8
Products
reviewed
64
Products
in account

Recent reviews by ValFire

Showing 1-8 of 8 entries
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
1,544.1 hrs on record (442.4 hrs at review time)
The developers are great.
They brought a huge number of people into the game by releasing an update and making a discount.

There is just one problem: WHO THE ♥♥♥♥ IS GOING TO TRAIN ALL THIS HERD OF DEGENERATES WHO DON'T KNOW WHICH SIDE TO TAKE A RIFLE IN THEIR HANDS?!

This ♥♥♥♥♥♥♥ game is almost 10 years old, but the developers still HAVE NOT MADE A TUTORIAL FOR THE GAME, in which they have stuffed a lot of complex systems.

Now in the game, entire fronts are collapsing because of a mountain of stupid meat that runs with rifles against tanks and shoots AT weapons at infantry.

This herds eats up resources faster than experienced players are able to produce, because they are the only ones who do it at all, because the developers have explained NOTHING to the newbies, who do not understand that equipment needs to be produced here and resources need to be mined for it.
It's just that thousands of mindless meat come into the game just to shoot, senselessly dumping countless amounts of equipment into the void, leaving everyone else with their bare asses.
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
431.5 hrs on record (285.2 hrs at review time)
Имбалансная хрень, сделанная моральными уродами-немцефилами.
Игры за всех кроме немцев - акт мазохизма. Советы вообще ущербны и ничего противопоставить в середине игры немцам не могут, просто давятся пулемётами и лёгкой техникой, когда до этого доходит. ВСЕ прекошенно в сторону немцев. Пулемёты со старта. В поле его ещё можно обойти, но если город то это п*зда, выкурить невозможно. Ладно отряды пулемётов, так блть вермахт может строить копеечные по ресам пулемётные точки с первых минут игры. Снять такой дот в начале может только штраф.бат. используя дорогой взрыв.пакет. А так... ВСЁ ♥♥♥♥♥ В ПУЛЕМЁТАХ.
Пехота самая сильная среди всех, а на ветеранских уровнях даже тягается с топовыми юнитами из доктрин, а на поздних этапах из-за ручных пулемётов к ним даже подойти нельзя.
Окей, накопились ресы чтобы выкурить пулемёт - миномёт, снайпер, лёгкая техника для обхода, но ♥♥♥ вам без соли, по полю уже рассекают развед.машины с пушками и всратый броневик с огнемётом на уровне дальности стрельбы со снайперами, выжигающий отряды как пух и даже единственное оружие против ЛТв начале - штраф.бат. с птрс - даже подойти не могут, выгорают. Окей, разобрались со всем, но тут хуяк, и тебя ♥♥♥♥ танки Т4, потому что ебанные немцы имеют самый ранний выход в средний танк из всех. Ладно бы обычный танк, так, бл?ть, нет. Эта всратая машина - Т4, единственный средний танк в игре, который орудием способен без промаха попадать по пехоте, забирая по несколько пехотинцев. И в придаток, бл?ть, ещё и имеет ТРИ БЛ?ТЬ имбалансных пулемёта на борту. а за сраным Т4 идёт ♥♥♥♥♥♥ Пантера, которую уничтожить - то ещё приключение с её подвижностью, которая даже со сломанным движком едет быстрее некоторой техники. И это всё не считая прочего счастья вроде Брумбара, Тигра
По итогу мы имеем, что одни только Вермахт, имеет преимущества на всех этапах игры. А ведь есть ещё ОКВ, с всратым отрядом лопат, способные выкашивать по несколько отрядов ещё, с*ка, на первых минутах.
ОКВ, одно только наличие которой сводит на нет любые действия связанные с самолётами, потому что зенитки. Броневик-зенитка уже на т2, доктрина с зенитной точкой и штаб с зениткой. Наличие хотя бы двух уже анигилирует всё что не ползает. Ни разведку провести, ни припасы сбросить, ни оружие, ни десантков. Всё х7ня. Дальше интереснее. ОКВ имеет самую мощную реактивную артиллерию, да ещё и самой первой. На фоне этой пусковой установки, знаменитая "Катюша" спивается в углу от своей бесполезности, потому как она вообще бесполезна из-за разброса ракет, а если и попадёт, чудо если вообще кого нибудь зашибёт, в то время как её соперник из ОКВ одним залпом при удачном использовании забирет ВСЮ пехоту попавшую в зону обстрела, ещё и технику может на сдачу тоже прибрать. И самое интересное, что предупредить залп из этой хуеты НЕВОЗМОЖНО. ♥♥♥♥♥♥ Катюшу на всю карту, ♥♥♥♥♥, слышно, от звука просто все разбегаютися, а залп той установки можно заметить бл*ть только ошмёткам своей армии, разлетевшейся от термоядерного БУМ-БАХ-PACПИД0PAСИЛ0.
Всё, я отгорел.
Я потратил ОЧЕНЬ МНОГО ВРЕМЕНИ на игру за советов, перепробывал всё что только можно, научился обыгрывать опытных игроков, НО. Но стоит только попасть против вермахта на коридорную или городскую карту, то можно просто ливать. Из-за сраных пулемётов к точкам подобраться невозможно, а каждая минута потерянной точки это плюс к ресам врага. И если в первые 5 минут не удаётся прорваться, то если у игрока хватить мозгов - задавят и-за перекоса в ресурсах
Posted 31 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
609 people found this review helpful
96 people found this review funny
13
6
4
3
2
28
468.9 hrs on record (123.2 hrs at review time)
Early Access Review
Всё, хватит.
Я жалею о потраченных деньгах на эту игру.
Ценник уровня ААА проекта? Почему бы нет.
Так может будет контент уровня ААА? Не-е-е.
И это всё при том, что игру анонсировали ещё 8 лет назад. Минимум несколько лет в разработке, а результат?
Вышла в раннем доступе с контентом хуже чем тот же Warband с парой модов на фиксы.
Господи, на предыдущую игру вышло ОГРОМНОЕ количество модов, с соответствующим количеством идей.
ВСЕГО-то, стоило выбрать лучшее из созданного мододелами и собрать всё воедино. Но нет.
Чем, *****, они там занимались всё это время?!
У Bannerlord всё те же проблемы с геймплеем что и в Warband. Война, война и ещё раз, *****, война. Это всё, чем можно тут заниматься. Неужели за столько лет нельзя было додуматься, что ****** как утомляет.
Субъективно, в Bannerlord ИИ в бою тупее чем её предшественнице. Система прокачки? Круто, только н***й она нужна если уже идёт 2-й месяц с релиза, вышло несчётное количество патчей, а она, б****, всё ещё не работает.
Разработчики вместо того, что бы чинить игру, с**а, только и занимаются изменением баланса. Простите, оговорился. Занимаются тем, что режут всё, с**а, что попадётся под руку, меняя всё так, чтобы тормозить прогресс в игре.
Единственное что меня действительно радовало в продолжении, так это нормально работающие автобои. Не те, что в Warband, в которых 2-3 голодранца с палками и камнями, буквально, убивали топовых бойцов в противостоянии с армией в 100-200 человек.
И чтобы вы думали? В один прекрасный момент вышел очередной патч, который вместо латания дыр, менял баланс. Автобои, с**а, спустили в грязь, до уровня абсурда Warbanda'а. Да-да, теперь в игре пара крестьян в автобое героически забирают с собой по несколько, а порой и больше, топовых бойцов, которые в "реальном" бою таких оборванцев косят десятками.
Но больше всего меня вымораживает техническая реализация.
Реальные системные требования не соответствуют реальности абсолютно. Мой компьютер соответствует как минимум средним(с поправкой на нагрузку в битвах), а то и выше, конфигурациям графики.
Но что, б****, я вижу?!
10, 10, с**а, fps на настройках на уровне плинтуса, вот что я вижу. Это 2-я на моей памяти игра, после KC:D, в которой fps на минимальных не отличается от пресета высоких настроек. И вдогонку, чтобы жизнь малиной не казалась, игра на минимальных настройках выглядит как хуже Warband'а, с которого будто ещё и текстуры слетели.
Оке-е-ей, переживём, подождём, авось подчинят. Мне ли, человеку, в былые времена обладателю "офисного" ПК, который только с таким fps и проходил игры, из-за этого переживать?
Но нет. Утечка оперативной памяти. Слышали о таком? Я тоже раньше не слышал. Если бы не эта игра, не узнал бы.
Два, б******х, месяца разработчики не могут залатать "чёрную дыру" в процессах. Дольше 20-40 минут играть было невозможно. В начале игра сжирала всю "оперативку", доводя до краша всю систему. Сейчас(что как бы ещё, б***ь, на старте должны были решить) немного лучше. Но по прошествии 1-2 часов в игре, она всё ещё крашится от нехватки оперативной памяти, которую сама же и сжирает вникуда.
Вообщем, десять раз подумайте, стоит ли вообще тратить свои деньги на что-то подобное. Это одна из немногих игр одиночных игр, в которой я оставил нервов столько же, сколько и в Доте в своё время.

UPD:

Ну что же, прошло более половины месяца, пердак немного поостыл.

(Что-то я распылился дальше. Вообщем, почти вся суть моего негодования изложена в последнем абзаце.)

Написанный обзор получился слишком эмоциональным а потому и несколько не объективным, на фоне-то общего впечатления копившегося на протяжении 2-х месяцев с момента покупки, по этому негатив был ожидаем.

Хотя и отвык я от всякого рода неадекватов, которые не могут пройти мимо, ибо по канонам жанра, любая точка зрения противоположная своей, обязательно воспринимается в глазах таких "людей" как личное оскорбление, а потому о каком адекватном диалоге может идти речь, когда кто-то категорически неправ.
Да что там, куда же без потехи своего ЧСВ. От банальных оскорблений и "оригинальных" попыток в духе "♥♥♥♥♥ я умный" вроде "Некоторые индивидуумы..." и т.д. до обыкновенных брызг слюной и до псиного воя, со стороны уже откровенно отбитых на голову, сыплющие матом через слово и вплоть до проклятий (такие просто поудалял).

Ну да ладно. Что, собственно, по написанному...
Как писали в комментариях ниже, после стольких лет в разработке, некоторое время на бета-тесте и Ранний доступ - это просто смешно.

Одно дело, когда игра Ранний доступ это шанс для разработчиков вообще что либо сделать.
Как, например, Space Engineers.
Уже довольно давно, примерно лет 7 назад, в Steam вышла игра, которая тогда выглядела как проходняковый проект склёпанный на коленке, как и многие другие на фоне хайпа Minecraft. Собственно, тогда она и выглядела как майн в космосе.
Но вот недавно она вышла в релиз. 7 лет разработки, от майна с в котором "ух ты, кораблики летают" до полноценной песочницы в космосе, от мелких астероидов размером с булыжник до солнечных систем, с полноценными планетами, размером достаточным, чтобы потратить несколько часов, чтобы просто обогнуть её и при всё этом полностью поддающиеся терраформированию. Межпланетные перелёты, возможность стоить объекты и сложные космические корабли и инструментарий, с которым возможно построить космический флот на одном ИИ.
И всё с системными требованиями которые уже сейчас можно считать на уровне минимальных.
К чему я всё это? А к тому, что разработчики SE к этому стремились, и дошли до этого с нуля. А что же Bannerlord?

Игра от разработчиков, у которых уже была база в виде Warband, получившей признание, а значит и фанатскую базу и на которую создали несчётное количество модов.
Игру ждали с момента анонса 8 лет, кормя аудиторию одними и теми же футажами из года в год и ничем больше. Инфы практически не было.

Ну вот, игра вышла в Ранний доступ.
То, что показывали в геймплейных роликах ещё лет 3-5 назад, вот что сейчас видно. Но, пожалуй, самое дерьмовое во всём этом - Bannerlord механиками практически не отличается от того же Warbanda.
То, что мог предложить Warband с модами, не идёт ни в какое сравнение с тем, что нам впихнули за 20+ баксов, с таким количеством багав, которые будут фиксить ещё не один месяц, с отвратительной оптимизацией, от чего сама фишка игры - сражения практически неиграбельна. И это от разрабов Warband?

Ну ок. Может показаться что я слишком сгущаю краски, и моё негодование взято с потолка.
НО, есть одно во всём это одно большое НО, которое и является причиной всего моего негатива в сторону игры и разработчиков.

Игра выглядит завершённой.
Что я имею ввиду. Вообще, это скорее чисто субъективное мнение, даже скорее ощущение, но попробую изложить как выйдет.
Она не выглядит как некая бетка механически. Наоборот, Bannerlord выглядит как игра, которую осталось лишь дополнить тем, чем тупо неуспели. вроде квестав и всякой мелочью вроде оружия и брони, ну и конечно отшлифовать.
И этим разработчики и занимаются. Оптимизацией, устранием багов и прочим.
Никаких анонсов крупных обновлей. Об этом даже не заикнулись.
Да, недавно они в новостях сообщества отсчталсь о сделанном и написали что допилят основной квест. И больше ничего. Квесты, да? Мне кажется, это не то что ждали от песочницы.
Крч, я сам заколебался писать.
Я заочно похоронил надежды на игру.
Posted 1 June, 2020. Last edited 20 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
104.9 hrs on record (16.4 hrs at review time)
За меня уже всё давно написали в других обзорах. Я просто её порекомендую.
Posted 8 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record
У меня эта Х**НЯ даже не запустилась.
Posted 13 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.0 hrs on record
Метро 2033-одна из моих самых любимых игр.Она мне казалась просто идельной,но к сожелени ничего в мире идеального не бывает.Таже история и с Метро... И вот я прошёл её ужё в 4 раза.И что то вдруг мне сново захотелось её пройти: взглянуть на мёртвый город,почувствовать ту самую атмосферу от которой идут мурашки по телу и благодаря которой ты погружаешся в игру.И тут мне как то попалась распродажа на которой можно было довольно таки съэкономить денюжки на покупке пакета Redux.Купил.Скачал.Включил.Прошёл за 2 присеста.Разачаровался....
Как не странно я ничего из обещанного разработчиками в переиздании кроме нового графона(Который то и до переиздания то неплохой был.) не нашёл.А именно что они обёщали : 1.Полное устранение багов мешавшим прохождению игры.(Ну ясен пень они должны были исчезнуть если игра на новом движке.) 2."Никаких загрузочных экранов!" 3.Новая система ИИ. ... И понятное из этих 3 пунктов нихера там нет.
На место старых багов мешавшим прохождению пришли новые,да ещё и в 2-м размере.Чего мне только стоило задание на останкино,когда надо было зайти во внутырь башни из неоткуда появлялся страж который меня с одного удара убивал.
"Болше никаких загрузочных экранов"?Да ладно?Я очень ждал переиздания Метро,смотрел дневники разработчиков где при входе в библеотеку не было загрузочнного экрана что резко выбивает из погружения в игру-Дак и там бл*ть загрузка! Ну впринцепе этот пункт не важен но всё же обидно.
Новая система ИИ говорите?Да,всё же что то они сделали-например противники перестаи тебя видеть за стенами.А в принцепе тоже самое...Боты как прятались за одиночными дощечками и тонкими прутьями что бы защитится оот пуль так и продолжают это делать.

Posted 5 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
133.0 hrs on record (44.4 hrs at review time)
Early Access Review
Игра просто класс!Смесь Minecraft, DayZ, RUST и даже частично BatlleField довольно неплохая идея.Мы с друзьями играли часов так 2 в день.Игра достаточно простая и не требует много памяти.Жаль я не могу оценить графику ибо у меня копьютер "ДНО" :) .
Posted 4 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
256.5 hrs on record (239.4 hrs at review time)
Early Access Review
В этом обзоре вы ничего нового не прочитаете.
И да, знаю что почти все последние комментарии к этой "игре" состоят только из "Разрабы убили игру!" , "Верните 2014" и т.д. , но все же они все правы. Это была песочница в которой строили всё что душе угодно. Но главное сам процес постройки был действительно интересен, и из моих 250+ часов потраченно было где то 150 на одни лишь постройки кораблей и прочего.Остальное время уходило в матчах, с целью даже не постреляться с кем нибудь и не покрасоваться своим "произведением" , а выфармить фалюту и улучшить свой крафт, и так могло продолжаться очень долго.
Что мы видим сейчас? Бои теперь выигрывают никчёмные, бесформенные драндулеты, упичканные имбовыми орудиями выпавшими из купленных за реальные деньги "кейсы". Постройка теперь это нудное, вынужденное занятие. Теперь разработчики сделали из неё самую настоящую доильню для денег, и не более...
Пожалуй фраза "Раньше было лучше" как к никакой другой игре кроме этой подходит больше всего.
Posted 13 September, 2014. Last edited 6 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries