6
Products
reviewed
578
Products
in account

Recent reviews by Solid6reen

Showing 1-6 of 6 entries
1 person found this review helpful
2.1 hrs on record
Early Access Review
Это стратегия, где необходимо котогражданами построить и развить свой городок. Игра достаточно самобытна, если с чем-то и сравнивать так DF/Rim world. Хотя сравнивать не корректно, это скорее более простая игра без высокого порога вхождения, что отлично, ведь она может заинтересовать на дальнейшее изучение "жанра".
У каждого кота/кошки есть свои трейты, которые могут быть положительными и отрицательными. Например, не стоит посылать драчливого усатого воина к приехавшему торговцу, это плохо закончится, поверьте мне.
Сами же хвостатые граждане имеют взаимоотношения между собой, они постепенно учатся и осваивают новые профессии, которые необходимы поселению. И по мере прокачки своей профессии, открывают новые перки, и дают доступ к новым постройкам.
Так же для процветания по мимо менеджмента ресурсов, необходимо удовлетворять типичные кошачьи потребности и хотелки. И есть и противники, которые могут и будут нападать с ростом города.
Игра находится в раннем доступе, поэтому есть пробелмы, но она достаточно хорошо обновляется.
Posted 18 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.5 hrs on record
Early Access Review
Игра хорошая, и есть потенциал развития. Балансировать в плюс не сложно, особенно если нанять дешевую рабочую силу. Просто высчитываем среднюю стоимость ресурсов, и от этого принимаем решение - брать или не брать заказ. К сожалению нет системы бартера, если ты не можешь назначить цену выше на свой заказ, и сбить цену у прочих торговцев. Только, если отказать заказчику, он может предложить цену выше.
Отлично работает система фракций, так в песочнице, у меня стали местными правителями бандиты, которые постоянно требовали огромную дань. Но благодаря высокой репутации у ведьм, мог бить молниями сборщиков каждый раз, в итоге так и не заплатил, а замок заняли англичане.
Сюжетный режим одновременно проще, но постоянно появляются выборы, например помочь в войне Англии или Франции. И так же стоит учитывать, что только в сюжетке приходят особые покупатели, которые предлагают очень выгодные предложения.
Posted 23 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.5 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Интересная механика, посредственный левелдизайн.
Перемещение во времени крайне интересно, по началу складывается положительное впечатление, хоть уровни и хуже чем в оригиналах. Однако довольно скоро, появляются контринтуитивные решения, которые только все портят. К таким уровням относятся:
12 Само по себе решение крайне простое, однако тут все портит момент того, что игрок не видит что происходит с кубом за временным порталом, а ошибка довольно сильно карается - куб постепенно теряет скорость, чего не должно быть по механике. Плюс задержка на выпадение куба и разломанное стекло справа, которые ничего не дают. Это плохой левелдизайн, он не правильно создает сложности на уровне - челлендж вызывает правильная комбинация с использованием большинства поверхностей, что было в оригинале (а там ошибки не были такими критическими)
17 "Точный план как швейцарские часы" Нигде толком не рассказывается, что временной портал может отключиться при прохождении моно-зеленого поля. А его включение прям не очевидно совсем из-за того, что оно ЗЕЛЕНОЕ со стороны игрока. Правильное решение все равно рандомно и слишком сильно карается, из-за прыгающего куба - ты можешь просто не попасть в тайминг, а потом тебе снова активировать временной портал, снова собирать комбинацию. Как показало большинство игроков придумало более креативное решение, которое и не работает, а должно было бы: В настоящем времени ставим портал напротив трамплина, в маленькой комнатке распологаем другой портал напротив временого, в будщем меняем положение первого портала на необходимое для прохождения. Но это не работает, хех
22 Крайне интересно перезагружаться и бросать кубы вновь и вновь, что бы они столкнулись в нужный момент
Posted 5 July, 2021. Last edited 5 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
38.1 hrs on record
В игре есть ряд проблем, часть из которых явно не удастся исправить:
1. Отсутствие античита
2. Убогая боевка
3. Слабая поддержка игры

Начнем с первой причины - огромная масса игроков (особенно хайлевельных) постоянно используют читы, а античита и нету, хех. Особенно забавно, что с читами разбираются модераторы, которые и не всегда банят игроков - вместо введения хоть какого либо античита.
Например, такие ситуации происходят в каждом матче, и это не скилл:
1. Финты, морфы и парирование из любого момента атаки - удар должен уже был прилететь, но противник внезапно морфит его в другой удар/финтит и делает удар снова или блокирует.
2. Блокирование без кулдауна и автоблокирование - когда противник блокирует атаки 3+ игроков со всех сторон и при этом еще успевает бить, и медленно идущий противник (или афк) блокирует, летящие проджектайлы (копья, топоры, ножи и т.д.), в него вне его поля зрения.
3. Аим боты - когда лучник или копейщик убивает всех и вся на любой дистанции выстрелом в голову, или противник к который: сражается с другими игроками и не знает о тебе, резко делает разворот на 180 с чарджем и атакой тебе в голову.
4. Сбитые тайминги оружия - колотушки/абендштерны которые бьют со скоростью от х1,5, лютеранские молоты которые чуть медленнее чем должны быть и так далее. Все зависит от того как настроит эти параметры читер, и это не задуманные протаскивания (увод камеры по пути/в противоположную сторону удара), так как противник всегда смотрит прямо на тебя и не делает поворотов корпусом
5. Микролаги благодоря которым сервер считает, что читер находится ближе/дальше действительности

Вторая причина - в игре дерутся инвалиды грифами от штанги. Любой человек, который видел иил занимался спортивным/историческим фехтованием рассмеется с таких условностей. Даже соулслайки/TES и прочие игры ближе к реальности, чем это. Никаких связок, защита-атака, выпадов на несколько корпусов, быстрых парирований и так далее. Взамен мы имеем, адовый драг (медленные атаки), деревенские размашистые удары, 7 видов ударов (лол), кривые морфы и финты, блокирование на 1 секунду и соответствующий кулдаун. Игра пытается быть хардкорной, но слишком аркадна, слишком много условностей и даже различные механики чемберов, рипостов не спасает ситуацию.

В игре выходят хотфиксы, разные ивенты и все. Никаких новых карт, режимов. Никакого рефакторинга боевки и не ожидается. Игра стагнирует.

Ждем чиву2 в стиме.
Posted 6 May, 2021. Last edited 6 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.5 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Начальная тема и вступление продало мне игру. Прыгнул в гейзер в самом начале и разбился. Сел на звездолет, полетел к наиболее интересной для меня планете - черный терновник, а там ♥♥♥♥♥♥ удильщик от который сразу же сожрал корабль и тут рестарт...
Posted 27 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.3 hrs on record
Абсолютно кривой "ремейк", прям как новый Prince of Persia:
1. Не переделанное совсем вступление, которое очень тупо вставлено - входит FBI'овец, который включает проектор и садится смотреть вступление из оригинальной XIII, а игрок вынужден смотреть на это из-за его спины.
2. Анимации еще хуже чем в оригинале 2003 - от кастсцен, до рагдола врагов
3. Основной проблемой XIII(2003) была состарившаяся механика стрельбы, тут же это возведено в абсолют - чуства стрельбы нет совсем, импакт от попаданий нет (иногда даже анимация не проигрывается, и враг просто падает замертво, лул), звуки взяты напрямую из оригинала и звучат бледно
4. Куча просадок фпс на 2070, в первый же запуск, управление съехало настолько, что все клавиши ходьбы были повернуты на 90 градусов, а камера постепенно вращалась и в момент флешбека с вертолетом, я мог заглянуть за текстуры
Не покупайте, не поддерживайте эту халтуру, игру еще пилить и пилить, чтобы она хотя бы дотянулась до оригинала.
Posted 10 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries