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2 people found this review helpful
5.6 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Si vous êtes amateur de JV narratifs et d'une ambiance type Bioshock Infinte (avec la DA qui va avec), Aether & Iron est une expérience tout simplement incroyable !

On plonge dans un New York des années 30 alternatif, où l'homme à trouvé le moyen de faire voler les cités. Vous incarnerez Gia, une contrebandière des bas quartiers qui rêve de rejoindre le sommet. Elle accompagnera Nellie une jeune scientifique qui se retrouve impliquée dans un complot tout droit tiré des meilleurs films noirs.

Les mécaniques sont bien ficelées, avec des dialogues à la Disco Elysium, à base de lancers de dés pour les skills checks, et une vraie dimension RPG grâce à un arbre de talents qui influence à la fois les conversations et les affrontements en véhicules volants. L’équilibre narration/combats est parfait, l’écriture est aux petits oignons et la traduction française d’une rare qualité. Le doublage intégral (en anglais uniquement) est proprement excellent, accompagné d’une bande-son jazzy très réussie. Pour ne rien gâcher, les personnages sont aussi attachants que charismatiques et l’intrigue est captivante. Une très bonne pioche, surtout à un tarif si contenu. D’autant plus que le titre se termine en moyenne en 25 à 30 heures d’après les premiers retours.

Je sais d'avance que ce seront des dizaines d'heures de plaisir qui m'attendent, merci à Seismic Squirrel pour ce JV qui sent clairement la passion de ce média mais aussi des belles histoires.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13600K - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 4080 - VRAM: 16 GB
Posted 1 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2.8 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Premières impressions :
✅Écriture de très haute volée
✅Système de combat simple mais plaisant
✅Graphismes "peinture" charmants
✅Personnage intéressants

❌Maniabilité du perso un peu bancale
❌Zones d’objets cliquables parfois capricieuses

Je ne savais pas vraiment à quoi m’attendre en lançant ce jeu mais si vous aimez une narration aux petits oignons, les combats tactiques aux tour par tour et jouer les méchants, c’est fait pour vous ! C’est mon cas donc je me suis régalé dès les premières minutes. Ce genre de propositions manquent grandement au JV donc je suis très content d’avoir choisi de faire confiance à ce studio indé et j’espère que l’aventure va continuer de me captiver. Je mettrais à jour mon avis au fur et à mesure de ma progression.
Posted 17 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
18.6 hrs on record
✅Liza, héroïne attachante
✅La galerie de personnages
✅Écriture d’une rare finesse
✅Ambiance vampirique au top
✅Romances intéressantes
✅Choix aux conséquences profondes
✅Quêtes annexes soignées
✅Fins multiples toutes réussies
✅Scénario touchant et intelligent
✅BO (surtout le thème principal)
✅Doublages VA de qualité (Karlach ❤️)

❌Le management du temps, trop sévère
❌Absence de VF
❌Encore quelques petits bugs

Cabernet offre une expérience narrative captivante, idéale pour les amateurs du mythe vampirique, brillamment revisité par le talentueux studio indépendant Party For Introverts.
Posted 4 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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0.5 hrs on record
La seule chose négative que je peux dire c'est que le jeu ne sortira jamais assez vite !
Quel bonheur cette démo, je retrouve l'esprit de l'age d'or de Telltale...
L'ajout de ce jeu dans le jeu avec le systeme de dispatch est réussi et prenant.
Allez sortez moi ça s'il vous plait, mon portefeuille est prêt !
Posted 2 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
11.5 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Après 5 heures passées en Transylvanie, je suis déjà complètement immergé dans l’univers enchanteur de Near Mage, un point and click qui privilégie la narration. Avec ses dessins magnifiques, sa musique envoûtante et ses personnages hauts en couleur, le jeu a tout pour séduire. Les dialogues, bien écrits, et une trame captivante rendent chaque session addictive, au point d’avoir du mal à lâcher la souris.

Le gameplay, assez guidé, mise sur une narration fluide plutôt que sur des énigmes complexes, ce qui rend l’expérience très plaisante. Un détail rare dans le genre : la possibilité de personnaliser l’apparence de l’héroïne, Illy, grâce à une garde-robe accessible à tout moment, ajoutant une touche de fraîcheur au jeu.

Développé pendant 5 ans par Stuck In Attic, un studio indépendant roumain composé de trois personnes basé à Târgu Mureș, en Transylvanie, Near-Mage offre environ 10 heures de jeu pour un tarif attractif. Ce jeu, riche en contenu, bénéficie d'un suivi exemplaire : le studio est très réactif sur Discord, corrige rapidement les bugs et accompagne les joueurs avec soin. Une pépite indépendante qui mérite amplement votre attention et un grand succès !
Posted 31 May, 2025.
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4 people found this review helpful
2
6.0 hrs on record
⏱️ 6h 🏆 100% (24/24)

✅Univers unique et passionnant
✅S’inspire des plus grands mais développe sa propre identité
✅Aussi dérangeant que fascinant
✅Dénonce avec courage les travers de nos sociétés, n’a pas peur de s’aventurer sur des terrains glissants
✅Gameplay qui se renouvelle étonnement par moments
✅Qualité de mise en scène rarement vu dans le jeu vidéo
✅Graphiquement impressionnant
✅Super bien optimisé
✅Absolument dénué de bugs
✅Doublages anglais d’une qualité rare
✅Une OST exceptionnelle qui fait plaisir aux oreilles
✅Une conclusion à la hauteur de tout le reste, aussi émouvante que satisfaisante
✅Fin qui laisse espérer une suite

❌Énigmes parfois un peu compliquées
❌Un JV aussi beau mérite un mode photo
❌Déconseillé aux âmes sensibles

Karma The Dark World, c’est LA surprise de ce mois de Mars, je l’attendais au tournant, le jeu étant dans ma wishlist depuis longtemps, mais dire que j’ai été agréablement surpris par ses qualités (JV pourtant doté d’un budget limité) serait un euphémisme complet.

Le jeu démarre en 1984 mais il n’hésitera pas à jongler entre les époques (mais surtout à aller vers le passé), il tient place dans une Allemagne de l'Est sombre et dystopique, sous l’emprise de Leviathan Corporation, qui fait règner la peur et sa domination. Une sorte de fusion entre gouvernement et corporation, régissant d’une main de fer, la vie de tout les habitants du pays. Le protagoniste, Daniel McGovern, est un agent du bureau des pensées (si ça vous rappelle encore Orwell c’est normal), capable d'explorer les esprits pour enquêter sur des crimes divers et variés. L'intrigue suit ses plongées dans les mémoires de divers suspects, mêlant réalité et illusions, alors qu'il cherche à démêler une affaire de prime abord banale mais qui s’avèrera centrale. Le jeu explore des thèmes psychologiques profonds, dans une atmosphère oppressante où la frontière entre la réalité et la fiction sera souvent insaisissable.

Côté gameplay c’est du walking simulator, mais dans celui ci, contrairement aux mauvais jeux du genre, vous n’aurez vraiment pas le temps de vous ennuyer, le jeu déborde de créativité. Outre son rythme effréné, il multiplie les genres de gameplay, bien que se jouant principalement en vue fps, vous serez parfois sur des phases de plateformes assez uniques, voir des moments à la Flower (pour ceux qui ont connu ce jeu enchanteur sur PS3). Certaines énigmes sont un peu tordus mais rien de bien méchant. Globalement c’est très linéaire, ce qui permet de garder une concentration bienvenue sur sa trame principale assez complexe.

Chef d’œuvre d’écriture et leçon de narration pour ce qui est seulement le 1er jeu de Pollard Studios, basé en Chine. D’autant plus courageux de leur part de dénoncer ce genre de dystopie. La mise en scène absolument sensationnelle n’a rien à envier aux plus grands réals du 7ème art, sacrée prouesse pour un JV aussi modeste. Rarement un jeu vidéo n’aura manié la caméra avec autant de brio. La BO n’est pas en reste, composée par le studio lui même, je la trouve, elle aussi, d’une qualité extrêmement élevé.

Pour résumer, je ne peux que vous conseiller très chaudement ce JV qui méritent une énorme attention, surtout si vous êtes amateur d’univers Kojimesque, de Lynch, ou meme tout simplement de bonne SF, de celle qu’on fait dorénavant rarement. Tout y est. Malgré ses très nombreuses influences et inspirations (on reconnaîtra notamment Control, Death Stranding ou Observer côté JV), le titre parvient à tirer son épingle du jeu en traçant son propre chemin et en inventant une réalité alternative solide, nous emportant totalement dans son monde. Il m’a en tout cas totalement scotché et j’espère que mon humble avis sur ce très grand "petit" jeu, vous donnera envie de vous lancer dans cette aventure aussi éprouvante que gratifiante !
Posted 29 March, 2025. Last edited 29 March, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
69.7 hrs on record
#DragonAgeTheVeilguard | PC (Steam)
⏱️ 63h00 🏆100% (52/52)

✅Une linéarité qui fait un bien fou
✅Rythme narratif tonitruant
✅Mise en scène épique
✅Scénario prenant
✅Conclusion sensationnelle
✅Durée de vie conséquente
✅Gameplay dynamique et jouissifs
✅Le phare, notre QG
✅Quêtes quasi toutes scénarisées
✅Système de loot simple et agréable
✅Environnements variés
✅Certains décors vraiment sublimes
✅Extrêmement bien optimisé sur PC
✅Techniquement très propre (0 bugs)
✅Romances réussies
✅Compagnons quasi tous attachants
✅Neve, Harding et Manfred

❌Davrin et Bellara, insupportables
❌Gros manque de variété du bestiaire
❌Renie ses origines (Gameplay, DA)
❌Impossible d’être vraiment méchant
❌BO en deçà du reste de la saga
❌Combats manquants de profondeur
❌Inclusivité grossière, fait sortir du jeu
❌Des facilités et faiblesses d’écriture

À l’instar du reste de la saga, qui s’est toujours cherchée depuis ses débuts (chaque épisode révolutionnant la construction du précédent), ce DA Veilguard est l’antithèse de DA Inquisition. Passant d’un monde ouvert bourré de remplissage artificiel et de quêtes FedEx à des zones semi ouvertes beaucoup plus petites et au rythme scenaristique considérablement mieux maîtrisé.

Je ne vous cache pas que ce changement n’est pas pour me déplaire, ayant subi une overdose d’open world qui diluent bien trop leur narration dans des tâches rébarbatives et vaines. Malheureusement, je ne suis pas satisfait sur tout les points. 2024 oblige, l’inclusivité avec des iels, des non binaire et autres joyeusetés, dans un setup fantasy c’est non ! Point barre. Par exemple, un perso comme Taash, qui aurait pu être la Karlach de DAV, est gâché par cette overdose de progressisme mal placé. Même tarif pour les nains noirs ou les elfes multiculturels d’ailleurs, ça ne fait aucun sens et ça ne le fera jamais.

Pour en finir avec les points qui fâchent, je ne peux que déplorer qu’avec un ton et une direction artistique légèrement plus matures, ainsi que plus d’efforts côté gameplay et variété des mobs, le jeu aurait pu être un chef d’œuvre du RPG moderne. Reste un JV agréable mais dont le potentiel, s’il avait été mieux exploité, aurait pu donner quelque chose de grandiose. Dernier bémol sur la musique, malgré la présence de Hans Zimmer, avec qui on aurait pu s’attendre à une folie, la BO manque d’inspi’, reste le thème principal très agréable mais on est loin du chef d’œuvre d’Inon Zur dans DAO sur ce point. Je dois malgré tout admettre que c’est le titre qui aura su le plus me happer cette année. Chaque session étant une bataille avec moi même pour lâcher la manette.

Si il parvient ce tour de force (mon exigence et ma patience se raréfiant avec l’âge), c’est parce que, par des biens aspects, il me rappelle les premières heures du studios. Les innombrables interactions avec les compagnons (encore plus nombreuses que par le passé), donnant la sensation organique de réellement faire parti d’une équipe, la possibilité de flirter avec des romances bien plus profondes qu’il n’y paraît (dotées de passages agréablement épicés), les moments narratifs marquants bénéficiants d’une mise en scène épique… bref, on sent, malgré ses travers, le souffle de ce qu’était le grand BioWare.

Mention spéciale à la partie technique d’une propreté exemplaire, c’est tristement devenu rare pour un AAA PC donc je tenais à le souligner, 0 bugs. Côté opti’ c’est du très bon également. Tout à fond, en 4K DLSS qualité + FG et RT sur une 4080 = 100 FPS quasi constants.

Dans une année JV qui ne m’aura que peu marqué, ce sera donc vraisemblablement, malgré ses défauts notoires, mon GOTY 2024. Je le recommande donc aux amateurs de RPG (même aux fans des 3 premiers), si tant est qu’ils puissent passer outre quelques moments irritants et soient conciliants. Je ne regrette vraiment pas d’être allé au bout et je n’ai pas honte de le dire mais Rook et sa bande me manquent déjà (surtout Neve) ❤️
Posted 27 November, 2024.
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27 people found this review helpful
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4
7.5 hrs on record
Indika
⏱️ 4h00 🏆100%

✅Réflexion sur le bien et le mal
✅Graphiquement impressionnant
✅Indika, une nonne intriguante
✅Le doublage VA (VO Russe dispo)
✅Scenario imprévisible
✅La voix intérieure 😈
✅Phases en pixel art
✅Difficile de faire plus original

❌La Fin

Belle proposition que celle de Odd Meter, un studio à suivre tant il impressionne avec Indika. Une sacré maîtrise de l’Unreal Engine, permet de magnifiquement mettre en image ce scénario pour le moins original et dérangeant (dans le bon sens).

Le gameplay est minimaliste, mais ici on joue avant tout pour l’histoire, et elle sait captiver son auditoire. Seule la conclusion m’aura laissé sur ma faim. Ce n’est cependant pas une raison pour bouder son plaisir. Il faut soutenir ce genre de propositions. Un jeu vraiment unique !
Posted 5 May, 2024.
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9 people found this review helpful
1
4.3 hrs on record
#WhatHaveYouDoneFather | PC
⏱️ 2h00 | 🏆 100% (25/25)

✅Graphiquement somptueux
✅Ambiance impressionnante
✅Narration solide, sans temps morts
✅Scénario à twist surprenant
✅Qualité folle pour 1 JV indé

❌Taille des sous titres à haute réso'
❌Mixage audio (volume fluctuant)

En conclusion je ne peut que vous conseiller ce jeu, développé et autofinancé par un seul homme, au talent vraiment impressionnant.

Je lui souhaite le meilleur et vais suivre assidûment tout ce qu’il prépare à l’avenir.

Merci pour ce moment George, maintenant on attend déjà The Crimson Maid !
Posted 25 April, 2024.
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32.1 hrs on record
The Thaumaturge
⏱️30h00 🏆 74% (42/57)

✅Héros charismatique
✅Scénario palpitant
✅Écriture (quêtes et dialogues)
✅Reconstitution soignée/détaillée
✅Exploration récompensée
✅Aussi fun que cultivant
✅Combats
✅Durée de vie
✅L’humour Slave
✅BO

❌Certaines animations
Posted 12 March, 2024.
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