66
Products
reviewed
397
Products
in account

Recent reviews by VLASENKO

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 66 entries
No one has rated this review as helpful yet
14.6 hrs on record
Отличная игра. Финал идеально связывает все сюжетные линии воедино и оставляет сильное впечатление. Таких игр сейчас действительно не хватает. Очень надеюсь на второй сезон.
Posted 8 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.5 hrs on record
Доброе, неспешное, уютное приключение в стиле point-and-click. Визуальные новеллы либо нравятся, либо нет. А кат-сцены, кстати, оставили старыми, как из 2002 года.
Posted 15 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
21.1 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Вторая часть ощущается не как РПГ, а как визуальная новелла, детектив пино-нуар с претензией на экшен.

Но таких мертвых сайд-квестов, как в этой игре я еще не видел. Впрочем, как и такого пустого, безжизненного города. Взяли тупо локацию, насыпали снега, заселили бомжами и камвхорами, расставили полицейских на каждом углу и сделали сырое неработающие подобие погони из пяти звезд в GTA, назвав это Маскарадом.

Скучная боевка без оружия, только на кулаках, симулятор бокса, который надоедает через 2 часа. Прокачка без глубины и индивидуальности. Вроде, обещали сделать толковую РПГ, а на выходе сделали сырой экшен с элементами адвенчуры (но до нормального экшена с адвенчурой игра тоже толком не дотягивает).

Графика 18-го года. Сюжет и игра линейна, как и серые не харизматичные персонажи. Туда же и геймдизайн города.

Наверно, у людей, игравших в первую часть сейчас люто бомбит, так как в новой игре (А я не играл в первую часть) незаметно раскрытия лора, взаимоотношений кланов, характеров персонажей и прочих ништяков. Продукт вышел слабым и сырым.

Вот взяли бы все лучшее из Dishonored, Dying Light, Baldurs Gate и др., добавили бы глубину и атмосферу оригинала - вот тогда бы игре не было цены!!!
Posted 29 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1
17.5 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Печальное продолжение крутой франшизы...

В игре нету того духа и атмосферы первых частей. Нету того чувства безысходности и страха (страха не из-за скримеров, а из-за чувства тлена) в том страшном мире, когда ты бродил по локациям.

Монстры не криповые и не наводящие ужас, они просто "странные". Сравните Роджера или Учительницу с тем что нам показали...

А локации? Мне кажется, большинство комнат были просто пустыми, у которых была задача дойти от точки А до точки В и открыть люк.

А музыка? Все же помнят опенинг-эндинг прошлых частей, мелодия из шкатулки... Побег от Охотника или Длинного человека? А тут кто-то вспомнит такие моменты? Музыка первых частей усиливала эффект безысходности и страха того мирка. И это главное! В новой части такого нет!!!

И еще игра не заставляет думать, в отличии от предыдущих частей. Загадок либо нету, либо вся сложность сводится к тому что бы найти сранную ручку в дремучей темноте и потянуть на себя или от себя.

Ну а кооп... Добавили кооп, а тем кто будет играть соло придется наблюдать как твой напарник в 0.1 секунду показывает куда тебе бежать или что надо взломать/разрушить. Во второй части взаимодействия между Моно и Шестой были минимальны, но при этом были в подходящий момент! И зачастую мы спасали своего напарника.

Вот поэтому и отзывы об игре такие смешанные получились...
Posted 21 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.3 hrs on record (10.9 hrs at review time)
Продолжение Little Nightmares в лице второй части стало ещё лучше! По сравнению с первой частью эта игра намного лучше воспринимается за счёт своей понятности сюжета, враги намного осмысленнее и злободневнее. Исчезли пустые участки, по которым нужно таскать ящики и бродить несколько минут, а на смену им пришли шикарные постановочные эпизоды и очень насыщенные деталями локации!

Атмосфера этой игры настолько передается через экран, что аж мурашки бегут. Хватает и геймплея, и хоррора, и сюжетки, и эстетики - всего в меру. Сам антураж локаций, чья атмосфера навевает жути своим окружением очень завораживает. Особенно выделяется школа, с учительницей и фарфоровыми школьниками прямо вызывающими настоящий дискомфорт. Корабль был куда более невзрачным из-за того, что не ассоциируется с повседневными вещами!!!

Музыка стала еще сильнее передавать атмосферу, усиливая чувство тлена и безысходности, царящее в игре!!!

Превосходное продолжение!
Posted 21 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
21.1 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Впервые играл в этот жанр, и мне очень понравилось. Платформер с элементами хоррора, где главный упор сделан не на скримеры, а на гнетущую атмосферу безысходности. И в этом ее фишка, это уметь надо делать. У игра приятный визуальный стиль, показывающий своеобразную эстетику, наполненную всякими отсылками и пасхалками, в которых кроются детали сюжета. Огромные, мрачные локации, где находишься маленький "ты" действительно напоминают маленькие детские кошмары, а монстры вызывают страх и отвращение. Геймплей построен на головоломках и скрытности, что держит в напряжении до самого конца. Драться мы не умеем, поэтому только бегаем и переставляем коробки и всякие другие штуки, чтобы выжить. Сюжет очень неоднозначный и окутан тайной. Мне нравится, что игра не навязывает тебе свои действия, позволяя просто наслаждаться игрой и погружаться в мир, не особо беспокоясь о сложной механике. Крутая тема!!!
Posted 18 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
21.1 hrs on record (20.7 hrs at review time)
Игра больше напоминает аниме, что для Silent Hill необычно и может отпугнуть хейтерков божественной мультипликации. Здесь не только главная героиня, но и её жених, лисьи мотивы, боссы и общий японский фольклорный стиль, который резко контрастирует с привычным европейским сеттингом серии. Сперва не было ощущения, что это Сайлент Хилл. Но потом начинаешь вникать, и не все нужно понимать буквально. В игре много метафор и скрытых смыслов. Она заставляет думать, рассуждать, читать между строк.

Как и в SH2, где весь сюжет строился на символизме, здесь тоже важно замечать детали. Мир Silent Hill — это персональный ад, отражение внутреннего состояния. Поэтому с самого начала становится ясно, что всё происходящее — это чувства и переживания Хинако.

Единственное, что портит впечатление — боёвка. Попытка сделать что-то вроде soulslike, где нужно постоянно уклоняться и парировать, выглядит неуместно. Экшен разрушает ту самую атмосферу тревожного, медленного ужаса, за которую серию всегда ценили.



Posted 7 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
41.0 hrs on record (37.3 hrs at review time)
Игра нас возвращает к истокам серии. Вернули главного героя первой части Крейна, которого ВГМ держали в плену 13 лет, проводя эксперименты под кураторством некоего Барона. Все потому, что у него был иммунитет к вирусу и представлял интерес для изучения. Во время побега из лаборатории, он пробуждает в себе новые способности и превращается реально в Зверя - отсюда и название игры.

Проблема сюжета в том, что он крутится вокруг злодея по имени Барон, но он получился унылым и плоским. А Крейн деградировал до состояния тупого качка, который теперь беспрекословно выполняет поручения принеси-подай-устрани, вот и все. Главная его цель - отомстить и убить Барона.

По сюжету есть рутинные квесты где мы пробуем себя в роли и электрика, и механика, и слесаря. Восстанови резервную систему питания, включи водонапорную станцию, настрой связь на ретрансляторной вышке и так далее. А вот сайд-квесты вышка по сравнению с прошлыми частями и на голову выше самой сюжетной линии. Их действительно стоит пройти. Большинство драматические , с трагичными концовками, которые раскрывают персонажей второго плана

Из интересного геймплея. Нам добавили ветку талантов зверя и превратили в ведьмака, который охотится на химер (таких крутых зомби, мутировавших после экспериментов), чтобы стать сильней и победить Барона.

Боевка мясистая и размашистая, круши и кромсай зомби на любой вкус. Оторванные суставы, сухожилия, головы тому подтверждение.

Паркура стало меньше. Потому что полноценно паркурить выйдет только в городе, всё остальное время ты на машине или бегаешь по бескрайним лесам и полям.

Вырезали быстрое перемещение со второй части, но не вырезали духоту и непродуманный дизайн беготни. Постоянно нас гоняют туда-сюда между точками что бы просто взять/сдать квест или послушать нпс пол минуты. Это раздражает Веденный транспорт с ДЛС первой части немного спасает ситуацию.

Графика сделана на доработанном движке второй части - оптимизирована и выглядит достойно. Музыка нейтральная, не раздражающая, моментами не в тему или багается, намекая на то, что ты в бою, а ты на самом деле не в бою. Не запоминающаяся что ли.


Игра фановая, сюжетку стоит пройти ради развязки и химер. Хорошее динамическое начало. Возвращение старого доброго ГГ. Красивые локации, европейский городок со средневековой архитектурой и заснеженные горы Альп. Крутые сайд-квесты. Боевка, паркур.
Posted 29 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
65.3 hrs on record (65.1 hrs at review time)
Месяц назад прошел игру и теперь могу спокойно поделиться своими ощущениями.

Графика: это уникальный китайский стиль, который наполнен местным колоритом.

Боевая система: я играл в Elden Ring, Dark Souls 3, Wuchang — и здесь я остался доволен, удары ощущаются мощно и приятно.

Детали: после каждой главы маленькие китайские анимационные вставки — очень приятный сюрприз.

Сюжет: основан на китайском классическом романе «Путешествие на Запад», написанном в XVI веке. Заметки читаются как книга. 10 из 10.

Игра превзошла ожидания, оправдала надежды игроков и, я думаю, стала настоящим китайскоим прорывом в AAA-индустрии. В аккурат скоро будет продолжение Black Myth и это здорово.
Posted 22 September, 2025. Last edited 22 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
19.3 hrs on record (10.3 hrs at review time)
Heavy Rain — игра, которая реально цепляет. Как и все игры от Quantic Dream, она сделана на уровне. Само название напрямую связано с сюжетом: чем больше осадков, тем меньше времени остаётся, чтобы спасти жертву.

История у игры мрачная, депрессивная, но при этом очень интересная. Атмосфера работает на полную: дождь, серые улицы, тягучая музыка — всё это создаёт нужное настроение и полностью погружает в происходящее.

Что касается впечатлений — они на уровне. Нервы всегда на пределе, каждый выбор ощущается важным. «А что, если бы я поступил иначе?» — классическая фишка всех игр Quantic Dream.

А когда раскрылась личность убийцы... : «ВОТ ЭТО БЫЛ ПОВОРОТ!»

Heavy Rain — это одна из тех игр, которую захочется снова перепройти. Тем более что в ней есть больше десяти разных концовок.
Posted 13 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 66 entries