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23.6 hrs on record
Me encanta y amo este juego. Llevo desde 2017 jugando todas las semanas.

Es probablemente el juego hero shooter más completo que encontrarás. Me alegra mucho que, a pesar de los años malos que presentó, hayan vuelto a demostrarle cariño. Han tomado decisiones arriesgadas y han tenido la valentía de reconocer errores, algo que en la actualidad no se ve en la mayoría de los desarrolladores: un interés genuino por la comunidad. Me alegra mucho poder decir aquí, en 2026, que el juego es increíble.

A nivel técnico, permite que personas con pocas habilidades en los shooters puedan convivir con otras que sí las tienen. Es algo que une a la gente; te permite vivir la experiencia tanto en solitario como en equipo. La comunidad es intensa, pero comprometida. Con los años aprendimos a coexistir. Al ser free to play, ya no existe el filtro que anteriormente había, pero eso diversifica y expande la llegada a nuevos jugadores. Además, tanto por la facilidad de sus modos como por la variedad de héroes, permite que personas que nunca lo han jugado puedan integrarse sin desmerecer capacidades. Posee un universo lleno de vida.

He conocido gente en el juego con un humor único, que entiende las dinámicas. Me alegra decir que la gran mayoría, cuando una partida va mal, decidimos quedarnos a completarla, porque la variedad de jugadas y la forma en que está diseñado el juego permiten sentir que nunca está todo escrito; incluso cambiar de héroe o modificar la dinámica del equipo puede transformar una partida que creías perdida.

En cuanto a recompensas, si bien anteriormente no era necesario invertir en los pases de batalla, actualmente el sistema es realmente integral y mejor distribuido. Escuchan a la comunidad, y eso se ve reflejado en los cambios y la evolución que ha tenido el pase de batalla. Desde la primera temporada original hasta la actual, el cambio ha sido evidente.

Decir que es copia de otro juego es quedarse corto, porque la jugabilidad que se vive es una experiencia exquisita y única.

Ahora, lo malo: tardaron mucho tiempo en reaccionar y cambiar. Lamentablemente, el equipo pecó de confiado, creyendo que eran los únicos y que nadie podía igualarlos en el mercado, lo que provocó que surgieran juegos que les quitaron terreno y espacio, especialmente en el contenido entregado. Tuvieron que verse en riesgo para actuar. La soberbia es, lamentablemente, propia del ser humano. Muchas malas decisiones en el paso desde el equipo hacia la gerencia realizaron un daño que hasta la fecha ha sido irreversible. La prueba está en los comentarios aquí: continúan siendo variados, a pesar de la enorme cantidad de cambios positivos que ha recibido el juego. Los que realmente lo vimos crecer, cambiar y evolucionar seguimos aquí por algo; incluso gente que se fue ha vuelto.

El juego ha tenido sus defectos y malas decisiones, pero nada es perfecto. A veces la belleza está en la imperfección, en lo que no encaja, en lo que es raro, en lo que es diferente…

Te invito a probarlo y a juzgarlo sin dejarte llevar por los comentarios, especialmente si juegas con amigos 😉, porque nada es más satisfactorio que una partida peleada en tiempo extra y poder tomar una decisión, realizar una jugada o apoyar a un compañero que permita dar vuelta el resultado.
Posted 15 February.
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