10
Products
reviewed
335
Products
in account

Recent reviews by MrMertvec

Showing 1-10 of 10 entries
1 person found this review helpful
1
17.7 hrs on record
Рекомендую!
Честно говоря, не ожидал, что мне не любителю киберпанка, игра крайне зайдет (в основном из-за S.H.O.D.A.N.).
Осторожно игра КРАЙНЕ требовательна к игроку, если вы не "мастак" в старых играх сначала пройдите Blood или Doom без мышки, и только потом приступайте к своей попытке победить "Цифрового бога"!
Все те кто смогут пройти через систему безопасности игры (управление), и те кто в какой-то мере смогут "превозмочь" отсутствие "направляющих стрелочек для выполнение заданий". Получит незабываемые впечатления, а особо впечатлительные еще и грязные портки в подарок!
Графика - Состарилась приемлемо.
Сюжет - Многие сейчас упрекают в посредственности, но по факту крайне годный и прорывной для своего времени. Следует отметить следующие особенности:
Это были те времена, когда чаще всего сюжет в играх был либо крайне поверхностным, либо к играм шел отдельный бумажный мануал, с объяснением, что тут собственно твориться, на фоне этого выходит первая игра с полностью озвученными диалогами с крайне иммерсивной подачей сюжета.
Ты не боец элитного подразделения, а такой же "непонимашка" что тут вообще происходит, и вы буквально вместе "учитесь ходить".
Интерфейс/управление - Интерфейс крайне громоздкий, управление крайне не дружелюбное, добавить тут нечего.
Общие впечатления - Крайне положительные, S.H.O.D.A.N. - крайне колоритный персонаж, за которого я в общем-то болел и переживал, осознай её величие "insect"!
Posted 3 July, 2025. Last edited 2 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
15.9 hrs on record (11.8 hrs at review time)
Лучше это была бы книга, чем игра!

Даже не знаю с чего начать...
Графика
Не прям вау, но нормальная, местами мыло, местами дерганные анимации, смотришь один кадр - красота, смотришь другой мыло заливает глаз...
Музыка
В общем она очень хороша, местами (особенно в некоторых боях) она не к месту, что вызывает отвращение. Отдельно стоит отметить композиции с вокалом, вот они действительно эталоны.
Сюжет и проработка лора и мира в целом
Очень даже высшего уровня за это мне действительно хочется играть в эту игру, НО есть один нюанс!!! Пролог подает сюжет эммерсивно и это прям захватывает и ты не сможешь оторваться, (и ты проиграешь в эту игру более 2ух часов, что не даст тебе ее рефанднуть). Но дальше это становиться таким костыльным, большинство сюжета ты узнаешь не от окружения или сцен, а именно через диалоги с другими персонажами в лагере, это очень сильно отбивает желание играть.
Геймплей...
Ну он есть при чем по мне очень даже в некотором смысле революционный, но я скажу честно (я не фанат этого жанра), каждый бой превращается в тягомотину даже на самом низком уровне сложности (сюжет), тебе придется гриндить и искать всякий лут, что бы наносить хоть мизерный урон. Но при этом супер хардкорщикам этот геймплей очень даже зайдет (но мне из-за это тягомотины нет)
Отдельно хочу отметить ЛВЛ дизайн
Ужасен, не с точки зрения картинки (о ней выше), а с точки зрения куда идти, игра вообще не дает ориентиров какая дорога главная или побочная, а самое забавное, что разработчики говорили о вертикальности уровней (мол можно пройти по короткой дороге, а можно по долгой), так вот ее нет, уровни просто дутые в ширь с тупиками.

Везде в этой игре есть НО которое буквально отталкивает тебя. Да и везде чувствуется французские мотивы и некий ветерок "BG 3", а она отвратительна. Как итог сюжет, мир, лор крайне годный в обертке которая не дает в полной мере тебе этим насладиться, но если вы фанат JRPG то велком, остальные пройдите игру на стриме.
Posted 29 April, 2025. Last edited 29 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.7 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Guitar Hero приправленный Rhythm Heaven, и несмотря на то, что мне жаль NecroDancer'а, всем рекомендую к покупке!!!
Posted 8 February, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
429.8 hrs on record (428.5 hrs at review time)
Early Access Review
Про патч 0.1.0
Игра хороша, не в сравнении с 1ой, а как самодостаточный продукт своего времени, 1ая всё таки пока еще опережает 2ку.
Мало скиллов и камней поддержки, а при условии что саппорт камней может быть максимум 1, то выбора то и нет, бери что осталось, поправят, но на данный момент, оч. грустно.
Дерево талантов, в 1ой ПОЕ у тебя постоянно не хватает очков навыков что-бы взять что тебе необходимое, здесь диаметрально противоположная ситуация ты смотришь на это дерево и тебе нечего качать, т.к. что-бы дойти до пристойных талантов, надо потрать очков 10...
Постоянный недобор характеристик.
Многие уники как были откровенно бесполезными так и остались, даже не смотря на тотальное понижение уровня шмота.
Косвенно касается уников, очень сильный перевес силы уников и смысла от них в сторону кастеров и стакеров ЕС (а на данный момент это 2 класса из 6ти, да и вообще вы не найдете нормальный билд на некоторые классы)
Крафт, не буду говорить, насколько он ущербный по сравнению с 1ой частью, т.к. он просто не функциональный, есть эссенции, есть пророчки, но это дикий рандом, очень сильно не хватает хотя бы базового станка из 1ой части
Акты хороши, красивые боссы, но очень сильно чувствуется не хватка снаряжения, (желтый шмот редкость) ты не можешь из того количества "валюты" которое валится тебе на пол скрафтить хоть что-то годное, единственно возможный вариант это купить нужный гир, а так всю сюжетку тебя постоянно будет давить отсутствие резистов и прочего.
Энд Гейм контент:
Вот и главная суть игры, которая портит игру всем у кого кроме игры есть хотя бы работа, карт условно говоря 5ть, и ты ожидаешь, что там будут такие же красочные боссы, но нет... зайди убей всех рарников и повтори это 10/8... раз, при условии что эти сами карты не падают, а жадный Дориане их не продаёт.
Повсеместное повторение одной и той же проблемы пятая часть мобов после смерти взрывается и норовит тебя шотнуть, но самый главный рак это рарный крип, который никак не отличается от своих собратьев, и устраивает внезапный подрыв трупов, играя на рейндж классе я успешно прохожу 1 из 3-4 карт, только из-за этой механики.
Без условно, в релизе это будет полноценный отличный продукт, но на данный момент, не смотря на высокий порог входа я рекомендую 1ю часть.

UPD: Патч 0.2.0 Уважаемые разработчики идите далеко и на долго со своим "виденьем"!!!

0.3.0 Скрытые патчи бесят

0.4.0 Скрытые патчи и "фиксы" очень сильно бесят
Posted 15 December, 2024. Last edited 20 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
98.9 hrs on record (90.4 hrs at review time)
Честно говоря, не ожидал много от сие внезапного алмаза. Решил поддержать отечественных разработчиков, но внезапно! Открыл для себя захватывающее приключение.
Коротко, достойная рпг которая избила не вставая с золотого трона крайне не удачный Baldur's Gate 3.
Из хорошего:
- Крепко сбитый сюжет, одинаково интересный и для тех кто знаком и не знаком со вселенной.
- Каждое решение, хоть и не очевидно отобразится на сюжете, чего не хватает многим "конкурентов"
- Качественная боевая система, без глупостей XCOM.
- По крайней мере первые 20 уровней чувствуется каждый взятый перк и навык. А не как в BG3 где многие уровни просто +1 к ХП.
- Атмосферная графика и отличное музыкальное сопровождение.
- В меру "душная"
- Каждая пушка, тринкет и пр. может влиять на игровой геймплей, учитесь Ларианы.
А вот теперь что не получилось:
- Космические бои - главный рак этой игры
- Сетевой код из-за серверной системы часто на некоторых локациях ловит десинхрон
- Долгие загрузки для камерных локаций
Сравнивая её с наиболее точным аналогом Neverwinter Night 2 скажу, что после неё, я уже почти потерял надежду увидеть новый качественный продукт в жанре. Выходила относительно добротная Divinity 2, с крайне кривой прогресией и дизбалансом классов, отвратительная BG3 и прочий проходняк про который все забудут и они не встанут в пантеон вместе с Fallout, Arcanum и NW2. НО! Я наконец почувствовал глоток свежего воздуха, спасибо Совокоты!
Posted 22 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
138.1 hrs on record (128.9 hrs at review time)
Законсолили интерфейс, украли фпс, по факту я покупал не эту игру... ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ!
Posted 16 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
118.8 hrs on record (16.4 hrs at review time)
Зайдя в игру ожидал получить ощущения наподобие что получал в давние времена от таких игра как: Newerwinter Night, Arcanum, Fallout а так же естественно 2ух оригинальных частей Baldur's Gate.
Как итог поставив себе цель пройти одним героем на тактике получил следующие проблемы которые ну никак не должны были появиться, но тем не менее они на лицо:
- При проверке кооперативного режима, зашел друг и его персонаж буквально стал проблемой в моем сейве, а именно:
1) Он не отключился при выходе, его не возможно удалить, переместить в другой отряд, он просто стоит в Убежище и сливает награбленное вендору, абуз и абуза чистой воды.
2) При попадании в катсцену, если он далеко, идет долгое время ожидания не пойми чего, наверно подразумевалось пока союзник не подойдет, но это бессмысленно, т.к. в диалогах его не видно, он лишь голосует за вариант ответа, но некак не вмешивается в сам процесс диалога.
3) Когда он прожимает отдых, тебя об этом никак не уведомляют, хотя это важное командное действие.
- Само убежище это костыль масштаба вселенной:
1) Почему нет необходимости завалиться в ближайшую таверну!?
2) Отправка вещей прям с поля боя в бездонный сундук, вообще лишает смысл такого понятия как грузоподъемностью.
Игра была явно рассчитана на сингл плеер, хотя возникает вопрос на кой этот сплит скрин?
- Свобода в этой игре ставиться под большой вопрос, сами разработчики говорили, что сделали все что бы при любом значении кубика можно было пройти игру, а как бы не так!
1) В первый же час игры можно встретить раненого иллитида, и если ты не пробросил кубик Game over!
2) Убил волшебника в портале, был абсолютно не заинтересован в его воскрешении, и в один момент после отдыха в лагере получаю автосейв, где я сразу же проигрываю игру после проигрывания черного экрана, не что произошло, не звуков просто заветное Game over! А как же пройти игру убив всех?
- Абсолютно не понимаю систему брони, я понимаю тактика все дела, но почему имея 16 КБ получаешь 1 из 10 миссов по тебе не понятно... но это половина проблемы, абсолютно поломанный стелс, а так же ИИ когда дело его касается, удар + стелс и ты непобедим! Отсутствие прогрессии персонажа как таковой, ты не чувствуешь не повышения уровня, не новой шмотки, хотя такого не должно быть. Как итог пройти игру одним персонажем можно, но только через дипломатию или эксплойтами которые существуют на данный момент, игра нацелена на игру отрядом и только!
- Патч первого дня, когда ты даже сохраниться не мог, а по началу я подумал, что это "железная воля" в режиме тактика, а нееет это БАГ, так я на 2ом часу игры не пробросил кубик на иллитиде и умер...
Как итог если вы играли в старые "ДнД игры" из списка выше или хорошо знакомы с настольным оригиналом, я бы не рекомендовал данный продукт. Но если вы не знакомы не с тем, не с другим, и не боитесь боев на уровне XCOM, только не тактических, то этот продукт для вас.

P.S. На момент прохождения игры на тактическом уровне сложности (10.10.2023), появилось множество дополнений которые требуют внимания.
Проблемы с позиционированием персонажа в пространстве. Лифты и "транспортеры" - замаскированные враги, игра может просто не понять что вы не "едете" и вы провалитесь вниз и умрете.
Кастомные персонажи не в пример слабее персонажей см предысторией, это раковая опухоль Ларианов.
Многие классы откровенно слабые вплоть до эндгейма где тебе дают возможность за счет вещей хоть как-то раскрыться, но на этот момент это уже и не нужно из-за 2ух моментов:
- Не равномерная сложность игры, первая часть игры трудная, из-за того, что у тебя просто нет предметов, зачастую ключевых для твоего класса, а вторая через чур простая, из-за невероятной силы твоего персонажа.
- Многие классы очень слабы так плут и монах к примеру вплоть до 3го акта (а то и до его конца), невероятно слабы, да и вообще невероятно скудный я бы сказал набор предметов и вооружения постоянно мешает тебе апскейлить твоего персонажа, что в начале игры ты ходишь с арбалетом, что в конце игры ты ходишь с таким же арбалетом, только +2, только в начале игры у противников 20 хп, а в конце 120 хп, и твои +2 выглядят слишком блекло.
Странное ограничение 12ым уровнем буквально делает большинство классов не самодостатоными, 6ой уровень является конечным чуть ли не для всех классов, и буквально навязывает мультиклассирование.
Линейные диалоги, вне зависимости от твоих проверок, случается то что ДОЛЖНО случится, если например Кетерик должен умереть, то никакой дар красноречия тебе не поможет его переубедить (хотя диалоги прописаны), что вызывает вопрос, а как пройти игру некого не убив?
Ошибки в локализации, встречал как и опечатки, так и переставленные местами буквы.
Первые 2 акта, это один сплошной Форт Радость, сюжет абсолютно не затягивает (Ха Ха Абсолют, не затягивает). И только 3ий акт раскрывает игру.
Если вы не обчищаете карманы торговцев, то вы вынуждены буквально подметать весь мусор, что бы к началу 3го акта, у вас хватило денег на более менее достойный шмот, ведь за квесты и прочие активности вы и 1го персонажа не оденете, ведь за них как я напоминаю нет выбора, и если вы воин, то держите посох на мага, и не ворчите.
Большинство даже легендарных предметов - мусор, я не представляю чем руководствовались Ларианы, когда решали что будет иметь свойство легендарности.
Posted 7 August, 2023. Last edited 9 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
37.7 hrs on record (34.2 hrs at review time)
Early Access Review
Last Oasis или история о том как потратить время и деньги в никуда.
Итак что мы получаем за 1к вечнодеревянных рублей.
Если вы играете в одиночку, то каждый ваш шаг будет сопровождаться многочасовым унылым гриндом.
Отсутствие сюжета в игре как такового.
Довольно отсталый уровень графики.
Скромное музыкальное сопровождение.
Но это все "перефирия" главной части этой игры: ходунов, эксплоринга и социально-клановой составляющей, остановимся на каждой чуть подробней т.к. всё из этого реализовано абсолютно бездарно.
Ходуны:
Отсутствие понимания разработчиков основ принципов механики, эвольвентное зацепление, ременные передачи, моменты и прочие радости инженерного дела абсолютно их не беспокоят (управление топорное т.к. кривая геодата, постоянные проблемы с перемещение в лесу, когда многотонный ходун "спотыкается" об меленькую берёзку и переворачивается, добавьте к этому просто дикую конструкцию самих ходунов, более не продуманные машины для выживания в постапокалипсисе почти не возможно представить, вы не можете разместить базовые агрегаты на большинстве машин, а где можете делает его непригодным для перемещения на палубе, НО как говориться всё познаётся в сравнении есть другая замечательная игра с которой ИМХО каждый разработчик чуть ли не обязан брать пример это Guns of Icarus, где каждый дирижабль это действительно продуманная конструкция которая отвечает необходимым задачам и доставляет эстетическое удовольствие.
Эксплоринг:
Как таковой отсутствует, куда бы вы не поехали будут одни и те же деревья, враги и камни. Говорить тут вроде бы и нечего, НО опять же сравните эту игру с например... Atlas там действительно почти ровно та же ситуация за исключением что они пытались разнообразить ресурсы, что-бы создать иллюзию обширности, да и отдельные острова древних цивилизаций чего там стоили, сразу необходимо оговориться о инструменте этого эксплоринга в обоих играх Крюк-кошка в Last Oasis лучше бы его просто не было, т.к. он только ещё больше выпячивает все кривости физического движка, представьте себе что если ваш автотранспорт стоит под небольшим углом, то даже имея специальное приспособление для быстрого подъёма "трап" вы с вероятностью 80% не подниметесь на палубу.
Социально-клановая и PVP составляющая составляющая:
Естественно в соло вы можете добиться чего-либо если прогриндите более 50-60 часов, и вы так и не увидите что-либо из этого пункта, т.к. вы не сможете дать хоть какой нибудь бой даже группе из 2ух человек, ведь оставив транспорт на автопилоте он может застрять в ближайшем кактусе и на этом ваша погоня окончится, ах да боевая система тут на уровне зачатков, я не буду говорить, что многие удары проходят сквозь противников и не засчитываются из-за чего ты пропускаешь паузу для ударов, а про отсутствие этой системой как таковой удар сверху, справа, слева и соответствующие блокирования... это не комментируемо, сравнивая с Готикой, например. Клан как таковой просто подсвечивает кто где находиться, даёт доступ к постройкам друг друга, никакого эффекта вау или подобное.
Как итог не рекомендую эту игру никому, очень сомневаюсь что разработчики переделают свои ошибки и недоработки.
Не покупать даже со скидкой.
Posted 30 October, 2021. Last edited 30 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4 people found this review funny
33.7 hrs on record (8.8 hrs at review time)
#Мир и так жесток, давайте жить дружно
Posted 26 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.4 hrs on record
Пони единорог превращается в аликорна...
И все время сражается со злом, где-то я это уже видел...
10 поней из 10.
Posted 25 November, 2016. Last edited 6 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries