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5.9 hrs on record
Early Access Review
Jeu prometteur, du potentiel, en early access, mais pas à ce prix là pour le moment...

Graphiquement, pour peu qu'on aime le style comics, c'est beau et détaillé.

Comptez environ 3 ou 4h pour faire le début de l'histoire, le reste n'est pas encore présent.
On a aussi droit à un semblant de end game.
Le suivi de quêtes n'est pas simple, et légèrement buggué.

Je n'ai joué que Technomancer je ne parlerai pas des autres classes, et j'ai axés mon build autour des minions.

Au début on débloque un minion qui fait du corps à corps, j'ai donc tenté de me spécialiser dessus, mais au bout de quelques heures, force est de constaté que c'est mou, peu de dégâts et on avance pas fort vite. J'ai donc respé pour m'axés sur le minion qui tire à distance, et là c'est le jour et la nuit, avec le système de fuse les tirs de vos minions se divisent en trois, puis à l'impact se divisent à nouveau en 3 et ainsi de suite jusqu'à ce que mort s'en suive, ça pourrait paraître jouissif mais ça fait tellement lagguer le serveur, qu'on voit juste nos projectiles, du lag et au bout de quelques secondes tous les ennemis morts et les loots par terre. Toujours est il qu'avec une spécialisation unique sur ce genre de minion, on roule sur le jeu en mode walking simulator, y compris sur le end game qui nous est présenté.

Côté serveur, je n'ai pas eu d'autre soucis, pas de déco ou de lags en dehors des tirs des minions.
Côté bug, celui qui m'a le plus marqué, vous vous prenez un debuff de vitesse par un ennemi, vous vous déplacez alors pire qu'une tortue, sauf que le débuff ne part jamais vous obligeant à déco/reco, alors si vous êtes dans une zone qui comprend 6 étages sans TP, autant vous dire que vous terminerez la zone tant bien que mal à 2 à l'heure c'est long et chiant.
Autre bug, en faisant évoluer votre compétence qui permet d'invoquer un minion, vous pouvez vite en avoir plusieurs, tout content d'en avoir 10 en late game, en pleine map je me retrouve bloqué à 5 (autant vous dire que le dps est aussi divisé par deux), du coup petite déco/reco et je repasse à 10 sans comprendre pourquoi.
Si vous vous retrouvez body block par les ennemis, espérez faire assez de dégâts sinon c'est la mort assurée, puisque pas de skill de TP, de bond ou de dash sur le technomancer.

En ce qui concerne le late game, oubliez le theory craft, et le craft tout court (hormis du gamble à la Kadala pour les connaisseurs), vous n'équiperez que ce que vous lootez.
Oubliez aussi les échanges, pas de marché/hôtel des ventes.

En résumé, à ce stade je ne le conseille pas et surtout pas à ce prix là.
Posted 1 February, 2023.
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1,587.3 hrs on record (625.7 hrs at review time)
Après des centaines d'heures passées sur ce jeu je ne m'en lasse pas, un must have ! En solo comme à plusieurs !
Posted 22 November, 2017. Last edited 23 November, 2018.
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