RULLMAN
Rullman
Kyyiv, Ukraine
Rarest Achievement Showcase
Favorite Game
Review Showcase
ASTLIBRA: Revision — Ода золотій епосі JRPG від звичайного гравця, що йшов за своєю мрією



ASTLIBRA: Revision — це масштабний action-sidescroller, який японський соло-розробник KEIZO створював у свій вільний час вечорами після основної роботи протягом 15 років! Гра дивовижним чином поєднує в собі ретро-естетику JRPG епохи PS2, підхід до геймдизайну часів SNES, напружену бойову систему, глибоку систему прогресії та сюжет про подорожі в часі, ціну вибору і протистояння долі. Це понад 60 годин (і близько 100 разом із DLC) насиченого геймплею, який повністю виправдовує кожну копійку своєї вартості.

Технічна "дешевизна"
На перший погляд гра відштовхує. Це дивна, місцями карикатурна суміш анімешних 2D-спрайтів, фотореалістичних задників, смиканих анімацій і занадто яскравих спецефектів, які автор збирав із безкоштовних інтернет-бібліотек. Але дешевизна та візуальна неоднорідність забуваються вже за перші пару годин. Гра настільки глибоко затягує у свої механіки, що естетичні шорсткості швидко перетворюються на затишний шарм "підвальної" розробки.

Бойова система: Напад — найкращий захист
Бої тут швидкі, щільні та змушують постійно бути агресивним. Коли ворог заповнює пів екрана, а на вищих складностях починається справжній bullet-hell, не достатньо просто "перетанчити" або вчасно робити відскоки із i-frames. Бо, по-перше, у нього є відчутний кулдаун, а, по-друге, гра наповну випробовує білд, здібності та екіпірування персонажа.
  • Головна фішка боївки — використання магічних умінь (Possession Skills) Карона. Під час їх кастування персонаж отримує повну невразливість, що дозволяє безпечно випити лікувальне зілля прямо в гущі бою.
  • Баланс стихій: Бездумно закликувати ворогів не вийде. Вогонь треба гасити водою, темряву — світлом і т.д. Невдало підібрана стихія сильно ріже шкоду.
  • Вага має значення: Зброя (від кинжалів до дворучників і посохів) має вагу. Показник навантаження (gross) бажано тримати в районі 40, інакше швидкість атаки буде такою собі.


Прогресія: неочікувано глибока дофамінова пастка
Прогрес тут відчувається щохвилини, і жоден елемент рольової системи не можна проігнорувати. Прокачка складається з кількох взаємопов'язаних шарів:
  • Класичні рівні: Отримуємо 5 очок характеристик. Порада: не перекачуйте один параметр більше ніж на 5 пунктів вище рівня персонажа. Швидкість корисна для зниження ваги, здоров'я — на старті, а от удачу та адаптивність краще ігнорувати. Перерозподіл очок завжди безкоштовний біля продавців.
  • Сітка GROW (FFX-style): Гігантське дерево пасивних покращень, яке заповнюється стихійними самоцвітами, що випадають із ворогів.
  • Майстерність спорядження (FFIX-style): Будь-яка зброя чи щит мають шкалу досвіду. Прокачавши предмет повністю, ви назавжди вивчаєте його пасивну навичку (наприклад, автозбір золота, щит із дворучником або режим берсерка) і отримуєте зелені кристали для їх активації. Це спонукає крафтити й освоювати абсолютно кожен предмет у грі.
  • Терези (Libra): Унікальна система, де ви кладете предмети з інвентарю на шальки Терезів, щоб отримати їхні баффи. Складність у тому, що кожен предмет має карму, і Терези потрібно ідеально збалансувати до позначки 100. На пізніх етапах, коли шальок стає 7, це перетворюється на захопливу математичну міні-гру.


Світ і дослідження: Це НЕ Метроїдванія
Забудьте про заплутану карту з бектрекінгом. Світ ASTLIBRA лінійний: є центральне місто-хаб і окремі закриті регіони для кожного розділу. Проте локації набиті секретами.
  • Пазли та квести: Головоломки тут олдскульні, у стилі квестів 90-х. Часто потрібно підійти впритул до об'єкта і вручну застосувати предмет із інвентарю. Деякі загадки вимагають уважності та повернення на інші локації.
  • Будиночок Моку: У кожному регіоні літає хатинка свинки Моку — мобільного торговця, в якого можна скрафтити спорядження, поповнити банки та покрутити гача-апарат за монетки, виграючи розширення слотів під аксесуари та інші дуже непогані "смаколики".
  • Арена: Розмаїття випробувань на час, виживання чи no-hit challenges, що відкриваються з кожним розділом і щедро винагороджують унікальними рецептами чи предметами.


Пост-гейм (Post-Script)
Після фіналу гра не закінчується. Пост-гейм розділ "Star Eaters" — це фактично ще одна гра. Ви повертаєтеся на початок зі збереженим екіпіруванням та пам'яттю героїв, але сюжет розвивається зовсім інакше. З'являється механіка покращення зброї випадковими дошками (що дає друге дихання початковим мечам) та данж, де ви фармите босів разом із компаньйонами, заробляючи "любов" для істинного фіналу. Також, враховуючи збережену пам'ять героїв, кардинально змінюються діалоги та й загалом все проходження.

Сюжет: Анімешний крінж, який переростає в епопею
Історія стартує банально: сирота шукає втрачену подругу дитинства Ануліс у компанії балакучого ворона Карона. Але оскільки KEIZO писав сценарій поступово протягом 15 років, сюжет еволюціонував разом із автором. Історія постійно вибиває землю з-під ніг непередбачуваними твістами, епічним фентезі-розмахом та навіть науковою фантастикою із подорожами в часі.
Так, тут вистачає підліткового анімешного пафосу, пласких жартів, дивного гумору та фансервісної сексуалізації жіночих персонажів. Але за цим ховається напрочуд щира та емоційна драма про дружбу, самопожертву та боротьбу за майбутнє. А ворон Карон взагалі заслуговує на місце серед найкращих компаньйонів в історії відеоігор — він смішний, харизматичний і має глибоку особисту історію.

Підсумок
ASTLIBRA Revision — це справжній Hidden Gem. Гра відчувається щирою, зробленою вручну, без огляду на тренди чи маркетинг. Якщо ви готові пробачити їй бюджетний візуальний стиль, архаїчні головоломки та специфічний японський гумор в обмін на неймовірну геймплейну глибину і заплутану епічну історію — ця гра стане для вас одним із найкращих відкриттів останніх років.

Мій відеоогляд ASTLIBRA: Revision на YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=sqDajlisXrQ
Video Showcase
Ця CRPG карає ледарів!🍷Banquet for Fools — детальний огляд
3 1
21 Apr @ 6:16am 
Любить свіжих жінок, знімає файні відоси :pothead:
25 Aug, 2025 @ 2:41pm 
какає на квітку бджілка
25 Dec, 2023 @ 4:35am 
。 ° ˛ ˚ ˛。
。 • ˚ ˚ ˛ ˚ ˛ 。 ° 。 ° 。
• ˚ ˚ ˛ * ★MERRY★ *
˛ • • 。CHRISTMAS • ˚ ˚ • ˚ ˚ ˚ ˚
。* ★And Happy New Year★ • ˚ ˚
˛ *__Π___*。* ˚ ˚ ˛ ˚ ˛ • ˚ ˚
*/______/~\。˚ ˚ ˛ ˚ ˛
*|田田 . .|門| ˚
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°• • ˚ ˚。 • ˚ ˚ ˛ ˚ ˛ 。 ° 。 ° 。:louie:
11 Nov, 2023 @ 3:29am 
дякую за огляди :bulbysmile:
12 Jul, 2022 @ 2:40pm 
бігає по полю весело кабанчик
11 Jul, 2022 @ 1:15pm 
гуд дота трейд