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Battlefield 6 avait tout pour être le vrai successeur de BF3… et pourtant, ça n’y est pas. On nous a vendu un retour aux sources, mais à l’arrivée, c’est une version diluée, frustrante et remplie de décisions incompréhensibles.

Déjà, le choix des gadgets par classe est catastrophique. Le C4 chez les snipers, sérieusement ? Et la balise de réapparition sur l’assaut ? Qui a validé ça ? Ça n’a aucun sens et ça casse complètement le gameplay.

Ensuite, les Battle Pass… par pitié, stop. Ça gâche l’expérience, ça force à grinder au lieu de simplement jouer. Même quand on n’est pas un tryhard, on devrait pouvoir progresser normalement.

Et puisqu’on parle de progression : l’XP en mode Portal a été nerfée. C’était justement un mode parfait pour les joueurs casual ou pour jouer avec des potes sans tryhard, maintenant c’est devenu inutile.

Les véhicules ? Impossible de modifier correctement l’équipement des avions, un énorme manque quand la série a toujours mis en avant la liberté d’équipement.

Les menus sont un enfer à utiliser, tout est mal fichu et lent. Et le fait de ne pas avoir un simple bouton “tout marquer comme vu” dans l’équipement, c’est juste du niveau débutant en UX. On se retrouve avec des alertes oranges partout en permanence.

Et comme si ça ne suffisait pas, on a aussi une boutique de skins, parce que bien sûr… Et évidemment, les skins sont moches.

Bref : EA est nul et ça se voit. Heureusement, Redsec est sympa, mais ça ne suffit pas à sauver le jeu.

Battlefield 6 n’est pas un mauvais jeu à 100%, mais c’est clairement pas le BF qu’on nous a promis. C’est un BF qui se cherche, qui copie les tendances des autres FPS au lieu d’assumer sa propre identité.
Posted 16 November, 2025.
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