Install Steam
sign in
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem

La fijación no es reposo sino inercia sostenida. Detenerse implicaría colapsar el sistema y enfrentar un estado sin fuerzas actuando. Por eso, al resolverse una variable, otra ocupa su lugar: el movimiento se conserva a costa de no cerrar nunca las ecuaciones.
En términos físicos, no busca el equilibrio, lo evita. Prefiere una oscilación perpetua, un sistema forzado sin amortiguamiento, donde la repetición no corrige sino que mantiene viva la dinámica.
Básicamente, una descripción tuya.