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5.7 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Super Sanctum TD
Tower Defence
15/20

+ Graphiquement il n'est pas moche. (Ce n'est que pur avis personnel)
+ Grande variété d'ennemi et de tours et même de spells!
+ On peut maze à notre manière.
+ Il y a une vrai progression.
+ Un mode "survie" ou l'on doit tenir le plus longtemps.
+ Bonne rejouabilité.

- Une difficulté dû aux points de vie des monstres qui semblent parfois intuables...
- Pas vraiment beaucoup de niveaux.
- Difficulté qui augmente d'un seul coup après les quelques premiers niveaux.

Conclusion: Un bon jeu qui vaut son prix ( mais c'est toujours mieux de le prendre en promo'!) et qui du point de vue stratégique est très bon, on retry souvent pour trouvé la bonne combinaison pour battre certains ennemis. Cependant c'est un jeu à ne surtout pas rush (sauf si vous êtes un amateur de scoring et la vous pourrez vous régaler grâce au mode survie) car il n'y a pas beaucoup de niveaux.
Posted 8 March, 2014.
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15.1 hrs on record (13.5 hrs at review time)
Torchlight II
Hack'n'Slash
18/20

+ Des classes uniques et vraiment fun à prendre en main! On retrouve l'esprit un peu Steampunk du premier opus.
+ Un plaisir fou à explorer chaques maps et donjons!
+ Une difficulté croissante.
+ Les monstres uniques et les boss sont tellement joussifs à combattre!
+ Compatible avec Steam Workshop donc durée de vie très longue. Beaucoup de classes voir même une nouvelle campagne.
+ On retrouve la bien l'aspect Hack'n'Slash avec la possibilité de choisir une branche principal de spell donc une rejouabilité pour testé les autres builds.
+ Graphismes cartoon qui plaise ou qui ne plaise pas.
+ Plusieurs pet dispo' et qui sont super utiles! Bien exploité comme dans Torchlight I
+ Des donjons supplémentaires après avoir fini le jeu.
+ Les modes de difficultés qui sont nombreux et qui donne vraiment du challenge.
+ +/- 7h de jeu en rushant pour le finir le jeu la plus basse difficulté ce qui, pour un hack'n'slash de cette génération est la normale.

- Manques de quêtes annexes.
- Scénario un peu simpliste.
- Parce que jamais 2 sans 3.

Conclusion: Un très bon Hack'n'slash qui peut tenir tête a Diablo III facilement avec une durée de vie par campagne supérieur ( 7h pour Torchlight II et 5h pour Diablo III) Un univers unique avec de beaux graphismes.
Beaucoup de variété d'équipement! Longue durée de vie et superbe rejouabilité. Amateur de H'n'S ? Jouer!
Posted 4 March, 2014.
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4.7 hrs on record (3.8 hrs at review time)
One Way Heroics
RPG/Rogue-Like
15/20
+ Superbe rejouabilité grâce à la génération aléatoire de niveaux.
+ Des petites campagnes supplémentaire qui sont pas mals.
+ Addictif. Très addictif. (Normal rogue-like oblige)
+ Toujours des choses à débloquer! Des classes, des perks, de la place dans la "banque" que l'on retrouve à chaque début de partie.
+ Graphisme (répétitif malheuresement) et musique J-RPG OLD SCHOOOOOOOOOOOOOOL!
+ Un multi qui n'est pas un vrai multi mais permettant de comparer notre avancé avec d'autres sur le même monde et de laisser des petits messages assez marrant.
+ On peut regarder nos replays :D

- Les passages montagneux sont justes atroces on peut vite finir manger par les ténèbres. (Et on ne peut pas améliorer cela comparer a la nage qui peux être améliorer.)
- Pas beaucoup d'équipements (enfin pour moi j'en ai pas trouver beaucoup souvent la même chose mais je pense qu'il y a quand même beaucoup de choses intéressantes cachées .. à vérifier)
- La génération aléatoire créer des choses assez étranges voir vraiment inutiles.
- La transition entre les environnements est très laides (mais ce n'est pas gênant)
- La passivité du terrain n'est pas assez developpé, enfin pas très visible (La perte d'energie n'est pas vraiment visible sur l'herbe et dans la neige)
- Certain ennemi atrocement dur à battre sans claquer d'Awakening au début (comme les bandits)
- La difficulté n'est pas vraiment croissante, et les upgrades des déesses sont largements compensable vus ce qu'elle coute.
- Le pirate est juste IMBA IMBA IMBA.

Conclusion: Un très bon Rogue-Like qui vaut son prix (2,99€) est mérite LARGEMENT l'achat, certaine chose peuvent rebuter, mais les amateurs du genre se doivent de le posséder! Beaucoup de fun et n'est pas lassant!

Posted 4 March, 2014.
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1.0 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Orion: Dino Horde
FPS
11/20
+ Des grandes maps!
+ Pas mal d'armes et d'améliorations et de véhicules!
+ Des dinosaures! (On aime ou on aime pas ça par contre ..)
+ Quelques modes de jeux!
+ Graphiquement pas moches, je dirais correct. (Désolé si c'est pas de la HD)

- Jouabilité pas terrible un peu dur a prendre en main.
- Un peu voir très répétitif.
- Idée est là mais un peu mal exploité . . .
- Prix très élevé pour ce jeu.
- Les maps sont grandes donc on passe beaucoup de temps à les traversés donc on fait rien quoi...
- Respawn horrible.

Conclusion: Orion: Dino Horde n'est pas un jeu "tro pouri oemgé c tro moch et c 1jouable" il a juste été beaucoup critiqués à sa sortie . . . Mais il semble être un autre jeu maintenant. Pour son prix il ne vaut pas le coût mais en promo ( je l'ai eu a 1€) pourquoi pas. Mais ne vous attendez pas a passez des heures dessus. De temps en temps peut-être!
Posted 21 February, 2014. Last edited 4 March, 2014.
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18.2 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Un bon jeu difficile à prendre en main au début mais super avec des amis.
Posted 27 January, 2014.
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