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0.3 hrs on record
他の縦STGで言うと1面分のボリュームしか存在しない様なゲーム
1ミスでゲームオーバー(コンテニュー可)の代わりにHP制となっているが、被弾するような弾はだいたい火力が馬鹿高いのであんまり意味が無い
飛んでくる弾幕は数パターンしかなく、ボスを倒すと最初の雑魚部分からループすると言った形でそのボスですら自機狙い→避けるの不可能な弾幕の2パターンを繰り返すだけ(画面端が安置なので気付けたら超ヌルゲーだが)
Posted 6 April. Last edited 6 April.
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20.8 hrs on record (15.7 hrs at review time)
STGをやりたい人にはとても面白いゲームなのだが、独自性が強い事から東方を触ってみたい人には個人的にあんま向いてないと思う作品。
難易度に関しては弾幕の難易度自体は東方シリーズでもトップクラスなのだが、完全無欠モードでは直前からのやり直しが利く事とボムのごり押し性能が高い為本編の実難易度はそんなに高くない(下手にボムを使い過ぎるとその仕様上詰む事もあるが)。完全無欠Lunaticに関しては簡単な方とすら言える。
一方でExtraは地獄と化している。やり直しの利かない(=残機が存在する)レガシーモードであるにも関わらず本編並の弾幕が飛んでくるためとんでもない難易度になっている。他作品の簡単なLunaticに相当するぐらい。
特にレガシーでは機体の差も凄まじく、3回まで被弾可能なバリアを貼れる鈴仙、今作のエクステンドはグレイズを多く取るのが必須になっている事からボムの無敵時間が長く弾消しもあまりしない早苗が抜きんでており、逆に魔理沙は縛りプレイレベルになっている。霊夢は当たり判定が小さいのは良いがグレイズ判定も小さいのでエクステンドがし辛くどこか噛み合いが悪い。
そんな訳なのでシステムを理解出来ればちゃんと面白いし突破出来たときの達成感は半端ないのだけど、キャラ愛で自機を選びたかったりでとりあえず東方をやってみたい人には茨の道な作品とも言える。
Posted 31 March. Last edited 31 March.
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2 people found this review funny
2.4 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
ジャンプスケア,チェイス要素有の8番出口
Eキーで最大15個までマークを付けれるので異変があったら付けてエレベーターのボタンを押すというもの(別に異変は各フロアに15個もないので適当に付けてもいい)
マークは壁にしか付けれないので異変がある付近の壁に付ければいいと思われる

チェイス要素がある事から察せられるが捕まると最初からになるのは評価が分かれそう
Posted 11 February. Last edited 11 February.
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25.8 hrs on record (2.6 hrs at review time)
撃ち合いはAPEXのアリーナと立ち回りはOWよりガンエボを混ぜた感じが感覚として近いゲーム
色々なFPSの要素が混ざってる事と連携が物凄い重要なので要素を理解出来るまである程度やらないと良く分からないままやられて面白く無いし、理解出来たら超おもろい
ただその仕様的に野良でやると勝手に動かれて上手くいかずストレス溜まったりが発生すると思われるので、野良はカジュアルにやれる5v5、知り合いとやるなら戦術性を強く楽しめる3v3をお勧め
Posted 1 February. Last edited 1 February.
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0.5 hrs on record
ストアページでは1人、あるいは3人までの生存者の仲間たちとプレイ可能と謳っているが、実際の所4人でプレイ出来るのは選択できる4つのモードの内1つだけで(しかもほぼおまけの内容)大半のモードが2人までしか対応していない

内容は面白そうなだけに残念、協力プレイ対応と分かり辛い書き方をせずにモードと対応人数を明記すべき
Posted 27 January. Last edited 27 January.
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25.1 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Early Access Review
時間制限のある中でランダムな武器や特性を拾ってファームしてボスを倒してを繰り返して1プレイが終わったら手に入ったルーンを消費して永続強化が行えるという事で、要はRisk of Rainとナイトレインが混ざったようなゲーム性 ドッジが出来たりある程度のアクション要素は求められるがカジュアルに遊べる
Gunfire Rebornとか1プレイ中のビルド構築を楽しめる人はマストバイ
マッチングは現状存在しないので仲の良いフレンドと始めるのが良さげ

8人まで遊べるけど恐らく人数でのごり押しが発生してしまう為3~5人辺りが程よく楽しめる人数な感じ
Posted 26 January. Last edited 26 January.
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2 people found this review helpful
164.3 hrs on record (101.3 hrs at review time)
Steamドロップの無いBongo cat的なゲーム
Posted 24 November, 2025.
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0.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
初めてPublicに行ったら既にグループが形成されててぼっちになった所に初心者案内してくれる人が現れるハートフルVRCHATストーリーです
Posted 25 October, 2025. Last edited 25 October, 2025.
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31.4 hrs on record (17.7 hrs at review time)
全てが2個のサイコロで決まる運ゲー

マスを踏んだ時に2個サイコロを振って出た目でマスの内容が決まり(敵が出る、脱出用の鍵が出るなど)
交戦した場合また2個サイコロを振って与えるダメージが決まり
勝った後にまた2個サイコロを振って報酬の内容が決まり(金が貰える、HPが回復するなど)
脱出マスまで辿り着いたら1プレイが終わり手に入った金で強化してを繰り返すゲーム
最終的な目的としてはミッションが存在し(1プレイ内に条件を満たすものや合計数で決まるものがある)それを埋めていく事になるのだが、内容が1プレイで1のゾロ目を3回出す(要は3%未満を3回引く必要がある)だったり、自分を強化出来たところで結局サイコロの気分次第なのでゲーム性が終わっている
どうしてもサイコロを振りたい人におすすめ 戦略性という概念は存在しない
Posted 9 October, 2025. Last edited 9 October, 2025.
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50.4 hrs on record (34.3 hrs at review time)
エリア攻略系の実績が不具合により解除不可能です
(2025/12/14追記)
修正されました
Posted 7 October, 2025. Last edited 14 December, 2025.
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