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1 person found this review helpful
205.1 hrs on record (22.2 hrs at review time)
O jogo tem um sistema muito interessante de reação a cada decisão tomada pelo jogador, tornando-se, além de uma experiência de sobrevivência, uma ferramenta de role playing e de história envolvente. As decisões e os eventos tomados no mundo, bem como as características e a história únicas de cada personagem trazem um apego a sua colônia, o que intensifica ainda mais o elemento de RolePlaying.

Além disso, o sistema de rivalidade e de eventos entre as colônias de NPCs, junto com as possibilidades de criar relações com as facções, trazem uma realidade ainda maior ao mundo de RimWorld. Dependendo da dificuldade escolhida pelo jogador e pelo modo como a história será contada (isto é, pelo modo como os eventos serão apresentados ao jogador), o jogo possui o potencial de se tornar ou uma experiência do que se aproxima de um sandbox e RPG mesclados, ou de uma experiência brutal onde a crueldade das personagens é um fator necessário para a sobrevivência.

O sistema de comércio, plantação, mineração e criação de animais, bem como o sistema de caça, caso sejam harmonizados de forma a se beneficiarem mutuamente, podem se tornar um poderoso artifício para trazer sucesso à colônia, permitindo o avanço tecnológico, a construção de novas edificações e a melhoria dos equipamentos e medicações disponíveis a todos.

Por fim, a reação das próprias personagens ao mundo ao seu redor torna a experiência um tanto quanto realista: há personagens pacifistas, que se recusam a ingressar em qualquer forma de violência. Há personagens que preferem o combate corpo a corpo, mesmo sendo mais letal e trazendo mais riscos, e não são capazes de utilizar armas de longo alcance. Provocou a morte de uma pessoa querida ou fez um dos colonos matar pela primeira vez? Os colonos se lembrarão disso para sempre. Contraiu uma infecção e precisa retirar um dos membros de seu corpo? Procure um (ou o mais próximo de um) médico para realizar a substituição, e reze para que tudo dê certo. Prepare-se para crises emocionais, traumas e mudanças de personalidade - esteja sempre de olho na sanidade mental de seus colonos.

Nesse contexto, o jogo é sim muito recomendado por minha parte. Na minha experiência valeu cada centavo e quando se inicia não se consegue mais parar. Lembro de minha primeira gamplay durando cerca de 7h - e com essa análise, ao me lembrar de todos os elementos que compõem o jogo, estou novamente com vontade de jogá-lo.
Posted 29 June, 2019.
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24.5 hrs on record (6.7 hrs at review time)
O jogo possui uma atmosfera arcade marcante, com diferentes níveis e modos de jogo e uma visão vertical na tela do personagem

As ferramentas de combate são bem desenvolvidas e logicamente relacionadas - desde o dano de armas até o tipo de projétil - o que confere uma variedade de conteúdo ao jogo (como uma imensa quantia de armas diferentes, inimigos, personagens e "bosses" - os chefões).

Ademais, há elementos de RPG inclusos, que são desbloqueados conforme o jogador progride.
Logo, o jogo é recomendado para um público que busca a diversão imediata e descontraída, ou seja, que deseja jogar partidas rápidas em uma gameplay não tão complexa mas, ao mesmo tempo, bem desenvolvida, e que também busca algo diferente dos jogos de zumbis atuais, mesmo que isso signifique uma miscelânea de elementos de diferentes gêneros.
Posted 2 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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21.2 hrs on record
Joguei o jogo durante 21 horas e tive amigos me pedindo para comprar durante muito tempo, porém, ao comprar, formei uma opinião negativa sobre "Playerunknown's Battlegrounds", pelos seguintes motivos:

A jogabilidade é horrível, o equilíbrio na habilidade dos jogadores selecionados para a partida é ineficiente ou simplesmente não existe. Como dito, joguei por 21 horas e meu nível de habilidade não pareceu progredir nem um pouco, o que se deve ao fato de jogadores com muita experiência serem colocados para jogar com iniciantes que nunca tiveram contato com o jogo, levando-os a serem mortos por veteranos nos primeiros segundos de partida.

O jogo em si apresenta pouca quantidade de bugs, mas aqueles que apresenta são o suficiente para arruinar a jogabilidade. O carregamento do mapa é extremamente lento, havendo momentos em que a partida é iniciada e seu jogo continua na tela de loading, ou momentos em que as estruturas não estão carregadas, levando ao player a ficar preso no interior dessas estruturas, sendo um alvo fácil ou morrendo mais tarde para a barreira azul (chamada de "gás").
Isso tudo poderia ter sido evitado caso o desenvolvedor tivesse o cuidado e a sensibilidade de fazer um bom planejamento e boa estruturação do jogo.
Dessa forma, os problemas enfrentados levam à uma jogabilidade que não compensa: você passa mais tempo esperando o jogo carregar ou sofrendo problemas em razão e bugs do que jogando o jogo em si.

Além disso, a variedade de mapas é ínfima, não foi investido nem um pouco na variedade de jogabilidade. Sendo assim, o espaço tremendo ocupado pelo jogo na memória do computador é injustificável e absurdo, fora as atualizações, que passam da margem dos 10GB para serem baixadas, sem que se note qualquer diferença ou otimização na jogabilidade.

Minha experiência foi péssima, e por isso não recomendo, de forma alguma, esse jogo para qualquer player interessado. O aborrecimento foi imenso e tudo o que consegui foi passar raiva durante as 21 horas de jogo, o que me levou a deletá-lo permanentemente de minha conta, perdendo todo o dinheiro que foi gasto com o jogo.

Espero ter sido útil.
Posted 18 March, 2018. Last edited 18 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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