25
Products
reviewed
365
Products
in account

Recent reviews by Special K

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries
No one has rated this review as helpful yet
27.7 hrs on record
The game starts off realy smooth. The developers have created a very good balance and addictive formula. Excellent soundtrack, dialogue, and style. Once you reach the final map, the game starts to get boring, but that's perfectly normal. Recommended.
Posted 19 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
29.0 hrs on record
Легенда, плод гениальности, культурный феномен и шедевр. Вообще, стиль этой игры всегда меня цеплял: нашивки на комбинезонах, внешний вид экзоскелета, звук винтореза, звуки кпк, интерфейс, мелодия из меню, скорость бега персонажа (всегда дух захватывало), визуал неба и деревьев, модельки буханки и колбасы, анекдоты у костра, неповторимый антураж вечной осени, темный эмбиент, эффект нападения контролера, разбираемые патроны из автоматов и др. Ля, игра просто неповторимое чудо, столько прекрасных решений было принято, даже не верится, что эта игра реальна. Не без минусов, конечно, но Сталкер - это что за гранью. 10/10
Posted 17 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
43.6 hrs on record
Рекордсмен по мемности: музыка бандитов, прекол с подвалом, Вова Вист, Винторез у Лесника и др. Играется очень живо, локация болот, по-ощущениям нравится куда больше, чем раньше, вот оно взросление, с возрастом всем мужчинам начинают нравиться грязные камыши и затхлый запах застоявшейся воды. Графика ультра топ, динамическая музыка боев - отстой, Лиманск - красив, но ультра колда в финале - ужос. Вообще, игра почему-то куда сильно торопится начиная с Янтаря, не спешите жить, сказал бы Болотный Доктор. Очень понравилось выбивать платину, хотя тут аккуратнее, загляните в руководства, в игре не все так просто с артефактами. Также, меня все еще волнует вопрос - ну что такое со Шрамом, каким это образом он обладает иммунитетом (хоть и частичным) к выбросам? Уверен, книгоделы уже ответили, но хотелось бы узнать об этом в игре. Максимальный уровень сложности - самый сложный из всех частей, ложился только в путь и мне это понравилось. Война группировок - в детстве очень любил это дело, сейчас же все это кажется чем-то нелепым. Типичный путь любого марксиста. Шутка. Игра топ, разрабы - гениальные ребята. Не хватило лишь чего-то, вот бы все локации были бы болотами.
Posted 17 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
28.6 hrs on record
Великолепная игра, увы, спустя лет 10 все еще помню где находятся инструменты для апгрейда оружия, про засаду на барже и про то, после какой бутылки водки засыпает Кардан. Из всей трилогии именно эта игра нравилась больше всего, но после очередного перепрохождения я все же был немного разочарован. Точки исследования следовало, наверное бы, не указывать вообще, это лишь навредило самостоятельному изучению мира, а вне этих точек ничего любопытного, собсна и нет. В 11-ом году я был счастлив увидеть наконец бесшовную Зону, но теперь, я бы не сказал, что 3 больших локации выигрывают у многочисленных, но небольших из ТЧ, даже не знаю, модульный подход из первых двух игр мне показался, хоть местами и неудобным, зато каждая локация ощущалась как что самостоятельное и уникальное. Зато сюжетно и постановочно игра выигрывает у своих предшественниц, хотя финальный твист смотрится в два раз более тупорыльским, чем смотрелся ранее. Вообще, странное ощущение от игры - форма как у РПГ +80 часов, но играется как некая поздняя демка. Мда, мой избалованный современными дрчилнями мозг получил некоторый дисонанс, однако я просто позабыл, что не все игры с открытым миром должны быть гиганским приключением с ворохом однотипных квестов. И такое вот случается иногда, как Сталкер: Зов Припяти. В целом, игра все еще великолепна и почти не имеет аналогов, спустя все свои 15 лет. Очень советую.

Posted 17 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.3 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Review for promotion
Posted 4 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
100.0 hrs on record
Разработчики реализовали идеальную аддиктивную формулу. Хлопаю стоя.
Posted 23 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1
6.6 hrs on record
Никогда не играл в нее в детстве, посему нет ностальгических предрассудков. На удивление отличный продукт, очень динамичный, разнообразный и хорошо написанный. Уровень устарелости геймплея - почти ноль, графика - терпимо-нормальная, хотя в пещерах ебались текстурки. Вообще не ожидал запустить игру и провести время с удовольствием.
Posted 10 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
0.0 hrs on record
Разочарование и негодование - эмоции, которые остались у меня после прохождения Призрачной Свободы.

Начну с минусов:
1. Дырявый сюжет и бездарный основной персонаж. Сойка вызывает больше раздражения, чем сочувствия. Она постоянно исчезает, рандомно появляется, недоговаривает, пиздит, а игра построена так, что ей нельзя задать интересующие тебя вопросы или быть в более антононистической позиции по отношению к ней. И все время, (все время), что она на экране, она, словно вокзальная попрошайка, только ноет, жалуется и говорит о житье-бытье трагичном и упадническом. Даже во флешбаках она словно слезливый ребенок, сидит и ноет в её Нью-Йорской квартирке, которую она всегда вспоминала как ностальгическую усладу для души. Ну спасибо, теперь я делаю то же самое в своем ревью стиму - ною и жалуюсь. Учитывая, что Рид также обещает Спасение, которое обеспечит технологии НСША, я не видел ни единого повода предавать Рида и помогать Сойке. И еще имя такое охуевшеее - Сойка, вообще не подходит героине. Мне проблемы ее не понятны - она абсолютно без мотивации решила поиграть с Черным заслоном и получала бабайку умирания, а теперь пытается выжить. Ну и ♥♥♥♥ ты туда перлась? И какого ♥♥♥ она решила во имя спасения предать НСША и выдала президента Курту Хансену? Она объяснялась так: мол только с помощью Хансена она могла выжить после бабайки. ♥♥♥♥♥♥, а попросить руководство НСША помочь сложно что ли? У них же явно технологии есть по-мощнее, чем у какого-то вояки и торговца оружием. А она - спецагент и чуть ли не лучший нетраннер - важная шишка. Киносура - это то же ♥♥♥♥♥ из под коня, ее можно было изъять или обезвредить кучей более простых решений. Ну да ладно. Кстати, я так и не понял - как можно было додуматься пролетать президентским шаттлом над Песьим городом? Всем же понятно, что там беззаконие и ненависть к НСША. Но ладно, чего уж тут.

Чёрный заслон всегда была неким костылем для сюжета, коробочкой с тайной. В ней больше мистики и магии, чем чего-то, разумно вписывающегося в реальность этой вселенной. Ну да ладно, в оригинальной игре ты принимаешь Черный заслон как данность, что вот он есть и он работает таким и таким образом, что вот есть девушка по имени Альт, которая была первой, которая покорила цифровую стену и т.д. А тут Сойка, мол помирает из-за вторжения искинов, но при этом почти каждый раз - а ♥♥♥♥, нечего терять снова уходит за Заслон ради... того чтобы с нами общаться. Ну и там вентили вертолета включить. В миссии "Судный день" - энергия Заслона вообще распространялась на металл, какие-то явно деревянные предметы и т.д. Как так? Я вообще охуел, я думал что всякие Черно-заслоннические штуки должны распространяться исключительно на цифровые предметы или предметы, подключенные к Сети. В этот момент я вообще перестал понимать по каким ♥♥♥♥♥ законам все здесь работает. В этот момент я похоронил сюжет окончательно и перестал вникать в хитросплетения событий.

А про то, почему маскировку (лицевой оттиск) нельзя распознать охранными устройствами я и задумываться не хочу. А как же там днк, биометрия и так далее? На рентгене не видно, что у тебя сзади ♥♥♥♥♥ торчит? Ну ладно.

2. Идрис Эльба. Чернокожый мужчина, который мало чем отличается от Сойки. Постоянно хмурое лицо и монотонный говор. Ну, хотя бы не плачет постоянно со страдальческим видом. Это амплуа - быть хмурым амбалом в плаще, ладно, но неужели СД проджект не могли это обыграть или подшутить над образом? Дать что-то иное? Что-то нетипичное для актера? Даже если взять эти постоянные омажи на бондиану, шпионские детективы, неужели нельзя было сделать персонажа веселее? 007 он же не такой, по крайней мере в моем восприятии. Это банально скучный персонаж, Эльба 101-ый раз сыграл самого себя. Без изюминки, без каких-либо издевок или самокритики. Но хотя бы вызывает больше сочувствия, чем Сойка, и то хорошо.

3. Слишком мало контента.
Всего навсего 10 коротких миссий, некоторые проходятся менее чем за 4 минуты, если убрать диалоги. А также попытка заставить проходить сайд заказы в основном сюжете - мне то это дело нравится, но подход кажется очень ленивым. Из-за короткого времени сюжетки банально не хватает времени, чтобы привыкнуть к персонажам.

4. Dog City. Эх, что-то вообще не зашло. Какие-то руины непонятные, я вообще не понял, почему люди там детей заводят. Конечно, новый сеттинг, это прикольно, но все же не понравилось. Ощущается как Нью-Вегас. В такие моменты задумываешься, насколько игра была бы лучше, если бы это была ролевая игра, а не экшен-кинцо. Боже, у продежктов есть наглость называть игру ролевкой на странице длц. Если бы это была ролевка, я бы помогал Хендсену, а не серьезным дядям из НСША. Вроде бы здания работают, бизнес полным ходом, но половина зданий - в труху, другая половина заросла камышом. Я иначе представлял место, куда, в основном сбегаются беглые преступники. Я вообще не понял, каким образом нет кордона со стороны Найт Сити. Любой злоумышленник, который хоть раз побывал в Песьем городе уже заслуживает внимания со стороны городской полиции. Но нужно отдать должное, Курт Хансен крут. Классный персонаж.

5. Старые проблемы. Я умру, если буду описывать все проблемы оригинальной игры и гейплея кибера, так что скажу об одном - низкая сложность, которая не правится внутриигровыми настройками. Игра слишком простая. Ты чувствуешь себя терминатором и это сильно влияет на твои поступки и действия. Пропадает ощущения того, что ты лишь песчинка этого мира. Нет, ты пуп земли. Почти бог.

Плюсы:
1. Французская парочка
2. Более-менее разнообразные миссии
3. Концовка, когда Ви оказывается здоров, но лишается возможности использовать имплатны (за игру я накопил несколько сотен тысяч евродолларов, да бог с ним имплатны, я правда не понял, почему ГГ страдает по этому поводу. Это ЛУЧШАЯ концовка игры евер).За эти деньги можно жить не тужить, и нанимать охрану от шпаны размером в полк милитеха каждый день.
4. Алекс - неплохой персонаж, жаль нельзя заромансить.
5. Новые заказы, некоторые из них интересные.
6. Миссия а-ля Алиен изолейшен. Вау, хоть что-то новое.

В очередной раз убеждаюсь, что игра - всего лишь кинцо. Весь этот выбор это такой пустяк. Игра непоправима, причем фундаментально. Действительно интересный выбор все равно не сделать (играть за группировку Курта, убить президента, сесть в шаттл вместо Сонми, обыграть Рида в баскетбол и т.д.). Увы, с ДЛЦ что-то не так. Я получил некоторую дозу удовольствия, но я вообще не понял, почему ДЛЦ хвалят. Нет, спасибо. Не хочу такое хвалить.
Posted 4 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
95.2 hrs on record (75.0 hrs at review time)
Лайк для статистики. Очень хорошая игра. Одна из самых красивых из ныне вышедших.
Posted 2 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.6 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Норм
Posted 22 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries