NoSFa
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Belgium
Systeminformationen
OS: Windows 11 PRO 64-Bit
CPU: AMD Ryzen 7 5700X @ 4.6 GHz OC
GPU: ZOTAC RTX 4070 Ti AMP Extreme AIRO (OC)
RAM: 32 GB DDR4-3200
Storage: 1TB NVMe M.2 | 1TB SSD | 1TB HDD

Peripherie & VR
Gear: Logitech G915 X | G903 | G935
VR: Valve Index VR-Kit
Controller: Razer Raiju V1 (Mechanical Tactile Buttons - Wired Low Latency)

Benchmarks & Evolution
4070 Ti vs. 3060 vs. 1070 OC [www.3dmark.com]
Stabiles Overclocking ist Leidenschaft...
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Blizzard, Trailer top – Story ein totaler Logik-Unfall!

Ich zocke gerade das neue Addon Lord of Hatred und Leute, ich muss es einfach mal sagen: Blizzard kann fantastische Trailer rendern, aber beim Storytelling haben sie komplett den Verstand verloren. Das ganze "Lala" drumherum ist so unglaubwürdig, dass es wehtut.


Die Logik-Lücke des Todes

Schon der Anfang ist ein schlechter Witz. Man sieht im Trailer, wie Neyrelle alleine unterwegs ist und von Mephisto umgebracht wird. Er warnt sie sogar noch mehrfach, sie soll aufhören – aber nein. Was mich am meisten aufregt: Neyrelle ist seit Ewigkeiten mit uns (dem Wanderer) unterwegs, wir haben zusammen Tausende von Dämonen abgeschlachtet. Und jetzt bekommt sie plötzlich Panik, wenn sie einen sieht? Das macht absolut null Sinn für ihren Charakter.


"Beste Freunde", die sich nichts sagen

Dann der nächste Hammer: Man bekommt im Spiel einen Brief von ihr, in dem sie sich bei uns („ihrem Freund/ihrer Freundin“) bedankt. Da sie zu diesem Zeitpunkt bereits tot ist, schiebt der Wanderer die große Nummer: „Oha, sie war ja immer noch besessen!“

Echt jetzt? Hier stellen sich mir sofort Fragen:
Was für eine „Freundschaft“ soll das sein, wenn man sich absolut GAR NICHTS erzählt?

Die Wanderin, die mehr als nur einmal mit Dämonen in Kontakt steht, checkt es die ganze Zeit nicht?

Wie zur Hölle funktioniert das logisch? Sie ist angeblich noch besessen, während Mephisto gleichzeitig schon physisch in der Welt rumläuft? Hat der Kerl Zwillinge, was geht hier ab oder nutzt er jetzt die Macht aus Star Wars, um an zwei Orten gleichzeitig zu sein? Das ist kein Storytelling, das ist einfach nur schlecht zusammengeschustert!

Ich meine Skin technisch läuft ja auch der Charakter von Doom jetzt da herum...
Ich kann da nur noch sprachlos mit den Kopf nein nicken....


Detektiv Lorath aus dem Nichts

Da sie alleine war und getötet wurde – woher wissen der Wanderer und Lorath eigentlich sofort, dass es Mephisto war? Keiner von beiden hat gerafft, dass sie noch unter seinem Einfluss stand, aber sobald sie tot im Dreck liegt, sind plötzlich alle Experten. Wer hat denen das erzählt? Mephisto per Postkarte?

Neyrelle macht exakt die gleichen Fehler wie davor und erzählt der stärksten Person (uns) einfach mal wieder nichts. Warum? Weil Blizzard keine echte Story schreiben kann, ohne die Charaktere künstlich dumm zu machen.


Entsorgt wie Biomüll

Und weil das ja so eine "tolle Freundin" war, ist der Abschluss der Gipfel der Respektlosigkeit: Lorath buddelt irgendwo im Nirgendwo ein Loch und begräbt sie einfach. Keine Abschiedsfeier, kein echtes Trauern, nichts. Das zeigt es doch: Sie war ein Müll-Charakter, sie war nichts wert und sie wird es nie sein. Sie wurde vom Marketing als wichtig verkauft, nur um am Ende wie Abfall im Wald verscharrt zu werden.


Fazit

Blizzard, eure Trailer sind Weltklasse. Aber eure Storys? Die sind absolut unglaubwürdig und voller Löcher. Ihr recycelt nicht nur Charaktere wie Lilith, ihr recycelt auch die Dummheit eurer NPCs, damit der Plot irgendwie vorwärtsgeht. Man hätte uns genauso gut direkt zum Endgegner teleportieren können, statt uns dieses peinliche Theater vorzusetzen. Und mal ehrlich: Wozu Lilith oder Mephisto überhaupt töten, wenn sie eh ständig wieder recycelt werden?

Es wäre ehrlicher (und billiger) gewesen, wenn der Wanderer zu Mephisto einfach gesagt hätte: "Danke, dass du mir mehrfach das Leben gerettet hast – als Dank hau ich dir jetzt die Zähne aus für den Loot!" Der größte Dämon in diesem Spiel ist der Held selbst, der unzählige Wesen, Dämonen und Menschen abschlachtet und diese kranken Spiele zwischen Vater Mephisto und Tochter Lilith mitspielt. Am Anfang war es der Vater gegen die Tochter, jetzt ist es genau umgekehrt die Tochter gegen den Vater. Wer nur wegen der Story kommt: Spart euch das Geld. Wer wegen dem Grind kommt: Ignoriert das Gelaber und drückt die Skip-Taste, bis der Finger blutet.







Krönung / Schlusswort

Der ♥♥♥♥♥♥♥♥ geht aber noch weiter: Da haben wir Lorath, einen !!!!HORADRIM!!!!, der angeblich so intelligent sein soll. Und was macht er? Er spaziert einfach rein und stellt sich direkt neben die Königin und Mephisto. Natürlich wird er nicht vom Wachpersonal aufgehalten und natürlich ist der Held nicht dabei – sonst wäre die Story ja nach zwei Minuten durch ehrliches Handeln schon zu Ende gewesen.

Stattdessen steht man als „Held“ oben auf einem Aussichtspunkt und schaut gemütlich zu, wie der Wahnsinn seinen Lauf nimmt. Lorath meint wohl ernsthaft, er könnte da mal eben gemütlich Kaffee und Kuchen mit Mephisto und der Königin konsumieren. Wer käme denn auch jemals auf die Idee, dass Mephisto als Urdämon da irgendeine Manipulation plant?

Was soll dieser Schwachsinn?
Hier wird absolut jeder Charakter von -(Blizzard)- durch den Dreck gezogen, nur damit der Plot irgendwie funktioniert. Logik? Fehlanzeige.

Man spuckt hier komplett auf die Geschichte von Diablo. <-------------

In meinen Augen:
Ist die Geschichte von jemanden geschrieben worden der sich aber mal überhaupt nicht auskennt mit Diablo Geschweige den mit der Lore.

Alles, was die Horadrim und die Lore früher ausgemacht hat, wird für billige Effekte geopfert. Hauptsache, man hat wieder ein paar Minuten Screentime mit sinnlosen Dialogen gefüllt, die jeden Fan der ersten Stunde beleidigen.

Ich bin mir zu 100000% sicher das -(Blizzard)- gerade Testet wie viel Müll, man den Leuten andrehen kann.

(ENDE)

Tja, wie schon gesagt: Hier wird absolut alles durch den Dreck gezogen. Jeder Charakter macht genau das, was er eigentlich nicht machen sollte; jeder widerspricht sich selbst und – was noch viel schlimmer ist – der gesamten Lore von Diablo im Allgemeinen. Das ist kein Storytelling, das ist eine Hinrichtung der eigenen Marke.

Wenn Blizzard auch nur ein winziges bisschen auf sich hält – und wenn es nur noch 0,0000000000001 % Stolz ist – dann wird diese Geschichte noch mal komplett überarbeitet. Denn wenn hier nicht schleunigst gegengesteuert wird, sehe ich für die Zukunft von Diablo schwarz. Dann bleibt das Franchise nicht nur thematisch in der Hölle, sondern wird dort auch als spielerischer Sondermüll begraben bleiben. Hier sieht man live dabei zu, wie sich eine Marke selbst zerstört.
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𝐏𝐨𝐢𝐧𝐭𝐬 𝟏𝟎𝟎ㅤㅤ𝐋𝐢𝐟𝐞 :luv::luv::luv:
27 May @ 6:23am 
Hey! Unsere CS2-Server-IP hat sich geändert.

Neue IP (nur für Gruppenmitglieder): https://v1.steam.hlxgame.cc/groups/skilledbots_/discussions/0/816973559978224485



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21 May @ 7:45am 
dogshitplayer wall as f...
21 May @ 2:57am 
indeed very cute and nice voice
20 May @ 3:46am 
Cute girl! :girl6: :hentaigirlangel_fire:
27 Apr @ 12:47pm 
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