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60.3 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Early Access Review
對戰模式獨特的卡牌遊戲,不同於爐石的一人一回合鋪場撞一整輪,這遊戲每回合分為兩階段,鋪場和戰鬥階段,鋪場是輪換,戰鬥階段則是一人撞一隻單位,戰鬥階段無法下怪,只能施放法術,而每回合能使用的費用取決於你的手牌給予的資源,某些特別強力的卡牌會導致資源少,挺獨特的機制。一把約8~15分鐘,閃卡卡牌動畫也挺精緻,缺點是玩家數有點少,鑽一滿星再獲勝一把後直接是排行榜613名了
Posted 28 February.
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68.9 hrs on record (37.6 hrs at review time)
玩了發現超乎預期,精神時光屋類的遊戲,結合英雄塔防喪屍元素的rogue遊戲
Posted 9 November, 2024.
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7.0 hrs on record (6.5 hrs at review time)
看評價說很難要有無法破關的覺悟,實際上有爐石經驗一輪有可能破,有選擇對話式劇情還不錯,一週目挺長的慢慢思考慢慢打約5個小時,破關後可以選擇低中高3種難度跟8個英雄(初始技能組不同,但是初始技能組基本會一直帶到結束)
key價格約一美元而已非常值得,比steam畫面的圖片好玩許多
Posted 3 September, 2024. Last edited 3 September, 2024.
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1.5 hrs on record
It's so much harder than I expected.
Posted 31 August, 2024.
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21.8 hrs on record (12.8 hrs at review time)
遊戲第一輪總時長約10小時左右,全破一輪才能有極難模式,老兵模式全三星還是有一些些難度,第一輪挺精神時光屋的。但是破關後給的兩隻龍英雄會直接無敵,極難模式也只是生怪時間更長的老兵模式。
有移動端版本,手機版的塔和英雄大部分是額外付費購買,電腦版和家機版則是隨關卡免費解鎖
Posted 26 July, 2024.
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0.5 hrs on record
超糞
怪物單一廠景單調,開場教學就只是不停無意義的走路開門,不給子彈強制你近戰,走路像遲緩兒
預設不開鏡靈敏度超級高,高到頭暈那種,開鏡靈敏度卻又超低,全製作組全是射擊遊戲白癡做出來的東西
免費週試玩的 完全不知道這東西怎麼敢賣1190
Posted 7 December, 2023.
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68.0 hrs on record (2.5 hrs at review time)
目前最喜歡的rogue上帝視角射擊遊戲,switch版100小時,玩起來完全不會有重複感,幾乎每次玩都還有新東西,前提是不能手殘....

遊戲分5大關,但實際上不只五大關,一二三大關的隱藏關卡都有特定的進入方法,加上初始角色全通後有額外的第六大關,所以最一開始打好幾小時以為自己通關了,實際只不過是開始,有4隻初始角色,差在初始被動能力跟主動道具,另外三隻隱藏角色不算容易解鎖,比較改變玩法。

遊戲中會撿到很多道具槍枝等,道具大部分是被動效果,給予各種buff,槍枝子彈有限,攻擊傷害和範圍各異,要合理運用拿到的槍枝,高dps留給打王時用,此外槍枝都有許多個能與其搭配上時觸發特殊槍枝能力的道具,糞槍如果剛好拿到他的搭配道具可能變很強,還有一些多種道具組合在一起會有意想不到的效果,槍枝跟道具玩百小還沒全解鎖,可以說每一場都是新體驗,內容太多說不完~~


switch受限於效能,打出來的子彈特效略有刪減,打王或使用某些高特效槍枝時,畫面子彈太多會變成卡頓模式類似子彈時間,steam deck玩起來滑順了,畫面特效更豐富了,就是少了子彈時間無傷打王變困難xD
Posted 30 September, 2023. Last edited 23 October, 2023.
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68.7 hrs on record (13.5 hrs at review time)
角色創建

自創角色可以捏得超級正,然後拿自己捏的正妹女神攻略其他你喜歡的重要角色,對 任何重要npc,可以同性可以不是人 居然有攻略過程對話選項跟畫面 太香了

第一章營地可以更改角色長相跟背景以外的項目,職業跟屬性點全都能重新調整,不用執著太久,話雖如此我還是細挑慢選創角兩小時~


遊戲操作

遊戲過程分兩種,非戰鬥狀態是即時控制,戰鬥狀態時變成回合制,可能轉角遇到愛突然進入戰鬥,這時候進入戰鬥時你的所有角色站位影響很大,地形複雜有多層z軸,一個地點入口可以有很多個,所以大部分情況可以先調整好每個角色的位置再去攻擊或觸發劇情。


劇情

對話選擇超級超級豐富,控制不同角色甚至不同職業都會有不同的對話選項,影響重要NPC會不會存活,是否成為同伴還是敵人,能不能發現物資獲取物資,是否能發現陷阱並避開還是解除,每個人玩的過程跟結果一定不一樣,常常會兩難要幫誰殺誰救誰,有很多選擇看了別人的影片才發現原來還有這種劇情,一開始會不停存檔讀檔把能做的選擇全看一遍,之後發現根本看不完,不如下次再當個惡神一路燒殺擄掠。


心得

遊戲裡當個正常人挺難的,雖然想做出自己現實生活中會做的選擇,但不瞭解角色背景無法好好判斷他是不是錯的,偷他東西我會不會有罪惡感等等,還要被更多利益誘惑,例如殺人有經驗值還能掠奪身上的財產,商人身上的高階道具是可以全掉落,獲得正常遊玩不可能擁有的財富,果然有良心可以賺錢,但沒良心可以賺大錢!

遊戲裡可以攻擊任意對象,包含隊友也能攻擊,但不要見誰殺誰像個精神變態,殺掉重要NPC劇情改變會少了精彩的劇情延伸!!,當然 討厭他的話可以殺,畢竟主角團有些人互相不合,長得像癩蝦蟆還有重度種族歧視的角色完全沒有玩的動力


殺死主角團還能用死靈術卷軸逼供,產生對話選項我是沒想到的...



(3060ti pc全高100fps視角拉近每一幀都像桌布,steam deck全低40fps能玩)

飛船要墜毀前幫奪心魔殺掉惡魔,他身上有永恆之刃,如果奪心魔在船上也掛了,他身上空的不用扛著其他惡魔的攻擊去搜屍
Posted 4 August, 2023. Last edited 4 August, 2023.
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302.1 hrs on record (74.4 hrs at review time)
各種兵種屬性與相互克制關係,豐富的畫面與策略,滿足了青少年時期電影般史詩的戰爭幻想
Posted 30 June, 2020.
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48.0 hrs on record (23.5 hrs at review time)
當初玩了限時贈送的kingdom classic後,就非常期待能夠聯機和朋友一起遊戲
按J可以在同一台電腦分屏雙人遊戲
遊戲有5座島嶼,目前和朋友連線只玩到第三島,並且都沒有摧毀怪物傳送門,就怕打了以後會像classic的一樣被霸凌xDD
和朋友邊玩邊嘴砲,偷偷藏著金幣假裝同樣沒錢,搶奪坐騎(第一島的獅鳩獸是數一數二的好座騎,按shift可以振翅擊退敵人)
看著朋友被怪物打,一起被怪物拆家時會笑爆

雖然買遊戲不附贈朋友,不過即使只有一個人,也能充分體會經營策略的樂趣 ,算是少數我願意玩的單機遊戲






目前進度:
和朋友連線經過多次慘痛的經驗,艱辛的打到第四島,在第四島度過了貧苦的冬天以後,怪物越來越強,準備建設好第四島以後離開



最後後續:
在第四島整個冬天15天快被折磨成智障,隨著天數越來越多,白天也會產生一種直接搶奪玩家皇冠,跑速比獅鳩獸快非常多的噁心怪獸,更可怕的是他們可以爬牆,弓箭手不夠多會直接被怪物結束遊戲,白天出門變成非常危險的事,跟朋友受不了直接上船去第5座島,第一晚怪物就非常多,3隊的騎士依然阻擋不了,刷圖運氣很差沒有貧民窟在附近,不斷被怪物消耗下關閉遊戲了xDD


Maybe I won't play it anymore, at least I had a great time. :))
Posted 14 December, 2018. Last edited 30 December, 2018.
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