31
Products
reviewed
211
Products
in account

Recent reviews by Мозг Рака

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 31 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Воистину легендарный аддон к истинно легендарному куску гoвна под названием Dark Souls 3, ведь вплоть до рождения Малении именно этот аддон держал за собос статус обиталища самого кривого имбового куска боссьего камшота который высрал из себя сам Xуитака Пиздадзаки!

Пафос в сторону, после "Сестры Фриде" я убедился в том, что миадзаки не только не "гениальный" но даже и не геймдизайнер а просто полоумный японский извращенец, которому посчастливилось придумать концепт соулсов, но на этом его пустая бошка иссякла и годных идей кроме этой он не выдал ни разу в своей анимешнической жизни ни до, ни после....
Posted 22 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
112.7 hrs on record
Довольно смешно, что при существовании этой игры комьюнити сосальщиков постановило считать xуйнёй дарк 2, ведь так сказали сами лороведы! И поxуй что эта игра хуже второй части в миллион раз, ведь тут нет ни одной интересной локации, и все помойные локи которые есть по классике миадзаки забиты всякой гнилью, которая просто портит игру, ведь это так интересно когда моб кастует по АОЕ спелл уменьшающий ваше макс хп и грузоподъёмность до 1, бегать 3 км через 18 кордонов врагов до босса тоже очень интересно, полубоссы с поносной скоростью атак, радиусом до луны, самосвалом хп и тонной дамага это тоже очень интересно, а ещё здесь есть тюрьма из демон соулс, на случай если этот шедевр геймдизайнерского гoвноделия вы пропустили....
Традиционно мёртвый баланс с тем лишь изменением что теперь из всех магий имбует пиромантия, ведь на неё жаловались меньше всего в предыдущих частях, ведь не пристало ГЕНИАЛЬНОМУ ГЕЙМДИЗАЙНЕРУ баланс в играх своих делать, билды милишников также на том же уровне что и дарк 1, всё так же полна игра и помойных метаганов, ведь это так интересно! играть только с имбовыми метаганами или сосать на каждом сложном сегменте по 1-2 часа....

Боссы в этой игре тоже прекрасны, интересных аж целых 3 и 2 из них в DLC, основная же игра полна либо душноты либо имбовых уёбков, либо боссов способных убить вас лишь своей унылостью. Особенно прекрасна в этой игре фриде, которую надо бить либо тяжёлым веслом eбущим баланс либо с фантомами(даже на сраном дарк 3 вики вся тактика против неё сводится к: "метаганы"... "сносить баланс"

Ну и конечно же вишенка на торте гoвна из всё того же гoвна, мультиплеер: теперь в мультиплеере не хост 1 призванный помощник и 1 вторженец а хост 2 призванных помощника и вторженец, так же ковенант убогих получил буквально бесконечные поставки фантомов поддержки в случае прибытия одного вторженца(как-то раз я видел 8 синих фантомов у одного хоста, которые просто прокладывали ему путь своими трупами, после чего на них же тут же залетали новые синие фантомы и всё только потому что был аж целый 1 вторженец, и что же в качестве балансного уравнивания получили вторженцы? им дали аж половину их эстусов, как собственно и всем фантомам поддержки, ведь все были недовольны балансом пвп а поэтому xуитака просто обосрал пвп вторженцам убив его не только через убогий пинг и сверхубогий античит, банящий людей за моды на свободный полёт камеры и не банящий за автопарирования или просто бессмертие но и как идея пвп мультиплеер просто умер, ведь кроме предметов и ачивок в ковенантах он больше ни за чем и не нужен, это просто рудимент и гиммик, который поленились из игры вырезать....

Ну то есть буквально всё на что жаловались игроки дс и дс2 xуитака взял и сделал ещё в 8 раз хуже чтобы играть в это говно стало абсолютно не интересно и не возможно, если только вы не подпивас(ну или школьник), который в компании своих собратьев по разуму просто хочет поаутировать в соулсах....
Posted 22 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
102.1 hrs on record
Я мог бы долго расписывать почему эта игра - гoвно, но я скажу лишь следующее:
Помойный анимешник Xуитака Пи3дaдзаки сnиздил из этой игры в елдаринг всё то за что критиковали и эту игру и елдаринг....
И если сам сенсей пальцев, инвалидностей и инцеста ворует из этой игры значит она воистину гoвно и достойна почётного коричневого монумента!
Posted 22 January. Last edited 22 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
197.8 hrs on record (194.5 hrs at review time)
Эта игра просто парадокс, казалось бы буквально всё что произвели на свет разрабы из Red Hook это пятикратно переваренный кал и полная xуйня для сосания денег(бонусом это игра с лором ктулxуйни, что автоматически повышает шанс игры оказаться xуйнёй на 98%), но вот именно эта игра(на аддоны к ней данное утверждение НЕ распространяется) это ебейший пошаговый рогалик, который будучи ещё и тактической игрой и не превращается в метагеймовую дрочь и в то же время не скатывается в абъюз двух-трёх абилок(как это сделали почти все подражатели этой игры), есть нормальная проработка классов благодаря которой они все зачем-то да нужны, есть нормальная прогрессия сложности и вполне всё в порядке с реиграбельностью
А ещё в игре есть прикольная тема с двумя полосками здоровья: физического и ментального
Ну и конечно же самое главное:
Вы можете ♥♥♥♥♥♥♥ всю пачку чаров 6 уровня буквально за 2 неправильных хода от чего ваша жoпа сгорит наxуй....
Posted 21 January. Last edited 21 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
20.7 hrs on record
Меня искренне пугают реалии в которых мы живём, ведь текстовая игра сделанная одним человеком за копейки и продающаяся по цене двух жменей спичек eбёт в рот примерно 85% AAA рпг проектов вышедших за последние 8 лет...
Воистину, индюшатина - наша последняя надежда на возрождение качественного геймдева....
Posted 17 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
5 people found this review funny
2
318.1 hrs on record
Ну вот я и протошнил эту помойку 2 с половиной раза, и всё что я могу сказать: не играйте в это говно!
(если прям мочи нет терпеть как хочется сыграть - отправляйтесь в зелёный магазин)
Всё в этой игре плохо, не важно за какой аспект её браться он характеризуется ровно одной фразой "тупое гoвно тупого гoвна".

У сценариста на пару с левелдизайнером аниме головного мозга. Все локации выглядят не как фентези а именно как аниме - всё всегда стерильно чистое, не пойми откуда взявшееся, ни с чем не связанное и хрен пойми как вообще существующее, но зато просто колоссальное прям как в аниме. Что до сценариста, то тут тоже всё стабильно сюжет строится на чистом плагиате сразу нескольких рпг игр разной степени качественности и успешности(я смог опознать dragon age origins, дилогии pillars of eternity и divinity original sin и аддон WoW Legion, вероятно это не полный список и обворован был кто-то ещё) и всё украденное, как и положено, при краже сломали, в моменты же когда сценарист не воровал он либо напихивал всюду тупости либо вдохновлялся анимой, за счёт чего примерно 100% диалогов состоят из экспозиции залитой вам в уши, дебильные сюжетные твисты ради дебильных сюжетных твистов в стиле предательства королевы с ♥♥♥♥♥ ради ♥♥♥♥♥, кат-сцены все как одна кринжатина невероятная, персонажи все современные дегенераты без попыток в антуражность, а главный герой по сюжету достаёт из жопы божественно-демоническую силу и рубится в конце с богами, с возможностью самому стать богом по гoвённой секретной концовке, условия получения которой разрабы сами слили, потому что до этого убогого гoвна xер кто сам додумается....
Квесты при этом полны говна и уверенно проигрывают по интересности готике 3, и единственное что спасает квесты от звания "говна в степени бесконечность" это царь квест компаньона лисы, с ним тягаться ни в силах ничто и описать его передав всю его его убогость, увы, невозможно.

Местная вариативность столь прекрасна, что описать её я не берусь, но поведаю об одном сюжетном событии: по ходу игры не то 2, не то 3 раза вам предложат усиление демонические шмары, и казалось бы: класическая вилка, могущество или принципы, но эта игра опережает гейм дев на -40 лет, а поэтому силы вы получите и согласившись и сказав "нет", просто во втором случае они будут дoхуя принципиальными, а в первом вас попустят если вы позже попытаетесь от них отказаться....

Ролевая составляющая как и вся ДнД система Добро-зло, законопослушность-хаос так же им только вредит т.к. 1) создаёт идиотские рамки; 2) делалась дегенератом, а поэтому 90% выборов сводятся к тому дoлбoёб ли вы, ведь варианты добра обычно просто конченные, законопослушного - тупые, а хаотика - бессвязные, и так весь выбор сводится к "злым" и "нейтральным".... 3) выборы влияют на что-то почти никогда, в кач-ве примера: решил я создать себе тифлинга, выбрал происхождение от демонов, и за всю игру про войну с демонами мне ни разу не предложили выдать на рота представители сил света, а силы зла ни разу не попытались меня перевербовать в обход сюжетных рельс.

Ещё тут есть тема с мифическими путями, которая тоже сосёт жопу, ведь никого не смутит что вы можете немножко стать демоном(или личом) сами и никто, абсолютно ♥♥♥♥♥ никто, не скажет что вы - зло, и вас надо убить, а как эти мифики надо открывать это вообще прекрасно, ведь у каждого мифика есть ровно два действия, которые вы должны выполнить чтобы его открыть(и узнать вы это можете либо из гайдов либо методом проб, ошибок и откатов на 10-20 часов назад по прогрессу в игре)....

Экран создания персонажа просто прекрасен, ведь вас просто закидывают в талмуды текста без хоть каких-либо объяснений и ебитесь вы как хотите с этим....

Что же касается геймплея то боёвка этой игры уверенно держит топ 1 среди игр начала нулевых, которые всюду бездумно пихали систему d20, и несмотря на то, что эта система поела гoвна ещё тогда в 2018 году вышел первый pathfinder который xуй ложил на весь прогресс человечества за последние 15 лет, и его потомок 2021 года сделал точно так же. При этом само это d20 сделано тут, как и полагается, максимально по-пидaрски т.к. рандомный здесь только параметр атаки, защита заскриптована и непесь может непрерывно иметь 20 защиты просто потому что(и это даже на сложности нормал, которая лишь третья из семи, а скейлится защита именно от сложности), и это контрится примерно никак. Зато здесь есть 2 режима игры пошаговый и ртс, и они оба всратые, т.к. играть в реальном времени просто невозможно а темп игры и скорость ходьбы, анимаций и всего остального замедлили настолько что есть неиллюзорный шанс умереть от старости...

Вкратце о классах: их здесь порядка 50 штук, из них где-то 10 это dlc классы, а из остальных 30 это просто рескины и гибриды других классов(при том что в игре можно качать любые классы из числа купленных), из этих 40 классов, правда, около 30 не работают на сложности выше "требовательной" примерно вообще никак...

Если говорить про баланс сложности, то он просто мертворожденный, отчасти из-за вышесказанного, а от части от того, что он скейлит хп, резисты, урон и абилки врагов настолько yёбищно, что на нормале вы либо используете гнилые сборки(min-max, имбовые классы, всевозможные абъюзы и прочие "интересные методы игры") и гайды из интернета либо едите гoвно, если же сложность понизить, то вы попадаете в ясельки к новорождённым(среди которых изредка есть ясли талибов в которых вас всё-равно вздрючат как на ultrahard) и несмотря на то что разрабы попытались напихать своих говённых костылей - это не помогло вообще никак, за счёт всего этого вы выбираете между режимом уничтожения овощебазы из числа врагов и режимом f5+f8 с постоянными абъюзами и открытыми на втором монике гайдами...
А боссов и полубоссов здесь забалансили по всем канонам гениальной мысли: просто навесив им по 15-20 перманентных баффов и выкрутив резисты в стратосферу, чтобы вы по ним чаще чем 1 раз в 8 атак не попадали....
(а ещё тут есть станы по аое на 30 ходов)

Состояние кода игры тоже оставляет желать эвтаназии, авто поиск пути - гoвно, механики мало того что не продуманы и не проработаны так ещё и просто не работают, у многих врагов есть прикол из-за которого первые несколько атак в начале боя которые в них попадают не наносят урона, игра крашится и жрёт овер дохера оперативки при околонулевой загрузке локаций, непеси регулярно застревают а заклинания регулярно поглащают заряд, но не кастуются...

Единственное что можно в игре похвалить, пусть и с натяжкой, это графику, учитывая что общий бюджет игры составил в районе 2.000.000$ она действительно неплоха и сделана более менее приемлемо, но есть сразу 4 нюанса: 1) вполне вероятно что вся графика была сделана на аутсорсе за копейки; 2) ради этой самой графики было принесено в жертву всё остальное(довольно иронично что обварованный этими людьми Pillars of Eternity, столкнувшись с подобной ситуацией пошёл по противоположному пути и мы получили игру, а не говно, как в случае с pathfinder); 3) неплохи именно сами модельки и текстуры локаций и предметов, их анимации и вид относительно друг друга, как правило соснулые; 4) вся графика неплоха строго визуально, концептуально сосёт она как мотопомпа...

Итог: занося деньги конкретно этим разработчику и издателю, или им подобным вы проспонсируете мошенников, потому как вы получите низкокачественный продукт, который исчерпал свой срок годности ещё за 20 лет до своего выхода и сделан он только по одной причине:
Фанаты ДнД как и фанаты Вахи40К(по которой эти же разработчики сделали 2 игры схожего уровня качества) очень сильно хотят чтобы их любимая настолка появилась и в цифровом виде, и когда выходит любой проект по ней, они магическим образом превращаются в гoвнoедов, покупают по 15 копий этого кала и хвалят его везде где только можно, накручивая тем самым рейтинги до небес, а потому на них очень легко заработать денег.
А если учесть, что эти же разрабы, в этой же игре уже были пойманы на принудительном внедрении шпионского ПО, доказывать что-либо дальше я не сичтаю нужным....
Posted 3 January. Last edited 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.2 hrs on record
♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥
Posted 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
61.5 hrs on record (58.7 hrs at review time)
Леди и джентльмены, случилось чудо - над производством этой части SF стоял человек без биполярного расстройства личности! И он наконец-то отказался от тленных попыток франшизы усидеть и на стуле рпг и на стуле ртс... И благодаря этому родилась игра со словом Spellforce в названии, которую можно посоветовать к ознакомлени....

Что же касается самой игры, то это некая смесь цивы и героев во вселенной SF и с некоторыми особенностями...
Например: тут вместо городов(как в циве) у вас есть своя башня, в ней можно будет со временем понастроить комнат дающих разные полезные эффекты, комнаты эти можно улучшить, в башне же организуется найм войск и своим ремеслом(выбранной в начале игры профой) вы тоже занимаетесь в башне, в общем вообще всё строится вокруг башни и поэтому её можно перемещать по карте(чтобы не было ситуации как в циве, когда вы играете только от основных городов и их родных зажопинсков), при этом перемещение это не функционал ради функционала а полноценная механика, вплетённая в геймплэй и которой вам придётся учиться пользоваться для победы.

Так же в игре есть гримуар в стиле героев, в нём хранятся заклинания которые вы выучили или можете выучить и также в него можно добавлять страницы найденные в руинах или в башнях магов круга, при этом в игре нет спеллов на подобии кислотного дождя из третьих героев, что не позволит выигрывать бои в 2 каста и без единого хода, но при этом сказать что в игре есть "мусорные" заклинания нельзя большая часть з них с разной интенсивностью пригождается по ходу всей игры.

Ещё из плюсов я могу отметить что тут в отличие от цивы ии олицетворяющие других магов реально рубятся друг с другом и регулярно вырезают друг другу отряды, блокируют точки всеогня(основного ресурса в игре), и даже ломают друг другу мелкие башни на высоких сложностях, что тоже не может не радовать(особенно учитывая что обосранная цива 7 так делать не научилась). На этот плюс правда приходится один минус: вести с магами круга дела фактически невозможно, можно лишь оттягивать конфликт с ними, но он обязательно наступит....

Из минусов могу выделить разве что говённое обучение из которого понятно очень мало, из-за этого всё придётся постигать самому(но это традиция франшизы SF и грешно было идти против неё), отсутствие возможности играть в мультиплеере и также крайне низкую реиграбельность и в целом небольшое количество контента, поэтому если будете брать лучше сразу берите со всеми аддонами...

Итог: если вы фанат жанра пошаговых стратегий смело ждите скидок(ибо они случаются довольно часто) и пробуйте эту игру.....
Posted 30 December, 2025. Last edited 2 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
686.1 hrs on record (621.2 hrs at review time)
Early Access Review
Скоро здесь появится подробная рецензия, но не сегодня...
Posted 24 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.6 hrs on record
Early Access Review
К сожалению в этой игре искусственного интеллекта столько же сколько у разработчика... то есть нисколько...
Мимезис это просто дешёвая убогая калька с lethal company с попыткой нагреть гоев рассказами про ИИ, но по факту это просто проигрывание запись вашего голоса, даже выcpать набор звуков в ответ на вопрос этот "ии" не способен
по игровым механикам это, как и было сказано выше, убогая нищая калька на Lethal company, поэтому не покупайте это говно...

UPD: я чекнул трейлер этой помойки и теперь ответственно заявляю: разработчики этой игры 1) гнилые пидoрасы; 2) мошенники
Posted 7 November, 2025. Last edited 9 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 31 entries