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0.0 hrs on record
A huge disappointment.
content: it feels way too less. NO new ships. No new SUV. The new planets look better, feel the same: mostly empty. You can buy suits now, and guns. And upgrade them. You can "teleport" out of your ship in stations. those stations are very small and they feel just displaced because: there is nothing to do. you cant even interact with a chair to sit in the bar. You have the same kind of NPCs you had in the station screen just standing around. having 1 line of dialogue.

Performance: Its horrible. everybody says that already. from 200fps + to 20-30 fps. The first person combat is super laggy with around 20 fps. I tried all graphic settings, they dont affect the frame rate, its just poorly optimized. I could play on ultra or on low and i am stuck with 20 fps.

First person combat: It seems okayish. Nothin special. The weapons look like water squirt toy guns. The Balistics in the game make no sense, if you understand a bit about them. The Gun Design makes no sense at all. In general they destroy the immersion a lot if you have any basic knowledge about gun ballistics or how guns are made (yes i know its in the future, but some basics would never change at least for ballistic weapons. you still need a barrel for example right? and a way to put the cartridge inside it. The current guns make no sense in this.
The combat overall feels a bit like a FPS from around 1998 from the gameplay. Like the movement, the hit feedback ... very arcade. Oh and you have to "recharge" your suit every damn 2 minutes. That was already annoying after 1 Match.

Exploration: You can land on a few more planets with thin atmospheres. But on those planets is like nothing to find. They are just super empty. After doing a ground scan of a planet you can see highlighted where you can find potentially some bacteria or plants. If you do so, after flying around 20 minutes ... you scan them 3 times. thats it. You go there, click a mouse button and leave. No information about what you just scanned or discovered. Nothing. Unsatisfaction. Afterwards you go back to a station and sell the data. Just boring.

Interface: They made it worse. Many functions we had before are now somewhere else. Especially the galaxy map. Its a nightmare for exploration.

So whats left? You can walk around your ship in a Hangar. From the outside. Not the inside. You cant play FPS because its too laggy. You can explore some planets you could not explore before. but it even makes no sense on feet. The planets are just too empty. So in the end you are goind around in your SUV again... like before. But 40$ poorer and on 30 FPS instead of 200. YAY

Edit: everyone who says their FPS are good. They have NOT played a FPS combat zone, I am certain. Same for the people in my play group. They are saying in Discord: Oh my FPS are good. But they are just in outer space or on empty planets. As soon they go into a fight in FPS they are the same: ooops 30 fps.
Posted 21 May, 2021. Last edited 21 May, 2021.
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46.5 hrs on record (41.5 hrs at review time)
Gut in dem Spiel:
- Hübsche Spielwelt
- Tolles Art Design

Schlecht:
- das schlechteste Kampfsystem, welches ich je in einem Rollenspiel hatte. Selbst Gothic 1 war besser. Viele Gegner sind gerade zu anfangs so stark, dass man die ersten 10-20 Spielstunden schlichtweg Quests ohne Kämpfe grinden muss, damit man ÜBERHAUPT Schaden machen kann.
In dem Spiel gibt es viele Gegnergruppen, aber genau gegen Gruppen ist das Targetlock unspielbar. Vor allem weil man immer mindestens 4-5 mal auf einen Gegner ohne Unterbrechnung einschlagen muss, um überhaupt Schaden zu machen. Bin dann auf Fernkampf umgestiegen, hab die legendäre Energiewaffe gespielt und alle Gegner mit 2-3 Schüssen gekillt.
- Das Jetpack nervt mehr als es hilft. Es ist so lahm, spielt sich nicht smooth und wirkt einfach deplatziert und nicht zu Ende gedacht. Warum kann ich das Jetpack nicht mal aufrüsten? Sowas wie Dashes lernen? Das Jetpack auch als wirkliche Alternative zur Bewegung nutzen und nicht nur als nerviges Klettertool, um über irgendwelche Berge und Steine zu Fliegen?
- Die Spielwelt ist zwar hübsch und groß, aber es gibt einfach zu wenig Motivation etwas zu erforschen. In Gothic 1-3 wars noch so, dass man häufig wirkliche Verbesserungen gefunden hat, viele gute Waffen etc. Hier ist es so: du findest irgendwann den legendären Blaster mit 100 Schaden und danach brauchst du nie wieder irgendeine andere Waffe.
- Die Fraktionen sind absolut lächerlich geworden. Man entwickelt null Gefühl dabei zu sein, man fühlt sich null verbunden. Die Aufstiege in den Fraktionen sind auch komplett von der Mainquest gelöst und dienen nur dazu sich eine von 3 (!) Rüstungen kaufen zu können. Bei anderen Titeln der Entwickler gab es auch oft noch im Endgame neue Rüstungen (Erzrüstung oder so) hier: nichts. Ab Stufe 25 hat man die beste Rüstung im Spiel und das wars. Achja und selbst mit der besten Rüstung im Spiel und viel auf Konstitution geskillt hauen dich große Gegner immer noch mit 3-4 Schlägen aus dem Leben.
- Die Hintergrundgeschichte des Hauptcharakters ist anfangs spannend, wird aber immer unwichtiger. Bis zum Ende wird nicht mal klar, warum er sich erst den "Bösen" angeschlossen hatte. Die freien Menschen sind einfach so offensichtlich die guten in dem Spiel, man kann sich gar nicht gegen diese Entscheiden ohne sich schlecht zu fühlen. Kein grau, nur schwarz und weiß.
- Das Kampfsystem ist einfach ein Rückschritt, selbst gegenüber Spielen wie Risen. Wozu eigentlich Fernkampf, wenn man nicht mal ein rudimentäres Deckungsystem hat? Wieso dieses ultra ultra dumme Nahkampf Kombosystem, bei dem man erst nach dem 5. Schlag überhaupt Schaden macht? Wobei dich jedoch sogar EIN HUHN zum staggern (zurückweichen) bringt und damit deine Kombo unterbricht? Achja sagte ich schon Gruppenkämpfe? Man rennt als Nahlämpfer dauernd davon, in der Hoffnung, dass sich mal ein Gegner etwas abspaltet, sodass man einen 1vs1 Kampf bekommt.
- Super viel Armut in der Auswahl der Waffen. Viele Waffen sehen fast genau gleich aus, alle Waffentypen spielen sich identisch. Legendäre Waffen lassen sich nicht aufrüsten (wieso?!). Achja und Gegner lassen ihre Waffen nicht mal fallen. Das ist so gegen die Atmosphäre... Man hat zu Anfang noch die tolle Albrüstung, die wird einem gestohlen und dann wenn man selbst einen Gegner tötet: Seine Waffe despawnt wie aus Geisterhand, seine Rüstung kann man nicht ausziehen und er dropt stattdessen 1 getrocknetes Fleisch und 10 Gold. Wie spaßig war das noch in Gothic 1, als man irgendwelche Sumpfmonster zu den Templern gelockt hat, nur in der Hoffnung, dass einer von denen stirbt, damit man an deren Armbrust und Zweihandschwert kommt? Nur, um dann enttäuscht festzustellen, dass man nicht mal annähernd die Stärke dafür hat, und dann die nächsten 10 Spielstunden wie ein Irrer Stärke levelt nur damit man diese nutzen kann.
- Es gibt kaum wirkliche Unterschiede zwischen den Fraktionen, aus der Sicht des Gameplays. Klar die Beserker haben Magie, die Kleriker PSI Kräfte (Welche einfach unfassbar schwach sind und zu keiner Zeit spielbar waren) aber wirkliche Unterschiede wie: "Nur bei den Outlaws kannst du schwere Waffen lernen und kaufen" oder "Modden der Waffen geht nur bei den Klerikern" gibt es nicht. Früher waren die Unterschiede viel gravierender, man hat schlichtweg keinen Zugang zu wichtigen Fertigkeiten gehabt, was den Wiederspielwert extrem gesteigert hat.
- Es gibt quasi kaum spezielle Lehrer, die dir was besonderes Beibringen können. Wie hab ich mich drauf gefreut endlich zu den Klerikern zu gehöhren, damit mir Hagen endlich besondere Kleriker Skills beibringen kann? Wie Jetpack verbessern, besondere Nahkampftechniken, Fernkampf etc ... Bis ich dann rausgefunden habe, dass mir quasi JEDER Lehrer diese Sachen beibringen kann. Auch ALLE Stufen der Fähigkeiten. Der Hanswurst aus dem eigenen Lager kann dir genauso Blaster +3 beibringen wie der große Hagen der Kleriger, der nur ausgesuchten Leuten sein Wissen beibringt. War es nicht damals super befriedigend, dass man beim Anführer der Templer endlich Zweihandwaffen steigern konnte?
- Die Quests wurden oft viel gelobt, kann ich kaum verstehen. Die Quests bleiben in der Regel hinter der Genre Konkurenz zurück, die langen Questreihen von Gothic 2 waren viel besser und nachvollziehbarer. Wie habe ich damals Charaktere wie Diego und Vatras geliebt? Größtenteils sind die Charaktere austauschbar, diejenigen die in Erinnerung bleiben (Wie Nasty, die rotzige Braut) sind sowas von überzeichnet und klischeehaft (Ich bin die irre Rockerbraut, ich beleidige alle, habe vor nichts Respekt und nur wenn du genauso bist und redest hast du meinen Respekt), dass es schon wehtut.
Dass jemand wie Nasty da noch das Highlight des Spiels ist, das ist schon traurig.
- Hab ich schon das Kampfsystem erwähnt? Lächerlich!
- Es gibt in dem Spiel so wernig wirklich befriedigende Situationen. Wisst ihr noch damals, als ihr endlich von Harald dem Schmied als Lehrling akzeptiert wurdet? Oder von Bosper dem Bogenbauer, und ihr dann endlich als richtige Bürger der Stadt akzeptiert wurdet? Wisst ihr noch damals, als ihr wusstet es geht mit eurem Schiff zur Dracheninsel und es von da kein zurück mehr gibt, ihr daher die bestmögliche Crew braucht und ihr euch über jedes Crewmitglied unendlich gefreut habt?
- Es wurde groß gesagt, dass es ein Craftingsystem gibt. Genau genommen gibt es das nicht, es gibt nur ein System um Waffen (ja nur Waffen, keine Rüstungen) zu Steigern auf eine von 3 Stufen. Dann kann man noch einige ausgesuchte Waffen verändern indem man den Schadenstyp anpasst. Was allerdings so gut wie keine spieltechnischen Auswirkungen hat. Es ist halt 60 Feuerschaden vs 60 Blitzschaden, in der Regel merkt man allerdings nicht mal, welcher Schadenstyp auf der Waffe ist. Das Craftingsystem ist ein Witz anno 2017. Mit Rüstungen kann man überhaupt nichts anstellen.
- Das Levelsystem: Ab Stufe 30 dauert es so unfassbar lange für einen Levelaufstieg. Die effektivste Möglichkeit zu "Leveln" ist einfach folgendes: Lernen wie man Tiere und Maschinen richtig ausnimmt, dann rumlaufen und Elex Mutanten töten, deren Elex einsammeln und dann massig Tränke herstellen, die dir deine Punkte steigern. Sprich ich hab am Ende irgendwas bei 200 Elextränken gesoffen, was 40 Levelaufstiegen entspricht. Achja dieses Elex dropt ab spätestens Akt 3 so viel, dass man sich damit totschmeißen kann.
- Apropos Elex: Wurde nicht vor dem Launch des Spiels immer groß um das Thema Elex als Droge gesprochen? Dass es Auswirkungen hat wenn man Elex konsumiert und so weiter. ES HAT KEINE. NULL. Ich habe in dem Spiel wahrscheinlich mehr Elex gesoffen und gefressen als alle Albs zusammen, war dennoch (nur Aufgrund meiner Entscheidungen in Konversationen) super emotional. Hab ich weiße Haut bekommen? Nein. Wurde ich süchtig und musste es dauernd wieder einnehmen? Nein. Hat mich irgendwer Krum angeguckt? Nein.

Fazit: eine riesen Enttäuschung, spielt lieber Dragons Dogma oder Gothic 1-3 oder Divinity.
Posted 21 October, 2017.
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