18
Products
reviewed
112
Products
in account

Recent reviews by Shinra 転生

< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries
1 person found this review helpful
30.2 hrs on record
Это игра в своём жанре довольно неплоха, в ней много контента (в основном платного), большие карты (даже слишком) и чем-то она напомнила мне первый ARK, только без динозавров, в остальном очень похоже и проблемы в них одинаковы от части. Не могу советовать эту игру, потому что разработчики сделали то, чего не должны были и этим игра отталкивает, но давайте разберём подробнее.
Во первых выживание, которое пытается быть реалистичным, но получилось всё настолько душно и неприятно, что невольно закрадывается вопрос "зачем?".
Постоянные бури, дожди, которые каким-то образом разрушают твой дом. На планете среди деревьев и животных, персонажу почему-то требуется кислород добывать из КАМНЯ. Животные появляются бесконечно вокруг твоего дома и ломают его, пока ты занимаешься своими делами. Еда портится так быстро, что ты не успеваешь её даже добыть, а она уже гнилая. Построил вольер для животных - внутри заспавнились волки и всех съели, либо же твои питомцы умерли от голода, потому что тонна еды, которую ты им добыл - испортилась за день и превратилась в мусор.
Во вторых уровни и прокачка персонажа. Какой гений придумал добавить в игру про выживание, билдовую систему? В игре 13 ветвей прогрессии (рыбак, фермер, дровосек, лучник, копейщик, шахтёр и т.д.), но очков тебе дают так мало, что максимально ты успеешь прокачать лишь 1-2 ветки, если забыть про все остальные и вкладывать очки только в них. Это бред, почему я не могу открыть ВСЕ навыки? Я понимаю такую систему в RPG играх по типу Path of Exile, но в игре про выживание она зачем нужна?
В третьих размеры карты и способы перемещения. Карта огромная и передвигаться ты можешь на своих двоих, либо же на прирученных животных, у которых тоже бл**ь есть выносливость и скорость передвижения из-за этого не сильно выше твоей собственной, так ещё эту дуру мохнатую надо защищать от других животных. Класс, спасибо.
В четвертых крафт и ресурсы. Если деревья, камни, кусты и разные травы восстанавливаются со временем, то руды нужно будет искать в пещерах, которые ограничены и их нужно искать гуляя по огромной карте. Ресурсы в пещерах не восстанавливаются со временем, что подталкивает тебя к поиску новых пещер, благо их не мало, но есть руды, ради которых игроки устраивают целую охоту и делают гайды на YT. Крафты же сделаны по системе, которая зависит от твоего уровня и грамотного распределения очков, так что открыв что-то лишнее, тебе придётся потом ждать нового уровня, чтобы открыть необходимое. Уровни достигаются невероятно долго и дают совсем немного очков, которых хватает на крафты, но не хватает на прогрессию твоего персонажа, о чём было сказано ранее.
В пятых миссии и боссы. В игре есть 3 вида миссий, зелёные (в твоей локации), жёлтые (где угодно) и красные (DLC с боссами на других картах). За миссии мы получаем игровую валюту, которую можно тратить на покупку разнообразных вещей на космической станции (в главном меню), но они по факту не обязательны. Помимо денег за жёлтые миссии ещё иногда разблокируются крафты, декорации и дают обычные ресурсы. Зелёные миссии скучные, с ними много багов и мало платят. Жёлтые выполняются долго, платят хорошо, но бежать до них зачастую слишком долго и это того не стоит. В некоторых миссиях есть боссы, которые имеют х50 здоровья от обычных животных и убивать их тяжко, а если умереть на другом конце карты, то все твои вещи останутся там GLHF. Можно построить конечно же временную базу, но есть локации, которые после твоей смерти сразу же закрываются и всё, вещей твоих больше нет.
Подводя итоги, игра могла быть лучше, не будь в ней столько проблем и недочётов, которые я описал выше. С друзьями поиграть будет здорово, но одному лучше в это не лезть, если вы не готовы к суровому миру этой игры. Если покупать, только на скидках. В игре контента на 100-200 часов, но мне хватило 30, чтобы задушниться и удалить её. Спасибо за внимание.
Posted 31 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
22.1 hrs on record
Early Access Review
Игра разделена на 2 части. Сюжет (Legacy) и х*й пойми что.
Я закрыл Legacy на 100% за 20 часов и остальные 2 часа пытался понять, что из себя представляет второй режим. Как я понял, если Legacy это сюжетная часть с небольшой картой, то второй режим это кооперативное "выживание" на большой карте с несколькими биомами и новым контентом.
Игру рекомендую, но если вы планируете играть одни, то загружайте сразу Legacy через свойства игры.
В кооперативном "выживании" вы увидите бесконечный гринд ресурсов ради гринда ресурсов (скучно).
Проходится сюжет за 10-15 часов, ничего в нём закрученного нет, мы просто строим ферму и добываем ресурсы, попутно изучая и восстанавливая планету. Геймплей приятный, простой, тебя ведут за ручку по заданиям и игра благодаря этому проходится на одном дыхании. В основном режиме выживания толком нет, базовых потребностей персонаж не испытывает, врагов тоже нет, поэтому ферму строить и животных разводить нужно лишь ради ресурсов с них и заданий.
Стоит ли игра своих денег? В целом да, если денег не жалко конечно, но советую брать по скидке, потому что сотни часов тут провести в одиночку крайне тяжело.
Posted 31 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
21.5 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Начал играть в FragPunk ещё с бета-теста, до этого играл только в CS2 из таких шутеров 5v5, тот же Valorant мне не нравился скоростью передвижения и анимациями. В тоже время FragPunk показался мне очень интересной игрой поначалу, зацепило то, как влияют на игру эти карты и их количество. Анимации понравились, стрельба понятная и простая, да и как-то легко было играть, на удивление, ведь на бета-тесте мне попадались про игроки буквально из CS2 и Valorant, и они не давали дышать просто. В общем-то думал, что буду играть, изучать механики, карты, перейду с CS2 на FragPunk, но стоило мне дойти до рейтинга и всё, желание играть пропало. Дело не в ботах, я до этого видео даже не знал, что в игре есть такая проблема, меня расстроило то, что многие интересные механики, убраны в рейтинге и игра стала скучной, долгой. Никто не общается, при этом игра стала медленной, если в unranked все бегают по карте, то в ranked атака в основном долго передвигается до плента, проверяет все позиции. В CS2 мне такое даже нравится, но в FragPunk почему-то вызывает скуку, как будто играю в Rainbowsix.
И если поначалу, выбор этих карт, доставлял удовольствие, было интересно, то спустя десятки часов в игре, я бы убрал это из игры, всё это голосование тратит слишком много времени и быстро надоедает.
Как уже и сказал, поначалу я планировал остаться в этой игре надолго, задротить в неё, тренироваться, играть рейтинг, но как только открыл рейтинг, как только получил все бесплатные скины в игре и несколько платных, купил всех персонажей, игра для меня стала неинтересной, буду ждать новых карт, персонажей и скины, играть в это одному стало скучно.
Проблема таких игр ещё, как Fragpunk, Strinova, Spectre, заключается в том, что они сразу пытаются завлечь игроков СКИНАМИ, игра только выходит, а скинов в ней уже до**я и больше. Как можно заметить по моему отзыву, подобный переизбыток дофамина лёгкого, от получения этих скинов после каждого матча, создаёт дофаминовую яму, из-за чего в основном интерес у людей и пропадает к играм такого жанра. В CS:GO и Valorant, не было подобного, они начинали свою историю без скинов, ну или без подобного переизбытка, без боевых пропусков и всё это появлялось постепенно, людей кормили порционно и это было правильно. Здесь же меня накормили в самом начале, я всё съел и контента для меня больше нет, радости тоже. Буду ждать новых обновлений, новой еды, а пока что продолжу играть в CS2, как и многие другие игроки, из-за этого онлайн упадёт, возрастёт количество ботов и оставшимся игрокам игра тоже перестанет приносить удовольствие. Продолжительность жизни этой игры будет зависеть от того, как часто они будут кормить людей обновлениями, желательно крупными. Спасибо за внимание❤
Posted 31 March, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
455.5 hrs on record (247.6 hrs at review time)
Лучшая игра в жанре Roguelike.
Я поиграл за свою жизнь в десятки игр этого жанра, от The Binding of Isaac и до Hades. Я не являюсь любителем этого жанра, но что меня привлекает в нём больше всего, это рандом и сложность. Чтобы пройти эту игру, вам понадобится играть, играть и ещё раз играть, много, постоянно, прокачивая персонажа, изучая свитки и оружие. В игре 4 уровня сложности, каждый из которых открывается после прохождения предыдущего. На каждом уровне сложности открываются новые свитки, оружие и добавлются новые элементы игры. В игре большой ассортимент оружия, свитков, а их сочетания надо изучать и проверять. Монстров и боссов тоже достаточно, чтобы понять что такое боль. Боссов на данный момент 7, но это ещё не конец, ведь их постоянно добавляют в игру, разработчики работают над обновлениями и постоянно что-то новое преподносят. Часто выходят новые боссы, свитки, оружие, локации. Игра не стоит на месте и постоянно обновляется. Но даже сейчас, на момент выхода этого обзора, игре есть чем вас заинтересовать на ближайшие 100 часов.
Из плюсов.
1)Частые обновления.
2)Большой ассортимент разнообразного оружия, от мечей до разрывающих всё на своём пути лаунчеров.
3)Интересные, насыщенные локации, которые меняются с каждым уровнем сложности.
4)Большой выбор персонажей и прописанный лор.
5)Уровни сложности, которые хочется одолеть и которые заставляют учиться заново играть.
6)Малое количество багов(по крайней мере мне не попадались особо).
Ну а теперь к минусам, некоторые из них выходят из плюсов:
1)Возможно это рофл от разработчиков, но легендарные свитки зачастую бесполезны или работают в - персонажу.
2)Большинство пушек в игре мало эффективны, с ними можно пройти игру, но легче взять Иллюзию и не париться.
3)Это скорее минус для меня, но в этой игре слишком сложно сделать платину. Некоторые достижения как будто для роботов сделаны.
4)Персонажи хоть и прописаны, проработаны, но их нет смысла брать, если нет большого желания, ведь основной Кот, он идеален, если его понять и принять.
5)Количество уровней прокачки, опять же это минус наверное только для меня, но я уже давно всё что можно прокачал и мне было мало, хотя в целом на это потребуется часов 50-70 игры. Могли бы добавить больше ветвей прокачки.
В целом это всё, что вам надо знать, перед покупкой игры. Она очень интересная и затянет вас надолго, особенно если будете играть с друзьями, пытаясь пройти кошмар за 30 минут)))
Posted 30 November, 2021. Last edited 25 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
296.7 hrs on record (101.7 hrs at review time)
Что ж, вот и наиграл я 100 часов в эту замечательную игру, теперь у меня есть много инфы для этого обзора и полноценное мнение. За всё время игры я испытал много боли, от физики, от других людей и в целом системы, но я также получил и много позитивных эмоций, от побед, от таких нереальных моментов, что задумываешься о начале стримерской карьеры, чтобы записывать эти нереальные мувы, тайминги. В игру можно задротить, для меня это отличное качество, от неё трудно устать, хотя играя всю неделю по 12 часов, мне это удалось)
Купил я эту игру, когда половина стримеров ушла в Among Us, забавно было видеть, как и все мои друзья, уходят тоже в ту игру, не замечал раньше, что стримеры так сильно влияют на игровую аудиторию. Ещё я купил игру тогда, когда читеров уже почти не осталось..хотя мне кажется, что они просто стали играть умнее, т.к. явных летающих детей я уже не видел..очень давно, да и не помню чтобы проигрывал читеру, зачастую я проигрывал из-за своих кривых рук. Это кстати одна из проблем этой игры, т.к. я купил её не сразу, то попался на задротов, против которых было очееень трудно выиграть. У меня ушло 50 часов боли, чтобы первый раз занять первое место в финале. Помню подобную проблему в Battlefield 4, но игры разные, так что не об этом. В целом игра хорошая, уверен я наиграю в ней ещё 900 часов и мы встретимся уже после с моим новым обзором на эту игру.
Хочу ещё рассказать про режимы, раунды..то что я замечал, некоторые хитрости и проблемы.
Во первых про финалы, я заметил за 100 часов игры, что в финале "Царь горы" почти нереально выиграть, если ты стоишь не в первой пятёрке игроков, раньше можно было, потому что никто не умел играть, и если ты ни во что не ударялся по пути к короне, то у тебя было много шансов на победу, но сейчас..задротов так много, что если ты начинаешь во второй пятёрке, шансов на победу почти нет, т.к. даже не сделав ошибок, их не сделает и тот, кто бежал изначально первый. Это проблема, да и этот рандом бесит, меня за 100 часов 2 раза спавнило в первой пятёрке и угадайте что..я выиграл. Потом мне ни разу не везло со спавном, даже если я бежал идеально, всё равно люди приходили раньше меня к короне, пусть и не намного, но это показательный момент, как ни крути. На счёт "Хрупкий пол" хочу лишь сказать, что надо прыгать медленно, потому что прыгая быстро, ты не успеваешь следить за происходящим вокруг тебя и концентрируешься лишь на том куда прыгаешь сам. Меня это много раз подводило, не сразу я выучил тайминги. В раунде "Последний прыжок" могу лишь сказать, что там я профи, другие люди как будто не умеют прыгать, я не знаю..нет тактики, у меня просто лучше получается прыгать, да и 10к часов в CS:GO дали хорошую реакцию, почти всегда этот раунд выигрываю..ещё бы чаще его давали конечно(
Про остальные раунды..много фишек, их вы можете увидеть много где, я лично не смотрел ни один видос с лайфхаками, если не учитывать то, что я смотрел очень много стримов по этой игре, перед тем как её купить, от туда многое и узнал. Меня бесят режимы командные, особенно футбол, но думаю это у всех больная тема, а лучшим моим режимом является "Душевное равновесие", "Вертушка" и "Клуб прыгунов"..там лучше со мной не соревноваться, шансов мало. Ааа..ещё раунд "Недетские качели" бесит, если начинаешь не первым, то раздражает очень)
В целом ставлю игре пока что 7/10, поставил бы меньше, но скоро второй сезон, да и в целом тот факт, что игрой занимаются, о игре не забывают и постоянно в неё что-то добавляют, это круто, из-за этого такой балл, да и не много игр существует, которые способны затянуть меня на 100 часов за одну неделю...
Posted 1 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
201.8 hrs on record (69.8 hrs at review time)
Было бы круто, будь это игра другого жанра, с такими картами и такими красотами, но это Battle Royale и поделать тут ничего нельзя. Как Battle Royale игра очень даже хороша, она не такая тактическая как Ring of Elysium, не такая быстрая как Apex и не такая серьёзная как Pubg, да и создавалась, явно, как смешная пародия на PUBG, но в итоге стала чем-то большим и сейчас спокойно конкурирует с её братьями. Потому что в игре есть красота, оптимизация, лёгкая для обычного пользователя стрельба, которая отличается от стрельбы в той же CS:GO, но очень даже похожа на стрельбу в Battlefield 1. Не скажу что по ощущениям они одинаковые, но после игры в Battlefield 1 мне легче играть в Cuisine Royale. В игре также присутствует техника того времени, множество винтовок и их количество постоянно растёт, обновления выходят очень часто и постоянно в игру что-то добавляется новое. В игре на европейских серверах, утром-вечером, можно зайти в игру с адекватным количеством игроков, вплоть до 60-и, из-за больших размеров карт, в моих играх встречаются зачастую 5-10 игроков, но это зависит от вашего темпа и стиля игры, но как по мне, без читов, здесь сделать 20 фрагов куда сложнее, чем в PUBG или Fortnite. В игре есть военный транспорт с пулемётами, но для них нужно 2 человека, есть также бункеры и в них находятся рабочие пулемёты, с которых легко стрелять, в отличии от пулемётов ручных, отдача у которых настолько велика, что попасть по противникам, это чудо, но правда урон конечно тоже не слабенький, да и лечь можно, благодаря чему, эта отдача становится более управляемой. В игре есть сундуки(холодильники) с лутом и лучший из них, это камуфляжный, они спавнятся всего до 2-х штук на карту, так что если вы такой нашли, вам сильно повезло. Ещё хотелось бы написать негативные впечатления от игры, например о читерах..их в этой игре достаточно, защиты нормальной как будто нет и порой раздражает, что тебя могут убить вообще через всю деревню, через дома, но это не часто, мне редко попадаются читеры, просто если попадаются, то это сразу понятно)
Ещё из негативного хотелось бы выделить странную систему стрельбы в плане дальних выстрелов, мне лично за 70 часов непонятно куда летит пуля, вроде прямо в цель, что не особо реалистично, но иногда стреляю в стоячего типа и вообще мимо, даже когда я тоже стою на месте и нет никаких потерь кадров.
В целом игре ставлю пока что 8/10, как Battle Royal и как игре про Вторую мировую. Спасибо за внимание.
Posted 18 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
543.6 hrs on record (60.5 hrs at review time)
Тяп-ляп , игра сделанная на отъебись и лучше идите в майнкрафт играйте , там 2 босса лучше и эпичнее, чем ваши 999+ различных боссов с их уникальностью и разнообразием , что впрочем то одно и тоже , но мне захотелось написать красиво. А так я гоню как gone.fludd гонит на меня с самого начала 2020 года в твиттере на то , мол я украл у него биты для своей песни и сделал лучше..вот же я урод , не правда ли? Послушайте кстати мой трек новый , вам всего-то нужно перейти на мою страницу в вк , а найдёте ссылку вы в профиле. Ахх..да , точно , игра хорошая , рекомендую к покупке , но я новичок и в рот ♥♥♥♥ все ваши трудности , мне было легче пройти Outlast 2 на уровне Псих , чем вашу ♥♥♥♥♥ с режимом "Мастер".
Posted 7 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
103.5 hrs on record (39.5 hrs at review time)
Игра расслабляет , даётся легко и под музыку можно поиграть после работы или в целом трудного дня. Мне помогает расслабится. Плюсы игры в её простоте , она мало весит , мало требует от вашей системы и особых навыков иметь тоже не нужно , к управлению привыкаешь быстро. Минусы я вижу лишь в том , что не все движения можно делать в полёте , например нельзя сделать бочку или например лететь боком , потому что есть места , где кроме как боком не пролететь , ну и петлю нельзя сделать , что тоже грустно. Из остального к минусам я ничего причислить не могу , скорее просто недостатки, но они лично для меня не важны. Такой вот обзор , спасибо за внимание ♡
Posted 29 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
9 people found this review funny
100.9 hrs on record (81.5 hrs at review time)
Ощутил эту игру полностью. Отличный survival , если не брать моменты , что зомби может бить воздух в метре от тебя , но ты будешь получать урон , что дождь проходит через любые препятствия , он везде , особенно если речь идёт про сильный ливень , то тикайте с городу , ничего не видно. Ты можешь быть хоть в канализации , дождь проходит даже там. Ещё настройки не сохраняются(у меня одного эта хрень?) и мне постоянно надо менять графику после каждого перезапуска , а они тут бывают , потому что игра вылетает , пусть и не часто , с этим за годы разработки стало лучше. Сколько обновлений не выходило , я всё жду когда настройки будут сохраняться , но нет , а зачем? Но если не учитывать эти факторы , то игра отличная. Красивая графика , хорошая и насыщенная карта , постоянные обновления , прекрасная атмосфера круглосуточно , с друзьями в этой игре можно застрять на неделю и пропустить свой же День Рождения(бывало и такое). Есть разные типы зомби , обычные и мощные , вторых трудновато убить и толку от этого особо никакого. Всё проходит рано или поздно , но только не зомби в этой игре , нет , он будет бежать за вами по всей карте и вот что значит "настоящий друг". Люди тоже хорошие , не то что в DayZ , здесь они культурно общаются , культурно убивают в спину , без лишней агрессии , профессионально и качественно , ссылка на заказ в опи..
Есть в игре радиационно опасные зоны , так что если вы хотите поиграть в чистый С.Т.А.Л.К.Е.Р. , то берите с собой друзей или..не важно , можете хоть сами идти , главное возьмите рад. костюм и оружия побольше , потому что вас там не встретят тепло , но зато локации эти очень красивые. За все часы что наиграл , обошёл всё кроме большого города , там был пару раз , как-то не интересно , но остальные места осмотрел основательно и могу сказать что хороший лут появляется почти везде , но много хорошего лута:мки , прицелы , винтовки , дробаши и много-много патрон , появляются лишь в Госпитале в вышей части карты. Госпиталь это что-то с чем-то , если конечно никого нет на сервере , потому что зачастую при играющих 10-и человек , на территории госпиталя будут контузится человека 2 как минимум , ну и плюс сильный зомби-паук , который плюёт своей неприятной кислотой , она вредно влияет на мою кожу(ну если вы понимаете о чём я). Если вам повезло , то вы наберётесь лута на всю жизнь , а я пойду спать..даже если вам не повезло , то я всё равно пойду спать , да , хочу спать , спасибо за просмотр...
Posted 22 October, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
68.5 hrs on record (49.0 hrs at review time)
Крутая игра , всем советую. Если вам надо тактический шутер , с отличной атмосферой боевых действий , с оглушающими криками противников и хорошей системой стрельбы , то Insurgency то что вам надо. Стоит адекватно , тем более на скидках взять подобную игру будет лучшим решением. С друзьями в этой игре вы найдёте больше , чем просто перестрелки и удержание точек. Вы сможете тактически выстраивать свои действия , обыгрывая своих противников , как маленьких детей. Хочу сказать напоследок от себя , что я много играю в игры серии CS и зайдя в эту игру впервые , мне было трудно убивать настоящих игроков , поэтому и мнение об игре сложилось такое себе. Советую начать с игры против ботов , просто выберите режим "COOP" и вы найдёте то о чём я вам говорю. Игра с ботами бывает тоже интересной , всё же их легко убивать и по началу это то что вам нужно , чтобы привыкнуть к стрельбе и тактическим элементам.
Попытался под конец найти в игре минусы , что-то вспомнить из такого , но ничего не нашёл. Минусы конечно есть , но их слишком мало и они не такие значительные , чтобы о них вспоминать...
Posted 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries