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26.4 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
Sem duvidas um dos piores RNG que eu já vi.

O jogo te força a perder sempre que tu ta indo bem. Não importa como e quando, tu vai ser forçado a perder SÓ desbloquear coisas e jogar de novo. É basicamente impossivel ir ate o "final" dele na primeira run.

Isso é ridiculo.

RNG é totalmente programado pra te fazer acreditar que ta tomando decisões boas e que o jogo ta indo bem. Ate que, do nada tudo joga contra ti e tu perde.

Amo o primeiro game mas, vsf com RNG falso. O primeiro já tem isso e é patetico.
Posted 16 March.
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28 people found this review helpful
10 people found this review funny
5.6 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Não é apenas só um jogo ruim, MAS....

Bom, por onde devo começar? O jogo em si não é horrível, nem chega a ser ruim. Pelo contrário: é divertido, interessante e tem combates bem frenéticos, desde que você saiba usar a gameplay do jogo a seu favor.

O jogo começa na base, onde você deve reforçar as paredes e depois sair pelo mapa em busca de loots melhores, até o momento de enfrentar outros players pela “espada/chave”, que derruba as defesas da base inimiga.
O problema todo começa justamente com isso.

  1. O reforço da base é estranho, fraco e, muitas vezes, chega a ser inútil, visto o tamanho da base, o número de paredes e o quão frágeis são os reforços.
  2. Os loots iniciais são fracos, e você não vai achar nada que realmente faça valer a pena explorar o mapa.
  3. O PvP do jogo é gostoso, a mira encaixa bem em certos momentos, mesmo com a performance porca do jogo, que acaba atrapalhando. O combate fluido ajuda na hora de usar táticas diferentes, como pulos, parkour (bem fraco), skills, o mapa a seu favor e outras possibilidades. Ainda assim, não compensa ficar trocando bala antes de entrar na base inimiga ou defender a sua própria.
  4. A gameplay do jogo é boa, mas fica longe de ser algo como Titanfall ou até mesmo Apex Legends, onde tudo é rápido, o parkour funciona muito bem e você não fica travado nos elementos do cenário.

Personagens e sua falta de carisma

Novamente, mais um jogo onde os personagens não têm carisma algum. Parece um monte de bonecos jogados ali apenas para fazer volume. E quando falo “um monte”, me refiro a meia dúzia de personagens confusos, que não parecem seguir uma linha clara de funções.

Não existe aquela leitura básica de equipe, como:
“Meu companheiro pegou o personagem X, que parece focado em ATAQUE, então vou pegar um personagem Y mais DEFESA, esperando que o outro companheiro escolha algo equilibrado.”

Na prática, eles parecem personagens feitos para jogar mais tempo solo, correndo pelo mapa e caindo em situações de 1x3 contra o inimigo, do que personagens pensados para trabalho em equipe. Isso acaba sendo chato, ainda mais considerando que se trata de um Hero Shooter.

Conteúdo, microtransações e futuro

Essa parte me fez perder um pouco do interesse pelo jogo. Contar apenas com um modo de jogo, pouca variedade de mapas — onde, na prática, a diferença entre eles é mínima — e a falta de modos alternativos pode acabar afetando o replay.

Sobre conteúdo, microtransações e grind, a situação também não empolga.
O conteúdo é basicamente: ou você compra skins medianas, ou farma bastante para desbloquear skins igualmente medianas.

As microtransações, como de costume, não possuem preço regional e acabam sendo bem salgadas para um jogo novo, principalmente considerando que o público pode não se interessar tanto por skins simples ou que talvez nem consiga usar com frequência, já que nem sempre é possível jogar com o personagem desejado.

O jogo tem uma performance bem fraca em diversos tipos de PC's. Enfrentando problemas graves de quedas de FPS, microtravamentos e ate mesmo lentidão em alguns momentos. Não é um jogo feio porem, levando em conta como APEX e o nosso amado Titanfall eram muito leves e bonitos, eu esperava mais de Highguard.

No geral, o conteúdo do jogo é bem reduzido, a ponto de passar a sensação de algo ainda em desenvolvimento. Não chega a comprometer totalmente a experiência, mas deixa claro que ainda falta variedade e polimento para manter o interesse a longo prazo.
Posted 28 January. Last edited 28 January.
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10 people found this review helpful
4 people found this review funny
45.8 hrs on record (43.6 hrs at review time)
Eu adoro esse jogo.
POREM
VSF quem criou ele e forçou uma dificuldade roubada só pra te fazer jogar mais.
Tu pode estar com a melhor RUN da tua vida POREM, o jogo vai forçar algo estupido e acabar com ela.
PS: VSF tu tambem que faz glitch pra entrar pro top do game.
Posted 26 January.
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6 people found this review helpful
2 people found this review funny
5.6 hrs on record
5 bucks is 5 bucks
8 bucks? is 5 bucks bro
Posted 13 January.
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28 people found this review helpful
3 people found this review funny
62.5 hrs on record (61.9 hrs at review time)
Bolas pra que te quero

Sobre o jogo
BALL x PIT começa com uma proposta simples: jogar uma bola no buraco. Parece tranquilo… até você descobrir que a física tem planos próprios e que a bola tem vida social. O início pode parecer um pouco cansativo, daquele jeito que faz você pensar “ah, é só isso?”. Mas basta avançar algumas fases para perceber que o jogo estava só esquentando — e quando engrena, vira um vício daqueles perigosos. Cada arremesso vira um mini suspense, cada erro gera risada, e cada acerto traz aquela sensação deliciosa de “manda mais que eu aguentei”.

Jogabilidade, Desafios e Conteúdo
A jogabilidade é direta, acessível e constantemente surpreendente graças aos obstáculos maliciosamente posicionados. Os desafios evoluem do básico ao “como diabos eu passo disso?”, sempre mantendo o equilíbrio entre dificuldade e diversão. É o tipo de jogo que te prende com aquela promessa enganosa de “só mais uma fase”. E mesmo sem personagens ou história elaborada, o conteúdo funciona porque a diversão está no processo, no caos controlado e nos seus próprios surtos internos tentando acertar um tiro perfeitamente simples que você insiste em errar.

Gráficos, Som, Vício e Incentivo à Platina
Com visuais limpos e agradáveis, o jogo deixa toda a bagunça para a bola e sua física imprevisível. O som complementa sem chamar atenção — o suficiente para acompanhar sua jornada de erros e acertos. E aí entra a parte perigosa: BALL x PIT fica muito viciante depois de um tempo. Quando o ritmo pega, você literalmente sente vontade de voltar, tentar de novo e perseguir aquele arremesso perfeito. A ponto de eu recomendar fortemente: vá atrás da platina. Ela é divertida, desafiadora na medida certa e transforma a experiência em algo ainda mais satisfatório. É o tipo de jogo que te prende sem você perceber… e quando percebe, já está platinando.
Posted 29 November, 2025.
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8 people found this review helpful
5 people found this review funny
0.1 hrs on record
JESUS CRISTO
1 HORA DE TUTORIAL
Posted 12 July, 2025.
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4 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.7 hrs on record
F U
Posted 21 May, 2025.
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22 people found this review helpful
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1
9.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Vaseline Edition
Posted 20 May, 2025.
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10 people found this review helpful
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0.1 hrs on record
Early Access Review
"Deadpoint" more like "DeadGame"
Posted 10 April, 2025.
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12 people found this review helpful
5 people found this review funny
13.6 hrs on record
- Join a server
- I try to choose a class
- game says someone is already using it
- I choose another
- match begins
- Someone random says something nonsensical in German
-I get a warning
- I'm the kick of the match
"You violated one of the rules of the server
-It is not said which rule


"Uninstall"

Posted 2 January, 2025.
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