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31.1 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Early Access Review
枯燥跑图+闪退丢档。
我可去你妈的吧!
Posted 19 April, 2025.
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17.9 hrs on record (7.6 hrs at review time)
对话的时候最好不要离对方太近
特别是对方明显不太对劲的时候
不然你也会像我一样胸口多几个窟窿
=(
红粉骷髅,房子是粉色的,所以会把你变成骷髅
Posted 12 December, 2024.
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5.0 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Early Access Review
剧情挺有意思的,麻烦下次更新能让玩家攻击剧情NPC以及商人什么的
我很想看到连环寨的那些人到镇子上看不到一个活人是个什么表情
连环寨我进不去,请让我帮助镇子上的人们脱离苦海谢谢
还有攻击NPC的时候那些来帮忙的能不能一并处理了?挨个点名太麻烦了
=)
Posted 21 September, 2024.
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14.3 hrs on record (10.5 hrs at review time)
结论:游戏性配不上这个游戏的美术音乐和剧情
改个名字叫黑暗之魂悟空,或者黑神话仁王一点都不违和
披着动作游戏的皮但是本质还是类魂游戏
倒也不是说游戏很难,而是太TM的折磨了
地图大所以跑图折磨,点名浮屠界,精英怪多地形狭窄还有人射箭
指引?不存在的,甚至连个地图都没有,对路痴极端的不友好,谢天谢地传送点还在
说到射箭,玩家除了隐身跑路是一点办法没有,虽然有些技能是远程的,但是你只能处理一个敌人,有时甚至一个都处理不了,大部分时间你遇到高出的远程怪你只能跑,棍花?在独木桥上你有很大的概率掉下去(这时候你的空气墙呢?)
再说战斗,说是重击实际上是蓄力攻击或者终结技吧?太奇葩了,前期轻击接重击=站在原地发呆然后挨打,动作的撕裂感太强了
然后是跳跃攻击,跳跃攻击做成了一击脱离,而且不管哪种棍法都是一样的,然后加上重击,整个打斗动作的体验是灾难性的
再说这个蓄力,棍势,我相信有很多人想着把蓄力槽蓄满然后迎击,但,不行,蓄满之后不管你做什么动作都会导致蓄力槽直接清零
轻击和连击,你打的怪越多就会发现一个很大的问题,连击的最后一下是很难用出来的,杂兵在用出来之前就死了,精英怪的僵直动作会刚好在最后一击之前解除,这个时候你被打断和打空的概率相当之高,BOSS同理,但是更糟糕的是挨的打会更疼,当然你可以用定身法,但是只为了一套连击,值得吗?
手短,这个问题会在体型庞大的怪面前会被放大,只要BOSS跟你拉开距离,这时候的游戏体验将会非常糟糕,跑过去?要消耗体力,等他自己回来?可以,只是谁也不知道对面会怎么回来,以及什么时候回来,更有甚者直接开始对你远程打击,之前也说了,主角没有什么办法能够应对远程敌人
把西游这个噱头拿掉之后你会发现这就是一个很平凡的类魂游戏,就像是你冲着齐天大圣孙悟空来的,但是实际上主角只是一个普通的猴子
太深的东西不想说,没必要,这游戏能玩儿但是好不好玩儿就难说了,上手的难度太高,隐藏要素可以去摸,但是摸的过程是很折磨的
这一趟西行之路十分坎坷且一点也不轻松,慎入!慎行!
Posted 22 August, 2024.
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40.1 hrs on record (14.9 hrs at review time)
贫穷先锋我就不提了
能不能加一个脱离卡死或者瞬移回前哨的功能
我已经不知道多少次卡进石头里出不来了我CNMD
Posted 2 July, 2024.
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5.4 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Early Access Review
就这视角搞你妈的跳台,断层悬崖画面重叠了走过去才发现然后直接掉下去
敌人在视野外远程攻击你你还找不到人,远程加一个瞄准后拉动视野有那么难?
扣符文宝石直接把武器扣没了,你真的应该庆幸你没有加友军伤害,不然圣镇分分钟变死镇
最近很流行删传送功能让玩家跑路?
Posted 24 April, 2024.
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75.0 hrs on record (20.0 hrs at review time)
半成品,没啥说的
Posted 24 March, 2024.
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7.8 hrs on record (6.3 hrs at review time)
事实证明,离这种王(降)道(智)剧情太近是会变得不幸的
战斗中很奇葩的一件事,远程射手会跑到你视角范围外打你的黑枪,人多的时候简直就是灾难
锁定为什么不设定成默认锁离玩家最近的敌人呢?怪都贴脸了你给我锁特么一个十万八千里外的怪?
没有剧情的话这游戏也许还没有那么糟糕
主角不懂补刀纯白痴一个,跟敌人打完转头就欢迎加入?抖M?
反派纯纯神经病,你TMD一开始把主角一起抓了套个项圈哪来后面那么多P事?一边打架一遍嘲讽的样子真TM像某个神经病院跑出来的一样,最大的本事是剧情杀和锁血。
没有剧情的话这个游戏真的没那么差,可惜了
Posted 8 February, 2024.
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98.6 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Early Access Review
正式版出了再改好评
现阶段BUG太多了
Posted 20 January, 2024. Last edited 5 February, 2024.
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0.5 hrs on record (0.5 hrs at review time)
直到最后,我才有一个疑问
你等待的是否不是一个对的“人”
你所等待的其实是自由?
不必压抑,不必隐藏,不受拘束
在所谓的命运面前
爱上一个渴求自由的“人”
这可不是选择出来的结果
你说对吧?
Posted 23 April, 2023.
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