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18.9 hrs on record
1周目をクリアしましたのでレビュー投稿。
クリア時間はおおよそ8時間くらいでした。

はじめに…
このゲームに英語はほとんど出てきません。
ストーリー内に字幕はほとんどありませんし、
出てくるキャラクターも(英語は)しゃべりません。
紙芝居で説明をしてくれます。
英語はポーズメニュー等で出るだけなので、
英語が苦手な方でもプレイできます。
ゲーム内ステータスも、シンプルなアイコンで表示されているだけなので、直感でわかる親切な仕組みになっています。

ゲームについて…
骨組みはゼルダの伝説が近いと思います。
雰囲気は洞窟物語に似てる部分があると個人的に思います。

探索→ボスを倒す→新しいエリアへ
というのがこのゲームのおおまかな流れです。
収集要素が2つありますが、どちらもクリア"には"関係ないようです。
(実績解除にはもちろん必要。)
ですが、全て集めてから行ける場所には難しいステージなどが存在しており、
それをクリアすると主人公の見た目を変えるアイテムを入手出来たりします。
難易度の設定はありません。ですので、
高難易度を求める場合は自ら縛りを入れるか、
後述する高難易度モードを出す他ありません。
EASYモードもありません。(多分)

戦闘…
戦闘は中々やりごたえがあります。
防御行動は無いので、しっかり避けたり弾いたりしないと
そこそこ死にます。
共に戦ってくれる味方は出てきませんので、
基本すべてが敵となります。
こういう所はデビルメイクライに近いでしょう。

集めたお金的なもので自分を強化するアビリティを取得できます。
(遠距離攻撃を弾く、吸収するなど)
ただしメイン武器を変更することは出来ません。
サブ武器はそこそこ種類があります。


良い所
・BGM、演出、世界観の出来が良く、美しい。
・ドットのアニメーションがステキ。
・戦闘のやりごたえがある。
・謎解き要素、収集要素もしっかりある。
・ストーリーの説明が無いので、いろんな解釈ができる。

悪い所
・マップが見づらい。
・メイン武器の変更ができない。
・遠距離武器の照準がパッドだとやりづらい。
・説明不足だと感じる部分が多少ある。

感想等
収集要素は中々分かり難いところにあったりします。
でもノーヒントでは無いので(それでも分かり難い所はありますが…)、
ここ怪しいかも?と思ったところはどんどん行ってみるといいです。
いわゆる"ゼルダ脳"的な物を持っている人なら、割と集められると思います。

一度クリアすると、自身の体力が少なくなった
高難易度モードが開放されますが、
相当腕に自信がないと、心が折れると思います。


雰囲気や演出はとても素晴らしく、久々にいいゲームと出会えました。
某ラピュタや某ナウシカのような世界観で、
美しくそして切ない独特の世界を
ドットで見事に表現されていると思います。
そして重厚感があるサウンド、これもまた素晴らしいです。

ゲームの最初にも表示されますが、
パッドでプレイすることをオススメします。
特に振動するパッドを強く、強くオススメします。

中身はしっかりと、そして難しめに作られていますので
アクションや探索ゲームに慣れたプレイヤーにオススメしたい作品です。
Posted 2 April, 2016. Last edited 3 April, 2016.
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