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4.8 hrs on record
Early Access Review
Premessa: Ho giocato anche la versione JP con circa 35 ore, lv45. Ho provato tutto il tempo il game sia in JP che in questi 2gg su Discord insieme a TheLazyPeon visto che ci conosciamo e ci siamo rimasti DI ♥♥♥♥♥, cercate su yt i 2 video che ha pubblicato in questi 2 giorni di ""EA"", qui ci vorrebbe la faccia da disabile nel dirlo.."

Non capisco se la gente è veramente stupida, o visto che il gioco ormai lo ha comprato, vuole per forza che tutti dicano che un game sia bello..

Allora,

● Il gioco è stato lanciato in KR, RU e in JP... cosa significa?
Che hanno avuto tutto il fottuto tempo per ottimizzare un cavolo di gioco.
Inizialmente il gioco aveva un'altro tipo di combat system, che poi è stato cambiato (a quanto pare fa ancora schifo).

● Quello che a noi hanno proposto è: il Berserk ha un semi-action combat, ovvero muovi il mouse e la telecamera si sposta, le altre povere classi invece (non ho capito perchè) hanno un meccanica di 18 anni fa... tieni premuto il tasto destro, per spostare la camera Q ed E per muoverti in laterale mentre skilli e tutto ciò, senza il significato della parola SCHIVARE, puoi andare a destra e sinistra quanto vuoi zio, il colpo lo becchi e muto devi stare, ho visto cose assure, streamer fermi mentre colpivano i mob e questi ultimi a loro volta colpivano lui. DOVE STA L'ACTION?

● Il gioco è passato per KR, RU e JP, arrivato qui FPS cappati a 62, possibilità di cambiare FOV inesistente, grafica che per l'età che ha dovrebbe girare a 120 fps in 4k con una 1080TI, e invece ti becchi che per avere +fps, il fov cambiato ed altro devi andare nei files di gioco e modificare tu, e uno che queste cose non sa farle? Eh giusto si attacca al *****. DOVE STA l'OTTIMIZZAZIONE?

● Dall'annuncio della release non hanno detto nulla su quanti server sarebbero stati rilasciati, non hanno fatto nessun test per la stabilità dei server, non hanno dato possibilità manco di un predownload quindi chi era fuori a lavoro alle 19:00 non ha potuto nemmeno metterlo a scaricare ed essere subito operativo, chi ha la connessione dell'ante guerra quindi avoja ad aspettare, 4 manutenzioni in meno di 24 ore.

Risultato?:
1- Panico nella community italiana costretta a dividersi in server a caso visto che i server non erano stati annunciati e il primo in lista era pieno con una coda con più di 1000 persone.
2- Il gioco se non lo facevi partire come amministratore e modificavi il file di gioco con la risoluzione del tuo schermo si bloccava alla schermata principale senza possibilità di chiderlo con un "Quit".
3- Crash continui durante la personalizzazione ed in game, lag e drop di fps. (vi faceva schifo prendere server decenti? Ah forse perchè dopo il flop delle altre regioni avevate paura di spendere altri soldi inutilmente anche qui...)
4- Chi preordinava il gioco il 28 alle 19:00 poteva subito scaricarlo e giocarci al MISERO costo di minimo €40 pieni pieni eh (vi piacciono 40 euri pieni in tasca per un flop). Purtroppo però chi lo ha preso per giocarci il 28 invece che il 30 (giorno ufficiale) del gioco ha visto solo manutenzioni ed ore di fila per entrare in un server.

Sono curioso di vedere in EU/NA i 100vs100 a furia di crash e drop frame.

Avrei tanto da dire e con tanta rabbia... Ma meglio non continuare. Daiii fatemi vedere come difendete un gioco del 2011 forzaaaa..

Peace.

Edit del 31/05:

Non avete preordinato il 28 per prenderlo 2gg dopo a meno? Peccato che il gioco non si sistema in 2 giorni, per questo ha avuto 7 CAZ** di anni ma NIENTE, flop in RU in KR e in JP, gli unici coglioni a cui piace prenderlo dietro siamo noi, ci godiamo proprio. Forza sganciate 30 euro, cerca: Bless Offline ops.. Bless online > sgancia €30 (per un EA del 2011) > pagaaah con Paypal.
E SPERO CHE NON TI RIDIANO MAI I SOLDI INDIETRO, perchè gente che lo difende così senza ragionare non merita di riaverli indietro *sputa*.
https://youtu.be/Ke5dEmNSJG4
Posted 29 May, 2018. Last edited 30 May, 2018.
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20.5 hrs on record (20.2 hrs at review time)
Early Access Review
Un minecraft avanzato in HD
Posted 22 June, 2014.
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25.8 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Early Access Review
Quel che si cerca da un survival, ben fatto!
Posted 22 June, 2014.
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317.9 hrs on record (58.7 hrs at review time)
Early Access Review
Mix tra Minecraft e DayZ assolutamente riuscito, pesa pochissimo per avere questa qualità grafica, bisogna dover ragionare e creare una strategia di sopravvivenza perfetta per evitare di morire di fame o essere uccisi, mi sembra di essere in un Horror, non tanto per gli zombi ( che fra poco verranno cambiati ) ma per la paura di poter morire e perdere tutto nell'invetario. Alleanze, fiducia reciproca e gioco di squadra sono essenziali se si vuole sopravvivere. Consigliato a tutti!
Posted 4 February, 2014.
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