7
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by RTCW

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
5.3 hrs on record
Очень красивая, атмосферная и спокойная игра. Не сложная. Мне очень понравилась, рекомендую вам поиграть в неё. Единственный ньюанс - картинка подлагивает даже с относительно мощным ПК и на низких настройках (в трейлерах такого не наблюдается...). Не знаю почему, может быть проблемы с оптимизацией, но в целом не критично.
Reviewer's PC Specs:
Windows 10
13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13400F - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 4060 - VRAM: 8 GB
Posted 8 April. Last edited 8 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
64.4 hrs on record (45.7 hrs at review time)
Сначала я думал, что хайп вокруг Hades просто из-за графики (которая действительно хороша), но вот, спустя 6 лет после выхода, я таки решил поиграть в эту игру…. И понял, что хайп вокруг неё не из-за обёртки, а потому что она реально затягивающая и интересная.

Самое классное что есть в этой игре - это сюжет. Он не прям какой-то глубокий, но фишка игры в том, как подают этот сюжет – постепенно, по несколько предложений за забег, не торопясь, не перегружают игрока информацией. Вам не нужно искать миллиард записей, разбросанных где-то по игровому миру во всеми забытых ящиках/компьютерах/потайных комнатах, и читать тонны текста, чтобы узнать что-то об истории игрового мира. Вместо всей этой зачастую неуместной и тупой херни вам просто нужно играть в игру, совершать забег за забегом, и со временем, рано или поздно, вам обязательно расскажут всю историю от начала до конца, и сделают это максимально комфортно, в форме небольших диалогов. Причём история не ограничивается только основной сюжетной линией – в игре есть целых 28 (!!) персонажей (с которыми вас так же знакомят далеко не сразу, а постепенно, чтобы вы не офигевали от объёмов), которые так или иначе погружают игрока в большое количество побочных историй, частично переплетённых друг с другом, многие из которых вы будете проходить уже после завершения основной сюжетной линии. В результате, ты прям начинаешь проникаться игрой и жизнью дома Аида, втягиваться в игру, тебе хочется узнать, что же произойдёт, когда Загрей сбежит из подземного царства? Кто такой Тан и каковы его мотивы? Как связана Никта и Хаос? Сможет ли Орфей вернуть Эвридику? Почему Патрокл такой опечаленный? На кого работает Скелли? Как Валунок стал таким мудрым? И многое другое. Вдобавок, всё это приправлено уместным и очень даже неплохим юмором, с которого лично я получил массу положительных эмоций.

Отдельный и очень большой плюс игры заключается в том, что если по каким-либо причинам вам тяжело играть в игру, но вы всё же хотите пройти её, то в настройках есть опция «божественный режим», значительно упрощающий её для вас, тем самым позволяя погрузиться в историю всем желающим. Что до остальных - игра хороша своим геймплеем и вызовами к игроку - 6 видов вооружения, у каждого из которых можно разблокировать 4 различных пути развития (“аспекты”), 25 предметов, дающих пассивные бонусы во время забегов (“сувениры”), дополнительные условия, значительно усложняющие забег (“пакты о наказании”), чуть ли не под 200 различных усилений и модификаторов от олимпийских богов (“дары”), зеркало Никты, магазин Харона, и многое другое…

Из минусов – когда количество забегов переваливает за несколько десятков всё же начинаешь привыкать к геймплею, уровни приедаются и кажутся однообразными, забеги в конечном счёте становятся скорее рутинным занятием, которые ты выполняешь уже просто ради того, чтобы наконец пройти все сюжетные линии, а не потому что они интересны сами по себе. Но это скорее почти неизбежный эффект восприятия, возникающий после того, как игрок наиграет десятки часов в одной и той же игре, так что я бы не сказал, что это повод разочаровываться в игре.

Hades очень хорошая и качественная игра, я советую вам поиграть в неё!
Posted 21 February. Last edited 21 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
Игра представляет собой нечто, напоминающее популярную "2048" для мобилок из далёкого 2014го, только вместо чисел здесь дома с всё возрастающей этажностью, игровое поле больше, чуть более гибкие правила объединения и возможность применять облегчающие игру т.н. "карты". В игре приятная графика и успокаивающий саундтрек. Стоит она совсем не дорого, всего 150 рублей. Но....


Но игра мне не очень понравилась, минусы:
1) Дизайн отдельно взятого произвольного дома (особенно с высокой этажностью) в целом красивый и вписывается в общий стиль графики, но проблема в том, что совокупность этих самых домиков уже выглядит не так эстетично, город начинает походить на случайное месиво из домов разной этажности (хотя признаю, что это ещё зависит от того, насколько точно вы способны спланировать то, как именно дома будут объединяться, чтобы по итогу компактно и грамотно их расставить именно там, где вы хотели изначально)
2) С самого начала игры игроку доступен только один биом для строительства (пустыня). Все остальные открываются только при достижении определённых целей в предыдущих биомах. Щас бы ещё в игре для убивания времени (зашёл/пощёлкал/вышел) придумывать всякие цели и заставлять игроков так или иначе прокачиваться мммм..... хорошо хоть платных скинов нет
3) В игре нет режима, позволяющего сразу построить город, который ты хочешь из нужных домиков чтобы просто посмотреть на него и насладиться видом. Хочешь посмотреть на город, в котором стоит 8 восьмиэтажных зданий? - будь добр потрать на строительство несколько часов реального времени, чтобы увидеть сиё чудо, а и да - стоять эти дома будут скорее всего далеко не там, где ты хотел бы (см. пункт 1 выше). Более того - ещё не факт, что ты его вообще построишь, потому что если неудачно заставишь поле домами, то ты просто напросто получишь геймовер и всё (то есть как бы да, в этой игре можно довольно легко проиграть)

По-хорошему в этой игре должна быть возможность с самого начала строить в любом понравившемся биоме, а не открывать их по достижении определённых целей, а ещё режим, позволяющий просто расставить по полю любые понравившиеся домики и пощёлкать скриншотов. Поскольку я этого не увидел, то и обзор ставлю как "отрицательный"
Posted 27 November, 2025. Last edited 27 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.5 hrs on record
Прикольный казуальный экшен-рогалик с очень красивой графикой, широким диапазоном настройки сложности игры, наличием своего сюжета и кампании (есть дополнительные небольшие ответвления от сюжета как коллаборации с другими играми, одна из которых Dead Cells), большим выбором персонажей (12 + 3 из DLC), большим разнообразием различных боевых приёмов и вспомогательных способностей во время забегов. Плюс ко всему в игру можно играть в паре с другом или по сети со случайным игроком.

Ни в коем случае не покупайте DLC к этой игре до того как наиграете в ней хотя бы часов 5-10!!! (может к этому моменту игра вам уже наскучит и никакие DLC вам уже даром не нужны будут)
Минусы:


1) Во время сражений всё происходит ОЧЕНЬ быстро. То есть все эти ваши красочные приёмы, красиво анимированных персонажей, рядовых врагов и боссов - ничего из этого во время игры вы не сможете рассмотреть как следует. Поэтому как бы красиво игра не смотрелась на скриншотах, во время самих забегов всё это тупо теряется за вашими движениями и спецэффектами. Кроме того, за спецэффектами от ваших ударов можно даже не всегда рассмотреть что именно делает очередной npc или босс (может он готовит мощную атаку по вам, которая снесёт вам половину здоровья?)
2) Скудное разнообразие вражеских npc - около ~20 видов на всю игру, треть из которых просто разноцветные версии друг друга. У каждого npc по сути всего по 1-й атакующей способности, которую они повторяют раз за разом, увеличение сложности игры не открывает врагам каких-то дополнительных неожиданных приёмов и нисколько не меняет их поведения, а просто добавляет им больше хп и урона (чтоб растянуть процесс их ковыряния конечно же)
3) Очень скучные уровни. У всех биомов красивый задний фон, но сами уровни генерируются ну максимально унылыми - каждый раз это просто обычная дорога с минимальным количеством этажей и платформ, запрыгнуть на которые не составляет никакого труда. Биомов в игре где-то 4-5
4) Насколько я знаю, кампанию в этой игре НЕ получится проходить с другом. То есть мультиплеер здесь касается ТОЛЬКО забегов, увы


По причине минусов (2) и (3) я рекомендую играть в игру с другом, ибо так вам будет менее скучно. Кроме того, играть вдвоём легче и ресурсы для прокачки зарабатываются быстрее. Но, с другой стороны, принимая во внимание минус (1), будьте готовы к тому, что с другом зачистка уровней и битвы с боссом превратятся просто в лютое взрывное мясо и ад эпилептика

Не могу сказать, что игра мне прям очень понравилась. Я бы сказал, по шкале от 0 до 100 она тянет где-то на 60, но 60 всё таки больше чем 50, поэтому отзыв помечу как "положительный". Цену для этой игры я поставил бы рублей в ~300.
Posted 23 November, 2025. Last edited 23 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
23.4 hrs on record (16.9 hrs at review time)
Вполне неплохой экшен-рогалик. В игре есть 13 персонажей с уникальными способностями и 11 видов оружия (у каждого из которых есть по 3 подвида, выбрать который игроку предлагается в процессе игры). Так же в игре есть не связанные с героями дефолтные призываемые существа (5 разновидностей), различные т.н. "синергии" (уникальные эффекты, которые можно разблокировать при условии одновременной прокачки комбинации навыков), переключаемое дерево пассивных навыков.

Плюсы:
1) С учётом всего вышеперечисленного, в игре существует очень большое разнообразие того, как вы можете прокачать вашего персонажа во время каждого забега. И зачастую сложный и/или бесполезный на первый взгляд герой оказывается жосткой имбой, которая сносит всё живое
2) В игре есть 15 уровней сложности, открываемых игроком последовательно, поэтому в начале игра очень лёгкая (впрочем, даже на 15-й сложности всё ещё легко и для некоторых это может быть минусом). В ней нет такого, что из 100 ваших забегов доживёте до рассвета вы только в 3-х. Скорее победа будет в 90% случаев. Лично я считаю лёгкость для игр такого жанра большим плюсом, потому что иначе какой тогда толк от такой игры, если вы не можете реализовать большинство ваших задумок и в итоге вам тупо рвут жопу каждый раз?
3) Низкая цена (200 руб. и это без скидок, как цена бургера в каком-нибудь маке)
Минусы:
1) Очень низкое разнообразие, связанное с врагами и картами. В игре всего 3 карты, ~12 разновидностей врагов (по 4 на карту) и ~5 боссов. Довольно скудный набор. А ещё абсолютно все обычные дальнобойные враги стреляют всего одним единственным видом снаряда - красными шариками, причём одного и того же размера :\
2) Игра хоть и пиксельная, но при большом количестве снарядов может подлагивать в моменте. Например, если будете играть в бесконечный режим - аккуратнее с луком, я не шучу, можно увлечься и с определёнными сборками накидать этих стрел столько, что по возвращении (или взрыве) они устроят вам вылет на рабочий стол
Posted 2 November, 2025. Last edited 3 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1
44.9 hrs on record
Early Access Review
Геймплей игры сводится к тому, что вы должны производить многослойные плитки, состоящие из четвертинок разных форм и цветов посредством набора простейших операций вроде повернуть/разрезать/покрасить в цвет/сложить друг на друга/уничтожить и т.д. Как всё это происходит в принципе прекрасно демонстрируется в трейлерах к игре на её странице в магазине.


На мой взгляд игра для своего жанра (автоматизация/завод/производство) идеальна. Именно это слово и никакое другое. Наверное это первая игра за всю мою жизнь, в которой я не смог найти абсолютно ничего, к чему можно было бы придраться, ни одного изъяна. Графика, оптимизация, управление, дизайн, качество перевода на русский, масштабируемость производства, фоновая музыка, внутриигровой справочник, сложность (игра не сложная. но и не совсем лёгкая) - всё выполнено на высшем уровне.
Может возникнуть разве что единственный вопрос, которому я уделю больше всего внимания в моём обзоре:

Если игра настолько бесподобна, то почему у меня наиграно в неё так мало часов?

Действительно, почему так мало? Где сотни и тысячи часов, как во всяких шутерах/мобах и т.д.? Объясняю - в этой игре игроку предоставляется возможность даже строить свои логические схемы и внедрять элементы управления в свои заводы. А что это значит? – правильно, это значит, что игрок в принципе способен создать программируемый завод, производящий абсолютно любую требуемую плитку. Своего рода, универсальную машину, которая (если игрок её правильно настроил конечно же) регулируется логической схемой и выполняет только те операции, которые нужны для получения желаемой плитки.

И вот как раз таки именно из-за этой машины игра и останавливается - как только вы построили свою первую универсальную машину, интерес к игре начинает падать. Вы словно достигли вершины эволюции. После построения универсальной машины у игрока просто напросто нет вызова от игры, потому что он создал штуку, могущую создать буквально ЛЮБУЮ плитку. Игрок теряет то, к чему стремиться. “Какой смысл думать дальше, если я создал творение, способное выполнять все выдаваемые игрой задания? Даже требование поставлять больше плиток для меня перестаёт быть проблемой – я просто скопирую и построю больше копий своей универсальной машины, тем самым увеличив объёмы производства“. Вот вам и ответ.

Но, даже с учётом этого, я уверен, что когда-нибудь мне снова захочется вернуться в эту игру, и я непременно вернусь! И да, я обязательно наступлю на те же грабли и опять построю универсальную машину с нуля. И это непременно приведёт к тому, что я перестану играть. Я уже знаю, что именно так оно и произойдёт. Но зато как всё таки захватывающе и интересно будет проектировать и строить свой универсальный завод снова!

Я ставлю этой игре высший балл
Posted 9 October, 2025. Last edited 10 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.7 hrs on record
Геймплей игры представляет собой покорение башни. В башне 5 этажей (по сути биомы), на каждом этаже ~15-20 маленьких комнат, которые игрок должен зачистить, где-то среди этих комнат он встретит парочку минибоссов, а проход на следующий этаж охраняет главный босс этажа. Если игрок умирает, он начинает игру заного (некоторые навыки сохраняются).


Честно говоря, игра на мой взгляд трешовая.
Основные проблемы:

1) Игра ОЧЕНЬ однообразная. Каждая следующая комната буквально повторяет предыдущую. Каждый раз одни и те же летающие монстры, монстры на стенах и, наконец, монстры покрупнее. Даже если вы переходите на следующий этаж (казалось бы, новый биом), по факту это почти точно такие же уровни и точно такие же монстры с небольшими отличиями. Разнообразие оружия и приёмов в игре соизмеримо с количеством пальцев на одной руке, в результате чего зачистка каждой комнаты превращается просто в бесконечный долбёж 1-2 атакующих кнопок на клавиатуре и мышке на протяжении часов реального времени. Единственное разнообразие в игре присутствует разве что только в сражениях с боссами

2) Не для каждого игрока это будет минусом, но игра хардкорная, то есть прям реально ПОТ (во всяком случае на мой казуальный взгляд). Если первый этаж в целом не такая проблема, то дальше уже идёт попаболь. Здоровье игрока практически никогда не восстанавливается. При этом защититься от урона можно либо уворачиваясь и бегая по комнате, либо успешным парированием, которое во-первых ещё попробуй правильно и вовремя сделать, а во-вторых молись, чтобы оно сработало не после того, как снаряд уже снял вам хп.
Однако игроку любезно предоставляется возможность облегчить его страдания - в настройках игры можно снизить скорость игры в целом, а так же скорость снарядов. Кроме того, если вы будете часто дохнуть со включенной "адаптивной сложностью", то рано или поздно игра придёт вам на выручку и с самого начала накидает каких-то шмоток в помощь. Ещё в настройках можно увеличить количество восстанавливаемого хп. Наконец, чтобы совсем избавить вас от боли, в настройках есть буквально легальный godmode, который позволяет пройти игру, не получая вообще никакого урона (правда не понятно зачем тогда вообще играть в эту игру, ибо с сюжетом неё тоже не всё гладко)

3) На этажах иногда можно встретить продавцов предметов и алтари, дающие бонусы - так вот, выбор предметов и благословлений какой-то, мягко говоря, хреновый и зачастую бесполезный, да и цены у шмоток астрономические по меркам игры (чаще всего, вы сможете купить у продавца разве что огурец, который нужен просто для достижения). Конечно, может быть делать какие-то рабочие сборки шмоток и способностей можно даже с таким набором вещей, но как-то игра меня не вдохновила на то, чтобы вникать в неё поглубже и исследовать на предмет возможностей построения меты

4) Уже упомянул, но сюжет и весь лор игры укладывается в 1 предложение. Не то, чтобы он прям сильно требовался от игры такого плана (будем честны – скорее всего, если в это и играют, то только для того, чтобы убивать монстров и потеть), но всё-таки можно было бы придумать что-то поинтереснее
Posted 8 October, 2025. Last edited 9 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries