18
Products
reviewed
139
Products
in account

Recent reviews by НОСОГЛОТКА

< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries
93 people found this review helpful
4 people found this review funny
4
2
1
5.6 hrs on record
я начал играть в игру с 2014 года. то забрасывал игру, то снова в нее заходил. и из всех периодов жизни этого проекта СЕЙЧАС он находится на пике своей деградации

1) игра встретила меня хуевой графикой. сглаживание невероятно сильно мылит картину, играть с ним попросту невозможно. без него, само собой, картинка куда хуже. куда делось качество мне непонятно

2)интерфейс и дизайн меню. продукт дешевого мобильного гейминга. вообще ничего не понятно, где что купить и за что. элементарно настройки еле нашел. все громоздкое, на большом экране вообще ничего непонятно. я даже не понимаю, существует ли другая броня кроме стартовой, есть лишь магазин с донатом и немножко кейсов за обычную валюту(стоят они так, что 1 кейс ты можешь пол дня фармить). я даже не нашел где потратить короны. спасибо, что интерфейс настроек хотя бы сохранили таким, каким он был всегда. про каналы и поиск матчей вообще стоит молчать, это все невероятно кастрировали.

3)читеры опять вернулись, а читы стали круче, видимо новый античит хуже

4)пушки и баланс классов. это нормально, что я с дробовиком могу перестрелять штурмовика с винтовкой на дистанции в 40 метров? у дробовика в 10 раз больше урона, чем у винтовки, но точность минимально отличается как и дальность. я с БАЗОВЫМ дробовиком легко забираю первые строчки в табе. люди с донатным дробовиком и на опыте вообще неубиваемые(да, баланса по уровню нет, я на первом часу игры сразу столкнулся с максимальным уровнем). у снайпера сразу есть болтовка, которая ваншотает кого угодно. а у штурмовика и инженера бесполезные пушки, тут без доната будет оч сложно

5)прогресс. его тупо нет. без доната новые пушки доступны лишь через оч долгий гринд на кейсы(и то там многообразия практически нет), либо через гринд батл пасса или ивента. в общем и целом обычному игроку должно повести, что бы разраб подкинул хорошую пушку на сезон. впрочем у медика и снайпера и так идеальная пушка на старте, вы ей можете шотнуть вообще любого вне зависимости от экипировки, поэтому даже думать о другой пушке нет смысла, можно и на этой пушке орстановится.

6)прокачка оружия. куча бесполезных перков, которые вообще непонятно для кого придуманы(доп урон по конечностям взамен на точность? кому это надо вообще?). при этом есть невероятно сильные. +40%(!) к точность у дробовика. потом еще дальность можно добавить, немного порезав точность, и вы получаете снайперский дробовик. крутая идея. ну и ремонта снаряги убрали, поэтому у вас больше не будет "парадной" брони, которую вы надеваете лишь на действительно сложные бои(спецоперации, профи пве на короны, рейтинг и т.д.)

7)уровни. я вообще не понимаю зачем целые 1000 уровней(200 вроде сохраняются, а остальные "престжные" сбрасываются после сезона). я за день дошел до уровня, который раньше давался за неделю усердной игры с випкой. зачем это инфляция уровней? потому что только через уровни можно хоть как-то получать какие-то деньги. 1 кейс стоит под 50к, когда за бой дают ну 600 в среднем. а шанс выпадения пушки из кейса лишь 1%. а раньше кейсы стоили... буквально раз в 100 меньше. по 450, по 600, со скидкой оптом. да и опенкейс в целом выглядел банально круче.

8)меткость игровок. я не знаю, может вы начали кормить игроков чем-то интересным, может на новых акках одни смурффаки сидят, может какой-то лайтовый софт у всех погловоно, но уровень игры поднялся невероятно. практически все килы на карте это в голову. люди со снайперками по мне практически не промахиваются вне зависимости от дистанции и ситуации. это, конечно, хорошо, но мне не верится, что человек, который как я создал аккаун сегодня уже пристрелялся к оружию так, что он имеет 60% хедшоды в игре. парни на галках стреляют ровно так же как и игроки с 900+ лвлом. в общем есть сомнения касательно меткости игроков.

7)сервер. при 30 пинге сервер постоянно "рвется". из-за задержек постоянно рвет движение и враги появляются из воздуха. честно говоря впервые испытываю в онлайн шутерах что-то такое из-за сервера(в той же кске немного иного рода проблемы). хотя другие как-то не мажут с болтовок и хедшоты 60% ¯\_(ツ)_/¯

рейтинг не трогал, там всегда была особая концентрация читеров еще когда его только ввели игра еще была игрой а не ерундой. уверен, что с новым аничитом, которому пофиг на еще более сильные читы, ситуация там такая же или хуже.

пве впринципе не трогал, пару раз сыграл, вроде все так же. те же карты(новые есть, но в старых 0 изменений. и это хорошо, хоть это не испортили), те же болванчики в тех же скинах, ниче не поменялось. на фоне этой стагнации даже можно ощутить вайб 2014. да, появилась какая-то там кампания за награды, но пролог отбил все желание ее проходить. спецопераии на новом аккаунте недоступны сразу, но надеюсь они тоже не менялись(акула в свое время появления была реально темой).

последний раз возвращаюсь в ЭТО. очевидно, что у разрабов с их виденьем "современного геймдева" нет цели развивать проект и развиваться самим, а наоборот. если даже графику не смогли удержать, то что говорить о чем-то еще?
Posted 31 January. Last edited 31 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 2 Feb @ 1:05am (view response)
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.6 hrs on record
лучше поиграйте в батлу нормальную(да хоть на пиратке), но ЭТО даже не думайте трогать. это полный мусор.

ну я не буду уже про читеров говорить, потому что в бесплатных играх их всегда много, да и не так сильно и мешают, но сама задумка

1 - у тебя есть 32х32 команды, т.е. у тебя есть 32 врага, где у каждого второго как минимум есть какая-то граната, как максимум у каждого есть целый пиротехнический арсенал из нескольких кнопок, которые можно повторять

2 - у тебя есть не мало техники(танки, гаубицы и прочее что бахает), всякие управляемые ракеты и как итог много больших взрывов

3 - у тебя есть маленькие карты(они все маленькие для своего кол-во игроков) и есть карты, которые при этом очень коридорные(города, всякие комплексы и прочее)

4 - персонаж умирает от чего угодно за секунду. даже самая ужасная ПП с минимальным уроном выкашивает тебя в волосы за пару выстрелов(сам убивал), не говоря уже о чем-то серьезном, в следствии чего имеет крайне низкий ТТК в районе пол секунды при попадании в ноги и в молоко

5 - куча лишних гаджетов(на самом деле самый серьезный пункт, где их отсутствие сделало игру просто волшебной)

6 - из-за технических проблем остались лишь читеры и крайне крутые ветераны этой игры, наличие которых в игре уже говорит, что ты прориграешь

складываем все позиции, где 1+2+3+4+5+6= выйти дальше респа крайне трудно, а если получиться, то смерть очень быстрая, потому что все взрывается бахает стреляет и все это просто физически не дает играть. даже снайпер юзлес, потому что винтовки с оптикой перестреливают снайпера, который не может с первой пули попасть в голову

входной порог для игры настолько высоко в небе, что его даже не видно, нужно реально, РЕАЛЬНО круто играть(либо шарить за тактику, как один раз повезло за гаубицей сделав 56 килов без смертей)
Posted 10 June, 2025. Last edited 16 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
284.0 hrs on record (176.4 hrs at review time)
игру получил бесплатно и даже так это того не стоило. специально буду говорить лишь о плохом, потому что этого плохого достаточно, что бы забыть о хорошем и дропнуть игру.
я не знаю что разработчики делали 6 лет, наверное пинали болты разных форм и цветов, но прогресса нет, ведь в игре даже автосохранения нет. АВХАХВАХХАХА АВТОСОХРАНЕНИЯ В 2022 ГОДУ НЕТ. ВЫ ИДИОТЫ ?)

оптимизации нет и не было. почему-то ведьмак 3 на ультра текстурах спокойно игрался, а эта халтура не может даже в пиксельном месиве(50% масштабирование на минималках) дать и 30 стабильных фпс. ни в открытом мире, ни в мелких местах, везде одинаково плохо. это еще и постоянные подгрузки терпеть

мир скучен, однотипен. в игре 256 галактик, а там миллионы звездных систем где есть 3-7 небесных тел и в сумме выходит число мест, которые никогда никто не исследует. но нечего беспокоится о том, что вы пропустите какое-то уникальное место лишь из-за того, что мир слишком огромный, ведь самое интересное игроки уже нашли(и их можно посетить), а остальные 99.9999...% это абсолютные копии других планет. фауна, флора, минералы, все имеет свою копию с другим именем и извлекаемым ресурсом.
так же на планетах с экстремальным климатом случаются бури. и на некоторых планетах бури настолько хреново сделаны, что все, что видно на экране это условный желтый цвет(радиоактивная буря)

управление звездолетов просто ужас. вот есть, например Star Conflict, а есть это))). если у вас нет геймпада, то мне вас жаль(как и самого себя). управление явно делалось под геймпад, ведь чем дальше ты отводишь мышь от центра экрана, тем сильнее корабль поворачивает в сторону, что очень неудобно на мышке. так же полет в основном идет в одной плоскости, т.к. у корабля нет каких-то ускорителей на всех сторонах корабля как у нормально космического аппарата, что бы маневрировать как угодно, поэтому полет тут в космосе напоминает лишь самолет в воздухе. поэтому сложно атаковать крупные боевые суда из-за этого и приходится делать несколько заходов.

мультиплеер тут самое лишнее. нет ни одной активности, в которой было бы интересно играть вместе, а задания, которые игра называет сложными для одиночки и рекомендует найти других, скорее всего представляют из себя сбор фигни(сбор какашек. это не шутка, такое реально есть) и в целом ЛЮБОЕ задание можно пройти одному. между игроками нет торговли даже. ты не можешь передать ничего кроме ресурсов, которые и так сами по себе легко добываются, а уже корабль нужного цвета и формы тебе придется искать, а не выкупить у игрока.

враги напрягают лишь своим присутствием, а не тем, что они могут тебе сделать. пираты тебе не могут сделать ничего, ведь у тебя есть автопилот, который сам наводится на корабли(не смогли исправить управление, зато решили сделать костыль), а сами пираты не могут тебя даже убить толком. местная полиция так же небоеспособна. про фауну молчу. так же любое здание является убежищем и враги забывают о вас, даже если они с вами в одной комнате.

строительство. есть Fallout, есть Satisfactory, есть Subnautica, есть в конце концов Minecraft и кучу игр где подобное в той или иной степени задействовано(orcs must die) и везде это сделано хорошо, но тут... хуже строительства я, пожалуй, не видел. максимально неудобное и кривое. меня и так напрягает большое-кол-во объектов которые нагружают меня, так еще эта система ставит объекты не туда, куда ты их поставил, а хрен знает куда и в итоге их не найти. сеток нет, привязки корявые, а светильники даже не светят. ОНИ ДАЖЕ СВЕТ НЕ СМОГЛИ СДЕЛАТЬ ЗА ЭТИ ГОДЫ. ВЫ ЧЕ ГОНИТЕ? у них есть готовые модульные здания из Subnautica и там есть свет, в игре в целом есть свет, почему же лампы в строительствен не светят? теперь понимаете насколько разработчики бездари?
так же когда вы создаете замкнутое пространство из обычных квадратных частей, то игра считает это за здание, а значит тебя никакая буря не достанет. однако если вы сделали большое строение в 3-4 этажа, то игре резко становится пофиг. буря вас донимает внутри, враги и прочая фауна спавнятся прямо внутри

есть еще грузовой флот. в общем и целом к нему нет претензий, но он может лететь на экспедиции, полезные между прочим. но у кораблей есть классы и статы, вот только в них нет смысла. 3 самые слабых корабля, которые вы только можете найти уже достаточно что бы пройти самую сложную и самую долгую экспедицию.
так же можно найти разбитый грузовой корабль и на своих двоих его исследовать. признаю, первый раз было круто там побывать, сделали атмосферно. однако лишь на пару раз. опять же про какую-то процедурную генерацию там говорили, а в итоге все одно и тоже, может мне не повезло, но это однозначно признак того, что у генератора мало патернов.

про баги или резиновую физику даже писать не хочется, как и про остальные недочеты, ибо уже много. просто скажу, что это лишь начало списка
Posted 11 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
913.1 hrs on record (778.9 hrs at review time)
игра для писюнов
Posted 8 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2.7 hrs on record
отсутствует оптимизация. серьезно, мои 8гб ОЗУ и вся моя 150MX карточка были забиты, но когда рассматриваешь мир, то просто не понимаешь как это мыло(на минималках играл) может грузить видеокарту до предела? понимаю, железо слабое, но это она обязана тянуть в 60 кадрах.
управление транспортом нужно доработать. так же хочется что-то сделать с картой в поездке, либо больше прозрачности, либо что бы она была где то в машине и на нее можно было оглядываться.
в целом демка интересная. если людям зашел Paper Please, то это точно должно зайти на релизе(если разработчики не профукают потенциал)
Posted 8 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
4 people found this review funny
1
89.1 hrs on record
Early Access Review
на момент написания (и видимо будет уже всегда) игра откровенное говно
1)нет баланса игроков. новички играют с задротами и донатерами(хотя донат особо не решает)
2)нет баланса пушек. не вижу смысла уже играть на чем-то другом кроме снайперок, которые тебя гарантированно ваншотают. причем любая снайперка это делает(конечно же разговор о затворных, а не авто/полуавто)
3)нет баланса среди снаряжения. зачем я еще в далеком 16 качал фракцию с упором на броню(тогда броня очень даже решала), что бы потом меня убивали за 4 пули?
4)карты откровенное г0вн0. все карты подразумевают собой много открытого места без укрытий(школа, гарнильня или рлс та же шляпа). поэтому все бегают с ваншот болтовками.
5)прокачка ужасно долгая, учитывая то, что ты будучи первоуровневой соплей с говном в руках будешь играть против тех, кто уже все купил все прокачал и все знают. раньше, кстати, такого не было
6)разрабы бросили игру. обнов нет больше(баланс, который вообще не ощущается, и косметика это не обнова, а шляпа) и в дальнейшем не будет видимо. обещания все не выполнены и выполнятся не будут. дневник покрылся пылью. даже карты лень им добавить, хотя казалось что проще. точно, косметика проще.

крч вердикт таков. я в игру больше не вернусь вообще. лучше в варфейс поиграйте, чем в вот это
Posted 5 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.9 hrs on record
Честно, я не знаю что люди могли найти в этой игре, что ее оценка аж очень положительная, но это явно кал.
Когда я играл в это, то я сравнивал её с робокрафтом и что я понял:
-Убогий в удобстве конструктор. для каждого блока я перебираю позу пол дня, когда в том же робокрафте все блоки я ставил как надо максимально быстро.
-Стрельба. она просто скучная в плане эффектов. в робокрафте же любой эффект(хотя там пушек меньше будет) от пушки красивее любого другого тут. но наверно этот пункт все же ИМХО. Но главный минус стрельбы это то, что не ты целишься, а пушки сами целятся, от тебя требуется только машинку повернуть так, что бы пушка могла достать. Вы можете сказать "круто ведь", а нет, ♥♥♥♥♥. такое ощущение, словно этот автоаим не слышал об огне на упреждение, а "перестрелка" в целом выглядит нелепо.
-Техника. в разнообразии и даже в красоте техники все же эта игра выигрывает. так много деталей и пушек...
-Полет. Я в робокрафте строил разного качество говна самолеты, но все же любой из нрих управляется легко, а тут... Тут реально нужно посидеть, что бы твой самолет не заносило в ебени. Вот честно, я даже скачивал готовые самолеты, ибо сомневался в качестве своих, но даже хороший самолет подводит, ибо управление этот просто жопа. Чем-то управление напоминает ГТАСА, где нужно было и WASD и стрелочки и QE юзать, но там было удобней, здесь же ♥♥♥♥♥ полная. Но не буду спорить с тем, что можно все же научится летать, просто в том же робокрафте управление в разы удобней.
- Мастерская стим. чень полезная вещь. У робокрафта есть похожая тема, но там надо сразу покупать машину, так что тут явно выигрывает ТерраТеч.
- Компания. Это просто лишнее. Сюжета нет. 10 минут обучения и все, дальше сам иди выполняй квесты строй свою машину иии... это просто ебучая гриндилка, которой нет конца и в которой нет цели. Даже коо-па нет.
Насчет онлайна я ♥♥♥♥♥ не скажу, потому что когда я пытался туда пойти он был совершенно пустой, а караулить его ради вот этого я не собираюсь.
Я точно могу сказать, что игра не стоит своих денег. За ТАКОЕ отдавать 12.49$? да это просто наглость, в ней даже оптимизацию не завезли.
Posted 2 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1
1,755.3 hrs on record (61.4 hrs at review time)
Игра хорошая. Очень много, просто безумно много путей развития цивилизации. Контента столько, что даже после 10 выигранных матчей вы скорее всего найдете еще что-то новое. Красивые космические битвы и многое другое. Но я хочу перечислить недостатки, с которых у меня просто не ну может гореть.

Победы. В игре я заметил только 2 победы: общий счет(победа тому, у кого больше счет. Его можно набить делая чуть ли не все что угодно) и доминация(уничтожение, порабощение или ассимиляция). Если брать ту же Civilization, где есть и дипломатическая, и научная, и культурная и т.д., то стелларис явно проигрывает в этом плане. Надеюсь найдутся знатоки по-лучше меня, которые поправят меня, потому что мне надоело воевать. Кстати о войне...

Война. Она очень геморная. Что бы захватить звездную систему врага(кусок территории), вам нужно предъявить притязание(проще говоря право на нее), а что бы можно было объявить притязание нужна причина и их много, НО каждая причина требует условий. В первой игре я вообще не смог ни одно из условий для какой либо причины соблюдать(наверно из-за принципов правления(точно не из-за меня :) )).

Боевые корабли. Можно сделать совершенно разные корабли, ведь есть конструктор кораблей, где ты лично выбираешь формы корабля и модули. Каждый вид пушек(рельсовики, лазеры, буровые лазеры, излучатели, дезинтеграторы и т.д.) имеет преимущество и недостаток(например, лазер хорошо бьет броню, но не щиты. рельсовики наоборот). но есть пару нюансов, из-за которых нет смысла делать какие-то специализированные корабли вместо универсальных:
- Ракеты даже не ставьте, они, несмотря на свой урон и преимущества просто пустое место. ракеты сбиваются просто сразу, даже без ПРО на кораблях.
- Отсутствие возможности управления кораблем(-ями) во время боя. Ты не сможешь задать одним кораблям одну цель, а другим кораблям другую, не можешь их перемещать. Во время боя корабои переходят в автономное управление и ты можешь им приказать только отступить гиперпрыжком. Так же корабли могут резко атаковать другую цель, оставив весьма боеспособный лоу хп корабль(черт с мелкими кораблями, а если это большой? обидно).
- Недостаток больших кораблей. можно сделать флот чисто из самых крупных кораблей с пушками максимальной дальности поражения, но если рой мелких кораблей все же подлетит на свою дистанцию к ним, то скорее всего им конец. Мелкие корабли очень маневренные, при этом можно ставить модули для большей маневренности. Именно поэтому большие корабли скорее всего помрут, ведь у них самые дальнобойные пушки, а значит их пару штук, а значит нет скорострельности, что бы отстреляться от "роя", а что там уже говорить о попаданиях.
можно конечно один флот сделать таким, а другой другим, или же вступить в союзы и там уже обговаривать все военные нюансы, но все же стоит о таком знать.

Боты. Как бы это очевидным не казалось, но боты - нелюди. Я про то, что в игре можно заключать различные соглашения, но даже если ты хочешь активно играть с дипломатией, то не все эти соглашения тебе подойдут. Но ботам иногда пофиг на это, и даже если ты отклонил их предложение, то они позже пришлют его опять. Они не проявляют инициативу в торговле, только ты им предлогай. Так же воевать с ними на одной стороне не приятно, ведь если бот-союзник начнет войну, то прекратить может только он, а прекращает он порой совсем не тогда, когда это надо.

Ну я думаю на этом все. Уверен, если бы я поиграл по-дольше, то я ы нашел еще минусы, но этого хватит. Думаю я все же между стелларисом и цивой выбрал бы циву. Хотя игра иногда просто поражает( в хорошем смысле). Игра хорошая, стоит вашего внимания и денег. К сожалению я не знаю что там было до патча 2.2, но игра принесла удовольствие и я ее однозначно рекомендую.
Posted 28 February, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.1 hrs on record (7.1 hrs at review time)
ВАЖНО!!! из-за критического бага(описанный ниже) я не рекомендовал игру, но теперь, бага нет и я могу смело рекомендовать игру.

я бы порекомендовал игру, но фатальный баг положил крест на любое прохождение.
когда я после НЛО проснулся в своей комнате и попытался спустится вниз по лестнице, то я в ней застревал где-то в текстурах и не мог выбраться, только назад на 2 этаж. этот баг похоронил все возможное прохождение.

я успел наиграть достаточно, что бы понять, что игра стоит своих денег и оценок. хороший юмор, бой, саундтрек. даже если вы не смотрели сериал, то игра вам точно зайдет.
Posted 7 January, 2019. Last edited 9 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
28.1 hrs on record (26.1 hrs at review time)
плюсы:
+ юниты все из ХЛ(можно быстро обучится, ибо знакомое все)
+ разнообразие. есть немало юнитов, у многих есть свои способности, да и разные юниты под разные цели
+ можно играть юнитов от первого лица, что дает вам возможность лично разобратся со страйдером играя обычным ребелом(есть даже фишки на картах с этой темой, которые дают вам преимущество)
+ боты. они достаточно умны, что бы использовать разнообразие войска для уничтожения любого противника на поле боя, или же для того, что бы сделать оборону не только из бункеров, но и с ловушками. умеют использовать способности юнитов.
+ стена, камень, дерево или фанерка могут оказатся укрытием и дать вашим бойцам в бою преимущество при удержании точки или же при аккуратом наступлении. можно заходить в здания и размещать бойцов у окон, дверей или за стенами.


ну, вроде больше ничего не примечу тут...

а теперь минусы минусы:
- оптимизация(хотя это сорс, можно даже было не упоминать)
- боты. они легкие, даже самый сложный бот прогибается от блиц-игры или раша.
- мало одиночных карт, да и компанией не является, а просто миссии
- порой здания не хотят размещатся на ровном месте, или же не ставятся, когда горит зеленым(тоесть можно построить), что в итоге может повлиять на игру в целом
- баланс(те же псы или ворты оч сильные)
Posted 2 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries