71
Products
reviewed
6662
Products
in account

Recent reviews by OneinchofAsh

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 71 entries
8 people found this review helpful
3.7 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Поиграл в HOLD THE LINE около 3 часов — прошёл основную кампанию и попробовал пару уровней на повышенной сложности. Могу сразу отметить следующие...

Что сразу зацепило:
Атмосфера. Постапокалиптическая Восточная Европа получилась очень мрачной и живой. Бетонные укрепления, заброшенные заводы, пепельная пыль в воздухе — всё это создаёт ощущение, что человечество действительно на последнем издыхании. Визуальный стиль строгий, без лишних деталей, но работает на 100 %.
Геймплей. Это не просто «поставил башню и ждёшь» — здесь нужно постоянно думать. Враги (Пепельные) идут волнами, меняют маршруты, прорываются в слабые места. Приходится быстро перестраиваться, перераспределять ресурсы, комбинировать турели, мины и артиллерию.
Разнообразие обороны. Есть несколько типов турелей (дальнобойные, наносящие урон по площади, огненные и т.д.), плюс перки - мины, ракетный удар, напалм… Можно экспериментировать с комбинациями — например, замедлить врагов огненной башней, а потом сжечь напалмом. Это добавляет тактической глубины.
Сложность. Игра не даёт расслабиться. Даже на среднем уровне нужно продумывать каждый ход. Плюс можно выбрать комфортный для себя вариант (в плане уровня сложности), что очень удобно.

Что могло бы быть лучше:
Длительность кампании. Основная сюжетная часть довольно короткая. После прохождения хочется ещё уровней или режимов — надеюсь, разработчики добавят их в будущих обновлениях.
Анимации. Некоторые движения юнитов и эффекты выглядят немного простовато. Не критично, но чуть больше динамики не помешало бы.
Баланс на высоких уровнях. В поздних волнах давление становится настолько сильным, что порой кажется: ты проигрываешь не из‑за тактики, а из‑за нехватки ресурсов. Возможно, это задумано для хардкорности, но иногда вызывает фрустрацию.
Разнообразие целей. Хочется видеть и воздушные юниты и соответствующие использование ракетной турели.

Так же после патча 1.3.1, не возможно получить ачивку: "Убить 270 танков", т.е. она не накопительная, а нужно - это сделать на одной карте. По крайне мере у меня она не выбивается...

HOLD THE LINE
— это свежий взгляд на жанр Tower Defense. Она берёт не количеством контента, а качеством атмосферы и напряжённым геймплеем. Если вы любите тактические вызовы, где каждая ошибка имеет цену, и готовы погрузиться в суровый постапокалиптический мир — эта игра для вас.

Оценка: Твёрдая «десятка» за атмосферу, геймплей и реиграбельность. Жду и надеюсь на дополнения!
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13600KF - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 23 February. Last edited 23 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
2.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Попробовал демоверсию John Carpenter’s Toxic Commando — и хочу поделиться впечатлениями, особенно про графику и оптимизацию.

Графика — действительно впечатляет. Игра выглядит стильно и атмосферно:
  • Визуальный стиль удачно сочетает ретрофутуризм и постапокалиптическую эстетику — чувствуется дух классических фильмов ужасов 80‑х.
  • Детализация окружения на высоком уровне: здания, техника, мусор на улицах проработаны так, что мир кажется живым и осязаемым.
  • Эффекты освещения и частиц (вспышки выстрелов, дым, взрывы) добавляют динамики и не «съедают» FPS.
  • Модели зомби и персонажей выглядят качественно, анимации хоть и не идеальны, но не режут глаз.
  • Цветовая палитра и фильтры создают нужное настроение — мрачно, но не монотонно.

Геймплей тоже порадовал:
  • Кооператив на 4 игроков ощущается бодро, а механика транспорта добавляет разнообразия — ездить на внедорожнике и таранить зомби весело.
  • Выбор классов (штурмовик, медик, инженер, защитник) даёт разные тактики прохождения.
  • Прокачка оружия и транспорта мотивирует возвращаться к миссиям.

John Carpenter’s Toxic Commando — это крепкий зомби‑шутер с отличной графикой и впечатляющей оптимизацией. Если полная версия сохранит этот уровень технической реализации и добавит глубины геймплею, получится отличный кооперативный экшен.
Рекомендую попробовать демо всем, кто любит динамичные перестрелки и атмосферу 80‑х!
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13600KF - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 19 February. Last edited 19 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.4 hrs on record (4.3 hrs at review time)
После прохождения демки, которая оставила только положительные впечатления, от основной игры ожидал того же... В принципе ожидания оправдались, особенно что касается визуала и самого сюжета. Да игра коридорного типа, но сами локации сделаны на отличном уровне и видна проработка мельчайших деталей, разнообразие врагов к сожалению не большое.
Жаль, что сюжет обрывается на самом интересном месте, но по диалогам и последней кат-сцене надеешься, что в DLC раскроют больше подробностей.
Сама игра проходится за 4-5 часов...
P.S. разработчикам успехов в их начинании и надеюсь следующие их игры будут становиться только лучше, как в масштабе, так и продолжительности сюжетной компании.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13600KF - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 17 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.9 hrs on record
Ну что сказать?! Демка оправдала все мои ожидания, отличная стилистика игры, плюс интересно следить за развитием сюжета и раскрывать историю данной альтернативной вселенной нашего мира, а точнее США 80-х.
Боёвка пока довольно лёгкая и пока даже не приходилось с чем-либо сильно заморачиваться, надеюсь в основной игре уже будут более сильные враги, где нужно будет принимать какие-либо тактические решения.
Жду релиза и полного погружения...
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13600KF - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 12 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
25.7 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Довольно не плохой рогалик, со сложной прокачкой, когда на поднятие уровня шмота героя уходят часы...
Сперва игра меня затянула и захотелось открыть все локации и персонажей, плюс получить максимальный кап.
Но случилось аварийное завершение игры и все сохранения за 6 часов игры, просто обнулились!
Оказывается разработчик даже не додумался сделать в таком жанре игры промежуточные сохранения, а почитав форум, он рекомендует каждый раз при выходе из игры делать их вручную... Т.е. облачное сохранение в Стим не спасает от краша игры!
Понятно, что рефанд уже не сделать, но категорически не рекомендую данную игру к покупке. Особенно кому дорого свое время на повторное прохождение...
Posted 23 January. Last edited 23 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
5.4 hrs on record
Офигенный рогалик, единственное, жаль, что короткий. Но время пролетает за ним очень быстро. Рекомендую...
Posted 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
22.9 hrs on record (16.7 hrs at review time)
После нескольких десятков забегов в Deep Rock Galactic: Survivor могу уверенно сказать:
это свежий и энергичный взгляд на формулу «роглайка», удачно вписанный во вселенную DRG. Игра цепляет с первых минут и держит в тонусе до победного босса — и вот почему.

Что особенно понравилось:
- Атмосфера DRG в новом формате. Знакомые биомы, звуки, дизайн врагов и дворфов создают ощущение «своего» мира — даже в изометрии и без кооператива.
- Динамичный геймплей. Автоматическая стрельба освобождает от монотонной пальбы: можно сосредоточиться на маневре, сборе ресурсов и выборе улучшений.
Баланс добычи и боя. Копка руды не отвлекает — она органично вплетена в экшен. Бонусы от минералов ощутимо влияют на забег.
- Разнообразие классов и оружия. Четыре стартовых класса чувствуют себя по‑разному: скаут мобилен, бурильщик — танк, инженер ставит турели, стрелок наносит массовый урон. Подклассы добавляют реиграбельности.
- Система перманентных улучшений. Прогресс между забегами ощутим: новые оружия, артефакты и бонусы открывают неожиданные синергии.
- Интуитивная прокачка. На уровнях выбираешь один из трёх апгрейдов — решения быстрые, но значимые. На 5‑м, 15‑м и 25‑м уровнях получаешь новое оружие, что освежает тактику.
- Интерактивная среда. Возможность рыть тоннели добавляет тактической глубины: можно уходить от орд или заманивать врагов в узкие проходы.
- Ритм и темп. Забеги длительны ровно настолько, чтобы не устать, но достаточно, чтобы почувствовать развитие персонажа.


Итого:
Deep Rock Galactic: Survivor — это бодрый, стильный и продуманный роглайк, который уважает исходную франшизу и при этом предлагает свежий геймплей. Если вы любите Vampire Survivors-подобные игры или мир DRG, эта игра точно подарит часы увлекательных забегов. Рекомендую!

Моя оценка 10 из 10 пивных кружек дворфов...
Posted 26 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
7.8 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Классный кликер с мрачной атмосферой и большим разнообразием в прокачке.
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
0.7 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Китайские разрабы молодцы, что дают затестить производительность своей игры до её офф выхода.
Наконец-то видно, что программеры не рукожопы и даже на народной сборке с 13600KF и 4070Ti + 32 Гб ОЗУ с вкл. трассировкой на среднее качество и ультра настройках с DLSS качество в UWQHD разрешении, игра выдаёт приемлемый фпс выше 60+, при среднем 75...
Так что если ещё поиграться с настройками графики и установить трассировку на минималку, то можно будет добиться за 100 фпс+, что считаю для такой графики это отличный результат.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13600KF - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 13 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
11.3 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Игра, которая порождает шутки обзоры за 200...
А так ждём 02.07.24 и врываемся с обеих ног.
-----------------------------
Теперь дополню обзор, уже после релиза игры. Поиграв немного на старте, заметил отличную оптимизацию, где даже на народной 4070Ti, игра спокойно запускается на ультра настройка с вкл. трассировкой и DLSS на качество в UWQHD разрешении, при этом фпс всегда выше 80...
Странно, видеть обзоры, что у кого-то игра лагает и подтормаживает именно "из-за плохой" оптимизации! Это какие должны быть "вёдра", а не ПК, чтобы на них играть в современные игры?!
А так это стандартный лутер-шутер, вобравшее в себя лучше из Warframe и Destiny 2.
Да в игре есть донат, но он влияет только на кастомизацию брони и оружия. Т.е. Pay to Win, на данный момент нет от слова совсем...
Posted 30 June, 2024. Last edited 2 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 71 entries