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108.6 hrs on record (67.2 hrs at review time)
Guarana Shaw Adino Egale git gud
Posted 10 September, 2025.
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347.8 hrs on record (12.0 hrs at review time)
Punheta.
Posted 29 April, 2025.
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385.3 hrs on record (233.9 hrs at review time)
206 horas de jogo sem Morbius....
Posted 10 December, 2024. Last edited 27 February, 2025.
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140.6 hrs on record (121.3 hrs at review time)
O jogo em si é bom e tem muita margem para melhorar, me relembra bastante os MMOs antigos com uma pintada da tecnologia atual dos jogos. Mas sinceramente, eu nunca vi uma administração tão podre e porca como esta.
Me baniram por alguns segundos dentro do jogo para depois removerem o nome do meu personagem por simplesmente NENHUM MOTIVO APARENTE, antes que se questionem, meu nome era WomanDiddy.
Sim, eu sei que o nome é baseado no artista P.Diddy, mas isso não é algo que ofenderia alguém, já que eu mesmo posso ter meu sobrenome de Diddy por quaisquer motivo. Além do mais, meu amigo foi banido por upar o personagem até level máximo em menos de 2 dias, por simplesmente rushar as missões do jogo, já que é bem fácil. O que mais me irrita disto tudo é que não foi uma diretriz do jogo que identificou por algum erro e baniu, e sim um ADMINISTRADOR que viu e optou por fazer isso. (Já que ambos recebemos a mensagem que fomos forçado a desconectar por algum administrador)
Até agora, acho que fui banido por simplesmente jogar bem num abismo dentro do jogo, onde eu estava conseguindo "Agrar"(Chamar atenção dos monstros para sua equipe) bastante mob e algum administrador ali perto ficou irritadinho e achou algum motivo para me banir, porquê eu mesmo já falei MUITAS atrocidades no chat mundo e tem players dentro do jogo com nomes muito mais ofensivos, como: "McEstupro", que não foram penalizados até o momento.
Estou ali todo dia jogando o joguinho deles, participando dos eventos e me comunicando no chat. Se fosse para penalizar meu nome dentro do jogo, já teriam feito.
Posted 9 November, 2024.
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116.8 hrs on record (58.6 hrs at review time)
Desafiador, interessante e lindo. Essas 3 palavras definem para mim o que é Dark Souls III, uma experiência confortável e que fechou com chave de ouro, para mim, toda a série de jogos do estilo da From Software. (Obs: Dark Souls III era o único souls que eu não tinha jogado ainda)

Eu sair de Dark Souls II para esse jogo e é incrível como a gama de bosses, mapas e inimigos são drasticamente melhores e memoráveis, basicamente todos tem uma coisa para se lembrar, tanto em questão de combate, música e/ou design. Fico feliz de jogar este jogo e presenciar tal obra, agora passo estresse tentando farmar os pactos para platinar o jogo.
Posted 28 February, 2024.
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77.7 hrs on record (29.5 hrs at review time)
No dia 17 de fevereiro de 2024, eu percebi que toda a série "Souls" da From Software estava em promoção, então eu aproveitei para adquirir os dois últimos que me faltava jogar e zerar, sendo um deles: Dark Souls II. Aqui vai, á minha mais sincera opinião sobre esse lixo que eu joguei.

Primeiro, irei elogiar alguns detalhes que curtir. Sendo eles todos voltado para Majula, o fire link mais bonito de toda série que eu vi. Eu admito que quando observei este lugar pela a primeira vez, fiquei iludido que o jogo seria bom; O jogo é realmente desafiador, diria que é o mais de todos os souls, pois os detalhes negativos fazem o jogo ser mais difícil do que deveria; A história do jogo é boa até, nada muita á reclamar.

Agora, o jogo em si, conseguiu acabar com toda a minha sanidade e vontade de jogar ele, principalmente por conta da hit box "inovadora e bem pensada dos diretores do jogo"(segundo um arrombado), onde minha espada atravessava o inimigo e o ataque simplesmente não causava dano, além de momentos onde meu personagem simplesmente atacava para trás e a quantidade absurda de inimigos em uma área minúscula onde não conseguia sair vivo nas maiorias das vezes por conta da minha esquiva que tinha uma janela de invulnerabilidade minúscula por conta do sistema de agilidade implementado no jogo, que aliás, seria um bom sistema se ele fosse "upável" em outro status sem ser resistência e conhecimento que simplesmente não me ajudavam em nada na gameplay.
Este jogo não possui um único boss memorável, tanto em questão de design, música e (infelizmente) combate, pois toda a dificuldade que eu passei enfrentando os cenários deste jogo era TREMENDAMENTE mais desafiador que os chefes deles, eu basicamente matei uns 5 deles seguidos com apenas um estus por conta do caminho até ele, Dark Souls I tem bosses mais memoráveis como: Great Grey Wolf Sif; os irmãos Ornstein e Smough, que é simplesmente a bossfight mais divertida que tive no jogo; Four Kings e o Gwyn, que mesmo sendo um boss de combate fácil, tem umas das melhores músicas que eu já presenciei. Já esse, o mais memorável é o Vendrick por conta da história e desing dele.
Outro detalhe muito horrível deste jogo foi me localizar e me aventurar por ele. Como eu tinha dito, este jogo possui uma enorme quantidade de inimigos em um espaço pequeno, sendo a maioria desses inimigos de longo alcance que me enxergam á 38 km de distância, vou citar os piores que eu passei que foi no: Santuário de Amana, que eu simplesmente estava tomando umas magias que me seguiam em um lugar cheio d'água que limitava minha movimentação com uns bichos quadrúpedes que ficavam embaixo d'água para me atacar; A Sarjeta, que é um puta lugar escuro onde brotava inimigo do céu e umas estátuas que atiravam veneno; A Ravina Negra, que irei deixar para quem for experienciar esta merda, pois não possuo palavras para descrever o quão este lugar é uma merda; E o Pico Terroso, que não tem nada de demais, além do simples fato de você subir para o último andar do castelo (lembrando que no pico dele não havia absolutamente nada) e perceber que você entrou numa montanha de lava, onde tem outro castelo e que sei lá mano, isto foi tão absurdo que eu quase me afoguei na privada.

Muitos dizem que a melhor parte do Dark Souls 2 são ás DLCs, mas tipo, eu zerei este jogo por pura raiva mesmo e pretendo deixar assim por enquanto até eu ter a vontade de platinar este jogo, então minha resenha acaba por aqui e meu veredito é que eu odeio esse jogo :)
Posted 22 February, 2024.
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102.3 hrs on record (62.5 hrs at review time)
Recomendar isto, seria o mesmo que recomendar League of Legends. Só que em primeira pessoa e com mais bundas.
Posted 13 February, 2024.
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3.8 hrs on record
Posso ter quase 4 horas na Steam, porém eu joguei +500 horas no PS4. Tive uns 4 personagens lvl 65(lvl máx), participei de raids e tudo mais que o jogo podia oferecer.
Com toda certeza esse foi o MMORPG que mais joguei em minha vida e digo que foi o melhor e mais bem feito deles, pois mesmo sendo uma criança de 14 anos não sabendo o mínimo de inglês, eu me esforçava para entender e jogar.

Quando eu soube que fecharam o servidor, eu me sentir como se tivesse perdido algo importante e único. Mas, não apagou as amizades e momentos que esse jogo me proporcionou, obrigado Tera.
Posted 9 February, 2024. Last edited 9 February, 2024.
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3
143.2 hrs on record (116.9 hrs at review time)
Eu me vi na obrigação de escrever pelo menos alguma coisa sobre este jogo (positivamente), então...

Baldur's me pegou numa época em que eu estava interessado em RPGs, especialmente de mesa. Porém, só isso não me faria pagar mais de 200 reais no jogo, mas isto mudou, quando eu soube que dava para fazer sexo.

O sexo move a sociedade, o homem e a mulher só se arrumam para conhecer alguém e fazer tal ato. O sexo é a parte mais íntima e vulnerável de uma relação, e isto agrega bastante nas conversas que temos com os vários personagens que conhecemos em nossa aventura. Não me sinto imerso em diálogos assim desde Detroit Become Human e tenho absoluta certeza que este jogo me fez mais momentos dramáticos e engraçados nas escolhas.

Enfim, ainda não zerei o jogo, mas digo com o pé firme que ele superou qualquer expectativa que eu tinha imposto nele e digo que valeu cada mísero centavo que gastei nele.
Posted 9 February, 2024. Last edited 12 February, 2024.
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1.0 hrs on record
Ah por tu cai no bait até ver quanto mbs é pra baixar um joguinho que só parecia jogar uma pizza na cara da criança
Posted 7 August, 2018.
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