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169.1 hrs on record (104.0 hrs at review time)
俺はバカじゃない!
歯を食いしばりながら全ステージをアンロックしたぜ!
さぁ、この土俵まで上がってこいよ!
Posted 16 June, 2023.
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1 person found this review helpful
82.4 hrs on record (20.9 hrs at review time)
ただのカードゲームじゃない!メタゲームなのね。
めちゃくちゃ面白いのですが配信向きじゃないのかも。

<配信者の方、配信者に勧めようとしている方へ>
・ゲーム中にSTEAMフレンドが晒されます。
・ゲーム中に自分のPCのフォルダ・ファイルが晒されることになります。

 上記の場面で落ち着いて大喜利でけむに巻ける心構えが必要です。
 配信前に、身バレにつながる・見られると困るものは処理しておいてください。
 このゲームを勧める方は必ず上記を伝えてください。

<無料の公式拡張mod>
 現在はβ版ですが第1部のカードゲーム部分のみを縛りありでプレイ可能。
 頭を使ってギリギリかわす感じがたまらず、ずっと遊んでます。
 本編1周だけでなく、長く遊べるゲームになっていると思います。
Posted 1 December, 2021. Last edited 25 December, 2021.
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19.5 hrs on record
本編のみ全クリ砂時計コンプ

良いところ
・鬼畜すぎない手に汗握るアクション
・各面こっていて飽きさせないレベルデザイン

悪いところ
・カメラワーク(ジャンプ時の着地地点が分かりにくいのが一番の敵)
・オープンワールドのステージは次の目標地点を明確に示してほしかった
Posted 18 February, 2021.
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6 people found this review helpful
52.2 hrs on record (45.0 hrs at review time)
RTS(リアルタイムシミュレーション)初心者の視点で
2020.1.20時点

<いいところ>
・地域拡大がタイル制:食料消費で隣接タイルへ入植するので急戦はなく操作頻度がゆるい
 (タイルごと建築数2~4の制限があり、入植=新施設追加なので中盤までは内政重視。
  敵と隣接した時には条件勝利の一歩手前、遅れた方が決戦を挑んで勝敗が決まる感じ)
・キャンペーンモード:勢力拡大の流れとRTSの操作に徐々に慣れていけるレベルデザイン
・コンクエストモード:難易度ノーマルでもびっくりするくらい難しく歯ごたえがある
 (パズルとして考え、時間ごとの最適解に向かえばなんとかクリアできる難易度)
・マルチ:人がいる(足を踏み出せないままですが日本人で配信されている方もいる)

<悪いところ>
・後発のSwitch版のみ日本語化されておりPC版は公式非対応。
 有志modはあるがPC版の有志日本語化は止まっている。
 (UI・コンクエストまでは日本語化できるがキャンペーンは非対応)
・コミュニティが枯れている:日本語wikiが古いままで攻略指南の通りではうまくいかない
(アプデで入植条件が厳しくなったから? 1年目は2~3タイル入植がせいぜい。
 指南の4~5タイルに比べ進行がかなり遅い。操作量が減った分、初心者寄りに)

<総括>
RTS初心者がお手軽にやれる内政重視のシステム。
AI相手だとゲーム内5年位で片がつくので1ゲームに時間かからないのも◎。
Steamで洋ゲーシミュレーションに手を出したい方におすすめです。
Posted 19 January, 2021. Last edited 28 February, 2021.
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1 person found this review helpful
48.3 hrs on record (1.3 hrs at review time)
箱庭ゲームを始める時にはね。
だれにも邪魔されず、自由で、なんというか、
救われてなきゃあダメなんだ。

ぼんやりと生育した街のイメージを頭に描き、
えいやっとその図に向かって飛び込んでいく。

このゲームは孤独を満たす、至福な時を過ごせる
街づくりであり、パズルゲームである。
Posted 28 November, 2019.
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1 person found this review helpful
22.5 hrs on record
ランダムダンジョンに潜って、拾ってきたアイテムを売って生計を立てるアクションゲーム。
名作MOスパイラルナイツの一人用かと思ってプレイしたが、
敵の攻撃の予備動作が分かりにくく避けにくいため、強装備を作って脳筋で抜けろという微妙なバランス調整。
カジュアルなゲームなので、まったりアクションをやりたい方にはいいかも。

2019年6月5日に階層ごとにミニボスが追加されたが、
攻撃が避けにくく、最下層のボスより強いため、装備依存での脳筋具合が上がってしまった。
Posted 7 July, 2019. Last edited 28 October, 2019.
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12 people found this review helpful
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90.1 hrs on record (46.9 hrs at review time)
<1作目と2作目が大好きな私から貴方へ>
 貴方がダンガンロンパのファンなら、
 この3作目をおすすめしません。
 アニメ同様、無かったことにしてください。

<本作がお勧めしづらい理由>
 本作の第1章は最高傑作と言える出来です。
 でも、他の方も述べられていますが、
 最終章は「いったい何を見せられ続けるんだ!」
 この一言に尽きる。

 やりたいことはわかる。構成次第で名作になっただろう。
 でも、この強引な展開では僕には伝わらなかったよ。

<最後に>
 ダンガンロンパが好きで、どうしても興味が抑えられない方は、
 レビューなんて気にせず、このゲームに飛び込んでほしい。
Posted 15 May, 2019.
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25 people found this review helpful
21.7 hrs on record
2018.4.26現在 4世代目でボス討伐しクリアした上でのレビューです。
ショートカットから食料を食べると頻繁にフリーズします。
インベントリーを開いて、回復することで回避できます。
ファイル書き換えでの日本語化は、一部翻訳されていませんが動作に支障なし。

<印象>
このゲームはローグライクとしては残念な感じ。
アクションゲームのRTAが好きな人には半額の千円ならおすすめです。

<理由1>
このゲームでは、すべての敵にほぼノックバックが適用されていない。
また、体力回復アイテムも豊富に落ちない。
被弾しないためには大量の敵を前に後退しながら攻撃しなくてはならない。
ゼルダが敵を押し返しながら進むのに対し、こちらは英雄らしくないのである。
2Dゲームの基本が組み込まれていないのだ。

<理由2>
4日間の時間制限が有効に働いていない。
死んだ場合はレベルとお金を持ち越して世代を変えてやり直し。
個人的には装備だけ持ち越しのほうがよかった。

クリアへの有効な方法は時間制限のない町とダンジョン以外、
敵から逃げ回りながらオープンワールドを駆け回って装備を集めることなのだ。
場所によって違う敵が出てきても戦わないから、世界が無駄に広いのは苦痛なだけである。

<理由3>
世代交代でレベルがあがってくるとダンジョンに複数の縛りが付くのだが、
「敵を倒すと爆発」と「緊急回避不可」の仕様がひどい。

敵をサブ武器で倒さなくてはならないが、
攻撃力の低いサブ武器の世代だとめんどくさいだけ。
押し返せないし、盾もないので被弾ごり押しである。

最初がそのダンジョンなら、その世代はあきらめたほうがいい。
自分はレベル16の6世代目で縛りがめんどくさくて止めてしまった。


<最後に>
このゲームのレトロな見た目と意欲的なシステムは、
練りこみの少ない戦闘システムによって、やりこみ要素が台無しにされている。
久々にゼルダっぽいゲームがやりたいなら、
1周目は遊べるゲームなので買ってみてもいいのではないだろうか。
ローグライクでずっと遊べるということは期待しないほうがいい。
Posted 26 April, 2018. Last edited 29 April, 2018.
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4 people found this review helpful
50.2 hrs on record (43.6 hrs at review time)
このゲームは、僕にとってかけがえのない作品です。

1周目はスタイリッシュなビジュアルと戦闘を特徴とする秀逸なアクションRPG。
いくつかの伏線は回収されぬまま、何か物足りない終わり方でした。

だが、このゲームの醍醐味は少し冗長な周回プレイの先、隠された物語でもたらされた。
自然と涙がポロポロこぼれ落ちるなんて、どれくらいぶりだろう。

どうか最後までプレイして、僕の言葉を受け取ってほしい。
「今、とても大変だと思うけど、それでも、僕は君を応援しているよ 日本」
Posted 6 April, 2018. Last edited 24 April, 2018.
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3 people found this review helpful
1
465.5 hrs on record (204.8 hrs at review time)
プレイ時間60時間 真エンディングまでクリアした上でのレビューです。

ストーリー・音楽・アクションゲーム性は非常に高く、
頑張っただけの達成感はあるゲームです。
アクションゲーム好きな方におすすめします。


ただ、かわいい絵とは裏腹に後半はとても難易度が高いです。
ベヨネッタのノーマルを楽にクリアする位の忍耐が必要。
購入される方はご注意ください。
イージーモードがないため、諦める方が多い事がとても残念です。


このゲームは中盤からルートの自由度が高く、
腕に自信のある方なら5時間クリア実績などの
やりこみ要素に満足できると思います。


最後に(ここからはネタバレを含みます。)

真エンディングに必要な条件を見たすためのステージに
アイワナorミートボーイの後半レベルのアクション面があります。
ここがとんでもなく長く心折設計です。

ここ専用ともいえる体力回復チャームの組み合わせがあり、
残機無限状態にできるので真ED目指して頑張ってください。


<攻略の参考に>

5時間以内クリア実績向けチャート(ノーマルエンド)
http://ch.nicovideo.jp/styleone/blomaga/ar1302758

達成率100%狙い真エンドチャート
http://ch.nicovideo.jp/styleone/blomaga/ar1298162
Posted 6 July, 2017. Last edited 23 November, 2017.
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