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7.7 hrs on record (5.8 hrs at review time)
打完蛇骨婆强制传送回那个有镜子的房间,任务卡在“离开建筑物”,但是又不让传送。
任务指引到镜子那里,但是镜子交互又是看过去的CG。
查攻略看别人这里都是有草薙出场解说,但是我这里没有触发,也没法触发,直接死档了
Posted 15 February.
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6.9 hrs on record (6.4 hrs at review time)
10/10
总之这是一款值得你用心去想的游戏,不论是解密还是解开剧情。


====================剧透警告===================
fez这款游戏如果仔细品味的话,故事与场景细节上都有可圈可点之处。

比如FEZ一开始的屋子里可以看到面向我们的面(即主角割麦子所生活的面)虽然杂乱,但是有彩灯精心装饰的温馨小窝,但是换一个方向我们却可以看到屋子里墙纸脱落,角落也生出蜘蛛网。而这个充满生机的村落的其他方向的屋子也没有住人,非常落寞这些细节都是主角以及扁头人所生活的世界只是个平面的证明。

还有那个正在修建传送门的方头人村落,以及之后破败的村落,大概暗示着,那个需要2、4、8、16个方块才能开启门的空间其实是时间枢纽一类的存在,它连接着这个三维世界的过去现在与未来。

猫头鹰大概是个图腾一样的存在,原点在发现章鱼人头骨神器的地方说:“我感觉到了宇宙”;大猫头鹰雕像以及某些房间的壁画那里也有长头人在膜拜;所以串联教师在黑板上的内容,大概就是这个世界的生物不断进化,在进化到长头人时遇到了拥有宇宙真理与智慧的外星章鱼人,而后章鱼人将他对空间的理解传授给了猫头鹰,而长头人也终于进化为了可以感知三维的方头人。

至于方头人是为何退化为了扁头人,修建中的拥有星际传送门的空间枢纽城又为何破败,着我们不得而知。也许不断地进化与退化、毁灭与拯救这也是宇宙的真理。

还有几个地方是我的猜想,在暴雨的猫头鹰墓地,原点提醒主角割麦子不要相信猫头鹰的话,然而四个活着的猫头鹰说的是非常玄妙透出智慧的话。我觉得也许这个世界就是不断地轮回,不断的毁灭于拯救,原点为了不让主角发现这个悲剧般的宿命,于是让主角选择逃避。

我只是想到这么多就先说这么多,我相信这些不过是剧情的十之一二而已。

总之这是一款值得你用心去想的游戏,不论是解密还是解开剧情。

Posted 10 June, 2015.
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10.0 hrs on record (3.0 hrs at review time)
游戏创意不错,这种玩法操作简便,希望推出移动版更便于随时随地游戏,而且看得出来,制作组也在用心的维护这款游戏
Posted 3 April, 2015.
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