5
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Джонни Два Хуйца

Showing 1-5 of 5 entries
3 people found this review helpful
161.9 hrs on record (121.0 hrs at review time)
Классный автобаттлер! Рюкзаки, но с ограниченным столом, заставляющим думать, как эффективнее его использовать и живой экономикой. Очень атмосферная рисовка и озвучка: все "мобы" собраны из вещей, складывающихся в какую-то картинку: банан-каннибал вскрывающий своего кореша, одичавший еле говорящий мужик, кабан с корзинкой и трюфелями в лесу, "Сияющие" (чареные) зубки у змей и волков, комар с крылышками и носиком и прочее и прочее.. Интересные герои, затягивающий геймплей. Немного "скрытых" забавных механик, например повариха может найти в лесу заряды для корзинки с едой, членам культа таинственный незнакомец дает легендарку бесплатно, жертва амулета этому же мужику, работа в порту с инструментами и другое и прочее.

У игры была мутная история с монетизацией, но сейчас, купив пару героев по скидке за 1к, не пожалел - неделю запоем кайфовал. Базово в игре 3 героя + уже 4 платных (если вы играли на f2p и у вас есть Мак - можно привязать старый акк и всё будет ок). Я не понимаю нытья в отзывах про новых "pay2win" героев. Вообще бред. Например, базовый герой Ванесса крайне дамажный и агрессивный чар, имеет неплохую экономику и может лутать тонну опыта с предметов, идя на +1,+2, а иногда даже +3 уровня. Свинка так вообще топ сейчас да и всегда была сильной (думаю копилку нерфанут). Дуля (робот) очень гибкий герой и имеет свои нишевые фичи почти под любую сборку, которую может менять на лету + просто вайбовый и разнообразный. Абсолютно у ВСЕХ героев есть свои сильные стороны и уникальные механики. Кроме того, есть много опций брать "чужие" предметы и встраивать в свои сборки даже на базовом аккаунте. Также, каждый игрок будет играть лучше каким-то из героев. Мой, например, слабый герой - Мак, но я встречал ТАКИЕ сборки противников что слабым я его никогда не назову.

Насчёт локализации - английский тут совсем детский, всё описано грамотно и лаконично. Учить язык по игре можно)) Заодно начнете понимать шутки мобов и героев, персы весьма живые.

QoL. Интерфейс НАКОНЕЦ ТО улучшен!!! В последних патчах на ПКМ добавилось описание монстров, а у всех предметов на пкм можно посмотреть что улучшается и как влияют зачарования. НАКОНЕЦ ТО! Наконец то можно играть без сайта на альт-табе!!! ГОСПОДИ это должно было быть с самого релиза. Спасибо. Осталось еще добавить звуку фоновое заглушение и это будет полностью человечески.

Насчёт меты и баланса: мета, конечно, есть. В основном это универсальные опции, что сильны в ранней или поздней игре и которые легко найти. Например Карнак ворона+топор или свин со своей копилкой или билбордом сейчас, а до него - "квадратный" свин на медиумах, или повариха на шкафу на +крит... Но тем приятнее убивать таких чаров не-метовым билдом. Надо понимать, что адаптирующийся игрок, использующий эффективно рандомные преймущества всегда в плюсе. Недавно затупил дважды и шел на минут фулл уровень Карнаком, думал выкинуто, но закончил 9/10, использовав рандомно полученный ранний даймонд предмет.

Подбор нормальный. Иногда может не повезти попасть на единственное что контрит вашу сборку. А иногда наоборот - вы контрите. Например, убивал непобедимого врага просто поставив весь стол в перма-фриз. И так же выигрывать быстро накидав яда и щитов и наблюдая в пермафризе, как чел сгорает. Иногда враг откровенно слабый, но чем выше вы в красном ранге, тем шансы на это ближе к 0 (если это не начало игры и ваш враг не на экономике).

Насчёт развития игры: Очень порадовало! Со времен релиза разрабы научились в большей степени предрекать слишком легкие "зацикливания" и ранние старты, как это было со Свином и его гамаком. Предметы с такими свойствами переделаны, оставлены относительно контролируемые и адекватные (иглу, банан, лошадка Ванессы, ракушка..). Исключение, сейчас, пожалуй, разве что Мак с его магическим вертолётом, что хоть и начинается от голды и его еще найти надо, но все равно бесит. В плане основного баланса - норма, хотя иногда заносит, как сейчас с копилкой свинки или его же заморозкой с чаржем. Многие глупые фулл юзлесс предметы времен релиза переделали так, чтобы они занимали какую-то свою нишу, пусть даже редко применимую. Зачарования интересно прогрейдили, сделав энчанты на урон, заморозку и повтор редкими проками, но при этом есть достаточно способов их получить иначе, а также недавно добавили новую чарку на реген.

Также респект разрабам за добавление механик. В частности, comeback'и - грейд в рандомные вещи, "Культ", выдающий кроме +3 экспы еще и чареные легендарки и релики взамен ваших вещей (однажды я его встретил на ШЕСТОЙ день, лол), недавно добавили также девочку, что умеет заливать репутацию, которой хватит на лишнее поражение в случае плохой игры или опыт с пропущенных мобов. Еще моя ЛЮБИМАЯ экспедиция на 6 день, куда более атмосферная, чем старая (на 9тый), и подходящая всем, а не только в основном Маку. Её фишка в том, что она позволяет реализовать не только уникальные вещи и абилки с мобов, но и :механику дестроя, ранний даймонд перк или даже два, или же доп. типы на свой предмет, что позволяет собирать БЕЗУМНЫЕ билды, если учитывать еще и перки, влияющие на типы и новый редкий энкаунтер, позволяющий добавить типы практически таргетно. Также забыл еще про класнных челиков, что грейдят атакующие предметы, не только позволяя получить ранние рандом чарки, но и бесплатные 25% крита, что в лейте зачастую сильнее. А еще и появились новые уникальные для героев события с очень крутыми опциями, но они тоже сверх-редкие, что то вроде культа, даже реже.

Со всеми этими нововведениями гибкость билдостроя БЕЗУМНАЯ и поверьте, отп*здить метовую сборку бревном карнака, стоящим между двух мультикаст камней, полученных благодаря раннему клеверу - бесценно. И таких нарезок у меня уже десятки)

Reviewer's PC Specs:
Windows 11
AMD Ryzen 7 9700X 8-Core Processor - RAM: 31 GB
NVIDIA GeForce RTX 5080 - VRAM: 16 GB
Posted 7 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.4 hrs on record
Обзор пишется на выходе героя (Кармак). Со времен старта поработали +- в нужном направлении, появились прикольные новые румы, теги и прочее, юзлесс/имба предметы реворкнули. Единственное - где, блин, наконец, просмотр энчантов??! Ну или мне не по глазам. Русского нет, но английский тут максимально понятен. В общем, ИГРА кайфовая, в принципе взять 5 героев по акции за 1100 я бы не против, хоть и чуть напрягает, что каждый новый герой будет за бабосик. Но вот ДЕМКА - ужас.

Казалось бы, ну дайте поиграть интересующимся 3 забега нормальных! Но нет! Первый забег на Ванессе вообще какой-то заскриптованный на 2/3. Типо "обучающий". Второй уже на выбор чара и ближе к игре, но зачем то подсказки тупые, что должны быть были в первом. И во ВСЕХ ТРЕХ забегах пвп раунды против каких-то ботов!!! У всех тупые ники, абсболлютно рандомные предметы, нет ни одного скила и отставание по лвлу (видел еще одного бота с 994 золота, ахаха). В общем, реально вы биться будете только с пве мобами, а не зная их реальный новичок может слить и не получить доп опции... Понятно, сделали ботов, чтобы не дать проигрывать пвп и тянуть забег, но хоспаде, сколько там было бы 4-5 дней больше, это прям так плохо если демка на 3 забега?? Неужели боятся ререга акков на 3 боя на стандартных чарах, я в шоке... Весь темп игры теряется без конкуретного пвп. Что тут посмотрит новичок, как перетаскиваются вещи и пару базовых механик? Как подлагивает иногда коннект?

В общем, у игры прикольные разрабы по механикам, хоть иногда и косячат с зацикливанием, но крайне убогие продажники...
Posted 13 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.6 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Early Access Review
Классный гибрид ТД и автобатлера с элементами рогалика. Цепляет очень забавным дизайном и количеством возможностей - поначалу покажется что билдов всего ничего, а потом вы поймете что есть зловредные башни ограничивающие вас в чем-либо, есть приколы с боссов, есть стартовые опции, вознесения, несколько наборов фигур, стартовые режимы без фигур и др.
Но мне лично дизайн прям зашел) Класс. С юмором и стильно
Posted 5 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.4 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Прикольный пошаговый рогалик для любителей мехов. Поначалу не очень очевидное управление, но потом привыкните, главное понять что область хода монстряков отображается при клике, а область поражения отображается чуть более прозрачно, это стоило бы улучшить. Также вы видите агрессию врагов. Стилистически игра приятная. Есть как глобал прогрессия, так и усложнения.

Есть мини-абузы дешевых мехов, странно что самый дешевый мех стоит 2 и мало того, что сразу может собрать 3 энергии после спама так еще и вполне себе прикроет от удара моба если он с той же стороны и бьет одиночную цель.

Пушки и корпуса миксуются прикольно, есть саппорт механики, можно построить как одного самодостаточного убер-робота, так и связку из двух, или целое звено, или тактическую группу с отдельными ролями (напомнило старую battletech из 2000х). Или просто действовать по ситуации с некоторыми босс перками строя на ходу. А то на каждую группу найдется свой босс)
Posted 16 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
99.7 hrs on record (37.8 hrs at review time)
Годная игра) Понятно, что с хс взята львиная часть, но лично мне такой сеттинг нравится больше. Тут ощущаешь себя на поле боя, а в хс... ну как в варкрафте) Плюс некоторые отличные от хс механики, вроде энергии, вносят разнообразия. И опять же, сеттинг, в хс сама концепция боев между героями мне нравится меньше, чем местные фракции.
Отсылки в озвучке имеются, любители фильмов оценят) Вообще озвучка неплоха, хотя местами может немного резать слух особо чувствительным. Арена присутствует(рейд), особенность - временами можно выбрать фракцию-противника

Есть и неприятности, вроде неточности описания некоторых карт, подвисания юнитов в атаке, отсутствие временами четкого описания эффектов на юните в данный момент, пропадающие описания модулей(местные абилки героев, заменяемые в самой колоде). Но в принципе это все поправимые мелочи, и если внимательно следить за ходом игры незначительны.
Posted 24 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries