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Brazil
O corpo é passagem / The body is a passing



Placa Mãe/Motherboard => MSI Pro B650M-P
CPU => AMD Ryzen 5 7600 6-Core 12-Threads 3.8 GHz
GPU => PowerColor AMD Radeon RX 7900 XTX Hellhound 24GB DDR6 384-bit
RAM => Kingston Fury Beast 32GB (2x16GB) DDR5 6000MHz CL30
Armazenamento/Storage => SSD NVMe Pichau Rover 2TB + HDD Toshiba Canvio Advance 4TB
AIO Cooler => Cooler Master MasterLiquid ML360 Mirror
Ventoinhas/Fans => Lian Li Uni Fan P28 120mm (7 un.)
Fonte/PSU => Pichau Genesis 1200W Platinum
Gabinete/PC Case => Pichau HX700A Enthusiast Edition
Monitor => LG OLED C1 55" 3840x2160 120Hz Freesync
O corpo é passagem / The body is a passing



Placa Mãe/Motherboard => MSI Pro B650M-P
CPU => AMD Ryzen 5 7600 6-Core 12-Threads 3.8 GHz
GPU => PowerColor AMD Radeon RX 7900 XTX Hellhound 24GB DDR6 384-bit
RAM => Kingston Fury Beast 32GB (2x16GB) DDR5 6000MHz CL30
Armazenamento/Storage => SSD NVMe Pichau Rover 2TB + HDD Toshiba Canvio Advance 4TB
AIO Cooler => Cooler Master MasterLiquid ML360 Mirror
Ventoinhas/Fans => Lian Li Uni Fan P28 120mm (7 un.)
Fonte/PSU => Pichau Genesis 1200W Platinum
Gabinete/PC Case => Pichau HX700A Enthusiast Edition
Monitor => LG OLED C1 55" 3840x2160 120Hz Freesync
Screenshot Showcase
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
Review Showcase
13.5 Hours played
"O receio silencioso de que vocês possuem a mesma essência, maculada pelo sangue dele, perde a força que o sustenta."

Sacred Fire não se apresenta como um RPG comum. É uma obra que, por sua própria estrutura, convoca o jogador a refletir sobre os dilemas humanos de forma mais profunda. Ao deslocar o cenário da saturada Idade Média para a Antiguidade, quando Roma expandia seu domínio violentando os povos considerados bárbaros, o jogo traz à tona uma alegoria de uma verdadeira história dos vencidos: a narrativa não do império, mas das pequenas comunidades que resistem, das vozes ameaçadas de silêncio, das cinzas que teimam em guardar brasas.

Essa escolha não é estilística apenas, mas filosófica, no sentido de que é nuclear para a escrita daquilo que está sendo contado. O/A protagonista, homem ou mulher, pertence a um povo que vive à beira da aniquilação, e cada decisão feita em jogo é menos um cálculo de vitória e mais uma sentença ética. O sistema de dados e atributos, que poderia reduzir-se a mecânica trivial, ganha aqui densidade porque balança de forma única o risco da probabilidade e o peso da moral. Jogar é atravessar a tensão entre ser sujeito e ser objeto da História porque cada escolha se recusa a ser mero entretenimento, e o jogo insiste em devolver ao jogador sua própria responsabilidade. A narrativa não conduz à uma catarse simplista, mas expõe diversas contradições entre os persenagens complexos e decisões que não oferecem soluções fáceis, apenas dilemas arriscados.

Agora, fico à espera do último ato, pois o jogo permanece em acesso antecipado. Apesar de não estar finalizado, minha jogatina até aqui me permite constatar que este jogo é um exercício de memória historiográfica. Ele se distingue por recusar a superficialidade da ação vazia e abrir espaço para o pensamento e a dúvida. Ao checar a tela dos créditos e perceber o tamanho reduzido do time que o fez, fica cristalino o trabalho artesanal que vem sendo feito ao longo dos últimos quatro anos por aqueles que o estão desenvolvendo. Quando o último dado for rolado, espero sair lembrado, pois jogar Sacred Fire foi, para mim, como travar uma batalha contra o esquecimento.
Review Showcase
10.1 Hours played
1000xResist é um trabalho de ficção científica pós-apocalíptico que envolve clonagem humana, vírus mortal, extinção das espécies, seres alienígenas e religiosidade. No jogo, controlamos a protagonista Watcher, uma garota que é parte de uma sociedade de clones que segue prosperando mil anos após o fim da humanidade. No cenário, todas as personagens estão ali para servir a ALLMOTHER, divindade norteadora da comunidade e origem das cópias humanas. A trama também atravessa contextos de nacionalidade, raça, violência e ideologia com a maturidade que esses temas exigem.

O responsável pela sua criação é o estúdio canadense "sunset visitor 斜陽過客", formado por pessoas majoritariamente asiáticas. É o primeiro trabalho deles e eu espero ansiosamente experienciar mais de suas criações, afinal de contas, foi o meu jogo favorito de 2024.

Falar abertamente de 1000xResist exige o reconhecimento significativo dos seus criadores em parir uma obra que tangencia entre uma miríade de temas intrincados e variados. A cadência do suspense da narrativa, os pedaços não-lineares de informações, os NPCs bem construídos, a mecânica de viajar entre dois tempos distintos, a direção de arte singular... Tudo isso serve pra criar uma experiência singular e fantástica!

A característica do jogo que mais apreciei é o fato de que ele não tem medo de tratar o jogador como um ser dotado de inteligência com capacidade para interpretação poética. Seus méritos são muitos e permitiram indicações no Independent Game Festival e no Golden Joystick Awards. Em termos técnicos, tudo sobre ele é algo que considero acima da média. Sua escrita, sua dublagem, sua ambientação e seu apelo singular. Tudo concatenado para contar uma jornada emocionalmente devastadora.

No final de tudo, eu terminei a jornada como uma pessoa diferente e ainda estou pensativa sobre o que isso significa, mas sei que será algo que me capturará por bastante tempo.