31
Products
reviewed
436
Products
in account

Recent reviews by EvilCookie

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 31 entries
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
96.6 hrs on record
Игра могла бы быть лучше: не будь просраного баланса, ранбеков до боссов, кучи арен, неинтересных сайд квестов, и сломанной экономики. Всё это просто безумное растягивание времени в игре скучными методами. Из моих стимовских ~100 часов в игре по факту она пройдена за 64, а могла бы быть пройдена и вовсе за 30 без описанных проблем выше. Сюжет - проходняк. Музыка, артдизайн, геймплей - axyn.
P.S. — Первая часть понравилась больше. Она ощущалась более выверенной и законченной.
P.S. 2 — В титрах есть список тестеров - надеюсь они не получили деньги за свою "работу".
Posted 21 September, 2025. Last edited 1 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
3
244.1 hrs on record (131.9 hrs at review time)
Найтрейн как концепт хороший, но нуждается в допиливании. Начну сразу с претензий.

Рандом местами слишком рандомен, а где надо - нет. Были забеги за лучника, когда вообще не падают луки с врагов, нужные баффы, и т.д. Ощущение что весы дропа плохо настроены. В то же время вариаций локаций (храмы, руины) штуки 3-4, мобы и боссы в них всегда на одних и тех же местах сидят. Хотелось бы больше разнообразия. За ~30 забегов уже все варианты карты знаешь.

Какая-то ебка с воспоминаниями, где что-бы продвигаться по сюжету персонажа, надо стартовать забег из них же. Из воспоминания в соло людей ищет по часу. И не совсем понятен принцип по которому выбирается чей квест будет выполняться в забеге. Будто бы по приоритет отдаётся хосту матча, но при этом когда хостом был друг - иногда мой квест всё равно тригерился.

Нету очевидных QoL фич.
1)В матче не посмотреть подробные статы щита. А это очень полезно знать если идёшь пробив босса который бьёт не физическим урон. Понятно, что это сделали для упрощения информации в забеге. Но лучше сделать кнопку в настройках которая показывает дополнительную информацию о оружии.
2)Нельзя сдаться. Просто нажать одну кнопку и не мучатся минут 20, ожидая конца для. У меня и тимейты с нулевой минуты ливали навсегда. И вторым уровнем приходил на второй день. Если человек не скиловичок, который 1 RL No Hit прошёл всех боссов, то большей части такие забеги это мёртвое дело и всё что остаётся - это ждать максимального сужения зоны, чтобы проиграть ночному боссу.

Минорные баффы. Что по ходу матча, что в реликвиях после него. Очередной "ускорение сотворения заклинаний + 1" или "восполнение ОЗ +3". Действительно крутые баффы есть после завершения катаклизмов (эффект как у руны малении, бесплатное воскрешение, улучшение до леги) или на сюжетных реликвиях персонажей (доп атака после использования навыка, два навыка, кровотёк на себя взамен на усиление урона), но их мало.

А теперь к хорошему. Игра дарит классные эмоции от ко-опа с друзьями. Смешные фейл моменты и победа после 10 траев над ебучим драконо-бегемотом-птицей это кайф.

Возросшая скорость персонажей и кривые паркур элементы. После этого возвращаться в обычный ER где для достижения примерно такой же скорости надо вызывать коня - просто смерть.
Музыка шикарна, но больше всего понравилась тема Калиго. Очень красивый трек.
Старым боссам добавили 1-2 новые атаки, а возвращенному смелтер демону из 2 дс так вообще 3 стадии где он может переключаться между стихиями.

Найтлорд боссы. Фромы реально превзошли себя в плане дизайна боссов. Не только визуал, музыка, но и геймплей.
Я помню как некоторые люди плакали, что в длс к обычному элден рингу их заставляли прыгать от атак боссов.
Теперь мы не только уклоняемся и прыгаем, но и используем изменяемый ландшафт от атак боссов. Забайтить зверя удариться об его же колонну для стана. Укрыться от морозного дыхания Калиго. Или бить самон руки для дамага по сонной глисте.
В этом плане Либра мой любимый босс. Чтобы сбить его заряд, надо ломать печати вокруг него, подбирать кристаллы снимающие безумие, которые он постоянно роняет. А это вообще не очевидная вещь для игр фромов. С 2009 года мы то и делали, что уклонялись да били. Других механик не было.
Финальный босс - абсолют синема. Я ахуел увидев его атаку с разрезанием неба для зарядки меча одной из 7 стихий. (Это щас понятно, что у него 7 вариаций зарядки. Но на первый и второй трай я вообще не мог понять почему он в одном забеге бил огнём, а в другом - сном.)
Калиго - пушечка, есть красивые атаки и музыка.
Остальные боссы - ну пойдет.

Все персы (классы) крутые. Лишних там нет и каждый чувствуется уникально. Так же спасибо разрабам за адекватную стрельбу из лука, спустя столько времени и игр. И за интересную систему создания магии на Отшельнице.

Редко встречались баги, но они были. Когда Либра как мировой босс спавнит круги безумия под тиммейтами находящимся на другом конце карты. Или отсутствия дропа после победы над боссом. Всё это неприятно, но терпимо.

Ну и всё в целом. Будто бы за 3500 руб (делюкс издание) этого мало, но я не жалею о потраченных деньгах и времени.

P.S. - Мы заплатили за то, что люди на втором свиче играли уже в допиленный DuskBloods.
Posted 27 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
0.0 hrs on record
Длс супер средняк. Если убрать все QoL фишки и реворк игровых элементов, которые и так доступны всем и происходят каждый год, то...

Хотя не затронуть тему ребаланса тоже нельзя. Разрабы тупо насрали. Мобы просто неимоверно жирные. Билд который выносит всё в сюжете на легендарной сложности — в прошлых данжах просто СОСЁТ. Дошёл до первого босса в "гостах" и два раза успевал только сбить щит, и всё! Дамаг фаза заканчивалась. 0 урона по хп бару.
Если и правда, что весь урон и хп просто поделили на 100 от прошлых показателей, чтобы уменьшить сами цифры сделав "деноминацию" — то я хз. Значит настолько сильно психологический влияют вылетающие цифры урона в виде десяток, а не тысяч.

Сюжет пойдёт. Завязка под будущую доилку на 10 лет. Оказывается, что всё это время, все эти события, что были в игре - происходили с молчаливого согласия или минимального вмешательства ещё более могущественной сущности, чем свидетель или странник. Гениальные планы Айзена Девятки, которые всё знали. "Umazing👍", чё...
Есть вопросы к сюжету, но большая часть не имеют смысла, ибо их объяснят когда нибудь потом. (Если вообще объяснят.) Потому c прошлой саги "Света и Тьмы" осталась недосказанность, но разработчики видимо решили забить на это болт и начать задвигать телегу про более сильных существ. Вообщем, поживём — увидим.

Так же в сюжетке твердили "Местные используют тёмную материю / энергию, смотри не перепутай с силой Тьмы". Но при этом враги, которые питаются этой материей используют силу Тьмы — Нити. Да и когда игрок нюхает споры местных грибов у него появляется бафф "резонанс тьмы" и абилка ниток. Насрали где-то в локализации или в оригинале.

Лоди и Орин крутые челики. Разрабам стоило окончательно слить Завалу ещё в прошлом длс, чтобы поставить кого-то из этих двоих на роль авангарда титанов.

Что касаемо локации... По больше части это подземные кишки в жёлтой гамме (писс фильтр), которую взяли с Несса вместе с однообразной архитектурной вексов и вперемешку к ней докинули унылых эликсни с Европы.

Новые способности только для текущей планеты.
1) Словарь. Ничего не даёт геймплейно и нужен для того, чтобы понимать речь местных жителей. Что в принципе тоже бесполезно, ибо по сюжету есть два переводчика которые если что-то надо — скажут.
2) Электро шарик. Прикольно в этой форме побегать по миру и сражаться. Но когда надо попасть в какую либо дырку — это смерть. По несколько раз тыкаешься чтобы нормально залететь в трубу.
3) Портал ган. Эх, если бы он работал как в игре портал... Просто ключ для решения некоторых головоломок. Так же он неплохо дамажит. На момент релиза это отличная замена спешл слота.
4) Трансформатор материи чёта-там. Охранник преисполняется силой темной материи занюхнув грибов и начинает кидать шарик с нитками аки играет с котом. Однако шарик не простой, он может двигать специальные платформы и подвешивать врагов! (Этот бафф руинит билд арк охотника через милишку.)

Новые пушки прикольные. Экзот ревик с двойным режимом стрельбы рзъб.

Музыки мало. Так ещё и впихнули треки из прошлых длс. Очень интересно слушать в очередной раз "Elixnie (Kaban remix kwtd warlock only)". ((Он звучит как и оригинал 2020го года)).

Рейд - хз, не играл.

В длс нет сезона, планеты как социальной локации, мероприятий на планете. Вместо этого паблик ивент на троих по таймеру. А так же фарм прошлых активностей, которые надоели за годы игры. И делать их надо, что повышать свой уровень силы. Сейчас наиграл 50 часов и достиг где-то 30% от пинкл капа. В прошлых допах за это время я бы уже бегал полностью прокаченным. Игра становиться более гриндовой и рассчитанной на ноулайферов и стримеров, которые готовы как минимум тратить 100 часов только на повышение силы, что бы её обнулили через пол года.
На протяжении жизни длс обещают какие-то новые ивенты и обновления, но на них надежды нет. Контент умер.

Много багов. Люди пишут про сломанные статы и т.д, но меня это не сильно волновало. Меня волновало, что половину сюжета у меня не жался перекат из-за бага спринта. Что дисконектит при пересечении зон загрузок локаций. Фризы из ниоткуда. В ко-оп прохождении сюжета рассинхрон диалогов, целей квестов, нпс. И всё из-за того, что сюжет на 90% происходит как разговоры в открытом мире, а не отдельной миссией.

Из тех длс что я играл, это борется за звание худшего вместе с "Обитель теней".
Posted 27 July, 2025. Last edited 27 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.8 hrs on record
🐴Я UMA'лишённый фанат Девушек-пони: Славное дерби 🐎🐎🐎
Posted 25 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
4
75.1 hrs on record (32.0 hrs at review time)
Самый сосальный сосалик не от фромов
Posted 6 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2.7 hrs on record
- 400 рублей. Контента на два часа от силы и то он не очень, ибо загадки не сложные. По большей части затупы были на моментах где из-за контрастной чб стилистики не видно интерактивных объектов. Музыка долбит по ушам, настройки диктора и отдельно музыки нет.
Posted 30 March, 2025. Last edited 30 March, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
7 people found this review funny
1
173.8 hrs on record
Неплохая игра, но не более. Вторая часть душ слишком сильно выбивается из серии, ощущается инородной, не такой... Будто разрабы хотели накидать как можно больше механик и фич в сиквел, но забыли довести до ума игру в целом. Хотели как лучше, а получилось Dark Souls 2.
Posted 24 January, 2025. Last edited 24 January, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
6 people found this review funny
1
0.0 hrs on record
Легендарное дополнение под конец которого я вкатился в Dristat' 2. Купил его и почти сразу был НАКАЗАН за приобретение обычной версии.
Хочешь пройти сюжету на харде? — Купи The Witch Queen Deluxe
Скрафтить оружие? — Купи The Witch Queen Deluxe
Траилсы? — Купи The Witch Queen Deluxe
Это предложение купить делюкс версию приследовало меня до конца дополнения. И даже спустя 2 года, я до сих пор вижу отголоски того, что у меня не было куплено DeLuXe издание. Когда захожу в инвентарь для просмотра шаблонов крафта я вижу надпись на оружии "Недоступно. У вас нет контента сезона Серафим" А ОН ВХОДИЛ В ДЕЛЮКС ВЕРСИЮ ДОПОЛНЕНИЯ... Боюсь, когда выйдет третья часть меня туда не пустят из-за того, что в 2022м не было куплено Destiny 2: The Witch Queen Deluxe Edition
Posted 24 January, 2025. Last edited 24 January, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Нормальный контентный аддон к основной игре. На 6 - 7 из 10. Брать только на скидках.

А теперь подробнее.
Новые 8 типов оружия прикольные, но половину из них можно было бы впихнуть в существующие типы. Да и оружия в этих новых категориях очень мало. В среднем по 3 штуки на категорию, а порой доходит и до ОДНОГО МЕТАТЕЛЬНОГО КИНЖАЛА.
Большие катаны, клинки для удара слева, и рукопашный бой — отвал жопы. Первые бьют больно и далеко, вторые - с таким быстрым мувсетом, парные клинки можно без задней мысли продавать кузнецу за 100 рун. А на кулаках, с нормальным мувсетом и уроном, убить всех боссов - это долг любого мужчины. Так же порадовало всё оружие с механикой броска (копье Месмера, сет "с письменами").

Сюжетно - пойдёт.
— Куда пойдёт?
— Смотреть лорные видосы на ютубе.
На интересующие меня вопросы конечно же никто не ответит. Новый лор и сюжет который есть в длс вызывает больше вопросов, чем даёт ответов. Да и какие-то притянутые за уши моменты что Микелла всегда был фанатом Радана, хотя про это вообще нигде не было сказано. И то, что Маления в первом CGI ролике сказала Радану, что Микелла твой фанат - иди к нему. ВЕЕЕЕЕРЮ И конечно же хотелось, чтобы не было типичного тропа про глав гада который, "я буду контролировать всё живое и тогда наступит рай на земле". Бро видимо не знает, что это не работает. 💀
Ещё огорчили лор табы у некоторых вещей. В описании которых ничего нет. Буквально "Это штаны охотника на медведей" или "Этот талисман увеличивает урон от стрел". ВСЁ!

Боссфайты с воспоминаниями (сюжетные) хорошо поставлены: музыка, фазы, атаки. Однако и тут не всё так гладко. Большая часть боссов имеют открывающую атаку в виде разбега или прыжка прям на лицо во время захода на арену. Из-за чего нельзя прожать баффы, призвать прах и т.д. без получения урона.
Все остальные мобы-боссы в топку. Такой же реюзнутый кал как и в основной игре.

Мир красивый, красивей Междуземья, но полупустой. 1/3 игровой зоны это поля с ооооочень редким и сомнительным лутом. Обычные данжи интересные за счёт новых ловушек, загадок, и визуала. Но весь пик лвл дизайна всё так же в малых (в плане количества) легаси данжах.

Вообщем - длс не исправляет ошибки основной игры. Поэтому минус бал:
  1. За реюзы.
  2. За пустой мир.
  3. За то, что разрабы за 2 года не исправились и совершают снова те же ошибки.

Но не смотря на все описанные выше минусы мне понравилось играть в это дополнение. Я реально кайфанул. Однако даже с учётом моей любви к фромам и кольцу - на эти минуты просто невозможно закрывать глаза.
Posted 10 July, 2024. Last edited 12 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3 people found this review funny
2.8 hrs on record
Давным давно закрыл 100% достижений включая DLC за ~240 часов на пс4 и мне есть что сказать по поводу этой игры. Начну с того, что после прохождения первого Dark Souls захотелось похожих ощущений. И все в интернете трещали по поводу того какой Nioh хороший соулс. Забыв сказать, что от соулса тут только быстрая смерть героя, местные костры, да кровавые пятна с недо-фантомами. Остальное - это слэшер с примесью диабло.

Играй как хочешь: Вот тебе боевые стойки, десятки оружия, навыков, призываемых духов, и предметов. Но в итоге всё сводится к гринду... Чтобы закрыть миссию с босс рашем на NG+ и более ТРЕБУЕТСЯ оптимизировать билд и выфармить топовый шмот. Прокачать его. Нафармить деньги на ролл статов. Наролить хорошие статы. И так по кругу пока герой не станет достаточно сильным чтобы убить всех боссов на арене попутно не насрав в штаны. Отдельно хочется отметить отсутствие цельного мира. Это просто набор миссий на карте. После первого дс такой подход к построению мира сильно выбесил.

Я бы ни за что не купил эту игру ещё раз. В стиме мне её подарил друг, чтобы порофлить с обзора. Но кому-то такое нравится. Впоследствии Team Ninja выпустила Nioh 2 и Wo Long: Fallen Dynasty с схожими или теми же концептами, механиками, стилистикой, и графикой. И у меня нет желания запускать их даже "бесплатно". От вида одних лишь трейлеров флешбеки с сотней часов фарма в Nioh, что гарантировано отбивает любую мысль прикасаться к следующим играм от этих разработчиков.

P.S. - Из запомнившихся плюсов (да наверное и единственный для меня) это сисько-демон боссы разных размеров.
Posted 25 July, 2023. Last edited 25 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 31 entries