14
Products
reviewed
151
Products
in account

Recent reviews by Purity

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
35 people found this review helpful
9 people found this review funny
2
47.6 hrs on record (22.3 hrs at review time)
Bon... J'adore Life is Strange. J'adore cette licence et, je pense que, même si mon avis est négatif aujourd'hui, je continuerai d'acheter leurs jeux.
Le premier m'a fait ressentir des émotions vraiment fortes, j'ai pleuré, j'ai rigolé, j'ai VRAIMENT vécu l'aventure à 1000%. J'ai vraiment capté le message que le jeu voulait me faire passer, à savoir que "Meuf, faire joujou avec le temps c'est cool, mais ça a des conséquences désastreuses, même sur des personnes qu'au final tu ne connais pas !".
L'épisode 5 était juste "WTF ?! YOU GOING CRAZY GIRL !", une grosse claque dans la gueule et un magnifique final. Mais Life is Strange 2....

- Est-ce que c'est aussi le message qu'ils veulent nous faire passer ?
Non parce que sans avoir besoin de couper de l'herbe pendant 4h, vivre comme une SDF et une esclave pendant 5 et marcher, marcher et encore marcher lentement pendant 6, je m'en serais déjà doutée hein.
En plus cette aventure elle ne dépend même pas mon personnage, mais de mon frère. Mon frère qui passe la moitié de son temps à me détester, m'apprécier, m'envoyer chier ou me respecter.

- Les personnages que l'on rencontre n'ont AUCUNE utilité.
La maman, la meilleure amie, la potentielle copine, le crush ♥♥♥♥, les grands-parents, les autres SDF, David ptdr, Captain Spirit, les habitants de Away, toutes ces personnes servent à meubler quelques heures de gameplay sans rien nous apporter. Ou si en fait.. des idées politiques ? Boarf, j'en avais pas spécialement envie, mais bon, merci DONTNOD....
De toute évidence notre choix final sera "validé" par Daniel, et les personnages n'affluencent jamais sur son éducation.

- L'éducation de Daniel est impossible.
Sans déconner, je trouve que dans, ma vie en général, je suis très pacifiste et absolument pas du tout une rebelle. J'ai plutôt une "haute moralité" comme dirait DONTNOD, et à aucun moment j'me suis dit qu'on allait la jouer rebelle avec Daniel, au contraire je voulais plutôt assumer toute cette merde dès le début. Alors comment ça se fait qu'il ne m'écoute jamais ??? Tous les choix que j'ai faits n'ont AUCUN IMPACT sur son éducation si ce n'est pire. J'ai l'impression qu'il aurait fallu que je refuse qu'il tue le Puma qui était clairement une menace pour nous, ou même que je laisse la voiture buter Captain Spirit là (je sais plus son vrai nom) pour qu'il abuse pas de son pouvoir et qu'il ne devienne pas "El famoso méchant". Mais se protéger c'est pas une mauvaise chose en soi. J'ai pas la sensation d'avoir fait les mauvais choix tout le long du jeu et tout de même, à la fin il ne m'écoute plus du tout.

- Même plus, tu t'en prends plein la gueule tout le long.
Sérieusement, les seules émotions que j'ai eus en jouant, c'était l'ennui, l'attente de vivre des aventures intéressantes et la colère de mon petit frère qui me casse les couilles à ne jamais me respecter. Tu t'en manges plein la gueule de tous les côtés, la police, les amis, la famille, les SDF... Je suis le punching ball de ses conneries en fait ?

- Pour au final... un épisode 5 qui ne sert à rien.
J'appréhendais un truc de malade pour cet épisode, un revers de médaille, un plot twist de génie, un éclat de lumière de la part de Daniel mais... Sérieusement, je ne vois vraiment pas l'intérêt de l'épisode 5. Il ne se passe rien de plus que d'habitude, on attend, on fuit, on marche, on se fait chopper au dernier moment pour au final encore fuir, pour en arriver à...

Vous l'aurez compris, ma fin à moi était, je pense, la pire que j'pouvais avoir, à savoir que je crève comme une sous-merde dans ma voiture parce que MON PETIT FRERE M'A ENCORE UNE FOIS PUTAIN DE PAS ECOUTE ET QUE LUI GNGN VEUT SE BARRER AU MEXIQUE !!!!!!!!!!!!!!!!!!

Baaaaaaaaaaaaaaaaaa, je hais les enfants ! C'est pas nouveau et de toute évidence avec The Walking Dead et Life is Strange 2, j'ai bien compris que je ne savais PAS DU TOUT éduquer un enfant. Mais autant dans The Walking Dead les intrigues à côté de son éducation étaient intéressantes, autant là on est juste spectateur de son irrespect le plus total envers nous-même avec des aventures absolument moyennes pour nous divertir.
Posted 16 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
102.6 hrs on record (25.4 hrs at review time)
Dying Light !
Ça fait longtemps que j'ai ce jeu et si peu de temps que j'y joue sérieusement. Je l'avais oublié parce que j'étais bloquée dans une partie et à force j'avais ragequitt.
Mais étant retournée dessus récemment, je peux vous dire que ce jeu est vraiment agréable à jouer. Surtout en co-op. Il est aussi vraiment amusant tout seul, parce que l'histoire ne change pas selon le nombre de mate. Mais je trouve que c'est mieux à deux.

Je n'ai pas exploré toutes les capacités du jeu, mais ce que j'ai vécu jusqu'ici, je le recommande complètement.
Le but du jeu ? Survivre. Et c'est... dur. Déjà parce que tuer les zombies c'est vraiment difficile. On fonce pas dans le tas aussi facilement, on élabore une petite stratégie pour éviter de se faire bouffer facilement et de perdre toute l'xp que tu t'es fait chier à obtenir en faisant les quêtes. Environ 1500xp de perdu à chaque mort, ça fait mal. A quoi sert l'xp ? À augmenter ton niveau de survivant.
Les zombies sont diversifiés, cela passe du gros badass lent qui te one shot, aux petits zombies à la con qui courent très vite et te suivent partout. Ou de.. ceux de nuit. Mais je n'en dis pas plus. ;)

Autre point que je trouve vraiment génial, les sauts. Tu peux sauter absolument PARTOUT, le monde ouvert nous offre un très large choix de murs, maisons, grillages à escalader.
Il y a toujours de quoi faire et t'amuser, il y aura toujours des quêtes à suivre et une histoire à implémenter.

Bref, je vais arrêter de trop raconter et de spoiler, ce jeu est génial, amène ton ou ta partenaire, et va défoncer du zombie avec lui/elle. :3
Posted 12 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
143 people found this review helpful
9 people found this review funny
2
2
64.9 hrs on record (19.6 hrs at review time)
Je suis désolée. Mais je n'arrive pas à recommander ce jeu.
Je suis une très grande admiratrice des jeux d'énigme et j'adore les résoudre. Mais ce jeu est juste... une succession de sentiment de frustration.

Alors au début on s'émerveille, c'est beau, c'est magnifique, les énigmes sont intéressantes, on s'intéresse à l'histoire, on découvre l'île, on découvre le jeu en somme. Tout est parfait. Voire même trop parfait en fait, les graphismes n'ont aucun défaut, aucune authenticité, les caillous, les arbres, les fleurs, la plage, absolument tout est lisse.
Et puis survient le moment où au bout de quelques heures de jeu.. tu t'ennuies. Très vite. Trop vite. Tu es largué, dans tous les sens du terme. Perdu sur cette île, et même si ce fait est intéressant, ils l'ont rendu absolument ennuyeux car il n'y aucune sonorité, et ça joue beaucoup dans un jeu. Pas un son, pas une musique, pas une parole, uniquement le bruit du décor qui bouge et le bruit de l'échec quand tu fail un puzzle. Sérieusement.
Ca aurait pu passer si ça n'avait pas amené à la réflexion "Mais qu'est-ce que c'est que ce puzzle quoi ? Je fais quoi là au juste ? Est-ce utile ? Est-ce que ça a un sens ?"

Ce jeu m'a frustré. C'est assez rare, c'est pas un sentiment quotidien de base, mais ce jeu a réussi à complètement me braquer sur moi-même. Pourquoi ?
1, les énigmes.
Beaucoup trop chiantes. Mais ce qui est le plus dur, ce n'est même pas la résolution de l'énigme, nooon, ça, ça va. Le plus dur là-dedans, c'est que tu es perdu devant ton tableau avec ton trait à tracer et tes points, de forme, de couleur, de signification différentes. Aucune explication, jamais, pas un seul indice, pas un mot, un bruit, rien du tout pour t'aider. Démerde toi pour comprendre ce qu'on veut que tu fasses. Le problème c'est que tout le jeu est basé sur ça, il n'y a aucune diversité dans les énigmes. Et ça amène de la lassitude ET de la frustration, parce que tu ne comprends jamais rien de ce que tu dois faire.
2, la musique.
Inexistante. J'en ai parlé plus haut, mais c'est un réel problème. Au début je pensais que j'avais désactivé le son du jeu, et puis il s'est avéré dans le menu qu'il n'y aucun paramètre audio, le jeu n'a pas de musique ! C'est la première fois que je vois ça. Même pas une sonorité aigue quand tu réussis un puzzle, rien du tout. Tu as uniquement le droit au son robotique d'un laser qui se délenche ou du fail de tes puzzles. Sinon c'est le vide.
3, l'histoire.
Quand tu finis un puzzle dans un endroit, à quoi tu t'attends ? Une petite musique ? Un petit avant gout de l'histoire ? Un petit spoil ? Un signe de vie du jeu ? Une explication sur ce que tu viens de faire ? Mes fesses oui, tu n'as rien de tout ça. Tu continues à errer sur l'ile, à la recherche d'un quelconque intérêt pour ta présence. Le seul truc en plus c'est un laser qui se déclenche et débrouille toi pour comprendre ce que tu viens de faire.

Bref, je sautais de joie à l'idée de jouer à ce jeu, de faire enfin des énigmes, et ce jeu a réussi à me dégoûter. :/
Achetez le si vous êtes patients et que vous n'êtes pas du genre à vous impliquer à 100% dans un jeu. C'est tout.


EDIT : Je viens de finir le jeu. Et vraiment, économisez vos euros, le jeu est une déception jusqu'au bout. :X
Posted 28 July, 2017. Last edited 25 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
4.7 hrs on record
J'ai obtenu ce jeu pour 61 centimes, et sincèrement je le recommande. Il ne vaut vraiment pas du tout cher pour ce qu'il nous offre.
Les graphismes sont incroyablement réalisés, peut-être même beaucoup plus réalistes que certains jeux qui valent 20€, 30€. Au delà de son prix, l'histoire n'est pas vraiment intéressante pour être honnête, j'ai même décroché au bout de la 2ème partie car j'ai bien saisi le principe d'un "walking simulator", et on a tendance à beaucoup moins s'intéresser à l'histoire quand on passe 80% de son temps à marcher.
Il n'y a pas grand chose à dire, la musique est pas si mal, même si y a des moments où c'est complètement vide.

Ah si, un point important. Certains gueulent parce qu'ils n'ont pas eu peur et que blabla 0 horreur, mais je dois bien avouer avoir sursauté plus d'une fois, et c'était vraiment marrant !
Bref, prenez le, il vaut le coup. ^-^
Posted 28 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
27.7 hrs on record (22.1 hrs at review time)
Le ressenti que j'ai envers ce jeu est, disons, biaisée par l'expérience que j'ai eu avec Sniper Elite V2 juste avant (si t'as rien compris c'est normal).
Le jeu en lui-même est vraiment bien, on fait joujou avec son sniper, on joue au ninja, on fait la guerre, on élabore des stratégies pour pas se faire prendre, non sincèrement ce jeu est bien développé, parfois difficile, et assez intéressant pour le coup, il est beaucoup plus accès stratégie.

Et c'est là que vient mon expérience assez décevante, c'est que j'ai commencé Sniper Elite V2 avant le 3, donc mes attentes sur ce jeu étaient assez différentes de la réalité. Quand j'ai terminé SE2, je me suis dit "OMG je suis trop pressée de voir ce que le 3 va donner, comment les kills cam allaient se présenter, pouvoir exploser des têtes, attendre patiemment dans un coin vicieux pour faire joujou avec mon sniper".
Maiiiiiiiis, j'ai remarqué que ça ne se présentait pas du tout comme ça en fait. Sniper Elite 3 est BEAUCOUP plus accès stratégie, ninja, que je m'y attendais. On doit bouger à l'autre bout de la map sans se faire choper, c'est plus difficile que le 2.

Disons que... Je ne sais pas si c'est positif ou négatif, mais le soundtrack de ce jeu pourrait très facilement être le générique de la Panthère Rose tellement on a l'impression d'être un ninja. En soit, c'est marrant, le soundtrack colle parfaitement bien à la situation (j'ai vraiment essayé xD), sauf que moi j'espèrais faire plus joujou avec mon Carcano que mon Welrod, c'est assez dommage.

Mais le jeu reste quand même bien ! Je le recommande, il est propre. :D
Posted 28 December, 2016. Last edited 28 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
20.6 hrs on record (18.8 hrs at review time)
La première chose notable de ce jeu, c'est ses graphismes qui sont absolument poussés à son extrême. On a vraiment le sentiment de se balader dans une vraie forêt, les textures sont tellemmmeeeeeennnntt bien, c'est vraiment le plus du jeu, tout est très bien détaillé, si tu veux jouer à un jeu qui impresionne au niveau graphismes, je te conseille vraiment The Vanishing of Ethan Carter.
Sinon, on incarne Paul Prosper, détéctive privé à la recherche de Ethan Carter, on explore un monde (mine de rien assez grand), on vit une aventure, et d'ailleurs c'est le seul moins à noter du jeu. C'est une histoire qui se termine en environ 4h, donc assez rapidement, et c'est surtout facile à résoudre grâce aux indices donnés, et c'est ça qui est un peu dommage, ça devient trop simple, et au final il n'y a plus grand chose à faire, juste à profiter de la beauté des paysages.
Mais on le pardonne facilement grâce aux graphismes.

Je recommande ce jeu. :3
Posted 28 December, 2016. Last edited 10 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
198.8 hrs on record (122.2 hrs at review time)
Comment ne pas recommander un jeu où on veut te tuer durant toute la partie ?

Plus sérieusement, ce jeu est une aventure à lui tout seul. Le but ? Résoudre des puzzles pendant qu'on se fout de ta gueule parce que t'arrives pas à les résoudre. :>
L'histoire est intéressante, pas non plus exceptionnelle (me frappez pas) mais on se prend très facilement au jeu de GlaDos et Wheatley.
Bon, j'avoue, j'ai commencé Portal 2 avant le premier Portal (bouuuuh), mais de mon expérience, je n'ai pas été trop perdue dans l'histoire, donc n'ai pas peur de prendre le 2 avant le 1. Surtout si tu t'en fous de l'histoire et que tu veux juste résoudre des puzzles (traître è.é). D'ailleurs les puzzles se complexifient avec les chapitres, mais t'inquiète, on te donnera tout ce dont tu as besoin pour les résoudre ! Mais on se foutera toujours de ta gueule parce que ça deviendra de plus en plus dur. :>>

Côtés graphisme et musique, c'est plutôt propre, rien à redire, pas de bugs apparents, enfin pour moi, la musique est bien adaptée, pas trop stressante, mais tu retiendras probablement plus la musique de fin, qui est... Ofkfjeuxiskbdjfofosnwnsusodnnd. Voilà. D'ailleurs, prépare les mouchoirs si tu es sensible, je n'en dirais pas plus.

Grossomodo, ce jeu est propre, bien développé, ça donne vraiment envie de continuer encore et encore, c'est pour ça qu'il existe des salles tests de communauté, qui rallongent la durée de vie du jeu, tu peux même t'éclater à en faire, n'hésite pas !
Bref, je le recommande chaudement. :3

PS : The cake is a lie.
<3
Posted 28 December, 2016. Last edited 10 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
9.4 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Ahhhhhhh Firewatch.

Comment le décrire.. C'est l'un des plus BEAUX jeux auxquels j'ai joué de toute ma vie. Les graphismes sont vraiment très propres, soignés, et s'adaptent tellement bien à nos déplacements et au moment de la journée. Certains appeleraient ce jeu "randonné simulator", mais c'est plus que ça ; c'est une histoire profonde, avec des personnages, une atmosphère, une ambiance, une musique, c'est un jeu vraiment apaisant. On est complètement transporté dans un autre monde, et intéressé par l'histoire avec Delilah . Alors certes il est court, il se termine en 3h (à peu près), mais c'est vraiment 3h où tu ne veux que continuer de jouer et de découvrir ce jeu encore plus. :3

Je conseille vraiment ce jeu, il est vraiment très beau, et propre. Il mérite d'être plus qu'applaudi, c'est un chef d'oeuvre. :)
Posted 23 September, 2016. Last edited 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
19.8 hrs on record (15.7 hrs at review time)
Je recommande ce jeu.

Il est vraiment très bien pensé et diversifié. Il y a beaucoup de mystères derrière ces simples "puzzles". On incarne Howard et son subconscient qui nous amène à faire des rêves, des rêves secondaires, et des cauchemars. Les rêves sont vraiment beaux. Sincèrement, les graphismes sont vraiment appréciables. Les rêves secondaires, aussi. On a vraiment envie de découvrir le rêve dans lequel on est et de fouiller les moindres recoins pour découvrir de nouvelles choses.
Les énigmes sont vraiment variées, on passe de jardinier à serveur, certaines sont vraiment difficiles à trouver mais elles sont pardonnées par la beauté du jeu et de la musique, qui est propre.
Concernant les cauchemars, ils sont glauques, certains m'ont fait un peu peur, mais tout va mieux quand on l'a terminé et qu'on retourne dans un autre rêve.

Sincèrement, ce jeu est vraiment appréciable et appaisant, je trouve. Je le recommande pour ceux qui aiment l'exploration et les énigmes en première personne !
Posted 29 July, 2016. Last edited 10 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
882.3 hrs on record (779.5 hrs at review time)
Left4Dead2 est, pour moi, le meilleur FPS auquel j'ai joué de toute ma vie. Cela fait quelques années qu'il est sorti maintenant, mais même aujourd'hui, 7 ans après sa sortie, il y a encore beaucoup de gens qui y jouent et il reste incontournable.

Le but ? Tuer des zombies. Et survivre. Pas vraiment d'histoire ou d'énigmes très compliquées à résoudre, les maps officielles sont tournées vers la survie, et c'est tout.

Pour être honnête, je n'ai pas aimé ce jeu pour le jeu en lui-même, il n'est pas vraiment très compliqué (comparé à Killing Floor 2 par example), juste à courir et à survivre avec ton équipe, rien de très difficile ; mais pour les aventures que j'ai vécues dessus, j'ai rencontré beaucoup de gens et ai vécu beaucoup de choses avec eux, et c'est ce qui fait que ce jeu me tient à coeur aujourd'hui. Et j'ai commencé le jeu au début de l'année 2014.

Mais sortons du contexte émotionnel et parlons du jeu en lui-même. Comme je l'ai dit, il n'est pas vraiment difficile, si on veut du challenge, il faut aller en Expert Réalisme et là on passe d'un niveau moyen à un niveau expert, on prend -20pdv en un coup de zombie (sur 100), je te laisse imaginer quand y a une horde. On devient assez paranoïaque et on fait vraiment très attention à ses fesses parce qu'ils peuvent arriver par derrière et te foutre à terre sans que tu t'en es rendu compte. C'est ce qui donne vraiment du challenge au jeu.

Ce qui fait qu'il est toujours aussi joué, même 7 ans après, c'est aussi parce qu'il y a un mode de versus réalisme (ou pas réalisme), où on peut devenir un des nombreux infectés et s'amuser à tuer les survivants, c'est amusant, mais, et là vient mon seul point négatif du jeu, c'est que parfois, on se retrouve dans une équipe pas vraiment équilibrée. Il n'y a pas de lvl minimum ou de prérequis pour aller en versus, on rejoint simplement l'équipe qu'on choisit ou par défaut, et basta. Ce qui fait qu'une personne qui a joué plus de 2000heures sur ce jeu peut se retrouver dans une équipe avec un gars qui n'a que 1heure d'expérience, ça crée un déséquilibre et généralement, ça amène à une défaite.

C'est donc la seule chose que je reprocherais au jeu, sa communauté qui est parfois aussi morte que les zombies, et c'est assez dommage quand on essaye de jouer en équipe et de survivre.

Néanmoins, les graphismes sont vraiment bien foutus, le jeu ne demande pas un ordinateur de malade pour jouer correctement, il n'y a pas de bugs, les maps sont vraiment jolies et bien conçues (je vous conseille néanmoins de télécharger un mod du Workshop qui permet de rendre encore plus beau le ciel, ça amène à de très jolis screenshots).
D'ailleurs, le jeu est encore en vie car son Workshop est bourré de maps très intéressantes et certaines plus tournées vers les énigmes et la réflexion que la survie.

Bref, cela reste mon jeu préféré et une très belle réussite de la part de Valve. Je recommande ce jeu si vous aimez les zombies, les FPS, les aventures et si vous êtes consommateur du Workshop, vous allez bien vous amuser.

Vive Valve. ❤
Posted 29 July, 2016. Last edited 24 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries