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170.2 hrs on record (17.2 hrs at review time)
Sehr tolles Spiel, kann es nur jedem ans Herz legen, der an Autos interessiert ist.

Anfangs gab es einige Serverprobleme, wie es bei Horizon-Titeln üblich ist, und ein paar Texturen-Bugs, aber ansonsten ist es grandios.

- Die Grafik ist sehr gut.
- Die Fahrphysik ist ebenfalls sehr gut.
- Die Auto-Texturen sind hervorragend gemacht, und das Interieur ist ebenfalls anschaulich.
- Der Reifenqualm ist voluminös und schön.
- Die Natur ist sehr gut gestaltet.
- Die Sounds sind im Vergleich zum Vorgänger FH4 besser geworden.

Negativpunkte:
Es gibt keine guten Crash-Physik oder Damage-Simulation.

Ansonsten ist es ein sehr gutes Spiel und es lohnt sich, es zu kaufen.

Review nach 17 Stunden.
Posted 24 November, 2021. Last edited 2 December, 2023.
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207.1 hrs on record (15.4 hrs at review time)
Wo soll ich beginnen?! Ich spiele Battlefield mit Leidenschaft seit Bad Company und habe seitdem tausende Stunden in die Spiele mit Liebe gesteckt. Aber für das, was uns hier DICE und EA geliefert haben, finde ich ehrlich gesagt keine Worte.

Das Spiel hat bis jetzt keinen einzigen Charakterzug, was ein "richtiges BF" braucht. Die coolsten Features wurden schlichtweg weggelassen, und das Geld (Skins) wurde EA wichtiger.

Man merkt deutlich, dass das Spiel noch nicht fertig ist (ob es an der Pandemie liegt, kann ich nicht beurteilen) und in diesem Zustand nie erscheinen durfte.

Meine Kritikpunkte (auf einige gehe ich noch genauer ein):

- Waffengameplay (inkl. Spray und Rückstoß)
- Sturmeffekte statt Levolution
- Performance-Probleme (gerade bei Wetter­schwankungen)
- Unausgeglichene Server
- Unaufgeglichene Fahrzeuge
- Server-Lag
- Zu wenige Waffen
- Waffenaufsätze bewirken oft dasselbe
- Zu große Maps trotz 128 Tick
- Keine kleinen Maps wie Operation Locker und Metro aus BF3/4
- Jets und Helis fühlen sich komisch an
- Beim Durchbruchsmodus oft mal unausgeglichene Teams bzw. Objectives

Waffengameplay:
Ich weiß nicht, was es genau ist, aber die Waffen fühlen sich einfach schlecht an. Ich erwarte kein rückstoßfreies Apex-Gameplay, aber das ist nicht das, was es mal war. Damit meine ich das Gefühl, das man hatte, wenn man z.B. die F2000, MPX, ASVAL, AWS und Co. hatte. (Das Ganze wurde ein bisschen besser, als ich die Mausbeschleunigung in der Game Config ausgemacht habe.)

Sturmeffekte statt Levolution:
Die so groß angepriesenen Tornados und Stürme sind der reinste Reinfall. Es stört einfach nur und macht keinen Spaß. Lieber hätte ich spannende Levolution wie auf Siege of Shanghai in BF4, die die ganze Map verändert und somit auch den Spielstil.

Unausgeglichene Fahrzeuge:
Was soll ich hier zu groß schreiben? Das Hovercraft ist das OPste, was ich je in einem BF gesehen habe. Es ist sehr verbugt, mit der richtigen Technik kann man mit dem Hovercraft Hochhäuser hochfahren oder sogar fliegen. Was. Ein. Scheiß! Außerdem ist das Schadensmodell auch sehr übertrieben.

Zu wenige Waffen:
Hier wieder dasselbe, 22 Waffen insgesamt, darunter ganze zwei LMGs. Mit diesem Satz kannst du dir selbst ein Bild davon machen, wie unvollständig das Spiel ist. Jeder, der schon ein paar andere Spiele der Battlefield-Franchise gespielt hat, weiß, wie groß teilweise die Waffenauswahl in den Vorgängern gewesen ist. Dies ist hier nicht der Fall.

Keine kleinen Maps wie Operation Locker und Metro aus BF3/4:
Hiermit will ich gleich auf zwei Punkte eingehen: Zum einen die Größe der Maps und zum anderen das Gameplay-Verhalten von 128 Tick auf diesen Maps. Mein erster Punkt ist, wie die Überschrift schon verrät, die Maps sind für mein Empfinden zu groß! Ich vermisse diese Close-Quarter-Spielstunden wie in BF3-4. Die Maps sind deutlich zu groß, und selbst 128 Spieler wirken wie 32 Tick Server auf den Maps, was den Spielspaß deutlich verringert. Vergleichbar mit der Map Sinai Desert die Flagge E aus BF1.

Hier aber auch mal ein paar gute Sachen: Das Spiel hat traurigerweise sehr viel Potential, was nicht genutzt wurde. Der Grundgedanke ist gut, und ich habe mich auf ein semi BF3/4 Remake gefreut. In seinen Sternstunden bekommt man die Battlefield-Momente, die wir so gut kennen und lieben. Wenn man sich die vielen Bugs und grundlegenden tiefen Fehler des Spiels gefixed vorstellt, haben wir hier ein solides Battlefield, und ich werde es weiterhin spielen. Mit coolen Updates und Seasons könnte sehr viel Spielspaß in das Spiel gebracht werden, und wer weiß, vielleicht werden einige meiner Punkte, die ich hier aufgezählt habe, schnell gefixed. Das wäre super.

Abschließende Worte: Das Spiel hat viel Potential und könnte durch viele Patches zu einem der besten Battlefields werden, die wir bis jetzt hatten. Wenn EA und DICE endlich mal anfangen würden, mehr auf seine Spieler, speziell die alten Veteranen, zu hören! Meine Empfehlung: Wenn du das Spiel noch nicht gekauft hast, warte lieber noch 3-4 Monate und beobachte die Entwicklung des Spiels. Wenn du das Spiel schon gekauft hast, behalte es in deiner Bibliothek.

Danke für deine 2-3 Minuten, die du mir hiermit gegeben hast, und mein Review gelesen hast <3!

Review nach 15 Stunden Spielzeit.

PC Specs: Ryzen 5800X,
RTX 3060 Ti,
32 GB RAM 3200 MHz,
Asus X470-F,
Spiel läuft auf einer NVMe SSD.
Posted 21 November, 2021. Last edited 28 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries