4
Products
reviewed
232
Products
in account

Recent reviews by Sugar__King

Showing 1-4 of 4 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
11.7 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Ну что, агрессивные биомассы, пора раскидать эту игру по полочкам.

1) СЮЖЕТ.
Он есть и этого достаточно. Имеется лаборатория, Жижа, тупые людишки. Повествование ведется почти за кадром, и никаких диалогов. Ачивки дают основные понимание, что ты сейчас делал. Не грустно, но и не полновесно.

2) ГРАФОУНИ. Пиксельный, детальный. Довольно приятно проработаны модельки человека. Сперва думал, что человеки делятся только пополам в районе пояса, а потом вырвал голову человеку вместе с позвоночником. Мелочь, а приятно.

3) ЗВУК. Величественный, если можно так выразиться, однако стоит отметить резкую смену при входе/выходе из боя. Резковато, однако на игру не влияет вообще никак.

4) МЕХАНИКИ. Вот тут начинается лонгрид. Бегите, глупцы
Для начала немного о механике игры в целом. Жрем, растем, трогаем разные механизмы, двери и решетки для их срывания. Вся игра основывается на этом стиле. Ваша тушка подвержена гравитации и она часто будет шутить с вами злые шутки.

Механика управления. Зажми ЛКМ и веди мышью играется удобно только при маленьких размерах. При больших управление становится неточным и часто срабатывает плохо, например в моментах, когда одна ваша часть находится в маленьком закутке, куда вам и надо, а другая в большой комнате. Долго забираться, да и цепляющиеся отростки игнорируют препятствия, либо вообще идут от места с большей массой. Как итог, вы вылезаете из закутка в большую комнату, хотя хотели совершенно не этого.

Головоломки требуют от вас зачастую банального бэктрекинга, Получил плюшку, вернулся, открыл. Проще пройти игру до конца и затем вернуться и пройти все сразу и закончить игру. Каждая размерная часть обладает своими инструментами взаимодействия с миром, что очень неплохо реализовано. Массой можно управлять, используя заботливо раскиданные по карте лужи, дабы скукожить часть вашей биомассы и уменьшиться, тем самым открыв необходимые инструменты. Решил головоломку, сожрал сброшенные части, пополз дальше.

Игру позиционировали как реверсивный хорор, однако никакой механики страха или стелса нет. Разве что привлечение внимания злобным ревом, но это юзлесс фича. Враги меткие, расторопные, и ни капли вас не боятся, даже когда у гигантского шагохода сорвана кабина и можно щупалкой дотянуться до тушки пилота. Они просто орут. Орут, когда вы жрете их соседа по офису, орут когда вы проползаете мимо, орут когда вы на другом конце карты потянули решетку слишком сильно и чутка пошумели. Нет ощущения, что тебя боятся, не наблюдается ужаса от людей. Очень забавно было под конец игры, когда Жижа имела максимальные размеры и при переходе из одной локации в другую онга попала в комнату с человеком. Сначала все было как положено, тело орало, вжималось в угол и всячески пыталось убедить меня, что оно меня боится. Однако буквально через минуту оно же летящей походкой побежало в мою сторону, дабы вжаться в другой угол. КОроче говоря, это нифига не реверс хоррор, это слешер с боди хорором и пазлы.

450 рубасов за предзаказ, 6 часов для прохождения на 100%. Игра хороша, жду ДЛЦ.
Posted 24 July, 2020. Last edited 24 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2,144.2 hrs on record (1,181.2 hrs at review time)
Недавно поймал себя на мысли, что эта игра, представляющая из себя инфинити-гринд проект, может так сильно запасть в душу и занять место в списке любимых игр. По сути, эта игра - порт приписки. Ты скачиваешь ее, играешь, интерес начинает угасать, ты заходишь в нее все реже и реже, однако проходит полгода и ты снова скачиваешь эту игру по необъяснимым причинам. И она тебе нравится, как в первый раз. Может, дело в том, что она не водит тебя за ручку и дает выбор, чем тебе сегодня заняться? А может из-за великолепных квестов, которые доказывают, что даже в гриндилках можно нащупать сюжет и лор, которого в ней очень много. Для кого-то причиной возврата являются постоянные фиксы, обновы и взаимодействие разрабов с комьюнити. Даже само комьюнити в этой игре может послужить причиной вернуться. Для каждого игрока Warframe свой. А какой он для тебя?
Posted 23 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
478.9 hrs on record (20.0 hrs at review time)
Увидел в магазине игру и решил купить. Играю сутки подряд, покрылся бородой и бью по лицу любого встречного, торгую с друзьями, бью пол в универе ложкой, дабы постелить такой же в общаге. Спасите меня!!! 10/10
Posted 12 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.6 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
Великолепная идея, успешная реализация. Не хвататет разве что кооператива и немного механики. Хотя бы механики прыжка. Идея 10/10. Реализация 9,5/10
Posted 28 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries