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180.6 hrs on record
El juego esta en su mejor estado desde que salio en 2016.

La mayoria de las reseñas negativas del juego fueron a causa de la cancelación del PvE prometido (la principal razón para terminar Ow 1 y crear Ow 2 ademas). Pero Blizzard ha hecho mea culpa y no boto todo el contenido a la basura, mucho del contenido promocionado para el PvE ahora se encuentra dentro de modos competitivos (perks en modo estandar, y todo el funcionamiento de stadium).

Todos los heroes son gratis desde su lanzamiento, constantemente realizan ajustes de balance y eventos in-game para obtener cosmeticos, completar el pase de batalla gratuito te da el 60% del costo del pase premium, por lo que incluso siendo F2P puedes acceder a skins premium de vez en cuando. EL costo de skins si es absurdamente caro ($20 por una skin regular) y apelan al FOMO constantemente, pero son solamente cosmeticos, todo lo relacionado al gameplay es gratuito.

Incluso con la cancelación del PvE, Blizzard ha vuelto a enfocarse en avanzar la trama mediante comics e historias cortas, incluyendo una nueva cinematica CGi luego de varios años. Junto a esto anunciaron que cada año estara enfocado en contar un nuevo arco de la trama, y cada temporada del año avanzara la trama de una u otra manera, por lo que puedes disfrutar del aspecto competitivo y la historia a la par que esta se desarrolla.
Posted 12 February.
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398.2 hrs on record (334.0 hrs at review time)
Un increible diseño de juego, muy entretenido, facil de aprender a jugar, con variedad de estrategias disponibles, con un sistema de niveles innovador que bien balanceado podria ser uno de los mejores sistemas hechos en un videojuego.

Con el tiempo la adqusición de cartas ha sufrido altos y bajos (muchos mas bajos que altos), pero en su estado actual diria que esta bien. Cuando empiezas a jugar consigues muchas cartas y se te abren muchas posibilidades para armar mazos de distintos arquetipos cada semana (si es que juegas diariamente), luego de completar lo que el juego llama como "Series" 1 y 2, entras a un pool inmenso de cartas variadas, y muchas veces ocurre que la nueva carta que desbloqueas no te sirve para nada. Aun asi se obtienen a un ritmo aceptable incluso si eres F2P, y gracias a los ultimos cambios en la adquisición, como jugador tienes mucho mas control sobre a que cartas apuntar, incluso teniendo la posibilidad de "pinear" una carta en especifico para comprar cuando tengas los recursos.

Lo recomiendo para dedicarle algunas horas al dia, las partidas son muy rapidas por lo que puedes usar tus tiempos muertos para jugar todos los dias y avanzar a buen ritmo. Yo por ejemplo juego durante mi horario de almuerzo del trabajo y me es suficiente para completar las misiones diarias, luego lo puedo revisar un poco mas durante la tarde-noche y completar cualquiera que me falte.

Un ultimo punto que me parece importante mencionar es la monetización. Es el tipico modelo de juego movil, tiene pases de batalla (normal y premium), pase de oro (oro es una de las monedas del juego, este es el tipico pase que te da un poco todos los dias), opción de comprar oro y tokens (tokens es la moneda mas premium y te permite comprar cartas) directamente y muchos bundles. El problema es que tienen precios absurdos para latinoamerica, lo unico que vale la pena es el pase de batalla, el resto es demasiado dinero para lo poco que dan. Cada uno es dueño de su dinero pero recomendaria no entrar a jugar pensando que vas a poder meterle unos cuantos dolares y obtener muchas recompensas, tendrias que meterle cientos si no miles, y creo que ni con eso se podrian tener todas las cartas (mas aun cuando sacan nuevas cartas todas las semanas).
Posted 14 December, 2024. Last edited 18 January.
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12.4 hrs on record
Good game and better in multiplayer but you can't play cause you get Memory Access Violation every 5 minutes
Posted 28 October, 2023.
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