6
Products
reviewed
302
Products
in account

Recent reviews by World_D

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
4.0 hrs on record
На вершине пиратской иерархии стоит кабан.
Posted 22 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record
Очень глубокая испанская постирония.
Posted 17 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
5.4 hrs on record
Хью - это одна идея на весь экран, которую разработчики так и не смогли развить.
Игра по сути полностью ощущается как демонстрация одной механики, на которую натянули последующие аспекты.

Визуально симпатичная, но как таковой атмосферы здесь особо нет. Графика приятная, гладкая, простая глазу, но мир не цепляет, да и задерживаться в нем не хочется.

Музыка - заунывно-печальная, Просто вписывается в происходящее, назвать запоминающейся тоже тяжело, просто фон.

Сюжет - чисто для галочки. На протяжении игры создается ощущение, что историю накручивали уже на итоговый продукт, когда основная фишка с цветами была готова. Тянется параллельно между головоломками, не увлекает, не углубляет, каких-то крутых поворотов не вносит.

И самое вкусное - цветовой спектр.
Идея - крутая, реализация - сомнительная. Игра вроде и платформер, и головоломка. Но отдачи нет ни в одном из направлений. Игра построена на головоломках, но они здесь откровенно скучные. Неважно сколько объектов на экране, никаких моментов с мучительными раздумьями здесь нет, достаточно начать что-то делать и ответ сам выводится на экран. Единственное, что здесь действительно усложняется - это количество повторений простых действий, которые просто наводят скуку.
За тайники разработчикам отдельная благодарность, ведь чтобы их найти, необходимо перепроходить группу головоломок (около 15), потому что необходимого цвета спектра нет)

Для детской аудитории игра вполне оправдывает себя. возможно детям игра как раз даст тот самый интерес. Но если вы в поисках атмосферного приключения или интересных головоломок - увы, мимо. Хью - это пример проходняка, где хорошая задумка не остается развитой.
Posted 13 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.3 hrs on record
Возможно, эта одна из тех игр, которую, видя в библиотеке, лучше не открывать... Или открывать? Что это вообще было..?
Posted 17 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
69.3 hrs on record (68.6 hrs at review time)
Первые впечатления об игре были весьма натянутые. Ожидания, сформированные 6 летней надписью "TBA" на странице игры и красотой первой части, оказались слишком высокими, что за первые 8 часов игры вылилось в отрицательный отзыв. Но то было начало, а теперь пройдя ее полностью, все же хочу поделиться цельным мнением, что сложилось за все время.

И первое что просится на язык, когда говоришь о второй части - КАКАЯ ЖЕ ОНА ДУШНАЯ. Игра по чувствам создавалась для стойкого пласта фандома HK, которого хлебом не корми, дай сильнее пострадать сильнее. Странный разброс скамеек по местности, который в нужный момент напомнит, что за боссами придется бегать через пол карты, в моментах по довольно конченным маршрутам. Сотни мобов, разбросанных по локациям, которые смело пояснят вам, ваше место в иерархии. Двойной урон по ГГ, без учета боссов, идет почти от каждого второго моба. Также первые часы игры доступен невероятный нижний удар в 45 градусов, в процессе, который, спасибо, Господи, можно убрать. По ходу игры вы сможете оценить курьерскую доставку, блошиный праздник, невероятный паркур, секретные комнаты, чьи секреты останутся до конца игры без ответа, если не полезете на вики. И все это в одном прохождении.

Фарлум нарисован прекрасно, видно что на прорисовку вложили душу, но он очень однотипный и монотонный. Весь мир как одно сплошное полотно, на которое изрядно навалили тональности, делая даже на двух противоположных по наполнению локаций, ощущение какой-то серости и уныния. Множество темных мест, из которых просто хочешь выйти, лишь бы не видеть туман или тени вокруг. Исследование мира моментами сходится к печальному нахождению денег, или просто пустых тупиков, из-за которых и желание засунуть нос куда не следует заметно улетучивается. На взаимодействие с картой идет сильный упор на метки, без которых в последствии будет невероятно тяжело что-то отыскать, а отыскать порой в в этой игре что-то без вики - это подвиг.

Саундтрек - он есть, дело вкуса. Да, возможно красивый, но эмбиент здесь настолько унылый, что скорее всего вы его даже не вспомните после очередной битвы или перехода локации.
Битвы с боссами - это должна была быть самая яркая часть игры. Но оказалась самая разочаровывающая. Большая часть - это просто серая масса, битвы с которыми либо слишком легкие, либо слишком задушенные. Я спустя 8 часов не помнил кем первый босс был, а тут половина таких. В некоторых не чувствуется какая-то атмосфера, они просто есть и есть, словно это васянский мод, который накатили на игру. Мельком попалась парочка забавных, но именно уровня сражения с крутым противником - здесь попросту нет.
Финальный босс - Мать шелка хоть и выглядела по сравнению с другими довольно стильно, но Лейс) Истинным финалом становится Лейс)) Пожалуй, самый ущербный и неинтересный персонаж из всех существующих в игре, так еще эту плесень заставили три раза драконить по сюжету.

Инструменты? Их использование без затрат на осколки было бы интереснее, но в нынешнем случае проще потыкать пару раз иглой, нежели разбрасываться ими направо и налево.
Знаки? На самом деле довольно сомнительно менять механику после стольких часов привычного геймплея, учитывая что некоторые из них открываются даже не к середине игры. Но спасибо, что можно вернуть механику из первой части и забыть боевку второй как страшный сон.



Вторая часть - продукт для узкого круга мазохистов, а не для широкой аудитории, полюбившей оригинал. Максимально давящая и однообразная атмосфера, безликие боссы, выкрученная во многих местах ненужная сложность и разочаровывающий финал)) Мое почтение) Снимаю шляпу)
Posted 8 September, 2025. Last edited 22 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Эксклюзив для ПК, такие можно по пальцам пересчитать.
Однозначно берите, сложные загадки, захватывающий сюжет.

В общем 10 пик точеных из 10.
Posted 18 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries