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Llevo sin jugar un tiempo, así que solo leer esto si queréis saber un poco como hemos llegado hasta aquí

Lo dicho, me he pasado por mi análisis y llevaba un tiempo sin editarlo, visitar otros análisis más actualizados, no creo que vuelva a tocar esto en mucho tiempo.

"Pequeño" resumen de la historia de Paragon y Predecessor

Por culpa de Fornite, el antiguo Paragon fue desechado por Epic Games, en un momento en el que el juego estaba totalmente roto, totalmente desbalanceado y que la comunidad tampoco ayudaba, Epic cerró los servidores y pasó todos sus desarrolladores a Fornite y los assets de Paragon fueron liberados para que la gente hiciera lo que quisiera con ellos.

De leer y escuchar cositas, tengo entendido que el desarrollo de Paragon fue un poco turbio, lo que no sé es hasta que punto es verdad, así que poco puedo hablar de esto.
(Ojo, no confundir Paragon: The Overprime con el antiguo Paragon de Epic Games, son juegos distintos)

Salieron varias versiones de varios juegos parecidos a Paragon con la intención de revivir dicho juego.
- Fault
- Overprime, (llamado Paragon: the Overprime)
- Predecessor

Había otro por ahí que no recuerdo su nombre pero que no duró mucho y era una demo y media que solo podían jugar 4 gatos.

Fault apenas tuvo publico y con razón, vendieron un Early que no se actualizaba por 20€ y que dejaron muerto, fue retirado de Steam y se quedaron con todo el dinero, una guarrada brutal.

Luego se dieron noticias de Overprime y de Predecessor, había una pequeña competición a ver quien sacaba antes el juego y poco a poco iban sacando noticias y hacían partidas cerradas cada 6 o 4 meses, hasta que dieron una fecha casi que al mismo tiempo, Diciembre de 2022.

Predecessor salió la primera semana de Diciembre por 10€ durante 2 semanas, después de eso lo pondrían a 20€ hasta ponerlo Free to Play, ya es oficial la salida del juego así que poco hay que comentar sobre esto.

Overprime salió una semana más tarde gratuito, para llevarse a cuanto más jugadores pudieran y tratar de ganarle la batalla a Predecessor. Además, registraron el nombre de Paragon para que nadie o en este caso Predecessor no pueda usar en el futuro el nombre. El juego lo retiraron en Abril de 2024, le ha pasado lo mismo que a Fult, si alguien conoce la historia más a fondo estaría encantado de leerlo.

Después de toda esta parrafada resumiendo la historia que ha tenido el propio Paragon, llegamos a Predecessor, que de todos los juegos clónicos que hay o ha habido, es el más fiel a lo que Paragon era antes de que lo cerraran. Aunque a día de hoy han abrazado la formula de League of Legends

Predecessor

Eso por un lado, ahora toca hablar del juego en si.

Tal y como os comento arriba, la 1.4 ha sido un desastre para muchos y un acierto para otros. ¿Donde llevará todo esto? por mi parte solo tengo recuerdos de Vietnam como pasó con Paragon...

Recuerda que esto es un MOBA y por lo tanto ya sabes como funcionan estos juegos. Hay toxicidad, muchísima toxicidad, si ya vienes de otros MOBAs perfecto, sabes a que te enfrentas pero si es tu primer MOBA, déjame recomendarte desactivar el chat y aprenderte cuanto antes los comandos de voz para comunicarte con tu equipo, usar el chat solo sirve para flamearse los unos a los otros, si no, compruébalo tu mismo (han añadido Voicetalk como si fuera un Dota o un Counter Strike o un Valorant, creo que no hace falta decir mucho sobre esto xd)

Ten paciencia y ve con calma, es un juego bastante difícil de dominar y por lo general son partidas constantemente frenéticas, así que es fácil perder los nervios y empezar a decaer.
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Comments
<3-AiRi-<3 17 Apr, 2025 @ 5:40pm 
hola lindo :8bitheart: ! espero que estes bien <3 , perdon no te vi TwT , te echaba de menos.. tambien no se si te conte estuve semanas sin conexion a internet por si no respondia o hablaba... recien me pusieron la conexion... te quiero mucho :c :8bitheart:
DarkMiau 20 Jan, 2025 @ 1:04am 
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