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4.3 hrs on record (1.0 hrs at review time)
女神転生シリーズが好きな人は一度試してみてほしいです!メガテンのキャラのかんじや世界観+カードゲームが合体したかんじで楽しいです!スマホ版が縦画面のため、PCでは空いた左右にマップを表示するなどしてくれているのも嬉しいです
Posted 7 May, 2025.
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12.2 hrs on record (11.7 hrs at review time)
トリックショットを気軽に楽しめますが成功は気楽ではないですw SNSへの投稿ネタにも使えるのでその点が良いです
Posted 2 May, 2025.
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3 people found this review helpful
11.2 hrs on record (9.1 hrs at review time)
眠れない夜にプレイがおすすめかも。のんびりどことなく切なさ漂う雰囲気が心地よくエモいです。

部屋の中に条件に合うように植物を配置したり、荷物を整理したりといったパズル的なゲームです。成長と引っ越しで紡ぐ人生というかんじでとてもエモくなんとも言えない雰囲気がたまらないです。

人生の節目節目で過ごした家、その最中、常に一緒に過ごした植物たち。ところどころの家族や友人との会話から主人公の人生が垣間見え、漠然と自分の人生を振り返ったり、無意識に記憶の断片が浮かんできたり。

しばらくプレイするとクリエイティブモードが開放され、家具を自由に配置したりリセットして空っぽの状態からプレイできたりします。
Posted 2 May, 2025.
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150.1 hrs on record (57.5 hrs at review time)
モバイル対応したことでSteam垢でスマホログインしてデータ同期できるの良いです。家で大画面でプレイ、外出先でスマホプレイも可能。機能やシステムが把握しづらいところは難点だけど全体的にクオリティ高く終末サバイバルゲームの代表格となりそうです。世にも奇妙なライアフってかんじで、ライフアフター勢も楽しめそう?
Posted 30 April, 2025.
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4.0 hrs on record
カロリーメイト缶の種類によって声優さんが変わり楽しいです!配信動画Steamプロフに乗せておくので参考にどうぞ。最後にS判定クリア回あります

結構難しく繰り返す中でポイントを見つけて攻略するたのしみがあって良い感じでした。短めだけど声優さん変更を楽しみながら何度も繰り返してなんとかS判定いけました!

シンプルだけど缶の縦・横向きでの挙動の違いにより難易度があがりライト死にゲー的なかんじもあってよかったです。
ゲームへただだけどS判定いけたので、アクション苦手な人も試してみる価値あり!

カロリーメイトリキッド最後に飲んだの遥かにむかしであんまりうまいと思わなかった記憶あったけどヨーグルトとかあるんですね。きになったので飲んでみます!てかこれだけカロリーメイト缶だけ魅せられるとむしろキャラ的に缶=フィギュアみたいな感覚になって、そういう意味でもほしくなってきましたw
Posted 12 September, 2024.
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98.8 hrs on record (37.6 hrs at review time)
もしかしたらガチで人生で最もおもしろいゲームかも。そのくらいはまってます。ソウルライク+三國無双+モンハン+西遊記

最初はカジュアルなソウルライク死にゲーという印象でおもしろいけどまあこんなもんかくらいのかんじでした。ところが2章に入ると一気に印象が変わり3章に入り更に世界観やゲーム性が広がり、あまり興味のなかったストーリーにも惹かれるところが出てきて、いろんな要素が盛り込まれていて楽しいです。

・ルート的に完全1本道かと思いきや2章に入ったら変化。1章は色んな意味含めて丸々チュートリアルだったんじゃ?と思わされます
・ムービーシーン含めところどころに中国の歴史モノのワイヤーアクションバトル的演出や映像が盛り込まれていて「あー、こういうのあるある」みたいにド派手演出が楽しめます。
・2章ではまさにモンハン!という演出や展開なバトルがあり、思わずうおおってなります(やりこみ要素のボス戦?)
・パリィみたいに失敗しても軽減ダメージではなく、ジャスト回避or直撃なので下手くそにはつらい。けどそれが楽しいです
・ボスが短期間に連続して出てきますが、強いボスには装備、クラフト、スキルポイント振り分け、攻撃の型の考慮、アイテム使用、回復薬のサブ効果セットの組み合わせなどなどの最適化を行って試しながら倒すかんじが楽しです。こう書くとめんどくさそうにも感じますが、全体的に浅く広くなのでややこしいことなく楽しめます

とりあえずは2章の最後くらいまではやってみいてほしいです。1章だけではこのゲームの魅力は伝わらないと思います。ホントに面白いのは1章終わってからです。
Posted 24 August, 2024.
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12.6 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Early Access Review
PvE専用タルコフ:良い点&微妙な点ざっくりまとめ!本格的ではないけどタルコフ入門ゲームとしては安いし悪く無さそう

◆良い
・操作感+もっさり感タルコフっぽさあり(タルコフには及ばないですが、ロストライトやProject L33Tみたいな軽快さはなし)
・死んだら全ロスト
・リグ一杯でマガジン落とす
・リーン有+各種ホールドor切り替え設定有
・バッグインバッグ可
・UIほとんど何も表示されない
・スタミナ腕と足が存在?
・腰撃ち時のレティクル(クロスヘア)なし


◆微妙
・PvE専用なので緊迫感がない(撃つor撃たないの迷いが生じない)
・漁り音無い?
・タルコフ感ある分細かなところが逆に物足りなく感じる
・装備からマガジン抜けない?(交換のみ?)
・伏せなし?
・レレレ可?タルコフのザザーという滑りなどないのでWASDでの切り返し操作は不要そう?
・解像度設定やウィンドウモードが微妙
・出血や骨折などの負傷の概念がない?

◆まとめ
とりあえずタルコフと比べるとめちゃくちゃ安いので買ってしまっていいんじゃないかと思います!

タルコフやってみたいけど高くて手が出せない・・・または、ハマれるか分からないのにそんな金額が出せないみたいな人にはおすすめな気がします。手軽にタルコフ感を感じられるので、まずはこのゲームから入ってみるというのはありかもしれません

既にタルコフをプレイしている人がどう思うかというのは、今まで書いたところで把握してもらえると思うので判断材料にしてみてください。

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過去にタルコフ系色々プレイした上で感じた点でした。下記、過去プレイタルコフ系です

・Escape From Tarkov
・Arena Breakout
・Project L33T
・MARAUDERS
・Lost Light
・CoD DMZ
・Starseige Deadzone
・Road to Vostok
Posted 11 April, 2024. Last edited 11 April, 2024.
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60.1 hrs on record
FPS下手なのですぐにリスポーンして何度もチャレンジできるのはうれしいです。

マップの渋谷の裏路地などがリアルに近くて楽しめます。渋谷がリアルに再現されているのであれば他の海外の都市も同じ感じで再現されているのかな?などと思いを巡らせながら戦うのが楽しかったりします。

マップは狭めのものよりも、すこし広めのタイプだとハイドしながら戦う感じが楽しめて、へたくそとしてはおもしろくかんじました。

もっと多くの人が遊んでこのゲームの楽しさを知ってくれるとうれしいです
Posted 9 April, 2024.
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111.2 hrs on record (109.8 hrs at review time)
評価が二択なためおすすめしないにしましたが、そんなに極端におすすめできないというわけではないです。昔モンハン遊んだことあって久しぶりにやろうかなという方は参考にどうぞ

MH4ぶりのプレイだったせいもあるとは思いますが全体的に物足りなくかんじました。過去作品で感じたハラハラ感などがまったくかんじられませんでした。(やられて他の人に迷惑かけたらどうしよう的なかんじ含め)

諸々簡略化されている部分が多く、逆に新要素もたくさんありますが浅く広くカジュアル化したという印象を受けました。

逆に言えばプレイしやすいとも言えるし、実際そこをメリットと感じる瞬間もありましたが、全体的な感想としてはハードさシビアさが足りないという点が前面に出たのかいまいち盛り上がりに欠けるなーという思いを強くかんじました
Posted 9 April, 2024. Last edited 9 April, 2024.
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