YAROOOL
Ярл
Almaty, Almaty City, Kazakhstan
:dmc5_green_orb: ВКОНТАКТЕ [vk.com]
:dmc5_green_orb: Twitch [www.twitch.tv]
:dmc5_green_orb: Instagram [www.instagram.com]
:dmc5_green_orb: Discord [discordapp.com]
:dmc5_green_orb: ВКОНТАКТЕ [vk.com]
:dmc5_green_orb: Twitch [www.twitch.tv]
:dmc5_green_orb: Instagram [www.instagram.com]
:dmc5_green_orb: Discord [discordapp.com]
Currently Offline
Что-то там обо мне вроде как
Мне ♥♥♥♥♥
Favorite Game
1,242
Hours played
12
Achievements
Screenshot Showcase
Самое жксткое достижение DMC 5 с рангом "S" на всех миссиях... Одно из наисложнейших, которое я делал
Review Showcase
Выхода третьего ведьмака я с нетерпением ожидал с самого его анонса. И, честно говоря, я уже тогда был уверен, что игра будет лучшей в своем роде, ведь это CD Projekt Red, а их подход к своим творениям нам извествен по двум прошлым частям ведьмака.

Сюжет: О сюжете можно говорить очень и очень много, но выразить его можно одним словом: это шедевр, который вызывает бурю эмоций и заставляет кожу покрываться мурашками!!!

Ролевая составляющая:
Как мы знаем, во всем ведьмаке нет такого выбора, как добрый или злой Геральт (аля Шепард). И третья часть продолжает заданную традицию. Но каждый такой выбор заставит вас серьезно помучаться, а в особенности заставит в будущем задуматься, когда вы увидите последствия вашего выбора, правильно ли вы поступили. И даже, может быть, будете жалеть о сделанном вами выборе. Каждый раз, делая определенный выбор, вы делаете его, ставя себя на место Геральта, задаете себе вопрос "как бы я поступил на его месте". И делаете этот выбор в соответствии со своими убеждениями, ценностями, стараясь поступить как можно лучше и правильнее или, наоборот, забив на на моральную сторону, с наибольшей для себя выгоде.

Энписишная составляющая:
Очень многие второстепенные персонажи в третьем ведьмаке сделаны очень добротно и качественно. Но все-таки в третьем ведьмаке стало намного больше второстепенных персонажей, которые также не играют особой большой роли и о которых забываешь сразу же после пройденного квеста, по сравнению с тем же вторым ведьмаком. Но, как я уже говорил, многие персонажи сделаны очень добротно – и к ним уже возникают самые разнообразные чувства – к кому-то ты проникаешься уважением, к другим испытываешь ненависть, к третьим жалость, к четвертым симпатию и так далее. (Внимание: Спойлер!) Так, к примеру, было очень жалко жену Барона Анну, а также самого Барона, который повесился от горя

Боевая составляющая:
Боевая система была изменена, по сравнению со вторым ведьмаком, где можно было просто бить и скакать. Здесь скакать от противников просто так не получится. Ведьмак обладает быстрой атакой, мощной атакой, блоком, отскоком и уклонением. Под определенный тип соперников необходимо подстраивать и определенную тактику боя. Так, например, при битве с людьми нужно вовсю пользоваться контратаками и блоками, в то время как блокировать удары некоторых монстров попросту невозможно – там нужно пользоваться отскоками и уклонением. При этом не забывать пользоваться различными эликсирами, маслами, бомбами, знаками, которые являются залогом выживания в таких замесах. Попросту закликать врага ударами тут не получится (если вы, конечно, не играете на низких уровнях сложностях).

Уменийноинвентарноалхимическокрафтовая составляющая:
Очень порадовала алхимическая система в том плане, что тебе достаточно всего лишь 1 раз скрафтить эликсир, масло, бомбу, а дальше, чтобы их пополнять, необходимо лишь чуточку помедитировать (и иметь алкаген для эликсиров в инвентаре). Также появилась возможность улучшать эликсиры, бомбы и т.д., находя нужный рецепт. Также очень кстати ввели возможность разобрать предмет на составные части, чтобы вытащить необходимый тебе ингридиент, или чтобы переработать ненужный мусор. Инвентарь, на мой взгляд, слегка неудобен, не нравится то, что книги и эликсиры с маслами находятся в одной ячейке. Также изменена система умений: ты можешь прокачивать сколько угодно и какие угодно навыки, но пользоваться можешь лишь определенным числом (с уровнем открывается все больше ячеек для навыков).

Графономузыкальная составляющая:
Что я могу сказать о графоне? Картинка довольно-таки приятная и радует глаз. Никогда не считал графику - первоочередной составляющей в играх, ибо не графодрочер. В игре красиво прорисованы лица героев, волосы, текстуры. Особенно много можно встретить красивых пейзажей. Музыка на высоте и передает атмосферу мира ведьмака в полном объеме, особенно порадовали такие мифически-народные мотивы во время боя.

Вывод: К сожалению, у меня кончаются буквы на мой обзор, я хотел его сделать намного больше. Что же я могу сказать о третьем ведьмаке? Это лучшая RPG, в которую я когда-либо играл и считаю, что ее обязан пройти каждый уважающий себя геймер, а в особенности любители жанра RPG.

P.S. Геральт в любовных делах потерял хватку - за 35 часов прохождения он переспал только с одной (!!!) чародейкой.
Моя оценка - 100/100
Recent Activity
8,227 hrs on record
last played on 11 May
1,724 hrs on record
last played on 17 Nov, 2021
2.6 hrs on record
last played on 9 Nov, 2021
12 Jun, 2021 @ 1:22am 
Мужик просто топ! Вдул бы с радостью! +REP. И да, +FLEX от Стриптизёра.
1 May, 2021 @ 10:36pm 
+rep, от персика)
29 Jun, 2020 @ 10:45am 
Найс вх в дбд мусор ♥♥♥♥♥♥, удались из жизни.
2 Jun, 2020 @ 1:38pm 
Найс вх в дбд
14 Jan, 2020 @ 7:31pm 
ВНИМАНИЕ, ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ !!!
ДАННЫЙ "ЧЕЛОВЕК" СПЕЦИАЛЬНО РУИНИТ ИГРЫ ДОТА 2. ПРОСЬБА ЗАПОМНИТЬ ЭТОТ ПРОФИЛЬ И ВСЕГДА РЕПОРТИТЬ ЭТОТ СУБЪЕКТ, ЧТОБЫ ОНО ПОЛУЧИЛО БАН В ИГРЕ. ОЧИСТИМ ДОТА 2 ОТ РУИНЕРОВ ВМЕСТЕ! НИКТО, КРОМЕ НАС ЭТО НЕ СДЕЛАЕТ !
ATTENTION, IMPORTANT INFORMATION !!!
THIS "MAN" SPECIALLY RUINS THE GAME OF THE DOTA 2. PLEASE REMEMBER THIS PROFILE AND ALWAYS REPORT THIS SUBJECT TO GET THE BAN IN THE GAME. CLEAN DOTA 2 FROM RUINERS TOGETHER! NO ONE EXCEPT US DOES IT !
9 Jan, 2020 @ 4:10am 
Мне не понятна одна вещь, Nahuya ты высрал так много никому ненужной инфы о себе ?!??!?