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26.6 hrs on record (17.4 hrs at review time)
Storymäßig ist das Spiel wie ich finde Grandios, auch durchaus lang genug und facettenreich, wo sich viele andere Spiele der letzten Jahre an diesen Beispiel auf jedenfall auch eine Scheibe von abschneiden können.

Gameplay mäßig macht es schon auch sehr viel Spaß.

Ich habe das spiel schon seit Längerem, aber das es auch auf Linux Spielbar ist, ist meiner meinung nach ein Weiterer Plus punkt und ein Grund für mich, das Spiel und die Story rund um die Sonnenkönigin nochmal von vorne zu beginnen.
Posted 31 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
6 people found this review funny
27.9 hrs on record (22.1 hrs at review time)
In kaum einem Spiel liegt Spaß und Frust so nah bei einander.

Als erstes: Spintires ist ein Spiel, wo COOP sehr groß geschrieben wird. Denn nur zusammen macht das Spiel richtig Spaß und eröffnet sein Großes Potential. Man kann zwar dank einige feature wie mithilfe der Seilwinde funktion 2 eigene Fahrzeuge schleppen, um sich die arbeit zu erleichtern und doch mal "alleine" rum kommen, aber auch das ist nicht das Wahre. Andere sehen meistens mehr als einem selbst, besonders bei der Kameraeinstellung von Spintires. Und wenn man jemand dabei hat, der das Spiel und die einzelne Karten sehr gut kennt, ist es umso angenehmer und, wie schon so oft erwähnt bisher, spaßiger.

Dennoch kann ein Moment, eine Situation in dem Spiel für alle ziemlich frustrierend sein.

Zum Thema COOP, eine gute plannung und Organisation ist bei diesem Spiel eigentlich schon die halbe Miete, begrenzte Benzinvorräte und lademöglichkeiten machen es einem unmöglich, mit 2 Großen LKW mit mittel oder großen Laderampen für holz zu aufladestelle zu fahren, holz aufladen und mal eben zur abladestelle zu fahren und dort das holz abzuladen unmöglich. Zum anderem machen die teils Katastrophalen Straßenbedigungen es einem nicht immer leicht von A nach B zu kommen und nicht selten ist eine kleine unachtsamkeit Grund dafür, dass das eigene Fahrzeug beschädigt wird oder gar umkippt. Also ist hier auch ab und an eine Reparatur notwendig.

Schon geht es zur Plannung und aufgabenverteilung: Einer übernimmt den Tanklaster um die ganze Truppe wenn zwingend notwendig mit Kraftstoff zu versorgen, einer übernimmt die Reparatur indem er den Reparaturauflieger mitnimmt oder den Utility cart mitnimmt, um viele punkte zu haben nimmt er beides mit, 2 übernehmen die Holz auflieger, da man besonders viel Holz schnell transportieren will.

Ach schaut an jungs, unterwegs ist eine Werkstatt, die können wir eben freischalten... Moment, eine Werkstatt? Dafür brauchen wir aber Werkstattspunkte, also die Plannung nochmal neu überdenken und Plannen, einer nimmt Krafstoff, 2 Holz, einer Reparatur und Werkstattpunkte? Zum glück kann man jederzeit zwischen seine eigene Fahrzeuge hin&her wechseln, sodass man das irgendwie händeln kann, aber Werkstatt wagen ist erstmal wahrscheinlich wichtiger, also fährt man doch damit zuerst los.

Man kämpft sich durch, hilft sich gegenseitig aus dem Schlamassel, zieht jeden hinterher gebliebener aus seine misslische lage raus und kämpft zusammen fast meter für meter durch Schlamm und Dreck bis man an der erste anlaufstelle angekommen ist: Die tankstelle! Dort kann jeder erstmal volltanken nacheinander und was viel wichtiger ist, der Tanker kann sein Tank voll machen, um alle in notsituationen mit krafstoff aushelfen zu können.

Nachdem man sich mühsam durch den schmallen weg bis zur Tankstelle durch dem schlamm vor gekämpft hat, geht es jetzt wieder zurück zur Straße, denn wir müssen immer noch holz holen. Mit ein bisschen Organisation und hilfe kommen alle nach einander hier raus und erreichen die Straße, hier geht der Weg dann weiter zur Ladestelle, wo man sich erfreut das man das man soweit gekommen ist und stolz auf sich ist, das man nur ca 90 minuten für den Kurzem Weg gebraucht hat. An diese stelle sei gesagt: Kurz ist eine Partie von Spintires sogut wie nie.

Der Werkstattwagen ist schon mal über einem anderem Weg gefahren und geht schnell für alle die Werkstatt freischalten, wo man seine Reparaturpunkte wieder aufladen kann, kleinere Reparaturen machen lassen kann und ein Teil des Tanks wieder aufgefüllt werden kann. Der Tankwagen ist leider schon so gut wie leer, aber es ist kein problem, da man den Werkstattwagen an der Stelle nicht mehr braucht, kann der gegen ein zweiten Tankwagen eingetauscht werde, der an der Aufladestelle auf uns wartet, so kommt man dann ohne schwierigkeiten zur Abladestelle, insbesondere weil es im Weg keine Tankstelle mehr gibt. Aber was steht da, wo eigentlich ein Tankwagen erwartet wird? Ein Laster mit Werkstattsanhänger? Was zum teufel? Wieso haben wir das teil die ganze zeit durch die gegen geschleppt, wenn schon einer hier steht? Die Karten werden nicht selten aktualisiert und geändert, da kann sowas mal vorkommen.

Naja, egal, lassen wir uns davon nicht frustrieren, wir laden das Holz auf und dann geht es weiter.... Also zur Ladestelle fahren und dann einfach auf Aufladen klicken... Aber moment, wo ist hier die Aufladestelle? Man kann ab jetzt nur noch Stämme erzeugen, die man mit einem Kran aufladen kann. Hat denn einer von euch einen Kran? Nein, natürlich nicht, denn sowas hatte keiner hier erwartet, die Entwickler müssen irgendwann in der zwischenzeit es rein gepatcht haben...

90 Minuten Zeit bis hierher, man hat schon viel geschafft und ist glücklich das man angekommen ist, doch leider für nichts, denn keiner hat an einen Kran gedacht. Weiter machen also wofür? keiner hat Lust das ganze wieder von Vorne zu beginnen und ein Kran zu holen, also bleibt einem nichts anderes übrig, als Frustriert aufzugeben. So viel Spaß das Spiel machen kann, so frustrierend können änderungen durch die Entwickler hier sein, immer dran denken: Es musst nicht alles so sein, wie man es vorher kannte!

P.S: Die Zeitangaben entsprechen nur meines eigenes Gefühl und sind keine Exakten angaben, beziehungsweise müssen diese nicht mit der Reelle Zeit übereinstimmen, wir saßen an diesem Abend nicht mit der Stoppuhr neben dem Computer.

P.P.S: Dieser Review befasst sich auf die aktuelle, ich glaube Early-Acces Version (?) des Spiels, wer das Spiel später kauft, kann sich eventuell solch eine gravierende Änderung der Maps sparen. Dennoch sind auch solche kleine sachen die den Charme an diesem Spiel auch ein bisschen ausmachen, es gibt immer wieder was neues zu entdecken und es stellt einem vor immer neue Herausforderungen, denn so muss man die Wege und möglichkeiten immer neu kennen lernen und studieren und kann nicht nach Schema X arbeiten.

Dieses Spiel unterstützt mein Logitech Driving Force Pro 100%ig und funktioniert auch mit Force Feedback richtig gut, ich weiß nicht wieso der Entwickler nur eine Teilweise controllerunterstützung angibt.
Posted 30 October, 2015. Last edited 30 October, 2015.
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