Yoki
Ukraine
Just a Snowball :winterbunny2023:
Just a Snowball :winterbunny2023:
Currently Online
Favorite Game
Review Showcase
Игра не идеальна, но потенциал огромнейший. Сейчас главное позитивными комментариями и рублем дать стимул разработчикам и издателю двигаться вперед, а не слится, как это сделали Relic c DoW3 (которая могла бы еще расправить плечи в патчах и ДЛЦ, но не судьба - "спасибо" хейтерам).

Теперь тезисно по делу
Плюсы:
1) Атмосфера - выше всяких похвал:
- пафосные тексты и реплики
- аутентичные квесты
- после победы Ваши юниты могут получить уникальное имя, что сильно играет на атмосферу
- общий графический стиль
- музыка не мешает и не напрягает, а что еще нужно?
все в стиле WH40к без вопросов

2) Графика - искренне не пойму почему она кому-то не нравится, один, видимо слепой, комментатор даже написал, что в DOW1 была лучше.
Как по мне она очень даже хороша: окружение и модельки выглядят просто потрясающе, как для 4Х стратегии (это же не последний шутер на UE4 в конце концов)
Хейтеры, также указывают на плохую анимацию - лично я до их комментов вобще не заметил, что что-то не так. Да, может где-то можно было сделать что-то плавнее, но нужно ли для 4Х стратегии.

3) разнообразие рас - да их мало, очень мало (всего 4 штуки), но это не расы из Цивилизации отличающиеся между собой парой юнитов и зданий + набором бонусов. Здесь расы принципиально разные с разными технологиями, строениями, юнитами и стратегией.

Спорные моменты
1) 4х - присутствует и это факт, кто бы что ни говорил. Есть дерево технологий, исследование карты, развитие экономики и городов, даже лояльность и та есть. Единственное - это чрезмерный закос в войну, хотя это WH - тут есть только война, но если честно хотелось бы разнообразия.

Минусы
1) дипломатия - она отсутствует как класс. С одной стороны какая дипломатия с некронами, но с другой - это сильно разнообразило бы игру. Теоретически можно было сделать расы с возможностью переговоров. Такие расы как Астартес, Гвардия (AM), Эльдары, Тау, Серые рыцари и даже Орки с Хаосом могут вести преговоры. Можно было бы ввести систему бонусов/штрафов к отношениям между расами, например Астартес и Гвардия имеют +100% к отношениям друг к другу и -100% к Хаосу и Оркам. Некоторым типа Тиранидов и Некронов функцию дипломатии можно вообще заблокировать.

2) однообразие к середине игры - карта открыта, много технологий изучено, много юнитов построено - остается только воевать. Это проблема не только этой игры, а вообще большинства подобных стратегий. Дизайнеры той же Цивилизации долго бились над этим с придумавынием разных механик типа археологов и т.д. Для данной же игры хотелось бы большего разнообразия - больше квестов (как в TW:WH или BeyondEarth), больше взаимодействия с картой, больше вариантов победы (например строительство какого-нибудь чуда, поиск затерянного убер оружия и т.д.)

Рекомендую ли я игру на данном этапе? Если вы фанат WH, если фанат пошаговых стратегий с закосом в варгеймы - однозначно ДА!
Comments
xelnaga 9 Jul, 2011 @ 2:21am 
KOTOR наше все!!!!