78
Products
reviewed
606
Products
in account

Recent reviews by [Xd]-SWAT

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 78 entries
1 person found this review helpful
3.3 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Продолжение моего любимого путешествия Сэма и Лу.
Нечего добавить, просто Каджимба - гений.
Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor - RAM: 32 GB
AMD Radeon RX 7900 XTX - VRAM: 24 GB
Posted 19 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
132.8 hrs on record
Это. Просто. Ахуенно.
Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor - RAM: 32 GB
AMD Radeon RX 7900 XTX - VRAM: 24 GB
Posted 25 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1.1 hrs on record
Не могу рекомендовать данную игру (и на том спасибо, что не игросодержащий продукт) по одной простой причине - стрельба.
Кому нравится стрельба, у меня к вам вопрос, давно парня с работы ждёте?
Вам так действительно нравится стрельба "в очко"? Вы попутно играете во Врот оф Тэнкс?
В противном случае я не могу понять того адского дрочева на одну из основных кор-механик игры, которую так бездарно слили.
Ещё когда поиграл в бету, я надеялся до последнего что стрельбу - исправят.
Но, на моё удивление, исправили только неткод игры, благо регать стало куда лучше.
Но вот это "очко"... Это просто нечто. Как же круто осознавать, что твой скилл не решает ровным счётом НИКАК, когда понимаешь, что есть тот самый круг с разбросом.
Я всегда был, есть и буду приверженцем около-реалистично стрельба в около-реалистичный шутерах таких как Squad, HLL, Tarkov, Insurgency и т.д
Как говорится, критикуешь - предлагай. Предлагаю. Оставьте этот круг разброс при стрельбе от бедра. Ладно.
Но от прицеливания? Это ж кошмар! Ты не сможешь все 30 патронов попасть в ростовую мишень на расстоянии в 50, мать его, метров!
И даже дело не в отдаче, а просто в разбросе.
В чём проблема убрать к чертям собачим это очко при стрельбе во время прицеливания?
Так ещё и этот круг, во время движения - увеличивается. Что заставляется тебя не бегать-стрелять, а стоять-стрелять.
Модули на оружие чутка улучшают ситуацию но НЕ избавляют от сие бича.
Прости-господи, не думал что такое когда-либо скажу, но даже в новой CoD стрельба во сто крат лучше (но и хуже во всём остальном).
Да, тут потенциально хорошая оптимизация, нет кринже-скинов и прочего мусора.
Но, опять же, повторюсь, так бездарно слить кор-механику, это надо суметь...
Если вы так же как и я не любите аркадную стрельбу (пример аркадной стрельбы это - CoD MW которую я недавно прошёл. Хотя, тут даже и аркадной я назвать не могу. Около-рахитозная, с нотками Минского казика) - явно пропускайте игру. Стрельба тут у вас вызовет лишь чувство отвращения.
Пруфы будут ещё с бетки в видосе. Со времён беты, в стрельбе ничего не поменялось. Так что инфа актуальна. (если не видите - включите замедленный режим воспроизведения видео в Юбубе)
https://youtu.be/HLhPZqSaNnc
Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor - RAM: 32 GB
AMD Radeon RX 7900 XTX - VRAM: 24 GB
Posted 11 October, 2025. Last edited 11 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
14.5 hrs on record
Если б была возможность поставить горизонтальный палец - поставил. Но, всё же склоняюсь к пальцу вверх
Тут движок UE 5 и это многое о чём говорит. Разработчиков, которые умеют работать с ним - по пальцам токаря 5-го разряда пересчитать.
Пожалуйста, не ругайте движок. А ругайте издателей, что в погоне за "хайпом" и трендами заставляют трудяг-работяг своё детище на данным движке клепать, собственно, не обучив/не дав достаточного времени рабочему классу для оного.
Да, в игре есть баги. Но встречались они у меня в день выхода игры, всего-лишь раз и больше не попадались на глаза. (я про спавн мобов на глазах)
Однако, если брать тот же NMRiH 2, при старте там совсем отборный трешняк был.
Тут, хоть криво-косо да сделано. Играбельно. Какой-никакой фан и кайф получить можно.
Игра не заслуживает уж совсем низкой оценки и пальца в низ. У неё есть своя изюминка, свой антураж, харизма. Но всё это портится неумением работать с UE 5.
Если вы крайне привереда - скипните игру, тут нужен всё же допил эдак с пол годика - год.
По сути, фундамент (база) в игре заложен. Есть перки, прокачка оружия, само оружие (имею ввиду то, что ты можешь любой ган другого класса брать без проблем), гринд (на самом деле, который сделан крайне интересно), какой-никакой визаульный стиль, саунд (для меня это немаловажный фактор. Да, он хуже чем у того же KF 2, где я в себе в аудио чуть ли не весь плейлист игры добавил. Но спасибо что не бразильский реп).
Как грица, потерпите-попердите и всё должно наладиться в лучшую сторону.
Posted 24 July, 2025. Last edited 31 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
7.9 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Бог поможет.
Posted 16 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
11.2 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Early Access Review
Хорошо, но...
В целом, был поклонником старого NMRiH. Игра прям доставляла удовольствия многообразием карты, разными режимами и в целом игровым ядром.
Тут же...
По минусам...
Плохая оптимизация. ФПС кое-как выжимается до 90. Видеопамяти съедено порядка 15 гигов.
Текстуры мылятся. Иногда даже пропадают на долю секунды. Хотя, настройки на фулл ультра.
Я боюсь представить что твориться у челов на видеокартах в средне-ценовом сегменте...
В игре, по ощущениям, пинг "подстраивается" под самого худшего чела. А как я понял, сегментация на регионы - отсутствует, из-за чего, играешь с 我喜欢大阴茎 и AmericanGreatAgain94
Урон у оружия слабый. Казалось бы, большый дрын должен больше дрынать? Нет.
Он как и обычная дефолт-палка убивает обычных зомби с трёх ударов.
Смысл? Если с ней ты даже не можешь использовать фонарик.
Зомби тоже куча. По ощущениям - бесконечность.
Из-за малого урона оружия, зомби в пачке из 2 раннеров + 2 красноглазых, отберут у вас достаточно времени на их убийство.
Из плюсов... хочется похвалить и обоссать графический движок Урина Энгине 5.
Это бич нашего времени. Разработчики просто не умеют с ним работать.
Пихают во все игры и те, выходят крайне сырыми, но... Красивыми.
Один только горящий лес, с падающими деревьями перед тобой чего только стоит.
В целом...
Хочется верить что игра будет той самой, улучшенной версией NMRiH.
Однако, сейчас это пусть и фановый, но крайне не играбельный кусок кода.
Будем ждать.
Posted 22 October, 2024. Last edited 22 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
85 people found this review helpful
4 people found this review funny
4
6
0.6 hrs on record
Early Access Review
2 тысячи вечно деревянных за игру на Юнити? Серьёзно? Это точно не бесплатный проект?
Повидал я множество проектов на Юнити и в разном качестве. Но это...
В общем, если как-либо структурировать сие дитё, то получится следующее :
+ Более-менее сносная графика в купе с освещением
+ Оптимизация
+ Диалоги
+ Повествование, сделанное в виде слайд-шоу
+ Русский язык
Всё. Это все те плюсы, что игра может дать пусть и в раннем попуске за, простите, 2 тысячи рублей.
- RPG элементы уж очень схожи с Корсарами, которые были под крылом Акеллы (случаем, не от туда стырено?)
- Физика. Понятно, что игра сделана энтузиастами за ящик банку Балтики 9, но, предлагать такую физику за ТАКУЮ-ТО сумму? Кикстартер вам в помощь, никак не Стим.
- Открытый мир. Его нет. Просто нет. Игра про пиратов, которая вот вынь да положи, должна... Нет, ОБЯЗАНА включать открытый мир - не включает его.
- Боевая система. Она просто плоха, т.к сама физика убога. Удары регает тогда, когда персонаж не нанёс взмах или на оборот.
- Управление. Почему меня дефолтом переключили на раскладку Гейпада, хотя, тот даже не подключен.
- Лутинг. Да-да, тот самый лутинг убитых мобов, захваченных кораблей, кают и прочего хлама. Он тоже не потерпел особых изменений, за исключением того, что некоторые сундуки необходимо взламывать отмычками.
И о боже, как же было классно исследовать мир в тех самых, старых Корсарах. Когда ты мог бродить по джунглями тыкаясь об пальмы по пути и в один момент, на экране вылезала иконка подбора предмета. Просто халявный лут, лежащий где-то там, возле рандомной пальмы. Это доставляло ОГРОМНОЕ удовольствие.
А когда вы уничтожали вражеский корабль не прибегая к абордажу? Как из обломков корабля вываливались члены экипажа (которых можно было взять в плен, а затем либо продать, либо набрать в команду), либо просто предметы из трюма? Тут этого, кстати, тоже нет.
Не залутал до конца корабль? Ну, сударъ, изволь с лутом корабля попрощаться, он не всплывёт...
В общем... Если делать итог по сие существу, что появилось на свет, я больше негодую к коэффициенту цена/качество.
Вдумайтесь, за это требуют сумму, эквивалентной полноценной, пусть и дабл А проекту (цены на трипл А проекты давно стали выше), но, по сути, тут проект категории B и то с натяжкой.
Множество механик либо такие же, либо отсутствуют, либо переделаны с малейшими изменениями.
Графика? Готовы ли вы платить 2к за одну только графику?
И к тому же, на старинные Корсары ГПК есть модификация, значительно улучшающая её геймплей (новые корабли, оптимизация, A-Life, кастомизация настроек сложности и иных приколов)
Пока, оно явно не стоит ни своих денег, ни внимания(рефанду привет). Лучше подождите добавления нового контента.
За этим же, буду следить и я, пусть и отдалённо через второй глаз.
U.P.D 1 ---------------------------------------------------------------------------------------------
01.02 снизили ценник до 1 тысячи вечно деревянных. Думаете, это достаточно за тот продукт, который вы на данный момент предлагаете?
На носу выход Caribbean Legend - которые, в свою очередь, бетку раздают БЕСПЛАТНО, да ещё и контента там многократно выше.
А вы всё так же предлагаете не полный сюжет на 3-4 часа по высокой цене.
U.P.D 2 ---------------------------------------------------------------------------------------------
Да, ценник стал ниже, уже 800 рубасов + скидку в 20% накатили, из чего, покупка сие игры стала куда более привлекательной.
Теперь, будут следить за игрой не отдалённо, а напрямую.
По поводу Caribbean Legend тоже я немного насрал, оказывается, уникумы тоже хотят за 2к рубасов продать "мод" на игру. Интересно, отзывы на их детище будет таким же как и тут?
А вообще, коль имеется скидка и не боитесь слить 600 рублей в унитаз - берите.
Надеяться и верить в слова разработчика о том "какая у нас будет в будущем чикарная игра" - глупость в высшем своём проявлении. Благо, не за 2к)
Posted 31 January, 2024. Last edited 4 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 23 Sep, 2024 @ 12:55pm (view response)
1 person found this review helpful
7.2 hrs on record (5.0 hrs at review time)
ДУМообразный шутер с нотками старого F.E.A.R
В целом - играется очень бодро и весело.
За исключением, что боссов могли сделать куда интереснее, ведь они по сути своей, представляют угрозу лишь на самой высокой сложности.
И, возможно, флешбеки из F.E.A.R так и норовят сказать мне что игра должна быть хоть чуточку хоррором, однако...
В общем, если купите данную игру - то вы явно не пожалеете если любите активный геймплей без каких-либо серьёзных мыслительных процессов для отдыха на несколько вечеров.
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
1.3 hrs on record
Early Access Review
Если говорить в общем и целом - то игра ни о чём.
За те отданные 200-300 рублей хочется ожидать чего-то... бОльшего.
Зная то, какая была прошлая игра от данного разработчика, то эта - полнейший даунгрейд, или малейшие изменений в виде геймплея и иных аспектов, которые я и хочу затронуть чуть ниже.

-Геймплей-

Игра не особо радует в этом плане. Она проходится, не особо торопливым шагом, максимум часика за 2. А если вы везучий (как я) и осознавая то, что за вашу наглость в виде бега никто и ничем не ответит, вы можете её пройти за час, а то и меньше.
Игра делится на некоторые уровни, на которые ты попадаешь либо лифтом (как в прошлой игре от данного разраба), так и своими ножками или на метро.
Всё в этой игре держится на скриптах. Нет ощущения свободы от слова СОВСЕМ. Имеется просто заготовленный путь, по которому ты идёшь и... всё, концовка.
Да, мы можем ползать, бегать, включать фонарик (и свет в комнатах), открывать двери. А надо ли оно нам? Для того что-б поистине пугаться игры - бОльшая часть из этих фичь просто напросто не нужна и лишняя.
Сам разработчик, зачем-то указал то, что в игру завезут ещё и CO-OP. Это вообще отпад шпинделя и для чего он тут - неясно. Игра и так пустая, проходится за час для ОДНОГО игрока. Так хотят засунуть ещё и ненужный от слова совсем CO-OP. Это ужасно, товарищи.

-Графика-

Тут уже ни дать, ни взять. По слухам, игра базируется на Unreal Engine 5. Для какой аудитории была сделана игра - стоит уже понять по тому, что бОльшинство играющих в Ру-комьюнити банально и просто не вытянут эту игру в адекватные 50-60 фпс. Ладно-ладно, 30 здесь хватит. Ибо НИКАКОГО екшона тут нет. И торопиться тут тоже не надо.
Тем не менее, это же UE 5 и графика тут, моё почтение. За исключением некоторых аспектов, что когда ворочаешь резко камерой, то на уголках камеры появляются некоторые "разрывы" текстур. Аномалия Бэкрумса? Не думаю.
Ещё сюда хотел бы засунуть анимации. Бег, с тряской камеры, не заставляет тебя проблеваться. Включение и выключение света - тоже сделано хорошо. Открытие дверей вполне приемлемо.

-Оптимизация-

Уже выше говорил, что игра на UE 5. Для данной игры нужен ХОРОШИЙ компьютер. Точно не ниже среднего. На большей части локаций я прошёл в пределах 55-60 фпс и на высокой графике. Были дропы и до 40. С чем связано? Я не знаю. Но, спасибо этой игре за то, что дала экспириенс моему пупуктеру (и мне самому) с использованием UE 5

-Звук-

Тут тоже есть огрехи. В игре, которая пусть и не норовит пугать тебя ебаками - точно должен быть отпадный звук, дабы яйца ты поджал на всём протяжении игры. И нет. Это не про эту игру.
Да, спору нет, есть места где ты действительно садишься на очко и тебе ссыкотно идти туда, куда надо. ОДНАКО. Таких мест сосчитать по пальцам токаря Васи 5-го разряда. Их мало. ОЧЕНЬ МАЛО.
И вот опять я прыгаю к тому, что ожидания от игры уж точно должны были пасть на звук. Что б игра имела постоянное звуковое сопровождение не только вечно пердящими лампами, но и чем-то больше. Да, есть пару моментов где из темноты окна издаются жуткие звуки. И? Ну подошёл ты к окну. Ни скримера тебе, ни ещё какой-либо визуальной составляющей, которая МОГЛА БЫ усилить саму "жуть" данного перфоманса. Но, увы и ах. Огорчение.

-Хоррор-

Зачем я сделал такой раздел? Да банально по тому, что есть о чём рассказать и люди приходят в Бекрумс, как раз за этим.
Что я по итогу испытал от прохождения данной игры? Да, с виду всё относительно хорошо. Красивое. Но когда начинаешь копать глубже - оказывается, что здесь нет ровным счётом НИ-ЧЕ-ГО.
Ни каких-либо адских звуковых амоналий, что действительно пугали тебя. Ни той атмосферы, что смогла бы держать тебя в напряжении ВСЮ игру.
Зачем-то ещё засунули недо скримеры, которые понять можно, когда у тебя управление отбирают и ты находишься ну в очень очевидном месте. Сам по себе, скример тоже не страшный. Чувство что за тобой следят, больше чем в половине игры - отсутствует. Тогда, зачем эта игра?

-Итог-

Действительно, а зачем? Её вполне можно использовать как своего рода поход в третьесортную картинную галерею. В ней найдутся и свои поклонники данного жанра. Тут красиво, можно делать скриншоты о чём-то поразмыслить и на этом, увы, всё.
Попугаться тебе не дают из-за короткого сюжета игры, практически полного отсутствия внешних раздражителей и так же, почти полного отсутствия звуковых раздражителей.
Такое ощущение, что игру делали на скорую руку и лишь бы вытянуть с фанатов данной серии баблишко. Я надеюсь, что всё же ошибаюсь. Очень и очень сильно тянется мышка на рефанд данной игры, ибо стоит то она копейки, однако, в ней банально нечего делать и пугаться тоже нечего. Ожидания были на какую никакую процедурную генерацию локаций или изюминку в плане иных, совершенно безумных уровней, где при виде оных, у тебя не только волосы на жопе поднимались, да и сам котелок начал додумывать всякие приколы. А так - каждый остальной "пробег" будет 1 в 1 как и предыдущий. Исследовать карту тоже особого удовольствия не предоставляет, ибо ты понимаешь, что кроме как малейшего визуального изменения ты не увидишь.
Грустно, ребятушки. Очень грустно. Не советую от слова совсем. Особенно, если у вас слабенький компьютер и вы не сможете играть на адекватном ФПСе.
Posted 6 August, 2023. Last edited 6 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5 people found this review funny
1
16.6 hrs on record (1.7 hrs at review time)
За те полтора часа что я наиграл, я сделал :
1) Застрял в бочке с каким-то камом.
2) Застрял в окне.
3) Нашёл уникальные технологии, где колёса велосипедов - многоугольники.
4) Нашёл шкварящегося НПС в красном вейпе от вампиров (кстати, ему было уютно)
5) Открыл низкополигональную карту.
В общем, игра лютая хохма. Туча всяких смешных багов, которые, по факту, особо на геймплей не влияют. Нам было весело, это не раздражало.
Что по поводу ПТУ додиков, жалующихся на низкий фпс - отклейте, пожалуйста, со своей 1030 наклейку RTX 4090.
Больше, мне нечего сказать.
U.P.D - обзор будет обновляться. А игру, я рекомендую. С друзьями будет пройти вполне весело.
Posted 2 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 78 entries