо???». И вот таких долбоебов в Стиме просто ♥♥♥♥♥, особенно удивляют те, которые пишут - «Меня убили, не понравилось, рефанд». Ну так это экстракшен шутер, братан. Тут либо убить, либо быть убитым.

С СНГ народом хрен договоришься, такой менталитет у нас, но на западе тема «Don’t shoot” часто прокатывает.

Как по мне, все здесь заебись. Я не поклонник экстракшен жанра, но данная игра открыла во мне нечто такое, что не давала еще ни одна игра. Мне нравится буквально все, и особенно, коммуникация с другими игроками. Исход битвы не ясен до самого конца, а фразы «опущенных» на колени людей, сказанных в микрофон, порой сладость для ушей и причина больного смеха.

Это крутой опыт, который я уловил в первой и второй бете, а затем закрепил покупкой, предзаказав Deluxe. Игра ахуй, не слушайте долбоебов с пометкой «негативно» и тд. В большинстве своем это обиженные или фанаты Таркова. Всем мир!
Posted 2 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
127.5 hrs on record (122.3 hrs at review time)
"То чувство, когда ты вышел из тюрьмы спустя 19 лет и понимаешь, что ты дома".

Пришло время обновить обзор.

Для начала, я уже играл в эту игру многие годы назад очень длительное время. Поэтому не назвал бы этот обзор объективным.

Сперва хочу сказать, что это качественный ремастер с внешней точки зрения. Действительно, игра стала такой, какой мы ее видели в своих головах в нулевые. Это невероятно было зайти в нее 22 апреля и буквально охать и ахать на каждом шагу. Выход из имперской канализации, приорат Вейона, улицы Скинграда, леса Коррола и магия айлендских руин, все это выглядит реально круто. На это хочется смотреть, хочется остановиться, посмотреть как сменяется день ночью и обратно.

Что касается именно технической части игры, её прямых минусов. Конечно нужно говорить об автолевелинге. Увы, я не понимаю, почему Беседка засовывает в свои игры эту систему. Видимо, какой-то странный фетиш задрачивания игрока, или просто геймдизайнерам нравится ломать оружие об собаку, зомби, волка на мастере. Но в ремастере чуть-чуть дали продышаться, пофиксив прокачку. Лично я играл на мастере, и для многих других игроков, которые не играли никогда в Обливион я хочу сказать, дать совет. Смысла играть на максимальной сложности нет. Сложность здесь не вяжется никак с достижениями, нет никаких челленджей внутри игры, которые бы как-то мотивировали вас играть. Если игра ставит адепт при первом запуске - оставляйте. Это более-менее сбалансированная сложность. Причем чем выше сложность, тем меньше вы урона наносите врагу и тем больше он наносит его вам. Банальное соотношение, иначе говоря ползунки, которые мы привыкли видеть в мирах древних свитков.

По поводу оптимизации. Игра действительно имеет определенные проблемы, но я искренне не понимаю, какие трудности грамотно распределить настройки в игровом меню. Понятное дело, что движок не очень удачный был выбран, наличия Люмена, без которого особого смысла играть нет, так как он создает весь этот новый магический визуал, эффекты, освещение и прочее. Но тем не менее играется нормально. Статистика Стима говорит об этом.

По поводу остальных минусов. Лично я заметил огромное количество багов. Прошел игру с луком и вот что меня реально позабавило, но со временем вывело всё же из себя. Ну, если ты играешь с луком, то рано или поздно у тебя появится шанс нанести эффект паралича на какого-либо моба. И тут же есть шанс увидеть баг и вылет, они чаще всего встречаются не вместе. В случае бага, после нанесения эффекта паралича при выстреле, моб улетает с места, где он лежал, куда-то за границу карты/помещения и т.д. С вылетом, все же иначе. На дрожащих островах постоянно сталкивался с вылетом UE5 после выстрела на последнем HP моба и игра вылетала, приходилось перезапускаться несколько раз в течение часа. То есть чистить было уже не вариант. Благо к моменту прохождения DLC безумного бога, я уже прокачал все основные навыки и мотивации убивать всех проходных врагов у меня не было, поэтому проходил данжи под инвизом "Мерцания" с надетым капюшоном, попутно обчистив карманы каждого, найденного мной, NPC. Другого варианта я для себя просто не видел.

Если бы сейчас меня спросили, какую бы оценку я поставил этому ремастеру? Я бы сказал, что я бы поставил 10. Все же это та же самая игра, с теми же механиками, приколами, но уже в новой обертке. Но если говорить объективно, смотря на оптимизацию, отсутствия хот-фиксов спустя месяц после релиза, багов, вылетов и прочего, то конечно, я бы не советовал покупать её сейчас, если вы не фанат четвертой части. В этом просто нет смысла.

А так, это моя любимая игра, лучшая во всех смыслах. И, конечно, я хотел бы, чтобы она в ближайшем будущем получила какие-то патчи.

Обливион при наличии многих нелепых историй, казалось бы невзрачным миром, очень сильно цепляет тех, кто в него погружается. Для меня эта часть лучшая в серии. Здесь атмосферно, интересно, весело. И всегда хочется остановиться. Может быть во мне говорит ребенок, который когда-то вставил диск с Обливионом в компьютер, но сейчас, когда я уже взрослый, эта игра вызывает у меня абсолютно те же эмоции и приносит то же удовольствие. И я думаю, что многим тем, кто купил игру на старте, она приносит всё то же самое.

Хорошей игре - хорошие обзоры и, надеюсь, ближайших патчей и фиксов!
Posted 23 April, 2025. Last edited 19 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries