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64.0 hrs on record (62.6 hrs at review time)
Les énigmes sont variées et les easters eggs / clins d'oeil à l'univers JV sont plutôt cool. On ressent l'ambiance de Portal mais sans pour autant être une simple copie.

La difficulté est très variables, certains puzzles quand d'autres demandent des heures voir des dizaines d'heures pour être résolus.
Posted 17 July, 2025.
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0.0 hrs on record
Les Duplicants bioniques sont vraiment passionnants à jouer. Ils permettent de redécouvrir la façon de gérer les Duplicants, de construire et d'organiser sa base, ainsi que d'aborder les voyages spatiaux sous un nouveau jour.

Le début de partie est assez difficile, car les piles à usage unique coûtent cher en métaux. Mais une fois le passage effectué vers des piles rechargeables et une source d’énergie stable, on peut pleinement profiter des Bioniques. Jusqu’à la sortie du Jurassic Planet Pack, je ne jouais plus qu’en Bionique.

Essayez une base 100 % bionique (8 Duplicants maximum pour commencer).

Le système de Boosters permet d’avoir un système de compétences ultra modulable et dynamique, ce qui rend chaque Duplicant plus adaptable selon les besoins. La cuve d’oxygène interne des Bioniques permet également de visiter plus confortablement les astéroïdes, sans avoir à microgérer leur respiration.

J’ai complètement redécouvert Spaced Out! grâce aux Bioniques. Les nouveaux robots et générateurs à piles sont également d’excellents ajouts.

Un DLC incontournable.
Posted 9 July, 2025.
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0.0 hrs on record
Impressions après avoir passé des centaines d'heures sur le DLC

Points positifs :

  • L'ambiance du nouveau biome, avec les poêles et les dalles en bois, est vraiment immersive et procure des sensations inédites.
  • Les nouvelles créatures sont intéressantes et attachantes. Leur écosystème global est assez élaboré.
  • Le nouveau Duplicant a un style incroyable. Son trait, que les autres peuvent aussi obtenir, sera utile pour les débutants.
  • 50 skins inédits inclus.
  • La lampe à mercure apporte de nouvelles approches stratégiques.
  • La nouvelle ruine narrative propose un défi de taille.
  • Les nouveaux écosystèmes mettent en valeur d'anciens biomes, peu ou pas utilisés, en fonctionnant en symbiose avec eux. Certaines machines, peu utilisées auparavant, sont désormais beaucoup plus exploitées.
  • La nouvelle fonctionnalité "Scramble DLC" permet de redonner une seconde vie aux anciens astéroïdes, prolongeant ainsi la durée de vie du DLC.
  • Un astéroïde inédit et alternatif est disponible dans le mode Labo.

Points à améliorer :

  • Absence de recettes alimentaires de tier 3.
  • Pas d'évolution possible pour les nouvelles créatures.
  • Pas de geyser de mercure disponible, uniquement accessible via la Starmap.
  • Manque de contenu en late game : au-delà du cycle 2000, l'aventure se poursuit avec Spaced Out.

Conclusion :

The Frosty Planet Pack n'a peut-être pas l'envergure de Spaced Out, mais il ne faut pas le considérer ainsi. Il s'agit d'un DLC modulaire, représentant la nouvelle approche du studio. Cette fonctionnalité permettra, à l'avenir, d’ajouter une vaste sélection de biomes à n'importe quel astéroïde, offrant ainsi des possibilités infinies de rejouer.

Même si, au premier abord, le contenu peut sembler limité, on se rend vite compte que ce DLC propose des centaines, voire des milliers d'heures de jeu grâce à toutes les options offertes. Il s'intègre parfaitement avec les anciens écosystèmes, certains d'entre eux étant même remis sur le devant de la scène.


Posted 4 September, 2024. Last edited 4 September, 2024.
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70.9 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Early Access Review
Rotwood est un excellent point d'entrée dans l'univers des roguelites. Facile à prendre en main mais difficile à maîtriser, même si ce n'est pas habituellement votre genre de jeu, vous apprécierez sûrement, surtout si vous êtes fans des jeux Klei. Un bon petit défouloir sans prise de tête, pour les amateurs et de "Die & Retry".
Posted 25 April, 2024.
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0.0 hrs on record
Spaced Out peut être considéré comme un "ONI 2" tellement le gameplay s'est densifié et les approches se sont diversifié. Le contenu est dantesque, plus dense que le jeu de base, vous en aurez pour votre argent.

Il rend l'accès aux fusées plus rapides, rend l'espace jouable et le "late game" bien plus intéressants.

L'agriculture et l'élevage sont aussi densifiés dans leur approche.

Pour moi, le jeu de base seul n'a plus grand intérêt, Spaced Out est le ONI V2 que l'on attendait.
Posted 11 April, 2024.
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18.8 hrs on record
Twelve Minutes propose une véritable expérience plus proche du film interactif que d'un jeu vidéo ce qui explique certains commentaires. Oui l'aspect "die and retry" est poussé à son paroxysme, il faut tout essayer, cliquer, refaire, parfois ré-écouter des séquences mais que l'on peut souvent accélérer. Le jeu vous pousse dans vos derniers retranchements sur votre capacité à gérer la répétitivité et les moments où l'on se sent bloqués.

Mais celles et ceux qui arriveront à franchir ce mur, profiteront pleinement du soft qui propose une ambiance "thriller" de haute volée, servie par des acteurs de doublages connus et talentueux, et une ambiance sonore très immersive.

Pour moi, Twelve Minutes est le Outer Wild des fans de thriller à la sauce Inception où une multitudes de vérités s'entremêlent. Pour juger à sa juste valeur le soft, il est impératif de le terminer à 100% pour avoir la vision complète de l'expérience.

Ce chef d'oeuvre vidéoludique qui m'a fait voyager pendant près de 20 heures haletantes, frustrantes, passionnantes, surprenantes. Je le conseille donc sans hésiter à ceux qui seront prêt à relever le challenge. Avertissement, s'agissant d'un thriller, certaines scènes sont assez violentes et particulièrement réalistes.
Posted 22 August, 2021.
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12.5 hrs on record
Très bon remake utilisant les effets de lumière RTX (ray tracing) vraiment bluffant. Niveau gameplay, on retrouve le feeling de l'original. Les cinématiques (in engine) sont également de toutes beautés. Je conseille les yeux fermés pour ceux qui ne l'ont pas fait l'original ou les nostalgiques.
Posted 25 July, 2021.
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10.6 hrs on record (10.6 hrs at review time)
Si vous cherchez un Médievil moderne, Pumpkin Jack peut vous intéresser. Graphiquement parlant c'est très beau, niveau gameplay on retrouve le gameplay old school du genre légèrement modernisé.
Posted 24 January, 2021.
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11.7 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Depuis la dernière mise à jour, le jeu ne se lance plus alors qu'il fonctionnait parfaitement avant. Du coup, impossible d'y jouer à nouveau. :x
Posted 6 September, 2020.
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1.0 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Early Access Review
En l'état je déconseille le jeu qui est plus au stade d'une version alpha que d'une version "early access". Tout d'abord, le rendu global très éloigné de la vidéo de présentation, même si en version release ça ressemblera peut-être à ça, pour l'instant c'est très très "early" (créature projetée à 50 mètres à chaque coup de bâton, IA foireuse, chute fréquente de FPS, graphismes assez basiques - ne vous fiez pas aux images / vidéo ci-dessus - traduction buguée, etc.)

Le jeu a un potentiel si on accepte ce mélange d'univers qui n'ont rien à faire ensemble, et dont le niveau de plagia est plus ou moins élevé.

Niveau gameplay, c'est du vu et revu. Pour presque 20 euros, la pilule pourra avoir un peu de mal à passer.
Posted 5 September, 2020.
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