14
Products
reviewed
935
Products
in account

Recent reviews by [Lynx]Simba

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
No one has rated this review as helpful yet
1.1 hrs on record
Игру не советую. Атмосфера может быть и хорошая, но техническая реализация крайне слабая.
Предметы в основном 2d спрайты, механики простейшие, но даже с учетом этого - все настроено плохо и багуется.

Подсказок нет. По кнопке для подсказок - слова благодарности и авторство - "Очень помогает". Обучения адекватного нет, как что работает, надо либо тыкаться, либо гуглить.

Большинство кнопок не настроено в принципе. Игра при первом использовании, подскажет, что нужно нажать кнопку... "???" - без шуток. Разобраться в меню настроек кнопок - отдельный ужас. Серьезно, даже фонарик не нестроен. Настроив кнопку инвентаря и открыв его... Вы увидите что интерфейс слотов быстро го доступа, расходников и рюкзака - залезает друг на друга.

Всерьез появляется ощущение, что отзывы накручены. Тратя на игру деньги, за которые можно купить что-то нормальное, а получая недоделанную, багнутую и не настроенную игру, про которую нужно читать и копаться, чтобы что-то понять, и провести в настройках минут 20-30, чтобы нормально поиграть? Это не Инди-игра, а издевательства от разработчиков, в которое не комфортно играть.

Если в игре есть хоть что-то хорошее - извините, не дотерпел, жаль потраченного времени.
Posted 27 May, 2025. Last edited 27 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Early Access Review
Изначально оставлял хороший отзыв, ведь игра выглядела мило и с потенциалом, пока я не понял, что это - вся игра. Она брошена, и даже в короткой игрушке с 3 опциями выбора - ужасное меню и баги. Даже часть достижений получить невозможно, так как они сломались, а разработчик и не думает их чинить, хотя багу уже больше года.

Более чем уверен, что положительные отзывы написаны друзьями и командой разработчиков. Контента нет. Прочитать комикс из пары страничек было бы интереснее и приятнее, чем в это "играть".
Posted 17 August, 2022. Last edited 10 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.8 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Скучная игра, которой место в списке игр для телефона. Хоть какой-то интерес есть первые минут 10-15, а после - становиться единообразной. Система прокачки и вовсе не доделана, и на последних уровнях уже просто копятся ненужные очки прокачки. Достижения сделаны ужасно. Если у вас прямые руки - то вам придется сидеть с кликером, чтобы набрать 50 поражений для ачивки. Кооператив - вообще абзац. Не понятно, как включить, да и для ачивки я должен физически у себя собрать 4 человека с контролерами по замыслу разработчика. На деле я должен где-то, в дополнение к клавиатуре найти еще 3 джойстика. Достижения из серии - проведите в нашей игре еще минут 30 скучного фарма.
Игру к покупке не рекомендую, даже по скидке или купону (мой случай), лучше скачайте подобную на телефон или планшет, таких и бесплатных, и даже получше хватает.
Posted 31 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
25.8 hrs on record
Это достаточно сложная, хоть и не замысловатая в плане механик, но потрясающая игра, которая более чем стоит своих денег.
Управление - Сложное, но можно привыкнуть. Сделано интересно, а режим автопилота снимает необходимость ломать клавиатуру сотнями нажатий во время моментов, когда нет нужды в точном управлении движением.
Сюжет - Мне напомнил фильм "Аватар", диалоги сделаны, озвучены и написаны превосходно, да анимированы для игры в таком стиле приятно. Без спойлеров особо много не рассказать, но ни разу не пожалел времени на то, чтобы пройти игру на обе концовки.
Прокачка - 4 основных системы Шагохода и несколько опций вооружения. Более чем хватит на время прохождения, и нет ничего лишнего, да и добавить особо нечего
Кастомизация - Весьма скудная, открываемые рисунки на кабину шагохода, которых всего 16, и перекраска Шагохода в одном из вариантов прохождения. Было бы здорово, чтобы ее было чуть больше, или кастомизировать пилота, хоть мы его и видим 1 раз за игру, но это уже мои хотелки, игру это хуже не делает.
Сложность - На средней сложности, на режиме Хардкор, некоторые уровни - Ад. Игру делает сложной своеобразное управление (и нет, оно не бесит, просто сложно) и увеличивающееся количество различных факторов и помех, зак которыми приходится следить. Кроме кислорода это противники, пытающиеся поджечь ноги шагохода, это гранатометчики, противники падающие с деревьев, гренадеры, планеры, мины и все в таком духе, и за всем этим приходится следить. В общем, весело.
Разнообразие врагов - Более чем хватает.
Разветвление сюжета - 1 выбор за всю игру, 2 концовки, хотелось бы больше опций.
Локализация - Сделана на уровне, не машинный перевод, не нашел, к чему придраться
Графика - хороший стиль, приятная графика, не раздражает глаз, и переходы из двухмерности в 3д местами выглядят прикольно.
Звуковое сопровождение - Звуки действий, выстрелов, ходьбы и врагов приятные, слух не режут. Музыка на фоне задает атмосферу и хорошо дополняет.

Замечания к игре: Финал игры в обоих концовках схож и неизбежен, как не пытайся и как не качайся. Немного удручает, хоть он и сравнительно открыт. Также смущает то, что всю игру нас зовут Шагоходом. Без имени, даже без кодового названия, просто шагоход, хотя мы не машина, мы - пилот. Это немного выбивает из колеи

Как итог, игра мне понравилась, было невероятно приятно в нее играть, да и оставила после себя своим сюжетом приятный осадочек. Уверенно рекомендую к покупке и надеюсь на вторую часть, даже если все механики останутся те же, но дадут новый сюжет.
Posted 31 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
1.6 hrs on record
Игра куплена по скидке, за 64 рубля и даже таких денег она стоит с трудом, ибо она является примером того, что Steam уже пора ввести программу борьбы против некачественных игроделов, бросающих свои проекты, но оставляющих возможность для их покупки. Адекватные разработчики закрывают возможность покупки своих брошенных, недоделанных проектов, но это не тот случай.

Мною было потрачено 1 час 33 минуты, считая время в меню, на паузе, в попытках что-то загуглить про ее управление и так далее, и я испробовал в игре ВСЕ.

Далее по пунктам:

-В игре ограничен ресурс, его хватит по прикидкам часов на 5-6 игры разумного использования, а после вы обречены на голодную смерть
-Часа хватит чтобы обплыть все локации и собрать все вещи
-Всего предметов не более 20 видов
-Есть крафты, но их всего 2, и материалов для их создания нет (Ну или они просто не заспавнились). Подходит только как дополнительные ячейки инвентаря.
-Физика поражает. Чтобы дереву осознать, что оно умеет плавать, вам нужно подплыть к нему в упор, и оно, внезапно, всплывет. А иногда и вовсе не всплывает. (Это касается всех плавающих предметов)
-Всего объектов взаимодействия не более 15, считая спиливаемые антенны, кучи мусора и ящики.
-Плот застрял в самом начале, на первом острове, упервешись в него, и отказавшись отплывать.
-На всей карте нет ни одного живого объекта, кроме зацикленных птиц на основном острове, что напоминают, где ваша база, и орла на крыше, что улетает при приближении.
-В игре 3 варианта одежды. Котелок, шляпа пугала и очки, при том, что слотов 6.
-Если перетащить шляпу(или очки) на находящийся в крафт меню предмет, то они поменяются местами. (Я так ходил с антенной на голове). Хотя сама эта одежда никак не видна.
-Всего есть 7 видов взаимодействий: Спилить антенну, убрать доски с прохода, открыть ящик, поставить кастрюлю на гриль, разжечь огонь, посадить тыквы, разобрать завалы мусора.
-Выращивание еды одноразовое, семян больше не найти, растет за пару минут.
-Костер не тухнет, можно до бесконечности кидать дрова, они будут продолжать влезать (закинул все, что нашел на карте, 40+)
-Кастрюлю можно поставить на огонь, на этом ее функционал кончается.
-Ведро можно наполнить водой, и на этом функционал тоже все. С ним потом ничего нельзя сделать.
-Ведро и камера видеонаблюдения не имеют иконок.
-В игре абсолютно нет обучения и подсказок, кроме совета, как погружаться.
-При открытии настроек, если закрыть меню на ESC, то настройки останутся. Единственный способ их закрыть, это снова открыть меню и закрыть, нажав на крестик. Это меню также можно дюпать до бесконечности.
-Ссылка на Дискорд не действительна.
-Интерфейс инвентаря вылезает за границы экрана при разрешении 1920 на 1200.
-Есть кнопка введения бонус кодов, но кодов нет
-Контент, "Добавленный" в последнем патче, в игре отсутствует.
-Игра не обновлялась почти год.

И того, при всей моей любви к лутерным играм и неприхотливости в этом роде, но эта игра не стоит даже таких малых денег и должна быть снята с продажи. В ней просто нет геймплея, это симулятор сумасшедшего, пилящего антенны на зданиях (я без понятия, зачем нужна эта функция, и мы уже этого не узнаем) бомжа, собирающего все подряд, от фризби до пластиковых павлинов, попутно поедая 2 вида идентичных консервов и запивая все газировкой в бутылках или банках, в свободное время сажая найденные семена, чтобы вырасти тыкву. Половина функций не доделана, а баги есть уже даже в имеющемся контенте. У идеи был потенциал, и у игры вышло бы неплохое подобие игре Raft, но с фокусом на дайвинг и подводное исследование, но игру просто бросили, еще и обманув с последним добавленным контентом.

Резюме:
Игра мертва, контента нет, играть не во что, не тратьте деньги.
Posted 3 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
24.1 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Я ждал игру, понимая, что могут быть определенные несостыковки с лором, что игра будет проходной, как почти любая попытка сделать шутер по Вархаммеру. Я не собирался оценивать ее по критериям ААА проектов, однако не смотря на всю предвзятость оценивания в пользу игры, она меня полностью разочаровала.

Работа с лором? *+-, не все так плохо, однако с некоторых технологических штук, имплантов, и того, что ты скачешь лучше, чем Ассасин Калидус, размахивая ножиком Как Ассасин культа смерти, скача в стороны словно Арлекин, а нося арсенал больше, чем на себе утащит огрин начинает уже пробивать на конкретный смех. Пока персонаж не прокачен - все вполне логично, ну а дальше запихнули, просто чтобы запихнуть
Локации?*+, не смотря на линейность локаций, атмосфера на уровне, как и оформление, хотя очень много деталей взято из прошлой игру Space Hulk: Deathwing.
Сюжет?*-, ну такое, вводной для не увлекающихся Десперадо, или наемниками, а также Некромундой - мало, завязка простая, ход сюжета странный, да и очень мало.
Паркур?*-, схожь с титанфолом, однако крайне забагован по текстурам, крюку (кастрированному), да и в целом, на сложности профи паркур будет от одного ближнего боя к другому
Стрельба?*+-, оружие чувствуется неплохо, есть разнообразие, но крайне скудное, для лутер шутера можно было постараться получше
Ближний бой?*-, только через добивание и отдельный скилл, а добивание еще и работает криво, что на максиимальной сложности из-за непоявившийся Е-шки приводит к смерти, боссы так вообще не реагируют и никакие эффекты стана, что могли бы спасти от ответного ваншота в лиоц, не предусмотрены
Спутник?*-, Мастиф, которого можно преваратить в грозного и смертоносного хищника подулья, кибермастифа, работает ужасно. Тупо стоит и смотрит на врага, атакует зачастую ту же цель что и вы. Ой, вы призвали мастифа стоя на ящичке выше противников на 1 метр? Мастиф тупой и спрыгнуть не сможет, просто залипая на врагов, а вот как прыгать на врага с 3 метров - всегда пожалуйста. Как отвлекающий маневр не работает, босс либо убивает его с 2 тычек, либо просто застревает в нем. Фактически просто скилл, который даже как спутника рассматривать не стоит, а возможность его модифицировать, учитывая вышеописанные ньюансы - не окупается. Добавили чтобы дополнить контент.
Улучшение оружия?*+-, вариаций много и модели проработаны хорошо, однако все похожи, по одной и той же схеме, просто изменяя статы, ну и подвеску в виде талисмана.
Скиллы?*+-, обычный аим, замедление времени(с ужасной реализацией и тупым обьсянением, или очень корявым переводом), бесполезный пес, ближний бой(лаганный, и более сложный, чем обычное добивание), бесполезное подобие подсветки врагов и лута (ни разу не пригодилось), выстрел какой-то фигней из руки, которая наносит большой урон но крайне кривая и не бэковая, парализатор, который работает криво и не на всех.
Кастомизация?*-, выбираем вначале одного и наемников, потом можем выбрать одун из выкладок раскрасок и все, больше кастомизации нет. Распространенный и простой генератор персонажа? нет, не слышали. Нпрашиваюшаяся возможность настраивать отдельно элементы одежды, украшения, цвета, что так и просятся в рамках игры про наемника в подулье? Нет, обойдешься. Изменения внешнего вида в зависимости от надетой брони, как это было в стратегии по Некромунде? нет, просто другие статы и иконки.
Инвентарь?*- до жути неудобный, какие-то приспособления для сундуков нескольких видов, которые толком-то и не нужны,стимуляторы, гранаты, патроны и хилки, что при смерти и откате на сохранения НЕ ВОССТАНАВЛИВАЮТСЯ. Ты умер и не можешь пройти сложный момент? мы сделаем твою жизнь еще более невыносимой, однако дав 1 стимулятор, если у тебя все закончились. Невозможно найти аптечку, после пары сюжетных моментов, где нас с ней знакомят, если вы ее не купите - больше не увидите. Отдельное место занимает арсенал. Хочешь собрать коллекцию - ага, как же. Предельно ограниченное количество слотов на в принципе хранимое оружие, будто наемник с такой экипировкой не может себе позволить иметь схрон. 5 слот занимает пистолет, просто затем, чтобы вы случайно не продали все оружие. И его нельзя заменить, просто нельзя, он будет болтаться мусором постоянно, просто потому, что не придумали другого способа избежать обезоруживания и оправдать использование конкретного пистолета в анимациях добивания не придумали.
ИИ?*-Тупые как пробка. не знаем, как залезть к игроку? Уйдем на спавн локацию, или будем стоять за стенкой. Наших соратников убивают с большого расстояния? Обычное дело, продолжаем патруль. Ты огромная махина, закапывающаяся в землю? давайте я появлюсь в на рубке поезда, выкопавшись из полуметровой пластины металла в толщину.
Баги*-----------------------------, уклонился во время анимации босса? Он будет парить в ней до тебя, автоматически прописав люля при сближении. Наводишься крюком на балку? Как на счет автоматического приматывания к боссу, от которого ты и пытался убежать, просто потому, что он в том же направлении, хоть и целишься ты на добрых 50 градусов выше. Оружие может сломаться так, что перезарядить его будет невозможно, просто - пушка до перезагрузки или окончания миссии. И миллиарды уникальных единичных багов, + вылеты при каждой ерунде, в такм обилии, что за один жесткий бой с боссом я перезагружал игру раз 15.
Халтура?+++++++++++++++++, не хотим, чтобы игрок летал по всей карте? обрежем крюк, что он станет почти бесполезным. Выбрал уровень сложности профи? держи врагов что такие же тупые, но зато убивают тебя с 2-3 выстрелов если ты играешь из-за укрытий, но вот при абьзе уклонения пр прямом движении в них - попасть не могут, магия, да и только. Скорость передвижения при заскальзывании под полку или иной объект, где персонаж не может встать такая, будто вы чемпион по бегу гуськом. Просто находить ящики по звуку? давайте добавим в обычный саундтрек подобные звуки, а пока будет жив хоть 1 враг включать настолько громкую и пафосную музыку, что звука ящика слышно в принципе не будет. Как решить проблему получения урона при добивании? Сделать персонажа неуязвимым, что в купе с скиллом на регенерацию превращается в способ игры без хилок на профи, где ты идешь и ложишь подряд 7 врагов в ближнем бою, чтобы отличиться и передохнуть.

Доп квесты?*-, полный шлак для фарма, не более. Разнообразия 0, фракции с которыми качается репутация толком, кроме скинов на оружие ничего не дают, одни и те же миссии на кусках карт из основного сюжета, все их которых кроме убийства главарей и защиты точек можно сделать не убив ни одного врага за 5 минут (и так даже проще, чем запариваясь над убийством).

И это все, что просто вспомнилось мне сейчас. Я не искал минусы специально, не готовил эту статью, так что представьте, сколько багов и дизбаланса на самом деле. Я просто разочарован, я не ожидал многого, однако даже Space Hulk был более стабилен в первые дни.ладно баланс и халтура, но игра совершенно сырая, и это уже обычная тенденция для этой компании, выпускать сырую и недоделанную игру с предзаказом на не самые маленькие деньги, для не самых амбициозных проектов.

Подводя итог - Игра не стоит своих денег, и не будет стоить. Если вы просто хотите окунуться в атмосферу Некромунды - еще возможно, и то наверное, через несколько месяцев, ибо сейчас она настолько сырая, что в нее сложно играть не в плане игровой сложности, а в плане сломанных механик, вылетов и лагов, и хороший ПК тут не спасет.
Спасибо за хорошую попытку, хороший дизайн персонажей, окружения, оружия и.... да и все. Дизайнерам механик и кодерам оторвать руки и пришить в правильное место.
Posted 9 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
9,915.5 hrs on record (7,973.3 hrs at review time)
Это не так игра, которую можно просто скачать и играть сотни часов в свое удовольствие. Вам придется постоянно докачивать новые аддоны и карты из мастерской, искать сервера и многое-многое другое. Это база для множества режимов, серверов и игровых вселенных. Здесь вы найдете и различные мини игры, и песочницы, и РП сервера и прочее. Поэтому говоря об этой игре, не удивительно иметь в ней несколько тысяч часов. Если вам надоело - значит пора сменить сервер или режим. Не нашли подходящий - значит плохо искали. Если его правда нет - тогда станьте первооткрывателем! Да, нужно найти модели, пропы, карты, аддоны и прочее, но труд оправдан, да и база для создания серверов хорошая. В общем, данную игру я могу посоветовать с чистой душой, уж своих-то денег она точно стоит.

В данный момент есть сильный отток игроков в ожидании Sandbox и из-за ограничений движка в целом многие проекты достигают лимита по возможностям. Сейчас все чаще видны "Одни и те же лица" на серверах, особенно в самом стоящем сегменте - РП проектах, однако и контента для игры, равно как и упирающихся в лимиты возможностей игры аддонов -становится все больше, так что все еще есть, что посмотреть и чему удивиться.
Posted 26 November, 2019. Last edited 4 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
80.5 hrs on record
Игра - самое то для тех, кто хочет пострелять, повзрывать, и вообще разнести все, что только можно. Мир познается через небольшие квесты и датапады, в целом, интересно, но могло быть и лучше, все таки за мое время игры уже почти не осталось того, что я еще не сделал, или не узнал. Сюжет простенький, и сама сюжетная линия в восторге не оставила. Парк техники оказался максимально ограничена, и в принципе, нету смысла использовать какой-либо транспорт, кроме 3-ех техник Рейнджеров и танка. В то же время, боевой режим техники задействую только для уничтожения колон техники, ибо чересчур дорогое удовольствие по патронам. Вручную и быстрее, и проще, и дешевле. В определенный момент каждая локация становится однообразной, и лишь мелкие детали скрашивают эту проблему. Толком от этой игры ничего не ожидал, так что результат меня порадовал, могу порекомендовать тем, кто просто хочет развлечься, и любителям перерыть всю карту, в погонях за достаточно интересной системой прокачки, тем же, кто просто пробегает игры, она вряд ли понравится.
Posted 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
376.0 hrs on record (165.0 hrs at review time)
Early Access Review
Советую данную игру всем, кто хотел бы проектировать собственные космические корабли и покорять галактики!
Posted 28 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
234.5 hrs on record (78.4 hrs at review time)
Early Access Review
Я хочу номинтровать эту игру на проемию «НУ ЕЩЕ ПЯТЬ МИНУТОЧЕК», Так как игра очень сильно затягивает и ее геймпле будет интересен всем любителям выживания и песочницы. Пусть в игре нет воксельной графики, но как по мне, это даже лучше, так как в таких играх чаще происходят все ввозможные баги. Я также считаю, что игра понравиться поклоникам Rust, H1Z1 и DayZ. В игре интересная PvP и PvE составляющяя. Много возможностей способов и тактик рейдов. Хорошая система прокачки перснонажа. Главная фишка игры это конечно же динозавры. Их в игре около 40 разновидностей и у каждого свои особенности и умения. От маленьких пптиц Додо, до Огромных летающих динозавов - Кецалей и жесточайших хищников - Тиранозавров. В игре есть боссы и пещеры - данжи. В них можно найти артефакты для призыва боссов, или для своей коллекции. Интересная система строительства обороны и строительства.
Это лично мое мнение, и я советую поиграть в эту игру, и обязательно прихватите пару - тройку друзей, ведь вместе интересней!
А номинировать именно на эту премию я решил, так как ARK меня не отпускает, каждый захож на по часа превращаеется в 2-3 часовую игру. Ведь все время хочеться что-то докрафтить, достроить, что-то прокачать, изучить или притамит еще парочку дино. Так что я считаю, что это самая подходящая номинация для это игры.
А моя оценка: 10 Додошек из 10.
Posted 24 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries