zEUs
◥▶ ◀◤
noclip — позволяет летать по карте. Рекомендуем забиндить ее на любую удобную клавишу.
god 1 — включаем режим бессмертия.
bot_add_ct/bot_add_t — добавляет одного бота за стороны CT и T соответственно.
bot_kick — исключает всех ботов с сервера.
bot_difficulty [Х] — устанавливает сложность ботов. Принимает значение от 0 до 3.
bot_place — ставит бота в указанное прицелом место.
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 — отображает траекторию броска гранаты и место приземления.
sv_infinite_ammo 1 — включает бесконечные патроны.
mp_startmoney [X] — меняет стартовое количество денег. Команда будет активирована после перезагрузки раунда или начала следующего.
mp_buytime [Х] — устанавливает время на закупку снаряжения (в секундах).
mp_buy_anywhere 1 — позволяет закупаться в любой точке карты.
mp_restart_game 1 — перезагружает сервер.
mp_warmup_start — начинает разминку.
mp_warmup_pausetimer 1 — устанавливает бесконечную разминку.
mp_warmup_end — заканчивает разминку.
mp_roundtime [Х] — устанавливает желаемую длину раунда (в минутах).
mp_maxrounds [Х] — устанавливает максимальное количество раундов.

Команды для демок в Counter-Strike 2
record [название] — начинает запись демки.
stop — останавливает запись демки.
playdemo [название] — загружает демку.
demoui — открывает интерфейс для управления демкой.

Команды для FPS в Counter-Strike 2
cl_showfps [X] — включает счетчик FPS. Принимает значение от 1 до 4.
fps_max [X] — ограничивает FPS в игре.
fps_max_ui [X] — ограничивает FPS в меню.

Команды для настройки прицела и радара в Counter-Strike 2
cl_radar_always_centered 0 — не центрирует радар на игроке.
cl_radar_scale [X] — приближает радар. Принимает значение от 0.25 до 1.
cl_radar_rotate 0 — отключает вращение радара.
cl_crosshairstyle 0 — устанавливает классический прицел.
cl_crosshairstyle 4 — устанавливает классический статичный прицел.
cl_crosshairsize [X] — изменяет размер прицела. Принимает значение от 0 до 10.
cl_crosshairgap [X] — изменяет зазор прицела. Принимает значение от -5 до 5.
cl_crosshairthickness [X] — изменяет толщину прицела. Принимает значение от 0 до 6.
cl_crosshairdot 1 — включает точку в прицеле.
cl_crosshair_drawoutline 1 — включает обводку прицела.
cl_crosshairalpha [X] — устанавливает прозрачность прицела. Принимает значение от 0 до 255.
cl_crosshaircolor [X] — изменяет цвет прицела. Значения: красный (0), зеленый (1), желтый (2), синий (3), бирюзовый (4), белый (5).

Другие полезные команды в Counter-Strike 2
sensitivity [X] — изменяет чувствительность мыши.
status — показывает данные о серве?
noclip — позволяет летать по карте. Рекомендуем забиндить ее на любую удобную клавишу.
god 1 — включаем режим бессмертия.
bot_add_ct/bot_add_t — добавляет одного бота за стороны CT и T соответственно.
bot_kick — исключает всех ботов с сервера.
bot_difficulty [Х] — устанавливает сложность ботов. Принимает значение от 0 до 3.
bot_place — ставит бота в указанное прицелом место.
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 — отображает траекторию броска гранаты и место приземления.
sv_infinite_ammo 1 — включает бесконечные патроны.
mp_startmoney [X] — меняет стартовое количество денег. Команда будет активирована после перезагрузки раунда или начала следующего.
mp_buytime [Х] — устанавливает время на закупку снаряжения (в секундах).
mp_buy_anywhere 1 — позволяет закупаться в любой точке карты.
mp_restart_game 1 — перезагружает сервер.
mp_warmup_start — начинает разминку.
mp_warmup_pausetimer 1 — устанавливает бесконечную разминку.
mp_warmup_end — заканчивает разминку.
mp_roundtime [Х] — устанавливает желаемую длину раунда (в минутах).
mp_maxrounds [Х] — устанавливает максимальное количество раундов.

Команды для демок в Counter-Strike 2
record [название] — начинает запись демки.
stop — останавливает запись демки.
playdemo [название] — загружает демку.
demoui — открывает интерфейс для управления демкой.

Команды для FPS в Counter-Strike 2
cl_showfps [X] — включает счетчик FPS. Принимает значение от 1 до 4.
fps_max [X] — ограничивает FPS в игре.
fps_max_ui [X] — ограничивает FPS в меню.

Команды для настройки прицела и радара в Counter-Strike 2
cl_radar_always_centered 0 — не центрирует радар на игроке.
cl_radar_scale [X] — приближает радар. Принимает значение от 0.25 до 1.
cl_radar_rotate 0 — отключает вращение радара.
cl_crosshairstyle 0 — устанавливает классический прицел.
cl_crosshairstyle 4 — устанавливает классический статичный прицел.
cl_crosshairsize [X] — изменяет размер прицела. Принимает значение от 0 до 10.
cl_crosshairgap [X] — изменяет зазор прицела. Принимает значение от -5 до 5.
cl_crosshairthickness [X] — изменяет толщину прицела. Принимает значение от 0 до 6.
cl_crosshairdot 1 — включает точку в прицеле.
cl_crosshair_drawoutline 1 — включает обводку прицела.
cl_crosshairalpha [X] — устанавливает прозрачность прицела. Принимает значение от 0 до 255.
cl_crosshaircolor [X] — изменяет цвет прицела. Значения: красный (0), зеленый (1), желтый (2), синий (3), бирюзовый (4), белый (5).

Другие полезные команды в Counter-Strike 2
sensitivity [X] — изменяет чувствительность мыши.
status — показывает данные о серве?
Currently Offline
Recent Activity
1,567 hrs on record
last played on 20 Dec, 2025
38 hrs on record
last played on 18 Oct, 2025
1.7 hrs on record
last played on 19 Apr, 2025