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1.2 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Liebevoll gestaltetes Puzzle (nicht nur) für Katzenfans, mit entspanntem Lofi-OST und "neon Katzen Artwork", um einfach mal kurzzeitig vom stressigen Alltag abzuschalten. ♡
Posted 1 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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6,498.7 hrs on record (4,279.8 hrs at review time)
Kurzfassung: Dieses Spiel macht Dich seelisch kaputt!

Seit Juni 2016 spiele ich DbD und habe somit schon einige Höhen und Tiefen in diesem Game erlebt.

Mein ernstgemeinter Rat ist daher - Tu dir selbst einen Gefallen und fange niemals an DbD zu spielen (extrem hohe Suchtgefahr!), oder noch schlimmer, ernsthaft DbD als dein Main Game zu betrachten. Ansonsten endest du mit großer Wahrscheinlichkeit so wie ich mit über 4k Stunden in diesem toxischen Teufelskreis, wo du verzweifelt einen Weg (alternatives Game) hinaus suchst, aber leider keinen findest.

Ich habe bis jetzt noch kein Game erlebt, in dem die Devs konsequent so schlechte Entscheidungen treffen und häufig genau das Gegenteil von dem umsetzen, was erfahrene Spieler raten und sich für ein runderes Spielerlebnis für alle Beteiligten wünschen würden.

Stattdessen bleiben viele Bugs über Jahre unberührt und werden von vielen Spielern abused, was leider an der sehr hohen toxischen Playerbase liegt und dementsprechend regelmäßig vorkommt.

Die stärksten Killer werden weiterhin bis zum Maximum und weit darüber hinaus gebufft (Nurse kann im Blink mit einer Taschenlampe nicht mehr geblendet werden, was, mMn, der wichtigste Konter gegen sie war) und OP Addon-Kombinationen werden nicht überarbeitet (z.B. Alchemist's Ring mit Blighted Crow für Blight).

Während dagegen die schwächeren Killer weiterhin blöd in die Röhre schauen, da das meiste "Game Balancing" für sie oft eine Verschlechterung bedeutet. Viele Fähigkeiten von schwachen Killern gehören seit Jahren überarbeitet, aber es passiert einfach nichts (z.B. das viel zu frühe Grunzen vom Ambush Attack beim Pig zwecks Überraschungseffekt).

Das Gleiche findet sich aber auch auf der Survivor-Seite. Denn dort ist DbD ohne einen vollen Squad mit Coms schon lange kein Spaß mehr, sondern im SoloQ eine einzige Tunnel-Sweat-Sh!tshow mit ganz viel bm. Im SoloQ hast du teilweise Runden, die nach drei Minuten schon wieder vorbei sind. Das liegt entweder an dem immer weiter zunehmendem Tunneln oder die random Mates gehen binnen weniger Sekunden down, quitten daraufhin sofort oder lassen sich instant am Hook sterben. Der Killer nimmt solche Fälle in der Regel auch super gerne mit Kusshand an, denn er hatte dadurch seinen schnellen "Sieg" im restlichen 3v1 Match und auf das Spielerlebnis von dem Rest der Lobby, die keinen Ausgleich für einen Quitter bekommt, kann man ein großes Häufchen legen, solange man selbst nicht betroffen ist (siehe Doppelmoral weiter unter in der Rezension).

Erwähnt sei auch das absolut überflüssige und nicht ausgearbeitete MMR (Matchmaking) System, denn es fühlt sich oft wie ein Paradox an. Selbst wenn du als Killer, wie in meinem Fall, weniger Playtime aufweisen kannst, als als Survivor, so bekommst du mit großer Wahrscheinlichkeit Gegner, die als SWF (4er Squad) unterwegs sind und von Items über Map Offerings bis hin zu den Perks alles aufeinadner abgestimmt haben und natürlich auch nahezu jeden Loop perfekt rennen und mindgamen können.
Spielt du hingegen selbst (Solo-)Survivor, obwohl du in dieser Rolle viel mehr Erfahrung hast, so laufen die Matches meistens komplett anders ab. Du wirst mit Randoms zusammengeschmissen, die nach wenigen Sekunden down gehen, keinen Gen anfassen, quitten (aber das ganze Match noch beobachten, nur um am Ende im Endgame Chat beleidigen zu können) oder allgemein keine Situation einschätzen können, als hätten sie erst wenige Stunden Playtime. Klingt unrealistisch? Nun, in DbD ist aber genau das möglich.

Das Alles interessiert die Devs leider herzlich wenig, denn eine neue Cosmetic Collection steht schon in den Startlöchern.
Profit steht hier leider deutlich vor Qualität.
Dabei würde ein besseres Spielerlebnis doch gleichzeitig auch mehr Profit bringen, denn dann wären mehr Spieler gewillt für neue Chapter und Cosmetics Echtgeld zu zahlen und nicht nur mit Shards (Ingame-Währung).

Das Sahnehäubchen ist der Endgame Chat, in dem sehr oft beleidigt wird, selbst wenn man ganz normal (ohne bm) das Game gespielt hat. Von Floskeln wie "ez" bis hin zu dem Wünschen von schlimmsten Krankheiten oder misogynischen Kommentaren, ist hier alles vertreten.

Ein großer Teil der Playerbase nimmt dieses Spiel viel zu ernst und denkt, jedes Match MUSS gewonnen werden oder ICH habe das Recht zu gewinnen. Das gilt für Killer ebenso wie für Survivor. Klingt dumm und kindisch? Ist es auch, findet man hier aber viel zu häufig. Genauso wie die Doppelmoral und Heuchelei der Spieler, die sich die Argumente in jedem Match so bunt zusammenbauen, wie sie es gerade benötigen und abhängig von der Seite, die sie spielen.

Bitte beschenke dich selbst, indem du einen großen Bogen um diesen toxischen Haufen Mist machst.
Das spart nicht nur sinnvolle Zeit für schönere Dinge, sondern hält dich psychisch auch gesund.

In meiner verschwendeten DbD-Zeit, hätte ich mehrere Sprachen oder Instrumente lernen können. Davon hätte ich dauerhaft etwas gehabt. Das ist der eigentliche Horror :)
Posted 15 June, 2016. Last edited 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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