21
Products
reviewed
780
Products
in account

Recent reviews by TrueTeamM8

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
82.0 hrs on record
Грейшафт, это когда к чёрту поломаны все скрипты
Грейшафт, это когда в сотый раз ты падаешь в лужу
Грейшафт, это когда после названого тебе имени начинается детективный сериал
Грейшафт, это когда "Зачем он таскает на себе этот хлам?"
Грейшафт, это когда принеси/подай после принеси/подай
Грейшафт, это когда книжный шкаф нещадно жрёт книги
Грейшафт, это когда в твоём доме насрано, а виновника нет
Грейшафт, это когда с луком можно драться с богами
Грейшафт, это когда три тысячи автосохранений на выходе с Арены
Грейшафт, это когда в сотый раз открываешь гайды
Грейшафт, это КоРоЕдЫ

Игра к чертям поломана, в ней не то что много багов, в ней МНОГО багов. Зачастую не срабатывают скрипты на спавн необходимого моба. НПЦ квестовый может застрять в какой-нибудь халупе из-за того что не в состоянии преодолеть текстуру стула. Не обновляются баффы/дебаффы после сна, пока ты не укусишь помидорку или не хлебнёшь воды и ещё тонна всего.
Вся эта "олдскульная" хардкорность, это просто бравада на пустом месте. Вспомню морру, где так же надо было колдобиться в поисках чего либо, но практически ЛЮБОЙ нпц тебе мог так или иначе подсказать что-то по ключевому слову. Тут же всё что можно спросить у селюка - это как его дела, а стражу - как его служба.
Неочевидные и порой тупые описания квестов, то-ли из-за локализации поломанной (в отечественном проекте то, хехмда), то-ли из-за тупости тех кто их писал, но сделай вы паузу и вернитесь в игру через неделю - вы ох**ете от того кто вы, куда вам идти и что вам делать.
Город - это отдельный прикол. Ежели бегая по дебным квестам снаружи вы можете себе позволить немного развлечений в виде разглядываний пейзажа и очередного клыкаря, то в городе... ооооо, в городе вас ждёт адище. Десятки неизвестных вам доселе имён, переулков, локаций, и аж четыре квеста на короедов. Всем что-нибудь надо, все что-то от вас хотят. Я буквально зайдя в город и пробежавшись по торговцам, с каждого собрал по квесту, так они по итогу еще и отправляют вас друг к другу и их подругам. Потратил почти 3 с лишним часа на беготню, то и дело отпиваясь в таверне до полудня, поскольку в любое другое время суток торговец вас пошлёт на йух. А ещё именно тут я познакомился с рофлом застревающих НПЦ в стуле/кровати/двери (потому что она не взломана), это добавило еще дров в топку и так раскочегаренного пердака.
Боёвка сломана. У гг нет такой статы как броня. Да, вам пишут что у вас есть защита от того, этого. Но её на самом деле нет. Как только вы получаете в руки оружие посильнее, враги кругом тоже начнут "подрастать". Вы наносите больше урона, вам наносят больше урона. Будь вы голый или в крутом доспехе - всё равно опиз**литесь от клыкаря, розбийника или кого ещё. Берите лук и играйте с тупым ии врагов, которые не в состоянии забраться на камень или ящик.
Грейшафт это ужас как игра. За всей этой горой минусов я ничего хорошего разглядеть не в состоянии и другим я её порекомендовать не могу.
UPD.
Господь, я наконец эту игру прошёл, и наверное больше никогда не запущу. К пятой главе у меня уже опустились руки. Телепорты в местный бэкрумс (даже сюжетные), умирающая игра при торговле (привет сейв полчаса назад), бэктрекинг на бэктрекинге (уговорил Нереста придти в форт? так тебя отправят за ним ещё разок), куча сломаных квестов (сраный Освальд рыбацкий, три квеста с ним сломалось), сломаная озвучка, сломанные анимации, и господи боже три сотни добиваний в штурме города из трёхсот, это просто невероятно. Игра не несла последние часов 6 ничего кроме пыток (исключением была морозная долина, отрада глаз от всратой зелени и сплошных камней, да и то там геймплея было на часок). Я дропнул все оставшиеся квесты ибо слал я такой геймплей на все причинные места, зарашил концовку и наконец могу вышвырнуть эту игру из своих планов.
Если вы разработчик игр - вот вам живой пример как делать игры не надо.
Posted 28 December, 2025. Last edited 5 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.4 hrs on record
Весьма простой сюжет, в духе типичного комикса
Безбожно линейная, по заветам игр теллтейлов
Но как же это было хорошо...
Posted 25 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
13.2 hrs on record (8.1 hrs at review time)
Early Access Review
Проект по своему хорош, и не без недостатков (но куда в нынешнее время без них). Он так же по своему уникальный, подобный экспириенс испытывал в бородатых годах от другого проекта - Façade.
Говоря вкратце, это ChatGPT, но с набором ограничений по темам диалога. NSFW контент, который вроде просится сюда, полностью отсутствует (но есть нюанс). Визуально игра приятна, музыкальное сопровождение неплохое, но на репите, геймплейно... Ну считайте это визуализированное общение с АИ, которому заранее задали паттерны поведения (которые, к слову, можно слегка корректировать тегами персонажей).
Для меня в игре есть один выделяющийся минус - интерактива практически нет, всё работает несколько топорно. Порой АИ вроде понимает что ты от него хочешь, но делать это категорически отказывается (так, к примеру, я с третьего раза отправил Эдди открыть дверь самостоятельно). Эдди не будет садиться за ПК, не будет интерактивить с простейшими предметами навроде раковины или холста (хотя многое намекает на то, что должна). Весь набор анимаций - это открыть дверь, пройтись, пихнуть вам стального под ребро (хотя в версии с итча ещё была анимация её танца, но тут я ее как ни колдовал, не увидел)
Другой минус, бросающийся глаза - это то что лицом проекта является Эдди, девушка с кошачьим ободком, и на ней весь энтузиазм останавливается. Попав на лвл к Элизе (ведьма) всё становится на голову ужаснее. Разговаривает она крайне тяжёлым для понимания языком, выдавая такие фельдиперсовые реверансы буквами, что не важно какого уровня твоё знания языка. Увеличенная в несколько раз локация, помноженная на нетерпеливость характера АИ - смэрть.
На данном этапе к рекомендации проекта подойти не могу, если только в качестве поддержки разработчика. Ждите апдейтов, улучшений (и, надеюсь, допуска моддеров до кода)
Posted 30 January, 2025. Last edited 30 January, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
12.0 hrs on record
плюсы:
+красиво
минусы:
-фарм с вероятностью дропа нужной вещи в 0.00001% (да, пишут 20%, но что-то не срослось)
-однообразные миссии из локации в другую
-искусственное увеличение сложности (видимо надежда либо на то, что у вас есть друзья-нолайферы, либо на ваш кошелёк)
итого за 12 часов наигранного времени - часа полтора-два ушло на открытие сюжетных локаций, остальное убито на фарм ОДНОЙ ЕДИНСТВЕННОЙ ЧАСТИ ИЗ ЧЕТЫРЁХ, в которой у меня была нужда

Может эту игру и постигнет участь война-рамка (в хорошем плане) и завезут разнообразный контент, и шанс дропа хоть как-нибудь подправят (хотя бы ту же гача-систему, где с каждым разом, когда не получил предмет - шанс повышается), либо попросту сделают донат более... адекватным?.., но на данный момент - игра просто отжор вашего времени, нервов и, возможно, денег
Posted 15 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
22.0 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Игра крайне посредственная.

С первых мгновений вы ощущаете привкус порта мобильной игры - начиная с догрузки и проверки файлов, заканчивая UI.
Вся суть геймплея - заимствованные механики, буквально каждое мгновение в игре ощущается как дежавю. И Вы можете защищать её словами, по типу "ну так все игры сейчас делают, заимствуя" , но она ВООБЩЕ ничего уникального предложить не в состоянии, становится уныло уже на первом часу игры.

Из плюсов:

+ Она бесплатна. Без подвохов, ничего кроме косметики Вас покупать не заставят - контент открыт на полную (во всяком случае пока что)
+ Визуальный стиль противника. Некоторые враги действительно интересные, ну или жуткие, ну или жутко интересные.

Из минусов:

- Стрельба ни о чём. Если чем и могут зацепить "заимствующие игры", а особенно шутеры, то это хотя-бы визуалом или эффектами. Но это не про Once Human.
- Мир пуст. Вы будете с самого начала и, возможно, до самого конца, бегать в окружении недокоробок игроков. Игровые же локации тоже ничем не примечательны. Ни ВАУ эффекта, ни каких-то интересных дизайнерских решений нет (кроме вышеуказанные противников).
- Гринд-гринд-гринд. Построй это, чтобы получить то, а то используй для этого, этого надо много, чтобы получить ещё что-то. И далее по списку. Отсюда и проблема с наполненностью серверов "перевалочными пунктами" других игроков, кои делают это не для стиля, самовыражения или из-за уникальной системы постройки, а чтобы закрывать журнал с "миссиями".
- Странная система спавна противника. Бегая по условному складу/городку/етц вы чистите его от монстров, собирая попутно мусор и лутая коробки. Достаточно сделать ПОЛУкруг по локации, как сзади вы уже наблюдаете живых-здоровых противников. Я могу понять, что это сделано по типажу ММО, но как по мне - слишком уж чересчур.
- Аудио/озвучка просто ужс. Оружие по звукам не ощущается разным, если говорим об одном классе. Враги, выглядящие действительно интересно, имеют один набор звуков аля "уэаааээоыыы", не считая боссов конечно же. Ну и ДИ А ЛО ГИ, где озвучены все, кроме ГГ. Оправдывать это тем, что каждый игрок уникален - слишком тупо. Можно дать один голос мужской ТипА и один голос женский ТипБ, хотя-бы как заглушку на релизе.

Мой вердикт.

Игра скучна, однообразна, не дающая ничего своего, да и в целом - ничего интересного не дающая. Аудио-составляющая, как и визуально вкупе просто отталкивает. Социальных взаимодействий так-же никаких. Плюсом (ну или минусом?) является ряд технических решений со стороны разработчика (да-да, все уже проговорили о всяких файлах в реестре, одном персонаже для создания и т.п.).
Возможно когда-нибудь это всё поправят, поставят на конвейер, чтобы доить кучу денег с гоев , но корень игры останется тем-же - это игрa разработчикa, которой хотел свой Conan/The Division/Rust/Death Stranding (ну Вы поняли)
Posted 11 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.6 hrs on record
Terrible game, terrible devs (also stole Agony UNRATED from my steam library)
Don't even look for this one - you'll get boring walking simulator on kinda-hellish surroundings. No plot, no unique mechanics, literally nothing interesting.
Oh, if you wana find a horror somewhere here - better take a look on some indie-ones
Posted 15 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.5 hrs on record
Lol, scrolled my library just to find out how funny dev's can be - they gave me this game cuz i was an owner of the original Agony and now they simply removed this game from my library without any notifications.
Shame on ye

Game sucks anyway tbh
Posted 15 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1.6 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
Игра ровно та, которую я ожидал, и ждал я давно.

Можно сразу отметить, что она явно не для среднестатистического игрока - здесь так называемый хардкор. Сложность вам выбрать не дадут, зато у вас есть полная свобода в отыгрыше созданного вами персонажа (во всяком случае в боевом смысле). Куча квестов, огромная карта, множество персонажей, вполне интересный лор. Мир вокруг вас не вертится, всё происходит в моменте вашего перемещения по карте, либо простого ожидания смены суток (это необходимо для появления тех или иных персонажей, торговцев, и т.п.). Фракции выясняют отноешния, фигурки бегают, мир жив.

Из описания "бг и дс завели ребёнка!" я ожидал увидеть как рисковую боевую систему, которая за все тобой совершенный ошибки жестко бьёт тебя по заднице, так и реализованный "бг'шный" отыгрыш. Получил я, увы, только первое. Какой либо системы решения проблем "через диалог" здесь нет, но это не мешает игре быть хорошей.

За примерных полтора часа для себя я выделил минусы и плюсы, собственно начнём с хорошего:
+Боевая система. Она не без греха, но при доле навыка, разумной прокачке и выверенных просчётах - вы втягиваетесь и нарезаете противника так, что он не успевает сделать ни-че-го.
+Сюжет. Он не невероятен, но подача лора, некоторые квесты и сам мир вкупе дают очень положительные вайбы (открыл я его на момент написания не слишком обширно, но начало зашло на ура).
+Мир не стоит на месте. Как и писал выше - всё вокруг бегает, происходит, никого не ждёт. Это добавляет происходящему живости.
+Готовка/крафт/варка зелий. Стандартный набор рпг, добавляет толику шарма игре, позволяет при должном опыте крафтить себе всё из подручных материалов.
Из плохого же для себя могу выделить следующее:
-Прорисовка локаций. Иногда ну очень сложно понять куда можно идти, а где наложена текстура стены/холма/етц. Стилистика сама по себе и должна веять изометрией, но не до той степени, чтобы мешать ориентироваться (тем более когда бои не пошаговы, и каждый просчёт может закончиться фатально)
-Повторяющиеся данжи (файт арены). Как я понял за наигранное время, это сделано ради фарма опыта и какого-никакого лута (после первого закрытия данжа вы заберёте всё самое вкусное, а потом будет только лут среднего качества), но ходить в одну и ту же локацию, сражаться с одними и теми-же противниками (вплоть до расстановки их по арене) - вызывает скуку.
-Ожидание в режиме рилтайм. Если вам необходимо пропустить таймер, вам приходится ждать вживую, а за это время вы можете быть атакованы (и весьма некстати, например после той же арены). Можно было добавить какой-никакой таймскип хотя-бы в мирных локациях (тех же городах)
-Быстрое перемещение (по локации). И нет, я не прошу ничего подобного Скайриму, достаточно было добавить перемещение по городам/мирным локам, чтобы не носиться по сто раз по плохо зафикисрованной текстурно (как писал выше) карте.
П.С. про баги, проблемы технического характера я не буду ничего говорить, т.к. это ранний доступ (да и будем честны - у кого их нет в наше время), поэтому я описал свой опыт исключительно из немного наигранного времени, исключительно геймплейного характера.

В целом получил положительные эмоции, а игру могу порекомендовать тем, кто заинтересован и имеет опыт в подобных жанрах. Оно того стоит, тем более за такую цену. Буду надеяться что разработчик продолжит свой нелёгкий путь в развитии этого проекта, желаю ему всяких благ. Ну а вам хорошего дня!
Posted 8 December, 2023. Last edited 8 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 8 Dec, 2023 @ 3:46am (view response)
1 person found this review helpful
444.0 hrs on record (209.8 hrs at review time)
Если вы когда-либо играли в любой проект Лариан. Если знакомы с их идеей, юмором и подходом к созданию таких проектов. Если являетесь фанатом или просто знакомым со вселенной днд - проект стоит взять, опробовать, закончить и повторить.
Игра предоставляет кучу возможностей и геймплейных механик для развлечения себя и друзей.
Но на первый раз рекомендую пройти игру строго в соло с ии-сопартийцами, ибо их суть (да и суть самой игры) раскрывается именно так.
Posted 23 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.6 hrs on record
Early Access Review
Новелла отлична. Эмбиент, рисовка - просто топ. "Прочитал" за 5 с лишним часов, выбив все ачивменты, и это как-то.. грустно? Не смотря на плюсы, есть весьма заметный недостаток - повествование, а точнее его темп. Понятное дело, что новелла не может утянуть вас в двухнедельный трип, но всё же. Знакомство с персонажами происходит как щелчки пальцами, к ним не успеваешь привыкнуть, испытать эмоции (выбирай любой из всего спектра). Вся эта мистика, пропажи, фольклорная дичь - это все классно, но, повторюсь, ты не успеваешь этим проникнуться, почувствовать, будто тебе положили на стол твоё любимое блюдо, и только ты достал приборы, а стол уже пустой.

Так или иначе, о покупке игры я не жалею, но порекомендовать всем тоже не могу. Если вас устроит "быстрая пробежка" по тексту и прекрасным артам под отличный эмбиент - берите смело. На данный момент доступны 4 эпизода из 5, неизвестно сколько ждать последний, так что это тоже стоит учитывать (лично я выбрал возможность поддержать разработчиков).

момент с Катей - это пздц
Posted 8 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries